scorpioywk
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这样搞工程量是不是太大了,呵呵 如果防具改为官职,官职有不同的防守力。 保留武器 如果有官职。分两类。一类武,一类文,白兵时武官按武,文官按智获得不同的战术 如武官 1咒缚(不变) 2冲锋(武将1回行动3次,效果2回合)消耗6 3强弩(不变) 4挑衅,消耗10(若对方不接受,视为我方士气向上2回合) 5火矢(不变) 6.必杀(和原爆炎效果)武力93或以上. 如文官 1.咒缚(不变) 2.扰敌(对方军队乱行动机率增加)消耗5(这技能希望能加强敌人) 3.强弩(不变) 4.士气向上不变 5.火矢(不变) 6.奇术(将对方任意1队兵变为步兵),消耗12。智力93以上 我是一只莱鸟,想法异想天开了,大家又有什么好主意?
非常另类的曹冲 用脑不用手.12岁的小孩没有杀
我也来一个无功击力的曹冲吧。 此武将不参赛。纯粹为未成年儿童保护出一分力。(歪嘴笑)
不合常理的强命系.不成熟的设计,看看免算. S1:每当你造成1次伤害.你可以弃1张黑色牌将此伤害转移给目标角色距离1以内的其他角色. S2:属性伤害均视为你由你造成.
3分钟的设计曹冲.未有技能名,求评点 1楼度娘
比如这类型的技能,记忆量如何??? 锁定技:你的出牌阶段,其他角色技能不能发动超过2次.
陈琳是否开创了除延时锦囊外的延时效果的技能?真可行吗? 虽然说这种技能很多初初设计的莱鸟都会用移出游戏这方式设计过.好似曾经我也设计过这类型.就是延时效果没问题,关键是移出游戏的标志放置很大问题.难道真可以无视...想不通
随便做了一个张任。 左慈是奇巴
昨天发的两个贴不见了... 被隐藏了吗?贴不见了吗?(困惑)
作用两分种的设计修改4体力的蜀将,给谁好呢. 一楼不能删
胆创技能.实际不复杂.玩起来更像姜维. SP姜维 4体 蜀
议政大臣4体,是谁好呢?好指教 议政大臣4体,是谁好呢?强度可玩性经过路过的评价一下.我个人感觉挺强的.有此姜维的打法 4体力 军议:回合开始阶段,可要求全场角色对一名角色进行公投.(红牌为赞成,黑牌为反对,不投为中立),若赞成过半数,此角色流失1点体力.否则你的武将牌翻面.然后不论结果,公投时使用的牌你可任意顺序置入牌堆顶或牌堆底.每阶段限使用一次. 如单挑.你使用军议.你指定对方,投红牌,若对方不投黑牌,表示没有反对.此角色流失1点体力.若有投黑牌.1:1,刚好达到半数,不过半数,你武将牌翻面.
又一个两分种的武将,估计强度高了.吐吧
在这里发一下,让大神们评价一下是否繁复吧 张梁和张宝 4体 群 鬼蜮:弃牌阶段.若有弃置黑桃牌.召唤一个"鬼"武将.然后在你回合结束后,"鬼"暂时代替你的位置并独立进行一个完整的回合,"鬼"受到伤害或此回合结束立即消失,然后"鬼"因消失后的牌归你所有.你立即获得其失去的牌.("鬼'的体力为1,且与你的阵形相同.)
有弃黑桃牌才能发动技能,发动率是否体力越低越高呢? 张梁和张宝 4体 鬼蜮:弃牌阶段.若有弃置黑桃牌.召唤一个"鬼"武将.然后在你回合结束后你的位置暂时由其代替并进行独立的一个回合,此回合结束后"鬼"消失.你立即获得其失去的牌.("鬼'阵形属于群.) (独立的一个回合与你原手牌,装备无关.你暂时消失.与其发动的群体锦囊等无关.)
无聊设计三个附加效果的[杀],[闪],[酒] 下面的牌除原始功能外,有以下效果: 超[杀] 当你体力满格或1点体力时,此[杀]所造成的伤害+1. 盗[闪] 当使用[杀]的来源角色有装备时,抵消[杀]的效果并可获得其一件装备. 劲[酒] 使用后你,你下一将使用的牌均可当[杀]使用.直至回合结束.
如3体1技能中包含两个负技能效果,可行性思考 锁定技:你的摸牌阶段少摸1张牌;其他角色与你计算距离时加X;其他角色不能对你使用[桃].(X为你的手牌数量)
奸臣黄皓
这技能能成为8神之一吗? 下面的技能包含了基情和暴力,配合和强大的输出能力。能成为8神之一吗? 张仪4 唆摆四国混战 唆摆:出牌阶段,你可指定一名角色,该角色须选择抽取X位角色各1张牌.然后被抽牌的角色视为对其使用了一张[杀],依次结算。每回合限使用一次。(X为目标角色的体力值,且X需小于全场人数。) 如场上有8人,刘备5体力。你指定他为目标角色。刘备可选择5个角色(可以是你,但不能是刘备本人)各抽1张牌,然后按逆时针每人依次对其使用一张[杀],一一结算。 如场上4人,你1体力,你也可选择自己为的目标角色,然后抽1名其他角色(同伙)1张牌。然后自杀。。。 如单挑,你也可以选择自己抽了对方的装备+1马。然后结算杀之后,再对其使用顺手等。
突然想到一个强度变态的技能,求改良 你可指定一名角色,让该角色分别抽取X位角色各1张牌.然后被抽的角色依次视为对其使用了一张[杀].(X为目标角色的体力值)
这个糜夫人实力如何?求评价 3体 蜀 糜夫人
3体1个半负面的技能是否太弱? 求一个防守技。。。。
这套技能适合那位4体将.继续求精简 4体 S1:跳过出牌阶段.你可令场上所有角色对你选择的一名其他角色依次合理使用一张[杀]. S2:弃牌阶段,若你弃置的牌达到2张或以上,可选择其中1张放置于牌堆面. (依次合理.从你开始逆时针结算,你选择的角色不能对自己使用杀,功击范围外的不能对其使用杀)
设计一个半逆天的输出武将.关键是看队友的配合了 4体 统帅:跳过出牌阶段.你可令场上所有角色对你选择的一名其他角色依次合理使用一张[杀]. 部署:弃牌阶段,若你弃置的牌达到2张或以上,可选择其中1张放置于牌堆面. (依次合理.从你开始逆时针结算,你选择的角色不能对自己使用杀,功击范围外的不能对其使用杀)
这输出会不会太过于加快游戏进度了. 4体 统帅:跳过出牌阶段.你可令场上所有角色对你选择的一名其他角色依次合理使用一张[杀]. 部署:弃牌阶段,若你弃置的牌达到2张或以上,可选择其中1张放置于牌堆面. (依次合理.从你开始逆时针结算,你选择的角色不能对自己使用杀,功击范围外的不能对其使用杀)
刘协这个主公技是不是逆天了. 刘协 3体 s1:当你没有手牌时,其他角色与你计算距离时+1. s2:回合结束阶段.你可将全部手牌给予一名其他角色. s3:主公技:当你濒死结算时,其他角色的手牌均可当[桃]使用.
看技能猜人物 s1:除弃牌阶段外,你每失去1张闪,可进行一次判定,若为红色牌收入手牌中,若为黑色牌须交给场上其他角色. s2:任意判定结果为黑桃牌,在判定结算后,你可弃1张牌指定一名角色受到1点无来源的雷属性伤害.
这个管辂挺强的,求弱化 管辂 3体 占星:任意角色回合开始阶段结束时,你可以失去一点体力或弃1张红桃牌,然后你可以观看牌堆顶的2张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 问卜:当你或在回合外的任意角色需要使用[酒]时,可让其选择1个花式然后翻开牌堆面的牌,若此花式吻合,该角色可用任意牌当[酒]使用.否则你获得此牌,然后直至此阶段结束不能再使用[问卜]技能.
有完杀了有木有完破的可能? 完破:锁定技:当你没有手牌,其他角色不能发动技能.
你会盲狙吗? 简单做个调查 你是主公贾诩,开局后你摸牌为1个万箭,1个南蛮,1方天,1酒,1杀,1铁索. 你会盲狙吗?
这个防守技感觉太强了,求改进 3体 囧计:当任意锦囊指定其他目标结算时,你可弃1张黑色牌将目标结算转移为你. 铁壁:锁定技:若其他角色出牌阶段没有使用锦囊或更新装备,你不能成其使用的第一张[杀]的目标.
跪求第二季上传此吧.镇吧,置顶 楼下同求的请继续
大部份为运气的技能. 4体 技能:回合开始时,你选择一个势力然后摸一将武将牌,若此武将与你选择的势力相同,在你回合结束后,你用此武将额外进行一个回合.
为什么没有为牌堆面的牌拼点的技能? 4体 连舞:当你造成任意伤害时,你可与牌堆面的牌拼点,若你赢,此伤害+1.若你不赢.失去此技能直至此阶段结束.
我是从未知吧看到的过客 路过路过.设计者也是广州吗?有意思
蜀国弄臣---黄皓3体 蜀国弄臣--- 黄皓3体 佞慧:出牌阶段.若你没有使用杀,回合结束时,你可指定一名其他角色在你回合结束后获得一个额外回合,在此额外回合内此角色附加技能[崩坏]和[无言]. 便辟:当指定你为目标角色的任意锦囊被抵消时,你可获得当前角色一半的手牌(向上取整). 贿赂:当你被指定为目标角色的任意非延时锦囊时,你可给予来源角色1张方块牌,视为使用了一张[无懈可击]. 便辟:指人心术不正,能言善辩。 善于歪门邪道,又指逢人就说人好话, 见风使舵的人。 佞慧:善于阿谀奉承而又狡黠。(表面是给你好处.给刘禅玩乐,但不久就会祸国了) 蜀亡,邓艾预欲杀之,皓贿赂左右得免。(方块代表金钱.)
考虑一下佞慧配合刘禅送额外回合的话.刘禅能支持多少个回合? 如题,是否合理,还是会有恐怖的循环效果.(黄皓不断使用锦囊的机率也很底.) 便辟:指人心术不正,能言善辩。 善于歪门邪道,又指逢人就说人好话, 见风使舵的人。 佞慧:善于阿谀奉承而又狡黠。(表面是给你好处.实际很奸毒,) 蜀国弄臣--- 黄皓3体 佞慧:出牌阶段.若你没有使用杀,回合结束时,你可指定一名其他角色在你回合结束后获得一个额外回合,在此额外回合内此角色附加技能[崩坏]和[无言]. 便辟:当指定你为目标角色的任意锦囊被抵消时,你可获得当前角色一半的手牌(向上取整). 只否要增加一个技能? 贿赂:当你被指定为目标角色的任意非延时锦囊时,你可给予来源角色1张方块牌,视为使用了一张[无懈可击]. 蜀亡,邓艾预欲杀之,皓贿赂左右得免。(方块代表金钱.)
想起来以前diy过的一个汉寿亭候关羽 求鉴定 魏关羽 4体 汉寿亭候 受赏:出牌阶段,当你使用[杀]或[决斗]使其他角色造成伤害,可从任意角色处抽取1张牌.在出牌阶段结束时,若有手牌需归还其1张手牌.每回合限用一次 绝配:锁定技:当你装备栏装备任意马后,获得技能"武圣".
【DIY】来自北方的威胁------狼王蹋顿(照抄一次...) 【DIY】来自北方的威胁------狼王蹋顿 蹋顿 4体力 群 凶桀:当你造成伤害时,此伤害改为X。(X为场上判定区域判定牌的数量,且至少为1). 蹋顿是乌丸王的从子,有武勇智略,丘力居死后代为单于,总领右北平、渔阳、上谷三郡的乌丸部落,各部众皆听从他的号令,深受部族的拥戴信服。曾在袁绍公孙瓒连战时,受袁绍和亲,帮助袁绍大破公孙瓒。 这是一个以狼为坐骑上战场战斗的勇将,自然在伤害方面可大做文章。一直屯兵北方的蹋顿若是总进行小规模骚扰,就相当于4血白板,难成大事;但若能积攒实力,待中原军队兵粮寸断,乐不思蜀之时大举进攻,将造成难以估量的后果。 (吐槽,想不到狼王竟和蛮王联手!中原危矣...)
纯粹加快游戏速度.猜武将和技能名... 3体 s1:锁定技:游戏开始时,你从牌堆检索一张[闪电]放置你的判定区.你判定区有[闪电]时,其他角色对你造成伤害,立即受到3点雷属性伤害;你对判定区有[闪电]的角色使用[杀]造成的伤害+1,并修正为雷属性伤害. S2:你可用一张黑桃牌替换进入弃牌堆的[闪电]. S3:你回合开始时,你可流失1点体力,将[闪电]合理转移到其他角色判定区. (不合理:对方判定区已有闪电,或黑闪电不能放置贾诩判定区) 人类还是会中大闪电死的...
装备流~~神射手马忠 若能杯水如名淡,应信村茶比酒香。 马忠 3体 吴 暗杀:出牌阶段,若你没有使用杀,可从手牌里展示1张装备牌,视为对你功击范围内的角色使用1张杀. 矢射:当你没有装备武器时,攻击范围为X,X为你当前体力值. 淡名:你可用1张装备牌替换牌堆顶的牌视为使用或打出了1张[闪]. 若能杯水如名淡,应信村茶比酒香。
随意设计一些不知应该是锦囊还是基本牌的牌 乱七八糟 乱七八糟 乱七八糟 乱七八糟 咒 出牌阶段,效果:你使用的下一张[杀]目标角色装备效果不能发动.若此[杀]造成伤害.你摸X张牌.X为目标角色的装备栏的装备数量. 魔 出牌阶段,效果:流失1点体力.获得弃牌堆中任意1张牌.
游戏速度越来越快了,有木有? 破坏神 4体 锁定技:你回合结束时,场上体力值比你多的角色流失1点体力.
每天随意一些DIY 弓箭手:3体 矢射:回合阶段开始时,你弃1张方块牌.本回合你功击范围+5. 借箭:当你需要响应[杀]和[万箭齐发]时,你可观看来源角色手牌,并获得其1张方块手牌. 技能2是威慑技能,主要防止了对方手中有方块[闪]和[桃]等等的时机不会让你成为[杀]的目标.
diy一个韩旭... 韩旭 用兵如神:3体2技 群 征兵:你回合结束阶段,你将1张手牌放置你武将牌上,称为"兵".若此牌为基本牌,你可以无限次将“兵”当与其名称相同的基本牌使用或打出;若为其他牌,其他角色与你计算距离时+1. 用兵:你可将"兵"当[无懈可击]使用. 兵变:锁定技:你回合开始时,你武将牌上还有"兵"需立即弃置,且摸牌阶段你少摸1张牌. 无限次:使用时类同神速.只要达到使用或打出的条件,不需消耗牌.大神说说就行了,不用消耗手牌也是合理的...呵呵,至于兵变嘛~~队伍大了,不好带了~~~~ 无限[桃]..队伍中有角色濒死等同整整一轮下来整个队伍都很安全.除了完杀 无限[闪]..基本你这回合无视[杀]的伤害了. 无限[杀]..谁敢与你决斗... 无限[酒]...无限桃的弱化版.
无限次使用的牌好似没有设计过~~~尝试一下 3体1技 必须是群 召唤:回合结束阶段,你可以摸1张牌放置你武将牌上,称为"唤".若此牌为基本牌或[无懈可击],在你的回合外,你可以无限次将“唤”当与其名称相同的牌使用或打出;若为其他牌,其他角色与你计算距离时+1.直至回合开始阶段弃置"唤". 技能2:锁定技:你的初始手牌+3. (无限次,即当你要使用时,说一声就行了.)
征集一些能让其他角色回合内获得负技能的技能 虽然设计得不好.但就是类似下面这类型的,蔡姐的限定技其实也算,不过最好不是限定技那一类. 5体 自傲:锁定技:当你成为[杀]的目标时,你与目标角色各摸1张牌.你受到的[杀]伤害始终+1. 信心:回合开始时,你可选择至多2名其他角色各摸1张牌,然后其均获得技能[自傲],直至你回合结束.
4体1技,其强度和爆发力如何? ??? 4体 暗袭:回合开始时,若你全是红色手牌,可立即展示,然后指定1名距离为X的角色,获得其至多X张手牌.(X为展示牌的数量)
又重玩了一次,新的开局161获得了1星,看来前景大好呀 这次开局在门口建了个武器店.(此时收益最高的店子多做一间没坏,防具店收益差太远了) 除了手套和早药,其余都给龟太郎,刚好30满意,起屋入住 主角一出将弓和手套再买2件防具,起屋入住.(刚好龟太郎进武器店收入600) 之后有钱就给木匠送剑和防具,再送上主角的链和3个草药,刚好30满意,起屋入住. 这些运气好的话4月可以做完了. 上述没有载图,刚载了161的图和现在的布置.布置有些乱~~~~但感觉已经是最好的开局
猜猜下原的黑桃9值多少金币?
散财童子 未命名人物 暂名 散财童子,,, 锁定技1:当你使成为[杀的目标时,来源角色抽取你1张手牌. 锁定技2:你始终跳过摸牌阶段;回合结束时,你摸X张牌,X为场上玩家数量. 觉醒技:当场上玩家数量为2时,增加1点体力上限,并获得(技能:回合外,当你失去1张手牌时,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.) 就这样吧....
sp徐庶.就这样吧~~~不再是哑巴了~~~ 徐庶,,, 无言:弃牌阶段,若有弃置锦囊牌,回合结束阶段摸2张牌. 举荐:回合开始阶段,若你手牌数量不小于体力上限.你可指定一名角色摸1张牌.
SP郭嘉 这技能1挺强的,比得上SP赵云吗?原想给蒋干的...但没想好技能2
这个参军很怕司马~~~如何破解? 3体 心战:每当你使用一张基本牌,你可立即观看牌堆面的牌,然后由你放置牌堆面或牌堆底. 参谋:你可弃一张基本牌,然后选择1名角色进行一次判定,若为红桃牌回复1点体力.每限一.
锁定技:你的方块[闪]均视为[无中生有].大家认为强了还是弱了 若为5体的武将,功击力达到什么层次?防守又会弱了多少?
求评价一个3体将,求技能名 3体 技能1:若你的手牌数不大于体力时.你可将其他角色因使用进入弃牌堆的红桃基本牌收入手牌. 技能2:其他角色回合开始时,你可将1张红色手牌展示,若如此做,当前角色可将你的展示牌当[杀]使用.若没有使用,你的展示牌直至当前回合结束弃置. 此将适合关羽的女儿吗?
重新组合之前设计的技能 重组开始
胆创,最终可以成为无敌的角色 1体力 混元:游戏开始时,你从牌堆选择序号1~13的牌各1张放置你的武将牌上,称为"童",每次濒死时,目标角色可说出1个序号然后抽取你1张"童",若序号相同,你立即死亡.若"童"牌全部失去,你不会进入濒死状态.(即无敌)..少林最强防守技,混元童子功.
SP刘亦菲.与大神的换身份一样恶心. SP龙女 亦菲3 情毒:锁定技.除主公外,杀死你的角色身份牌与你互换. 玉女:你可将其他角色因使用进入弃牌堆的红桃基本牌收入手牌. 除了杨过(主人公)谁敢来~~~
必然趋势 连换身份都出了,估计不久就有复活了.虽然这与韩神所设计的有些南辕北辙. 因为韩旭现在的设计越来越趋向速战速决的感觉.强势的越强.弱势的越弱,符合现社会法则. 先赞一下.
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