近年的arpg类型游戏的boss战数量和换皮对比
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level 8
长江骑士兰斯
楼主
应该大部分都覆盖到了,豆姐提供的数据对了下大差不差
对比下来最搞笑的可能就是卡赞了,作为线性游戏将近半数的换皮
2026年11月09日 03点11分
1
level 8
Mutsumi👿
卡赞还是网游改的
2026年11月09日 03点11分
2
level 7
不死是不死
我个人是接受不了一个长流程关卡,敌人种类配置却相当低。像黑猴,影之刃的敌人配置,放其他游戏里,足够再做两三个鬼武者了。
2026年11月09日 03点11分
3
level 1
忘记匿的笋公
那还是我们的人均1000小时训练时长的ACT玩家更强更好玩啊,别问为什么平均玩家时长比只狼还低,那是因为ACT玩家都是鬼脑训练,不用打开游戏
2026年11月09日 03点11分
4
level 14
Laurence♝
2026年11月09日 03点11分
5
level 13
碎空终结者
为什么社区老喜欢把黑猴的BOSS数量往少了算?
55个头目里去掉不能打的蜘蛛精13456妹和魔将妄相,加上浮屠界的鼠都尉。加上26个妖王和13个人物BOSS,以及连战完全不同设计的法天象地二郎神,最少都是90个BOSS。只算81个BOSS不知道是谁开始传的?这是说法不就是说寅虎二郎神大圣残躯都不算BOSS了?
2026年11月09日 03点11分
6
喝咖啡不吐咖啡豆✐
因为本来就是81个boss对应81难
2026年11月09日 04点11分
碎空终结者
@喝咖啡不吐咖啡豆✐
实际上的81难:遇到黄风大圣是1难,去找定风珠又是1难,一个大BOSS对应N难
2026年11月09日 04点11分
喝咖啡不吐咖啡豆✐
@碎空终结者
纯粹是对应9981而已,和81个成就一个性质
2026年11月09日 04点11分
永雏橘喵喵
说了换模型不算,那几个青蛙算不算换模型?你说招式不一样,那其他游戏这种多了去了,卡赞就有。
2026年11月09日 04点11分
level 9
zhangxiaoadd
卡赞记得主线没几个换皮吧,支线大部分真的就是boss再打一次
2026年11月09日 03点11分
7
level 13
🔥星人的怨念🌚%
国产游戏还是太老实了,换卡普空和圣莫妮卡,这么多boss够出好几个游戏了
2026年11月09日 04点11分
8
level 13
蒯の雨
实际还是老头环不重复的BOSS最多,但是因为体量太大导致有些洞窟BOSS不得不重复
2026年11月09日 04点11分
9
长江骑士兰斯
量摆在那,不过环有一部分boss强度比精英怪还低
2026年11月09日 04点11分
呆猫武神
@长江骑士兰斯
不用感觉,基本精英怪都塞进来做boss
黑刀都能当监牢和墓地boss,两个诺斯克修士就是贤者镇boss,狮子混种boss,双噩兆胖宝宝boss,噩兆猎人boss,基本说得上名的精英都捉去当过boss 基本上谈论设计都是追忆boss这种为主,以及大树熔炉这些高级点的精英怪
2026年11月09日 05点11分
level 13
JAOFS
黑猴不止81
2026年11月09日 05点11分
10
level 5
国际米常
影0我觉得才算是正经换皮游戏,打一个追命,打一个棒槌哥,再打个叶问1,基本就涵盖所有BOSS了
2026年11月09日 05点11分
11
1