木州2
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依靠降低天赋概率来实现大数据胜率平衡是歪门邪道。 很久之前我就在想,我上什么英雄在场上,出对应阵容的天赋概率明显更高。那么是不是意味着,游戏官方可能通过控制天赋的概率来控制英雄平衡呢?最近我刷到有主播说,杨玉环很难刷出经济天赋,没想到竟然真的会这样。 这不就是隔靴搔痒吗?你从大数据上面的胜率平衡了,就没有考虑过游戏体验吗?一把神一把鬼是很有乐趣很有竞技体验吗?我早就说了,系统越复杂就越难以平衡,结果直接搞“黑箱”平衡,我不管箱子里面怎么变化,我调一点参数看一下大数据胜率。路走窄了,看一下比赛的这个排名榜就知道了,我为什么说这游戏几乎没有竞技性。再一次验证了我的观点。 第 6 名就比冠军实力差吗?冠军两把老四一把鸡一把 2,很有可能就是某一局天赋好,而第 6 就是某一局天赋差。
进入 5000 分 今天开始王中王练杨玉环
感觉有点不对劲,为啥妲己数据这么差? 妲己感觉非常强。而且我在 4800 分左右几乎把把能看到妲己,而且有时候甚至两家。出场率怎么会这么低呢? 我估计很多人都是被教学视频和攻略误导了。 我个人的理解,妲己逐鹿只能玩低阶,只有靠低阶的经济牌—梦奇、孙尚香快速把被动刷出来,才有一点前期强度。而且不要无脑玩蒙恬,蒙恬组件多,吃装备,前期非常弱。如果没有提升群体等级的天赋,前期玩蒙恬绝对会疯狂掉血。 一般有:战争头牌、金算盘、银算盘、群英荟萃天赋可以玩蒙恬。 其次直接玩镜,镜的上限也不低,而且战力非常高,一个 200 级镜,可以打一群 200 级三分。最重要的一点是,蒙恬打不过就是被入满入,镜打不过一般可以偷掉后排。 镜的前期装备,建议和蒙恬一样,霸者+盾甲。非常牛逼,镜不缺伤害。打脆皮伤害都是溢出的。无尽+霸者比较合适 可以看我战力,都说蒙恬上限很高,但是我发现蒙恬吃鸡比镜概率还少。镜的上限就靠赌神器,而蒙恬上限看赌天赋。所以镜更容易吃鸡。
我今天非得好好喷一下 不是,这游戏每次更新天赋都要塞一堆垃圾天赋进来?忍了很久了,上次更新狂铁启动后,我孙膑明世隐开,二本直接给我“狂铁启动”、“干将启动”,这次又搞了一个“孙尚香启动”?恶心得不行。这次更新银色天赋又搞了个“马超启动”,我就问了策划这天赋铜天赋有人拿吗?那么多垃圾天赋不知道加强,不知道优化,整天想着把垃圾库存放出来。为什么天赋之间的差距这么大?体面离场这玩意还需要加强?五福临门这样的天赋和“孙尚香启动”、“干将启动”这样的天赋能是同一个档次的?一个铜天赋大概价值 5 块钱,但有些天赋价值远超 5 块钱,有些天赋价值远低于5块钱——“干将启动”就是后者,一个临时圣杯值 多少钱?启动类铜天赋就应该直接送英雄,这样才勉强有人用。银色天赋普遍质量比较高策划是不是觉得随机性太小,才要加一个“马超启动”?避免银色天赋过于优质,玩家体验较好?其次金色天赋,哪个卵玩意,每回合给一张战术牌的,他和铜天赋——五福临门放在一起,你看玩家选哪个?天赋的很多随机性设计都没问题,但是你应该要把天赋平衡做好,否则一局下来,直接让两个金天赋的局都有,遇到一把这种局,难受一整天。我在建议一下,不要再出这种组合天赋、英雄进化天赋,要么直接改成卡组的联动,而不是放在天赋了。因为你放在天赋里,根本不可能控制好平衡性,刚出的时候,那个亚瑟启动简直了,垃圾的没话说,我估计现在加强了也不会有啥卵用,一样是垃圾。本来这种天赋玩家能玩到的就不多,你想熟练掌握这种天赋就得到训练营里打人机练习。英雄强度平衡和卡牌强度平衡已经很难了,还整这么多花里胡哨的天赋,到最后全是屎山。
今天又上 200 分,4400 了 发现必须得遵循: 禁河洛玩马可; 禁逐鹿玩孙斌; 禁日落海玩妲己; 禁三分玩周庄或孙膑; 禁大河玩妲己或孙膑。 禁逐鹿是真不能玩马可,我发现我进逐鹿玩马可,基本没赢过。输的两把就是禁逐鹿玩马可。
痛快痛快!前方深渊,神后地狱! 下个星期 5000 分问题不大。
昨天马可战绩全吃,我说白了,没啥有难度的英雄 在王中王练个两天包就会了。昨天打到王者 4000 分。等打到 5000 分我在练个镜或者杨玉环。
又来发表暴论了,万象棋的更新很勤快,不愧是大厂,程序员就是多。 但是我没见过,每次小更新环境变化如此之大的下棋游戏,之前玩月圆之夜都是一个赛季环境才会大变,形成赛季内相对稳定的生态,这样玩家才能形成稳定的竞技体验。 而万象棋说实在的非常像一个半成品游戏,需要短时间不断修改。 为啥万象棋如此不同,看我以前的吐槽就知道了。我有一个号,在这游戏刚上线就指出来了,后面被封杀了。就是这个游戏设计拉胯,卡牌和英雄的设计非常糟糕。 英雄设计华丽浮夸,作为一个卡牌游戏,喧宾夺主。技能复杂繁琐,平衡就很难做好。稍微一点改动可能就是天上地下。 就目前设计师的水平,这游戏很难出现成熟的职业比赛。
练了一天马可,由于有孙膑的底子,上手非常简单。 今天下班直接打大号开干。说到底这游戏没有难的英雄,纯靠熟练度。马可没有特定天赋,排上可以刷完的。没有特殊天赋,顶天了 60 ~70 增伤。有特殊天赋+多开复制+很早开出强化复制,就是 70+以上。上限看也非常看运气。
这游戏天赋平衡做得太差了。而且明显走入误区。 每次更新都增加一堆垃圾天赋污染卡池。导致运气成分越来越重要。运气差的时候干将启动、狂铁启动。运气好的时候体面离场、利息。尤其是体面离场,相当于比其他人的天赋至少多 7、8 块钱。其次是利息给 3 快,一般情况下当然回合就能拿 1 块钱利息,也就是相当于直接给四块,还有一个利息天赋。 策划也是知道,这游戏丰富度太低,但是明显走进误区了,他想通过不断加入新的天赋来丰富游戏内容,但是很显然这种做法是相当愚蠢的。 第一,天赋越来越复杂,玩家越来越难上手,你搞清楚卡牌还没用,你得把所有天赋一局只能选一次,可能 20 局只能选一次的天赋还要搞清楚; 第二,联动天赋越来越多,联动天赋的平衡越来越难做,会导致游戏体验全靠运气,运气差给你一个亚瑟启动,运气好给你貂蝉上官、露娜猴子。 不想着丰富游戏卡牌机制来提高可玩性,尽搞一些歪门邪道。就英雄联动天赋这一项,你完全可以直接做成卡牌效果,适当平衡一下就行了。一个联动天赋,你玩 50 局不一定能玩到一次,那你有什么数据观测强度呢?玩家又怎么去开发熟练使用呢?真实强度如何谁也难说。 就三分而言,貂蝉、赵云、周瑜的卡牌效果都是登场加等级,设计的就非常无趣,还不知道改改。
依旧发表暴论!这游戏英雄的玩法基本固定,没有任何可以选择的空间 举个例子:你玩孙膑玩三分,你就必须得觉醒弈星开局,开不到双人,又拿不到梦琪,基本就凉一半。拿不到蔡文姬,你就得卖血上四。上四搜不到甄姬和小乔,你就得滚。可不可以在低本保战力呢?不可以,因为你在低本,无论如何也打不过瑶和孙尚香,他们就单纯挂机,战力甚至都比你买卡战力高。前期不拿到蔡文姬,又没卡,只能冲四本搏一线生机。 造成这种选择单一的原因就是英雄技能设计的太花里胡哨,太复杂,太不平衡,在前、中后期有明显的阶级分层。
依旧是发表暴论。这个游戏几乎没有竞技性。 目前 3900 分,以前玩垃圾英雄,从 1000 开始只玩孙小斌,现在每天下班回去玩,一般每天上个 100~200 分。 我理解的竞技性指的是:高手就是可以通过游戏理解和操作轻松碾压低手。等级森严,高你 2000 分,就能做到绝对碾压。显然这游戏不是这样。1 万分打个 3000、4000 分我都不觉得能把把吃鸡。 造成这种情况的原因有: 1.共享卡池,但能玩的卡组太少。非常容易遇到同行互卡,我玩孙膑只要是没有同行的局很容易吃鸡。 2.英雄差距太大,导致趋于同质化。 3.卡组灵活性太低,导致趋于公式化,最优解太容易想出,没有需要用到超强理解力的程度。
马可 600 级增伤吕布?我承认你很强但你以为嬴政才是我的王牌吗?顶着加速牌,75 %减免回复硬抗两条命的马可吕布。
经过今天沉淀,胜率又上来了,两天上了 400 分。 目前逐鹿,还能玩 ,从某种意义上来说,相比之前并不弱。因为玩的人少了,同行少了。吃鸡的话,看神器。
理性分析为什么嬴政削弱影响这么大! 不要说策划水平不行,否则会被删帖!!! 我个人认为核心原因在一开始就注定了。 就是整个游戏的底层设计“独具特色”: 1. 别的游戏例如三合一,他搞四合一; 2.别的游戏技能原始人(简单且无需理解),他搞天龙人(技能强大吃熟练度); 3.别的游戏强调搭配组合,他强调养大哥(一刷二养三炸场); 4.别的游戏只有攻击和血量(卤蛋对撞),他搞多维属性,各个卡牌还有三重技能,天赋上各个卡牌还有羁绊技能; 5.别的游戏天赋系统简单直接且通用,他搞天赋专属且复杂(为了增加游戏丰富度) ; 6.……等等。 总结就是:融合了战棋和自走棋,但融合后出现了各种需要优化的问题。 这次嬴政的卡牌调整,导致个别英雄强度直接断崖式下降。主要的原因是多方面的。 四合一的难度导致,高阶刚需觉醒的卡牌只有个别给觉醒进度的英雄能玩,尤其是逐鹿(刚需觉醒嬴政和芈月),后期刚需全员觉醒。 高阶只有 7 张牌,还没有加觉醒进度技能的英雄根本觉醒不了。 养大哥的核心理念,导致你养谁决定了你的上限,高阶永远>低阶,而高阶卡牌数量有限,注定导致只有,上本快、觉醒快、搜牌多的英雄可以玩嬴政。 英雄技能强大,导致阵容专一、特解,要维持胜率平衡,那么他就只能降低特解阵容的强度。导致英雄胜率大跌。
三分是区,逐鹿最稳,河洛最牛认不认同!
在这种高端局,不要小看任何一个对手。 逆天庄小鱼:幸运古币+5 回合花木兰、武则天、上官+暴君归来。这种天赋组合我都认为他吃定了,结果我还是低估了,我的实力。我连输 5 局,最后 5 血逆风翻盘。
没人发现山鬼很垃圾吗? 山鬼靠米莱狄和遗言养,养到后期也就是个 400~500 级。靠养大蒙恬,一直召唤就非常卡格子,而且如果能把蒙恬养大,为啥不直接养嬴政呢? 有时候碰到山鬼很厉害,其实全靠的是天赋。有一个天赋——祭灵献祭,只需要把山鬼养到 400 级左右就可以左脚踩右脚直接到 999。这个就是最强天赋,其次就是重生天赋。如果是重生+祭灵献祭可能直接宣布吃鸡。
没有没有发现三分非常垃圾? 我目前再高分用孙膑玩三分几乎把把输。三分垃圾的点在于,三分同行多,刚需露娜还需要和河洛抢,其次三分英雄技能都是垃圾。唯一有战斗力的就是露娜,但是露娜留在手里你又没办法去刷牌循环。 三分猴子也是垃中垃。三分英雄除了吕布稍微强一点,其他的基本都是挂件。
改了匹配机制才是一个合格的竞技游戏。 这是那些上万分高手主播的战绩,全都虚高分数。实际上和 2、3 千分没多大差距。
无敌是多么寂寞无敌是多么寂寞。玩了孙膑谁还想去玩嫦娥和乔夕? 孙膑大忌玩三分。孙膑玩逐鹿或者有露娜的花木兰比较舒服。山鬼也是垃圾中的垃圾,山鬼没有好天赋就是垃圾。
又有一名英雄被解封,难道他是对的?
不是,我以前玩的是啥英雄? 我一直玩的是常小娥、乔夕,老是被倒转搞死,昨天开始玩倒转英雄。昨天玩了一晚上的杨玉环,感觉这英雄太吃运气了,而且太畸形了,今天就没玩了,放弃了。然后直接上手孙小斌,不是,这什么无敌英雄?以前就玩过一局,今天上班的时候看了两个教学视频,下班后直接上手。这不把把吃吗?。什么无敌英雄? 其他英雄感觉都是原始人。
不觉得杨玉环这英雄设计的很垃圾吗? 就 3 个同阵营有用?其他的指法有屁用?完全是为了设计而设计,非得把一个英雄搞复杂化。你还不如直接搞成打 4 张英雄牌,出 1 张牌。又简单,又好理解。
这游戏无脑冲本就行了 这游戏,不冲本可能前三都进不去。血量太高,而且回复天赋和抗伤天赋太多。除了孙尚香和嫦娥基本没人会去前期给压力,掉血上本,对于升本快的英雄,上 4 本都不需要掉多少血。比如赢律,开局一个输了两刷新+回血。也就是输一次三金币,前四回合最多只掉 4 血。
这游戏是看智商还是看熟练度和手速? 我想知道,都拿乔夕的情况下,我目前 2000 分,和排名第一的人打 10 局。他能赢我多少局?
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