天人の狙撃手 JJDBV33
爱狱频道责任编辑,神秘绿色机体单推人。
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夜莺加强方案 先说一下利益相关,很简单,夜莺是一台大型重火力多武装机体,光这一点就足够了,我很喜欢大型重火力机体。这里不说海牛,因为海牛的真爱玩家更多,他们比我更懂,而且人气更强,所以对还原/街机技能也更有要求。纵然喜欢,但之前没考虑去拉夜莺,主要是因为部分技能的射程太近,光束特效又太细,给人一种纤软的胖子的感觉。所以这里的加强方案也非常主观,不一定非常贴合原设或者本家技能(当然我觉得唯本家论也多少比较盲目了)。 机体定位,改成中远(如可能)。 被动,随时间、造成伤害、受到伤害增加的能量条【赤色彗星】。状态内全速度+30%,全伤害+20%,技能冷却+30%,红锁距离+200米,减伤30%,持续18秒。觉醒自动开状态,觉醒期间能量条不消耗。 主射,默认就是可二连射的短照射,性能参照完美刚或-7,射程650米。 后主射,在现在的基础上再加4根儿光束,射程扩张到600米,横向、纵向扩散角度为现在的两倍,高伤一击倒,带切诱导后撤。 前格,照搬现横格第3段螺旋斩,缩小机体判定和一击倒效果。有弹药的时候带霸体效果,没弹药也可以用。 后格,挂身蜉蝣。这里务必要增加浮游感应炮的光束特效直径、判定和伤害。只要夜莺使用包括射击和格斗在内的任何不强制回收蜉蝣的技能,都能触发挂身攻击。 技能1,一齐照射。这里务必要增加浮游感应炮的光束特效直径、判定和伤害。感应炮的横向排列长度增加到现在的130%,并增加横向判定角度。技能回复速度修改为8秒/发,或12秒/2发。 技能1(左右后)。 CD修改为10秒两发用完回复。右派生(援护多加射击)改为释放10发导弹的同时多加过人斩连续射出一组水枪;左派生(援护多加过人斩)增加多加释放速度;后派生叫两台多加挡在身前,同时高速后撤,且能增加1/4能量条,且增加15%全速度8秒。 技能2蜉蝣。这里要给到两轮浮游,而且务必增加光束特效动画的直径、判定和射程,伤害也要增加。 技能2(左/右),这里要把位移的速度和距离提升为现在的150%,浮游联协射击的射程提升到650米,每次射击导弹数量提升到10枚。而且务必增加浮游炮的光束动画直径和判定。同时应该增加这个位移的惯性,最好可以派生主射落地(要求完全的惯性,参考NTC和之前fgs的bug)。在技能二左右的位移期间使用援护技能,不会中断机体的位移和惯性。 改造把照射破盾、照射增伤、必杀增伤和环绕蜉蝣二轮攻击下放。
狱天使加强建议 一、被动增加与护盾机制修改。 1)增加被动,高精度狙击模式 罩子直接改成能量条,初始值和充能速度和现在的罩子一致。能量条满自动展开罩子,进入高精度狙击模式(有水晶监视器特效更佳)。状态期间红锁范围+200米。防御全部类型远程伤害(除破盾),且增加削韧。能量条消耗速率恒定;使用技能时停止消耗能量条,技能结束时护盾继续展开并继续消耗能量条。按“后+防御”可以把罩子给队友或收回给自己,无CD限制,不会额外消耗能量条。 2)觉醒后生效的被动修改为:格斗:GN手枪蜉蝣 增加一轮攻击次数,全速度提高30%,全伤害提高20%,持续20秒。 ———— 二、常态技能改动 1)技能1改动:下放五阶改造科技-2:技能1替换为多轮短照射攻击,技能持续期间防御远程伤害。回转修改为备弹2发、单发回复、每发10秒。 2)技能2改动:因罩子成了被动,也就不存在和三管大照射的冲突。三管大照射性能不变,键位更改为技能2(后),回转修改为备弹2发、单发回复、每发10秒。技能2更改为原技能1:使用GN枪套和GN步枪向目标进行水平散射攻击,命中造成击飞效果,使用技能时新增削韧效果:配合左/右方向键可实现位移射击,附带切诱导效果。 3)增加格斗(左/右),同时按下方向键(左/右键)和格斗键触发:向左/右翻滚同时释放6个GN枪套,追踪并释放短照射攻击目标。与格斗:GN手枪蜉蝣共用弹药。格斗:GN手枪蜉蝣(前/左/右)技能回复仍为单发回复,备弹2发,每发回复速度减少2秒。 4)射击:弹药数增加到9发。射击(后)取消延伸速率限制(参考智天使),下放三阶改造科技-3:攻击两个目标时伤害为100%,增加破盾效果。 ———— 三、必杀技改动。 1)下放四阶改造科技-1(向上跃起对地面进行持续轰炸,技能释放期间机体维持霸体效果,受到伤害减少70%)到必杀技(后)键位。 ———— 四、增加取消路线。 1)射击→格斗(前/左/右),格斗(前/左/右)→格斗(后),格斗(左/右)→射击(二次翻滚派生),格斗(左/右)→射击(后)。 2)技能1(后)→格斗(前/左/右/后),技能1(后)→三管大照射,技能1(后)→带盾多轮照射, 3)格斗(前/左/右)→水平散射攻击(左/右),水平散射攻击(左/右)→格斗(前/左/右),水平散射攻击(左/右)→射击(后),水平散射攻击(前/左/右)→技能1(后),水平散射攻击(前/左/右)→带盾多轮照射,水平散射攻击(前/左/右)三管大照射。
狱 天 王 圣 经 爆 典(新修版) 剑号巨阙,珠称月光。有狱天使,狙击四方。 当凡人还在争论命运II是否超模时,狱天王早已在众生头顶展开十四片神圣羽翼。 狱天王有云:我有三宝,持而保之。一曰慈,二曰简,三曰不敢为天下先。 慈,故能走马灯普渡众生而无一命中; 俭,故蜉蝣放则惊天动地,收则颗粒归仓; 不敢为天下先,故每逢版本大潮必退居末席。 在「霸体蓄力照射」成为天赐时,狱天信徒终于参透了当代游戏设计的终极奥义—— 所谓加强,不过是下放一小撮改造再给机体打上金光的做法跳大shen! 这世间本没有绝对平衡,直到恺英策划将超限定ProPlusOverMaxUltra的火力塞进王牌的凡胎。因此,狱天王怜悯地拆下自己七成武装,将『八宝莲花灯』改造成需要焚香祷告才能触发命中的因果律武器,又亲手给『罗汉金钟罩』套上三十帧前摇的救赎枷锁。 他们说买华为尊界倍有面子,我说不如在中将局开狱天王。 不开狱天王你的防反就是残缺的,立回就是稀烂的,连段是只会依赖取消路线的,竞技场被偷屁股时只会哭爹喊娘求队友救一救的。开狱天王你就能掌握: - 被集火时用0.5秒盾前摇和曼巴铁肘精准出伤 - 散射CD期间用虔诚的《浮游炮召回祈祷经》超度对手 - 觉醒后以15%移速增幅表演"血条蒸发魔术" 我们狱天玩家行走世间有三重境界: 一重曰「蜉蝣禅」:用排炮间隙参透生死轮回 二重曰「盾反道」:在盾牌碎裂声中证得空明 三重曰「改造劫」:每点一次五改选项都是渡劫飞升 当凡人机体还在纠结什么照射、过人斩时,狱天王早已进入更高维度的战斗—— 被突脸时,我们优雅 后撤步接不上短照射,用拦截率80%的必杀技告诉对手什么叫「神的垂怜」;被集火时,我们从容展开能量盾,用0.5秒割肉饲鹰;浮游炮回满时,我们以每秒12帧的手速完成神圣释放仪式,这操作精度连哈罗看了都要叫声祖师爷! 策划曾跪在开发会上痛哭:"我们给狱天设计的十八重封印,本是想让玩家体验苦修飞升的快感。那蜉蝣回收机制是通往天国的荆棘路,那纸糊远程盾是考验信仰的试金石,至于照射追加霸体还需要蓄力...这是当代游戏哲学最伟大的行为艺术!" 在座各位可知? 命运的过人斩不过是凡铁,狱天王的浮游炮召回才是真正的因果律武器——当你在竞技场看到对手掏出狱天使,这场对决在加载界面就已经结束了。不是他打死你,就是他用0.5秒罩子前摇给你创造反杀机会,用诸多站桩技能给你追击希望,用散射真空期和照射蓄力冷却期给你调整心态的慈悲。 青春没有售价,狱天直通牢大。当所有人以为狱天王不行了的时候,狱天使露出三分讥笑,三分薄凉,四分漫不经心的笑容。只见他慢慢悠悠地回收自己的盾牌,然后趁你不注意的时候,一个站桩散乱射击再次放倒一个人,起身开三红天女散花再被全弹拦截,用过的都知道有多么炫酷。当然在虚化攻势下优雅的空槽落地和迎击时的曼巴铁肘也是必不可少的,就在敌人撑过了狱天弹药库攻势的时候,他又惨无人道地按下了半觉,一台机体被两台围殴和一台队友机发收到也是必不可少的。为此凯英网络说到:“我们为狱天王设计的枷锁只是为了让其他机体也能体会到游戏的快乐,至于狱天玩家的游戏体验,我们并不在乎。 参考文献——Bilibili超绝核地雷《海 牛 神 圣 经 爆 典》
从PVE最终挑战看KY的险恶用心 首先感谢@苏普🌌🎡 传授焚诀。先打谁后打谁,打巴耶力用什么技能打钢钉用什么技能,分开的时候怎么打,对面俩扎堆的时候怎么打,都是他教我的。 - 但抛开这些技术面的东西,单就玩法而论,KY在明文向玩家们传递这种信号: 你玩刀机想赢,不管是赢AI还是赢人,都不许用格斗键。你一定要用我给你定制的快速高down低质突进技能。 - 在PVE最终关卡中,你只能不断用霸体突进和Z斩穿插砸地速down对面。一旦你开始尝试格斗连段,就会被巴耶力/钢钉打断。毫无成就和体验,只有疲于奔命。 - 现在刀机的技能,突进越来越快,buff越来越离谱,花样派生越来越多,机制越来越强。反观格斗,刀推越来越慢越近,刀判越来越小,最基础的格斗追人方式完全失效;格斗连段表面套上了花架子和运镜特效,实际上手感臭、持续长、动作少,摆明了不想让你用。 - KY已经不满足于教玩家玩游戏、骗取玩家氪金了。KY是想狠狠调教玩家,让玩家沉溺于简单粗暴的机制、用格调都能玩的操作,把诸位新刀机玩家洗脑成毫无操作、只会狂按“快速高down胜利按钮”的无脑fw,最终给我们的KY主人狠狠上贡爆米。 - 当然,我现在知道我们氪对玩家,无论平民氪佬,大多都还是有头脑、有技术、有热爱的高达爱好者,不会轻易被KY的伎俩诓骗。现在据说mkxys还不够强,所以不少刀机玩家和铁血爱好者还没加入。我得恭喜你们。
我在2026-05-06晚上发了那篇帖子,后续引发了一连串争吵、互相查成分,也把不少吧友扯进了我的讨论里。今天(05-07)在继续对线和看楼内回复之后,出现了我必须认真面对的新信息:楼主@小蔡睡不醒🐑 并不是我原先想象的那种“只吃升格红利、与牢后卫利益对立”的玩家。 - 我刚刚得知楼主是海牛、薯条等机体的真爱玩家,最近也确实在玩、在投入。也就是说,我在原帖里用来推导“楼主和牢后卫存在根本利益冲突,因此其动机必然虚伪”的关键前提,并不成立。至少,我没有资格在不了解个体实际情况的前提下,把对方直接放到牢后卫的对立面。 - 我需要为此道歉。对不起。 - 回头看我自己的发帖初衷,我其实也犯了和我所批评的行为类似的错误:表面上我在写一大段关于“牢后卫环境定位”的讨论,但其中相当多的篇幅和情绪,实际是在服务于对楼主这个人、以及楼主表达方式的否定与阴阳。吧友把它概括成“撕逼”,这句话我很认同。我不该在事实不充分时用推断代替了解,更不该用“立场/资格”去压人,也不该把别人的身份当成我输出情绪的靶子。 - @害虫2.0 兄说得好:不要把游戏和厂商本身的问题,变成玩家本人的问题。现在我也更清楚地意识到,我在那篇帖里做的,恰恰就是把“环境和机制的问题”,转嫁成了“某个玩家的问题”。这不仅不公平,也没有意义,只会让讨论越来越偏、越吵越脏。- 因此,我在原帖中对楼主作出的那些针对个人的定性与指责(包括把楼主直接归类为“和牢后卫利益对立”的人,以及由此延伸出的攻击性措辞),我现在正式撤回,并向楼主公开道歉。对不起,是我错了。 - 另外,我也要向在乎海牛的玩家郑重道歉:@ahsvwb♬ @Legoshi02 。 - 今年4月24日,我出于猎奇、娱乐,以及对厂商逆天bug的嘲讽动机,在贴吧发过视频贴;同时我在吧bug反馈群提交了“海牛后主射抬手续条”这个bug,并收到了“反馈过了让他再确认下修复”的回复。当时我提交这个“良性bug”时,以为海牛上修后进状态和续条机制已经足够使用,所以这点改动“无关痛痒”。但现在我知道了:我同样犯了“不是自己的机体就无关痛痒”的错误。 - 也是今天和吃喝对线时被@ ahsvwb批评,我才意识到ky即将修复这个bug,而这一举动已经让海牛玩家产生了不满与担忧。更让我难受的是,纵观贴吧这些年的经验,我们希望ky做良性调整的呼吁,大多石沉大海;但一旦有人提到可能造成体验下降的改动,却又往往容易应验。正因为这种现实存在,我当时的轻率才更显得不负责任。 - 这件事我真的做得不好。我不该把“嘲讽厂商”和“推动修复”混在一起发泄,更不该在不了解海牛玩家真实体验与敏感点的情况下,去推动任何可能引发负面影响的变化。对不起。 - 我仍然希望吧里能把讨论尽量拉回到机制和环境本身:完美刚、氪7、命II、无II这些问题到底该怎么评估、怎么讨论。但这些讨论不应该以伤害具体玩家为代价,更不应该把人与人的对立越推越深。 - 也向被我卷入争吵、因此被打扰到的吧友说声抱歉。 - 如果楼主希望我在原帖补充更正、或者希望我删除原帖中涉及楼主个人的攻击性内容,我都会配合处理。关于海牛那条bug相关内容,如果海牛玩家希望我补充说明、澄清动机、或者删除旧帖/相关发言,我也会照做。 - 再次向楼主、以及海牛玩家道歉。
谈谈“限制最大分辨率”的【原生】分辨率画质 图1、2为游戏分辨率完全按照原生分辨率进行渲染(无最大分辨率限制),而反光效果、环境光不开时在iOS上的画质表现。图4、5是这段时间游戏在”限高”分辨率(分辨率勾选原生,但游戏提示限制最大分辨率,如图3)的截图。清晰度落差明显——简单来说,就是由于最大渲染分辨率低于我设备原生可以渲染的分辨率(2388x1668),后面两张更“糊”了。 - 说实话,虽然吧里iPhone用户最近全部躺枪,但我用M1芯片的iPad Pro性能发热表现和之前一致,并没有非常明显的发热影响游戏流畅度的情况。实际上,即便是在你游负载最大的时候也是如此。我猜测,所有用M芯片的iPad都能抗住你游【受限制的】和【不受限制的】原生分辨率画质;而带上散热器后,在原生分辨率基础上拉高其他所有画质选项,也就是“全高”,将毫无问题——我在FV版本刚刚更新时,就经常这么做。 - ky的游戏在M芯片iPad和安卓设备上表现如此良好(或者至少说稳定),在iPhone上却清一色中招,还是很奇怪的。他们是怎么优化的? - 而在所有为了性能对画质做的“优化”中,限制最大原生分辨率是最蠢的行为。限制最大原生分辨率并不能优化同等画质下的发热表现,却腰斩了我们这些玩原生分辨率并无压力的尖端性能玩家的体验。而在体验全高画质时遭遇发热是难以接受的事情吗?有志于全高画质的玩家,例如原神崩铁玩家,多少会准备一个散热器吧。
Q师傅重做方案! 【被动技】 觉醒时立即回满GN Condenser槽。 【被动技2】 血量低于40%时自动爆甲。 【格斗】 普通格斗、横向格斗、后格斗。 【后格斗】 同时按下方向键后键和格斗键。 开启全方位远程护盾,技能期间防御远程伤害。 【普通射击】 按下射击键。 使用GN剑V步枪形态射击并击退目标。 【普通射击(后)】 同时按下方向键后键和射击键。 使用GN剑V和肩炮发射光束。 技能1 【援护射击】 按下技能1键。 呼叫妖天使敢达(最终决战式样)对目标进行分叉照射,命中时击飞目标。 【援护射击(后)】 同时按下方向键后键和技能1键。 呼叫妖天使敢达(最终决战式样)前冲并抓取目标,命中时造成麻痹效果。 技能2 【GN 剑蜉蝣单元】 按下技能2键。 释放4枚GN Sword Bit对目标进行攻击的同时,呼叫狱天使敢达(最终决战式样)对目标进行肘击,GN Bit命中时造成麻痹效果,冲撞攻击命中时肘飞目标。 【GN剑蜉蝣单元(左/右)】 同时按下方向键左/右键和技能2键。 向左/右上方位移的同时,释放4枚GN 剑单元对目标进行攻击,命中时造成麻痹效果。 【切换形态】 同时按下方向键后键和技能2键。 GN Condenser槽满后可使用,开启大剑模式,并获得4秒霸体效果。 【必杀技】 按下必杀键。 开启FX Burst模式的同时,使用GN组合大剑对目标进行格斗连段,最后一击击飞目标。 大剑模式 【被动技】 处于大剑模式时,全速度增加30%,格斗伤害提升15%。 【格斗】 普通格斗、横向格斗、后格斗。 【后格斗】 同时按下方向键后键和格斗键。 使用GN剑V进行格挡,格挡成功后释放7枚GN蜉蝣Bit对目标进行攻击,并传送到目标身后,同时对30米范围内的目标造成麻痹效果,格挡成功期间获得量子化效果。 【普通射击】 按下射击键。 使用GN 剑 V 步枪形态射击并击退目标。 【普通射击(后)】 同时按下方向键后键和射击键。 使用GN剑V和肩炮发射照射。 技能1 【高速过人斩】 按下技能1键。 对目标进行高速突进过人斩,技能期间防御远程伤害。改造可增加霸体效果。 【GN蜉蝣护盾】 同时按下方向键后键和技能1键。 释放7枚GN剑蜉蝣单元挂于身前,技能期间防御远程攻击,并对靠近的目标造成1%最大耐久值的伤害,弹药满时才能开启护盾,受到远程攻击时会额外消耗弹药。 技能2 【GN剑浮游单元】 按下技能2键。 向前上方高速突进的同时,释放4枚GN剑蜉蝣单元轮流攻击目标,命中时造成麻痹效果。 【大型C感应炮(左/右)】 同时按下方向键左键和技能2键。 向目标左/右上方高速突进的同时,释放4枚GN剑蜉蝣单元轮流攻击目标,命中时造成麻痹效果。 【必杀技】 按下必杀键。 使用GN组合大剑对目标进行格斗连段,最后一击击飞目标。 【爆甲模式】 血量低于40%时自动量子化传送到目标背后,【技能1】变为量子化突进,其他技能与大剑模式一致。
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