tspanda tspanda
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NF2第二次测试总结报告 测试时间不久,可能只是用来测试新加入的任务和改装系统。我也没怎么好好练,上次能玩的都基本玩过了。简单明了......起码不是老海战这样直接没头没脑就战斗(后来加入的不算在内)。 这个是第二个新手任务,因为是新的登陆战系统所以给老海战玩家看一下。 第一个新手任务直接跳过,因为最简单的开船停船之类和老海战差不多,所以海战吧里就不用普及了。 类似于英雄连的占旗模式,让个人技术放到了其次。又因为每条船血量的增加和起始舰只类型的多样花,所以配合意识对战斗胜利起到了关键作用。打的多不如占基地枪的多,攻击基地也会把伤害量算一起,最后有个贡献度可以参考,基本上和经验挂钩。 这是第三个新手任务,加入了猥琐的水雷,以及鱼雷可变化的撞击模式。只要合理利用鱼雷的撞击模式,可以有效攻击到目标。本作的大型舰只转向惯性很大,所以就算及时发现鱼雷,也不一定能够躲避开来。小型舰只速度虽然快,但是如果对手扔的鱼雷是磁暴引信的话,那么很可能从中间穿越是找死。看见鱼雷大船想办法避免直接撞击,小船想办法规避不要进入鱼雷网。磁暴基本伤害大概在直接撞击的1/3左右,偶尔暴击也能上8k。不过如果直接撞击的话肯定过万,而且鱼甲小船携带少,还是小心为上。 唯一可喜的是,本次测试较上次改进了鱼雷颜色,比较容易再水里发现。上次基本上是很难看出来的,可以找上次测试视频对比。 水雷这东西如果研究的好的话还是比较实用的,例如互相争夺的两座岛屿附近小路上铺满了,可以防止对手偷袭。另外在敌人出生点附近布置也可能导致敌人一重生就悲剧。威力不算高8k~9k的样子,但是基本一撞就是3发。猥琐党强烈推荐.........
战舰续作内容揭秘 上次大战过后,G星球根据侦查部队失踪得出结论,地球有智能生物存在,因此派出更强大的部队前来征服地球。 地球上各大国也根据自己状况重建主力舰应对下次大战。 某日双方前锋再次爆发冲突,地球方面组成新人类联合军团。派遣出BSM HOOD等现代化改装战舰迎战。一番互殴,两败俱伤。 外星人恼羞成怒,更多兵力从外太空进入。 这时候从太平洋海底缓缓浮出更多外星船,从各国战舰上空飞跃而上。各国将领从舰桥上可以清晰见到外星战舰上的字:“MADE IN CHINA”。 原来上次落入香港的那艘战舰被中国拉去研究后反向推导出了地球山寨版外星船。 又是一轮大战最终还是寡不敌众落了下风。 同时见到本星球科技被低等人类山寨出来后的外星人派出了超级母舰进入太平洋。 夕阳之下,各国将领看着外星战舰纷纷无语,难道地球真的就要沦陷了。 这时候,夕阳从4艘舰影慢慢出现。看清楚之后发现原来是两艘,超巨大战舰。 镜头追溯到上次大战之后,中方秘密会见了日本。最终达成协议:日方提供现成资料,中方提供科技和生产力。一起根据旧图纸建造两艘新的核动力双体战舰大和。 为了便于指挥,中方两战舰命名为“长江”“黄河”,日方命名为“大和”“武藏”,撤消了原有防空武器,改为外星科技刺猬蛋炮塔。主炮上中方使用了新的带短暂干扰护盾功能的20英寸的炮塔,日方则依旧使用了18英寸。并且都有山寨版小功率护盾。 双方最终兵器的亮相结束,开始最后一轮攻击。 外星人不断攻击,奈何双体战舰速度快,还有护盾。能够命中的炮弹也被短暂开启的护盾抵消了一部分。而本方则是先用20英寸巨炮穿过护盾造成外星战舰损伤后自我修复状态过程中,再用18英寸3式烧夷弹进行延缓。随着伤害和恢复速度不断拉大,眼看外星战舰快要不支的时候,外星人最终使用了秘密武器。超巨大波动炮,企图一举歼灭两条战舰。 就在千钧一发之际,各国残存战舰一起投入战斗,波动炮快要射击一瞬间,衣阿华射出的一发炮弹击中了波动炮发动的能量体,造成连锁反应爆炸。外星人在恐惧的眼神中灰飞烟灭。战舰沉入大海...... 各国战舰互相拖着进入珍珠港维修,男猪脚跟女猪脚在沙滩上缠绵着,女猪脚问男猪脚,“他们还会来么?”男猪脚笑着指了指哪条“长江”“黄河”。 镜头一转,硝烟还未散去的战舰下方有一捆钢缆。再往下,就看见了那个已经被炸烂的波动炮残骸。 to be continue....... 好吧,谁投资我来拍,这样应该不会被和谐吧。
天雷的水雷阵思考 首先天雷的战术确实比较强悍的 如果前期没有冲击成功给对手时间空间压力的话 那么很容易被布置出水雷密集阵线 根据和天雷的对战经验 也许最完美的布置是前期中场布置完后 在敌方后场布置大量水雷不过飞行距离长可能需要法国侦查 这样时间越久后方越恐怖前方用鱼雷和少量水雷补充 等到雷场形成之后上路潜艇在无雷区拦截下路本方开始扫雷推进 北上开始鱼雷压制 那么如果烟雾打的好可能就迫使人家不听前进进攻无法后退 另外很多人说的战斗拦截侦查的问题 你少于3架侦查过去还不一定打得下人家10侦查 可能自己全灭 批量侦查过去人家防空无炮弹压力可以打飞机数量也绝对够 用侦察消耗光你战斗后期人家还有大量侦查和攻击机 而本方防空船又需要开路扫雷又要防空那是基本送菜 说z99扫雷的那是没经历过这种套路的 你z99满速前进等看见雷区你基本已经挂了 慢速探测的话虽然水雷没威胁但是人家女王还没睡着的话自己想象下什么下场 个人觉得如果真要推进的话那必须烟雾推进 大队一起慢慢推进z99烟雾中小心探测后方由远距离防空清理 个人推荐最上或者最上ca 6.1x3重量轻射程远关键是炮弹威力足一炮打中就一颗水雷 而且那个密集度的水雷一炮上去是爆炸一排不过小心不能集中99附近 不然直接震下海 这样可以迫使对面需要不停重新布置雷区加大操作量寻找机会突破 当然推进前提是必须要稳站住了就别轻易后退 烟雾接力完美的话应该可以推进不少距离 天雷的雷比战舰给力多了........... 纯属个人看法 随意喷
改版果然吃力不讨好,烦躁   没改版的时候么拼命说着要和国际接轨, 现在改了么又不满足自己买的船被削弱。 PBB刚出来的时候设计者就发现明显 过於inba,至少很早就知道这船要变半 个废材。而那些所谓要求补偿的,无非 是花了钱不能接受这种神器威力被削弱。 但是你们想过别人花钱买的44大拿S2没 有?不要每次都装作自己是最大受害者 一样。     PBB的级别和定位就是用来带兵的船,刚出来的 时候就搞到和BB5一样水准,已经是很妖孽了。国服 这麼久才改动你们该知足了。   数据不平衡自然要修改,星际完善了多少 年才拥有现在的平衡度?是不是觉得每把 都是5d放狗还有小狗变飞龙就能体现你的 技术?   PCV双侧火力一边射击本来就是BUG, 又有啥好争的?更有人连自己定位都不准确, 把cv当做防空船使用。     德线无非是安德和毛奇的T受伤了,但是 H39拥有接近BB5的射程了,很多人心中的神舰 BSM也基本可以解决南达之类的船了。鱼雷的T3 T5数据也会变动。塞子之类的废材也有更多的 载机量了。     都说英国占了便宜,没有16x3的老衲, 没有乌龟一样厚甲KGV,除了装甲又加了点属性 外还有啥优势?大拖鞋hood只能用用rp12了, 本就没有好用的防空和射程优势,已经只能靠硬撑 来顶CV的攻击了。     美国也许是这次受益者,更轻更快射速的 防空,代价是重练一队软防空兵。大拿也终於 拥有了5侦查可用,不用眼巴巴指望队友的视 野。防空变轻又意味著装甲或者速度提高了。   日本除了新出的6.1x3的防空比较妖孽外, 基本没有啥太大改动。4.7射程近了,但是km40 更近。而且几十吨重的6x3防空,安装到天成 这样的船上给某些人开的话,又是条神舰。     别忘记数据改动不是一个人受害,而是全海 玩家都有变动。打官司是不可能胜诉的,你买的 东西贬值,我还花了时间精力玩这游戏呢。是不是 也要一起要求赔偿?官方既然答应补偿了,那就淡定 些,人家就算不给你补偿你也没有办法。这种升级改 动官方只要一口咬定改动的都是BUG你就无法胜诉。     如果有时间多研究研究新数据新玩法,不要总拽 个人说自己有多么多么受伤,跟个祥林嫂一样。
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