yy自由第三弹,强子2式
敢达争锋对决吧
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level 10
名称:强袭自由高达Type II
级别:超限定
定位:中
被动1:
攻击命中目标增加能量值,充满后开启高机动模式,推进速度与回弹速度增加20%。
被动2:
机体登场时获得8层buff,每层提供2.5%的气槽上限增加,每有1枚龙骑兵脱离本体将减少1层buff,但攻击力增加2.5%。
射击:
普通射击——使用天狼座光束步枪与35式磁轨枪对目标进行交替射击(光束与实弹混伤)。
后射击——向后翻滚,附带切诱导效果,同时释放8枚龙骑兵对目标进行齐射,命中立即倒地,1发。
格斗:
普通格斗——普格、横格、冲格。
后格斗——投掷双头光束标枪,命中麻痹目标,期间按下“射击”将使用35式磁轨枪对目标进行一次高诱导射击,1发弹药。
技能1:
直按——使用光束军刀向目标突刺,期间防御正面远程伤害,并释放出3枚龙骑兵滞留在突刺路径。若再次按下“射击”,龙骑兵将向当前锁定目标进行照射攻击;
若按下“防御”,3枚龙骑兵将在身后形成光束护盾,持续4秒,期间机体背面防御所有远程伤害(使用该派生时将强制唤回场地上随机3枚龙骑兵);
2发弹药,有弹惩。
左/右——从左/右侧朝目标发动弧形过人斩,期间绿锁,并释放4枚龙骑兵对目标进行射击,之后龙骑兵滞留在突刺路径,此时按下“射击”或“防御”效果同技能一;
若此时机体挂载的龙骑兵数量不足4枚时,将在突刺后使用腰部磁轨炮对目标射击,磁轨炮无法防御;
2发弹药,自动回复。
技能2:
直按——全武装扩散照射,若此时身上的龙骑兵全部在位,则照射完成后8枚龙骑兵全部脱离本体,在场地上空进行盘旋巡航,以2s间隔对目标进行追踪照射,持续10s;
若此时身上的龙骑兵未全部归位,则场地上滞留的所有龙骑兵(包括上空巡航的)将同时瞄准目标进行照射,照射完成后,滞留的龙骑兵也将加入上空巡航;
2发弹药,自动回复。
后键——呼唤魔蟹进行照射援护,期间再次按下“技能2”,魔蟹将朝目标发动突进攻击,突进过程中魔蟹可阻挡飞行道具,1发弹药。
必杀:
召唤荣耀捍卫者进行对接,合体瞬间释放一次高压电流威压,使场上所有敌方机体产生短暂硬直,随后使用布都御魂朝目标发动一记强力突刺,突刺期间霸体,且该攻击不可被切锁类技能影响。命中将使目标获得20%格斗易伤,持续10s。
(只是必杀技短暂合体,并不会变身)
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专属效果解释:
【抵抗】——机体将根据敌方给自己挂上的debuff层数,赋予自身相应的攻击力与全韧性加成(为叠加式计算)
1-5层:+10%攻击力&10%全韧性
6-10层:+3%攻击力&3%全韧性
11层以上:+2%攻击力&2%全韧性
2026年09月22日 08点09分 1
level 10
2026年09月22日 08点09分 2
level 8
战损加一个非凡形态
2026年09月22日 08点09分 3
骗你的,其实已经现在就比非凡小弟强了[笑眼]
2026年09月22日 08点09分
@被算计的机动堡垒 战损形态比正常形态弱,这很合理吧[阴险]
2026年09月22日 10点09分
level 12
已吓哭,感觉我当初设计的狼王还是保守了
2026年09月22日 12点09分 4
我自己看来看去觉得还是第一天的初音强自写得有意思[吐舌]
2026年09月22日 12点09分
level 9
本来出非凡哥那会儿可以做个换背包强自2当前置形态的,可惜KY选择了偷懒摆烂[笑眼]
2026年09月23日 03点09分 5
吧务
level 11
顶顶 这个不错[哈哈]
2026年09月23日 05点09分 6
level 7
后格斗扔标枪这种硬直动作有点意义不明;
技能1想法不错,但派生要用射击/防御不合理,应该派生到技能键的其他方向;
技能1(后)没有设计武装,按键利用率不够;
技能2的龙骑兵设计既不符合设定(龙骑兵哪来的巡航功能?更何况是8枚)持续10秒的追踪照射有造神风险;
技能2(左/右)没有武装设定,自由系标配的侧翻滚呢?
2026年09月26日 07点09分 7
终于有个认真看过还想过的了[太开心]好批老哥好批,其实你看我主页前面还有俩,惊异和大葱,大葱是我最第一篇写的也是比较满意的一个[呵呵]到这第三篇已经是路径依赖也(我三个都是在尽量避免公式翻滚五彩
2026年09月26日 09点09分
bro你也看看我写的大葱和惊异呗[呵呵]来点锐评想听
2026年09月26日 09点09分
level 8
太长了不看(叉腰)
2026年09月26日 11点09分 8
好🫵有种[怒]
2026年09月26日 12点09分
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