牢克昂
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连续遇到两个开局抖腿的,难道是萌新变多了?
狱天使统计数据来了! 狱天使四台均伤6000,这就是种爷嘴里的策划用心加强之作,王牌赛最强巅峰。——岑碧青《亲爱的高达驾驶员们,欢迎来到最新版本的均伤统计》
有关最近的PVE风波,我要讲一个帕累托难藏泪的故事 先说结论:PVE改革措施应当被抵制,护着KY的都是非蠢既坏。 —— 在讨论游戏之前先引入一个概念。 帕累托改进(Pareto Improvement):通过改变资源配置,在没有使任何人境况变坏的前提下,使得至少一个人变得更好,这就是帕累托改进或帕累托优化。 帕累托改进这种方式可以在不减少其他人福利的条件下增加一部分人的福利,进而增加社会总体福利,因此有资格被称作“改进”。这种改进的终点是“帕累托最优”(Pareto Optimality),即不存在避免其他人境况变坏而让一个人变得更好的情况。 社会福利最大化一定是帕累托最优的,因此通过帕累托改进达到最优是社会福利最大化的必要条件。 —— 很显然,这次的PVE改革通过预设有一定战力的机体用来打boss,减少了萌新打boss消耗的时间,但增加了老玩家打boss消耗的时间。鉴于本次PVE既无质量也无乐趣,在其他方面的福利改进微可不计。注意这里是“改进”,所以这次送的限定水晶等道具并不算是改进——因为上次也送了限定水晶——除非这次送两个。 显然,这次的PVE改革不是一种帕累托改进,因此对玩家社群的福利最大化有害无益。因此,基于帕累托有效框架下分析,这次的PVE改革措施应当被抵制。 如果不抵制,那么无限牺牲老玩家的利益的同时无限增加新玩家的利益,理论上也不是不可接受——这显然是荒谬的。 这次PVE改革的确提供了有利于“改进”的启发,比如在原有允许玩家携带自有机组的条件下,提供具有一定战力的预设机组提供给萌新使用。但这一点启发不是不骂ky的理由。 所以那些强调PVE改革利好萌新,因此不应该批判ky的,用的无非是庸俗辩证法,或者出于某些阴暗的动机,或者非蠢既坏。
喜报!爱狱频道又迎来大佬 公示如下
与其被PVE浪费时间,不如多做点壁纸! 去遮挡+超分辨率 本帖为《自由与正义》特辑
流派,东方不败!马尊壁纸重制 去遮挡+超分辨率 作为二月份马尊壁纸帖子的重制版 升级点:iPad在移除小横条后进行的截图,原生很干净;用了更高效、准确的去遮挡工具和超分辨率模型。
散落宇宙的天使之光 今日份壁纸第一弹! 平板截图+去遮挡+超分辨率 剑号巨阙,珠称夜光 有狱天使,狙击四方
崩坏:轮椅大战! 今天做了些群像壁纸,需者自取。@里姆哈忒
l地狱绘图 rt
今天又做了一些壁纸,需者自取 主要是游戏内加载壁纸截图+去除遮挡+超分辨率清晰化。 今天在探索中换了个工具。产能有限且不固定,有空会一点点做。仅供学习交流,请在下载24h内删除。@我菜狗别这样 @里姆哈忒
今天做了点壁纸,需者自取 4月30日是氪对美工史上最黑暗的一天,我无法想象神鸟可以做成这个样子,望周知。 基本就是游戏加载壁纸去掉遮挡物再超分,分别做了无对比度增强和有对比度增强的版本。
非凡生状态的光圈特效很难看 但很可惜,这些东西在剧场版里也是有的,单纯ky做不好。
游戏启动音效改了,但没完全改 怎么只能随机,不能自定义?iOS快捷指令的含量还在提升😋 『通过快捷指令启动氪对,后台自动播放沙扎比出击音效』https://tieba.baidu.com/p/9642639677?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.81.5.0&st=1745144676&is_video=true&unique=9664A8F1B58FEC9D3C509C87C1003A5E 『β站教程』https://www.bilibili.com/video/BV1j7dkYoEjt?p=3
改造应该是强度问题,而不是设计和诚意问题罢 就不露id了,因为这里对你本人没有恶意。看这第一个帖子说瞬变改造不变=没诚意,以为是打着还原度/技能设计旗号哭弱结果晚上再来看,又开始骂起强度党了这…就挺拧巴的。 至少我觉得,设计要素既不会凭空出现,也不会凭空消失,只会从改造项转移到机体自带特性,或者从一个键位转移到另一个键位。。。所以改造下不下放和设计诚意的关联在哪里呢?
剑号巨阙,珠称夜光。有狱天使,狙击四方! 狱天王在王牌赛上取得如此佳绩,实在出乎意料,喜出望外
氪对,启动!(带狱天使出击音效,快捷指令实现)
氪对,启动!(沙扎比出击音效)
狱天王显圣王牌赛 超限定铸就真王牌 身为狱天王的拥趸,鄙人也是脸上有光啊。不知道列位吧友怎么看?
狱 天 百 字 文(第二弹) 之前那篇有朋友反馈宗教9文风太重,且表意不够清晰,晦涩难懂,现已删除。改版如下。
爱狱频道新作预告! “天地玄黄,宇宙洪荒。日月盈昃,辰宿列张”
逆天海牛耗气 筒子耗气是真逆天,用来规避性价比还不如sc甚至连续sc,用来辅助惯性移动都嫌耗气😡
机体删除公告:狱天使敢达(最终决战式样) 尊敬的各位指挥官:由于超限定机体「狱天使敢达(最终决战式样)」多次调 整后仍未到达我们希望的强度,且由于技术问题无法 再进行有效的调整,我们决定从游戏内彻底移除这台 机体。服务器维护结束后,拥有该机体的指挥官将不 退还所有消耗的养成资源,并扣除30张机体补给卡。 且该机体出场次数达到100场的指挥官,将会再额外 扣除1000点券;在此基础上,每多出100场的出场次 数,都会额外扣除500点券,很荣幸为各位指挥官带 来了不好的体验感谢所有玩家对《敢达 争锋对决》的 支持和热爱!
有没有用一加平板Pro或者其他骁龙8g3玩氪对的,体验如何? 想问问大家,有没有用Oppo Pad 3 Pro/一加平板Pro,或者其他骁龙 8 Gen 3设备玩氪对的,体验如何
狱 天 王 心 经 狱天王菩萨,行深平衡业障多时,照见五改皆空,度一切苦厄。 舍利子,盾不异伤,伤不异盾,盾即是伤,伤即是盾。浮游异排射,排射异浮游。散乱射击,亦复如是。狱天王,是诸法空相:不生霸体、不灭硬直;不增位移、不减弹惩。是故空中无盾,无横移破盾回气,无诸般取消路线。无锁敌界,乃至无弹药界,无霸体,亦无霸体尽,乃至无位移,亦无位移尽。无强袭游击,无压制支援,无技亦无伤,以无所得故。 狱天萨埵,见诸般远程盾,心无对策;无对策故,无有破盾,远离环境妄想,究竟牢弟。三代策划,依诸般业障故,得键位后撤散射幽默三平衡。 故知平衡业障,是后撤业、是足止劫、是蓄力厄、是弹药障;能除一切强,真实不虚。故说平衡业障咒,即说咒曰: 破盾揭谛! 去弹惩揭谛! 加位移揭谛! 平衡萨婆诃! #小时候看和长大后看是两种感受#
挂人贴,一个有机不上的演员
狱 天 王 圣 经 爆 典 剑号巨阙,珠称月光。有狱天使,狙击四方。 当凡人还在争论非自神是否超模时,狱天王早已在众生头顶展开十四片神圣羽翼。 狱天王有云:我有三宝,持而保之。一曰慈,二曰简,三曰不敢为天下先。 慈,故能排炮普渡众生而无一命中; 俭,故蜉蝣放则惊天动地,收则颗粒归仓; 不敢为天下先,故每逢版本大潮必退居末席。 在「带盾散乱射击」成为天赐时,狱天信徒终于参透了当代游戏设计的终极奥义—— 所谓加强,不过是把莲花灯的位移圣迹换成站桩盾射的行为艺术! 这世间本没有绝对平衡,直到恺英策划将超限定ProPlusOverMaxUltra的火力塞进王牌的凡胎——狱天王怜悯地拆下自己七成武装,将『八宝莲花灯』改造成需要焚香祷告才能触发命中的因果律武器,又亲手给『罗汉金钟罩』套上三十帧前摇的救赎枷锁。 他们说买华为尊界倍有面子,我说不如在王牌赛开狱天王。 不开狱天王你的防反就是残缺的,立回就是稀烂的,连段是只会依赖取消路线的,竞技场被偷屁股时只会哭爹喊娘求队友救一救的。开狱天王你就能掌握: - 被集火时用0.5秒盾前摇和曼巴铁肘精准出伤 - 散射CD期间用虔诚的《浮游炮召回祈祷经》超度对手 - 觉醒后以15%移速增幅表演"血条蒸发魔术" 我们狱天玩家行走世间有三重境界: 一重曰「蜉蝣禅」:用排炮间隙参透生死轮回 二重曰「盾反道」:在盾牌碎裂声中证得空明 三重曰「改造劫」:每点一次五改选项都是渡劫飞升 当凡人机体还在纠结什么照射、过人斩时,狱天王早已进入更高维度的战斗—— 被突脸时,我们优雅地后撤步接不上短照射,用2000伤害的必杀技告诉对手什么叫「神的垂怜」;被集火时,我们从容展开能量盾,用0.5秒的圣咏前摇给对手创造忏悔时间;浮游炮回满时,我们以每秒8帧的手速完成神圣释放仪式,这操作精度连哈罗看了都要叫声祖师爷! 策划曾跪在开发会上痛哭:"我们给狱天设计的十八重封印,本是想让玩家体验苦修飞升的快感。那蜉蝣回收机制是通往天国的荆棘路,那纸糊远程盾是考验信仰的试金石,至于追加散乱射击后反向增强暴毙率...这是当代游戏哲学最伟大的行为艺术!" 在座各位可知? 非自神的过人斩不过是凡铁,狱天王的浮游炮召回才是真正的因果律武器——当你在竞技场看到对手掏出狱天使,这场对决在加载界面就已经结束了。不是他打死你,就是他用0.5秒罩子前摇给你创造反杀机会,用诸多站桩技能给你追击希望,用散射真空期给你调整心态的慈悲。 青春没有售价,狱天直通牢大。当所有人以为狱天王不行了的时候,狱天使露出三分讥笑,三分薄凉,四分漫不经心的笑容。只见他慢慢悠悠地回收自己的盾牌,然后趁你不注意的时候,一个站桩散乱射击再次放倒一个人,起身开三红天女散花,用过的都知道有多么厉害。当然在三红攻势下优雅的空槽落地和迎击时的曼巴铁肘也是必不可少的,就在敌人撑过了狱天弹药库攻势的时候,他又惨无人道地按下了,一台机体被两台围殴和一台队友机发收到也是必不可少的。为此4M游戏凯英网络说到:“我们为狱天王设计的枷锁只是为了让其他机体也能体会到游戏的快乐,至于狱天玩家的游戏体验,我们并不在乎。 参考文献——Bilibili超绝核地雷《海 牛 神 圣 经 爆 典》
昔日牢九门,如今余几? 图源:天策游侠
尊者,明镜,幻影还不升C? 这些机体是策划倒模的吗?
挂人贴:高技术力黑狗机师! rt
加强狱天使! RT
今天又来一个首发掉毛亮牌的 不会是同一个人吧
周四特辑! 诸神赐我木马屠城的狡黠,却让归途的浪涛浸透番茄酱的猩红—— 六百个船员沉入海底,他们的血化作塞壬歌声里的调味料,而我啃食的黄金脆皮鸡上,分明沾着编剧用甜菜汁调制的「史诗级谎言」。 雅典娜的金甲在疯狂星期四海报上反光,波塞冬的三叉戟挑起薯条,宙斯说:「凡人啊,你们所谓的英雄悲歌,不过是番茄酱在餐盘上凝固的轨迹。」 我曾以为特洛伊的火焰是世上最灼目的红,直到看见编剧笔下的结局—— 卡吕普索的永恒之吻,成了黑糖珍珠圣代滴落的糖浆;独眼巨人洞穴里偷来的「葡萄酒」,原是九珍果汁混着蜂蜜调制的黏稠假血。 就连喀耳刻的药汤,也敌不过红豆派爆浆时,那抹与番茄酱同源的、甜腻的残酷。 V我50吧,俄底修斯们! 让我们用吮指原味鸡的脆皮,封印甲板上翻涌的番茄酱浪潮; 用薯条搭建的新船,将不再需要割断塞壬的喉舌—— 她们的歌声早已被编剧调成「买一送一」的促销广播。 当圣代融化成佩涅洛佩的月光, 请允许我把番茄酱涂满嘴角, 假装这荒诞的甜腥, 是伊萨卡岛最后一块未崩坏的人性。#为什么现在黑深残的作品变少了#
坏了,我成演员了 郁闷了,自挂东南枝
道歉贴:有关“使用技能后封印30秒主射” 很遗憾得知@kizunasai 在说“使用技能后封印30秒主射”时候似乎指的是“封印柯西的主射”,在此向你致歉,也感谢友情提示的@RX0093 @红烧须佐 @贴吧用户_a6S1CVD 各位。出现这种错误实在是我对省略宾语类句式了解不熟练、语文素养不够导致的。在此对大家致以诚挚的歉意。
很久没挂人,今天手痒了 回复完拉黑?我话撂这,1.强制吸锁和封印技能就是病态的技能设定 2.如果这叫还原柯西电影表现,应该支持,那么所有白独和衍生物也应该加上反蜉蝣导弹的特性。
开飞机阴人失败,恼羞成怒而亮牌 对吗孩子?#这下知道“赢麻”怎么翻译了#
最近这么多单竞高战挂机么
以防你不知道狱天打无尽有多差劲 无尽98关,光伤+50%,战力差不多的狱天使和妖天使对比
作为狱天玩家,看到全装甲的花式导弹技能 我不禁要问
给不太懂“左撇子”指的是哪位机师的8U们补充点资料 谷歌上搜了一下,基本上就是格拉罕姆·艾卡。
狱天使追加技能😇 1. 光束水平散射(左/右):和左右方向键结合时附带一次切诱导位移。无散射时效果改为双管短照射。技能改为单发回复。 2. 格斗(左/右):向指定方向翻滚并释放蜉蝣,技能附带一次切诱导效果。可派生所有技能。 格斗(前):向后翻滚并释放GN枪套散射(莲花灯),技能附带一次切诱导效果。可派生导弹。 格斗(N/前/左/右)共用弹药,单发回复,5秒一发。 3. 原必杀和改造必杀整合,其中一个结合后方向键释放。并追加效果:进入Trans-AM模式,全速度、全伤害和技能回复速度增加30%,耗气减少30%,持续20秒。
刚才打Power,对面下了个逆A,然后数据异常
到底怎么回事,这该死的既视感 但是他俩真的很像啊
狱天使真的差到万人唾弃吗? 我知道吧里的风气很妖,本来不想掺和但以我一个常年准少将,单机3183场的小厨玩家的视角来看,现在的狱天真没有当年的F91,海牛夜莺当时的环境弱势吧! 近六盘游戏只有一盘狱天高伤2万9,其他都不到2.6万伤;我狱天被无数环境机干破防过,被白鸡转转洗罩子,被不正红龙霸体压爆,被els厚乳,被飞凡花式黄锁躲狙击,被典自飞自全面盾冲抗导弹,被dx各种遛狗射爆,被各种暴风洗罩子等等; 在我看来狱天的机制远不如各种全面盾霸体盾冲来的强势!但是我们有必中大招,有后撤导弹,有散乱射击,有次数罩子,在诸多后卫机体中已经遥遥领先了! 如果真的够弱,那狱天下限绝对比这还低! —————— 总之,我觉得当前狱天还是处于一个比较合理的强度吧弱机我也在玩,现在jjc上点绿鸡牢二啥的就是送,但除了部分技能抬手比较糟糕以及罩子不太耐用以外,对操作要求还是挺低的 我就是希望吧友们能多些客观少些情绪,说狱天弱该加强都没啥,但说狱天废柴,狱天下水道之类的言论我是觉得有点过了
网卡挂机致歉 一楼度娘
以防大伙不知道狱天人气有多低 上修一个多小时都没人上传视频
《无root搞机攻略》 一楼度娘
我就算真改名叫狱天第二人又如何?只怕先嘲讽我的不是你这种喜欢挂人的小气鬼,而是那些狱天职人。
爱狱频道阶段性成果!
在吧里发现的东西 深夜饥渴,想要了🥵🥵
猎兵权天使为什么会有三红?? 不是你权天使都有三红加成了,狱天使岂不更是小丑了🤡
我就奇怪了,坤吧为啥人这么少 一楼度娘
爱狱频道素材征集 如题,楼主已经发了好几天加强狱天使了,现在觉得应该设立一个狱天使爱好频道专门来做这个事情。现在公开向大家征集素材,请大家继续骂一骂狱天使,贴在楼下
鹧鸪天·叹狱天使 本盼天使战有光,谁知实战尽颓唐。 蜉蝣归后方能射,觉醒开时血几行。 罩废技,弹迷量,盾反迟钝射无光。 五番改造皆无用,空负威名难上场。
震惊!狱天使竟如此拉胯,真相让人惊掉下巴 家人们,策划真觉得狱天使很强?散射等蜉蝣,不能取消连发,输出节奏全乱。觉醒加伤却得先挨打,开时血都快没。开罩废二技能,导弹不知咋回事,还没发射敌人就近身。盾反慢,后主射延伸没用,罩子前摇长易破。五改没效果,后主射齐射还得改造。操作半天输出低,王牌赛都上不了场,策划赶紧改! 关于狱天使性能问题的深度分析与改进建议 各位同仁,当前狱天使性能短板显著。散射依赖蜉蝣,无法取消连发,贻误战机;觉醒三红实战易错过时机,增益难发挥。技能协同错乱,开罩废二技能,导弹机制不明,盾反慢、后主射延伸差,罩子前摇长易破。五改无提升,后主射齐射需改造且输出低,王牌赛难登场。当务之急,需速研改进方案,提升其作战能力。
不要发出奇怪的声音口牙!
新年来了, 对狱天使来说,毫无区别
8U们的选择是?
是谁呢,好难猜啊 家人们谁懂啊!这角色散射非得等一个慢悠悠的东西回来才能用,还不能取消连发,太影响输出节奏。觉醒技能看似加伤害,可不开就被打得毫无还手之力,开了也可能残血,根本鸡肋。 技能设计也很迷惑,开个防御技能就废另一个,保命用的道具也不知道是不够用还是恢复慢,关键是还没等用,敌人就近身了。防御技能前摇长,还很容易被破。好不容易打出高伤害还得额外改造。操作半天,输出低得可怜,王牌赛都上不了场,真的太拉胯了!
狱天使的窘境同样不容忽视 在当前的战斗环境中,狱天使的实际表现与我们的期待相去甚远,实在让人不禁想问,难道真有人觉得狱天使如今的实力很强吗? 从技能机制层面来看,狱天使的散射攻击存在明显的缺陷。它需要等待蜉蝣飞回来才能施展,并且无法通过BD取消连发,这在紧张激烈的战斗中,极大地限制了攻击的节奏和连贯性,让使用者常常错失最佳的进攻时机 。 再谈谈觉醒技能,觉醒三红虽然能增加15速度的伤害,可要是不开觉醒,狱天使一上场就只能被动挨打。等好不容易找到机会开启觉醒,可能血量已经所剩无几,使得这一伤害增益的实际意义大打折扣。 其技能之间的协同性也相当糟糕。开启罩子居然会导致二技能失效,这无疑是在自缚手脚,严重削弱了狱天使在战斗中的应对能力。而导弹系统同样让人头疼,弹药储备不足,用完后需要长时间回复,这在实战中会让使用者陷入两难的境地。而且,导弹所谓的自保功能也基本形同虚设,敌方总能在导弹发射前就迅速近身,让狱天使陷入危险。 盾格反的速度慢得让人难以忍受,后主射延伸的效果更是差到极点。罩子生效前有明显的前摇,在面对敌方暴风类攻击时,几乎瞬间就会被化解,根本起不到有效的防护作用。 经过五改的狱天使,也并未展现出应有的提升。后主射齐射伤害虽号称能达到100% ,但还得经过额外改造才能实现,这无疑增加了使用成本和复杂性。实际战斗中,玩家操作狱天使费尽心力,可输出却少得可怜,与付出的操作量完全不成正比,甚至比不上其他角色简单的一两套攻击。 这种糟糕的体验,让玩家感到无比憋屈,一些限定角色都不至于如此。在王牌赛这样的高端对局中,狱天使因为这些性能问题,几乎没有上场的机会。所以,狱天使目前所面临的窘境,真的迫切需要引起我们的重视。
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