level 1
暂定是3血1技能的强度
出牌阶段,当你需要使用一张基本牌或非延时类锦囊牌时,若你没有手牌,你可以声明该牌名,视为使用该牌,每阶段限一次。
另外,这种没有发动代价的技能描述真心蛋疼,本来很简单的一个技能现在弄的挺长的,还描述的不贴切,有什么更好的方法描述么?
2011年12月11日 16点12分
1
level 12
先调整好技能吧,我觉得这个技能有时候太过了点。有时候又太弱了点
2011年12月11日 17点12分
2
level 1
说到点子上了,技能的平均强度应该没有问题,就是发动频率低了些,一旦发动强度大了些,也就是说方差大了点。
条件有限,目前只能单挑测试。单挑强度跟貂蝉差不多,而面对他的感觉跟面对鲁肃差不多,都是要猜对方的手牌,不能让对方顺利用出。
2011年12月12日 14点12分
3
level 6
我感觉条件限制得较死,发动率是一个问题.
估计孤二是想成为限定为无中生有.不限次数感觉也太连营感了,没多在意思.
因此与孤二意见不同是,必须限制次数为好.以现在的方式作技能可以了.
调整好技能发动率的条件更佳.
2011年12月13日 07点12分
5
level 1
我喜欢现在的技能发动效果,一来是更简洁,二来对敌我双方都要思考更多。
我现在就是不明确技能发动频率需要调高还是调低
2011年12月13日 13点12分
6
level 1
好吧,看来要略微增加技能发动频率,我加一个技能好了
出牌阶段,若你的手牌数大于当前的体力值,你可以弃置所有手牌。
2011年12月24日 11点12分
7