又来发表暴论了,万象棋的更新很勤快,不愧是大厂,程序员就是多。
王者万象棋吧
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level 8
木州2 楼主
但是我没见过,每次小更新环境变化如此之大的下棋游戏,之前玩月圆之夜都是一个赛季环境才会大变,形成赛季内相对稳定的生态,这样玩家才能形成稳定的竞技体验。
而万象棋说实在的非常像一个半成品游戏,需要短时间不断修改。
为啥万象棋如此不同,看我以前的吐槽就知道了。我有一个号,在这游戏刚上线就指出来了,后面被封杀了。就是这个游戏设计拉胯,卡牌和英雄的设计非常糟糕。
英雄设计华丽浮夸,作为一个卡牌游戏,喧宾夺主。技能复杂繁琐,平衡就很难做好。稍微一点改动可能就是天上地下。
就目前设计师的水平,这游戏很难出现成熟的职业比赛。
2026年10月24日 05点10分 1
level 8
木州2 楼主
这是我被封的三个帖子。是不是很有先见之明?后续是不是应验了了?棋子解封先是亚连后是鬼谷子;匹配机制优化;现在到英雄设计最核心的部分了,我大胆预测,以后新出的英雄绝对不会太过于复杂繁琐。
2026年10月24日 05点10分 2
level 8
木州2 楼主
我之前被封的帖子下面评论。就有提到就目前情况而言,平衡是非常难做的。
2026年10月24日 05点10分 3
level 8
木州2 楼主
我建议,游戏官方联系我,请我做游戏顾问。而不是堵嘴不让我说真话。
2026年10月24日 05点10分 4
设计的不好就是不好,你去问一问那些高分一点的玩家,你觉得香香、鲁班大师这种英雄设计的怎样。我相信大部分人都会说是屎,花里胡哨鲁班大师,垃圾但是就是可以偶尔三级弹簧恶心一下别人恶心一下。
2026年10月26日 02点10分
有道理
2026年10月24日 07点10分
就是敲诈?不给钱就骂,是吧[哈哈][哈哈]
2026年10月26日 02点10分
看到这句话就觉得你太自大了,作为玩家再反馈里提提建议是可以的,主动聘请你为顾问哈哈哈,笑死我了,人家策划团队都是清北毕业的有项目经验,你有啥,在人家游戏框架下又觉得自己老有才了[笑眼]
2026年10月31日 04点10分
level 8
木州2 楼主
还有虞姬的调整也动了,也被我举例吐槽过
2026年10月24日 07点10分 5
level 9
@客观理性儒雅随和 如何评价你的后辈
2026年10月24日 15点10分 6
别在这闹麻,大家都是为了维护游戏环境
2026年10月24日 16点10分
笑死我了
2026年10月26日 04点10分
level 8
你到底万象棋多少分,整天秀点dinner理解,哪个自走棋有成熟的职业比赛[疑问]
2026年10月24日 16点10分 7
@tb.1.9cd35d29.gE39MSDqaU96n_L07tlBmQ 你当我没玩过云顶吗,这傻鸟游戏一堆bug,职业比赛出了bug只能自己受着,连个回溯功能都没有,也算成熟?
2026年10月26日 00点10分
@tb.1.9cd35d29.gE39MSDqaU96n_L07tlBmQ 这游戏职业比赛还不是自嗨吗,看的人很多吗真的很成熟吗[哈哈]
2026年10月26日 00点10分
还是一句话我玩这个是为了爽,好玩就玩不好玩就退[太开心]这游戏发展与你有啥关系
2026年10月24日 16点10分
4000 分。
2026年10月24日 17点10分
level 7
倒转确实是最病态的一环,点名批评三分和换帅这种设计,三分独家的换帅造大哥太简单了。其他阵营累死累活一看大哥等级200-300。
2026年10月24日 17点10分 8
倒转确实病态,但是换帅这个设计没什么问题。造大哥各阵营手段都不一样。三分靠换帅换等级给大哥。日落海刷起来之后只留两个,等级也不低。大河玩的是整体等级不造单个五费大哥,而且还是克制单核的。河洛两个大哥一个等级膨胀巨快最容易999,一个有特殊复活机制轻松跨等级打架。只有逐鹿是真区,两个五费等级再高也当不了核心
2026年10月26日 02点10分
@灵魂zero 等大家都明白过来了就会懂得,三分登场和合成的打法太适配这游戏的底层逻辑了,三分合成收益高,合成多等于锦囊多资源多,根本花不完,锦囊多就遗志传承多,然后三分的集体等级又高,很容易配合传承集中等级搞出999,灵活变阵。 以前三分大家觉得弱是因为觉得他等级虚高,棋子没有战力,所以通过外挂猴子阿珂来解决这个问题。 现在大家发现三分本家的貂蝉,诸葛,吕布战力完全能看,根据不同的情况来集中等级造大哥非常舒服。本家自带吸血,奶血,控制,全体等级攀升巨快,是非常全面的一个阵容。
2026年10月26日 02点10分
@不要被压力 貂蝉圣杯,大书给上,围着蔡文姬来一圈,输也最多入个1-2只,稳血是没什么问题的。
2026年10月26日 02点10分
丿[图片]
2026年10月25日 09点10分
level 6
看似改动很多其实有不少都是把单一阵营buff的英雄改为全体生效
2026年10月24日 22点10分 9
主要不是这个问题。主要是一点小改动,一个棋手直接要么神,要么鬼。
2026年10月25日 00点10分
level 1
棋手技能占比太大了,卡牌全是为棋手服务的
2026年10月24日 23点10分 10
level 6
我觉得这样挺好
2026年10月25日 00点10分 11
level 8
贴吧发俩帖子就能入职腾讯,想啥好事呢
2026年10月25日 00点10分 12
level 6
这说明万象棋平衡做的好,有一点点改动强度就会有翻天覆地的变化,从对局也能看出来,经常6个人6个棋手6套阵容,什么都能拿得出手
2026年10月25日 02点10分 13
@木州2 就是要复杂玩的人才多啊,为什么非要绝对的竞技性给比赛服务
2026年10月26日 01点10分
这说明系统复杂,混沌系统,变量稍微变化结果差异很大。不利于游戏平衡。
2026年10月25日 02点10分
@不要被压力 卡牌游戏,核心是博弈。而不是为了复杂而复杂。往往优秀的设计是规则简单但充满博弈深度和策略。比如传统的比如围棋,网络游戏比如王者荣耀的草丛机制。
2026年10月26日 02点10分
@不要被压力 再比如万象棋鼻祖,酒馆战棋,被称为卤蛋对撞的游戏。
2026年10月26日 02点10分
level 5
孩子,你还需要成长。玩家负责挑刺,策划要做的是设计。等你设计一个棋手或阵营再考虑求职吧
2026年10月25日 04点10分 14
level 2
你同意你当腾讯总经理,并且应该至少给你控股百分之51
2026年10月25日 06点10分 15
好,我明天就让你入职。
2026年10月25日 07点10分
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