level 10
被算计的机动堡垒
楼主
名称:强袭自由高达Type II
级别:超限定
定位:中
被动1:
攻击命中目标增加能量值,充满后开启高机动模式,推进速度与回弹速度增加20%。
被动2:
机体登场时获得8层buff,每层提供2.5%的气槽上限增加,每有1枚龙骑兵脱离本体将减少1层buff,但攻击力增加2.5%。
射击:
普通射击——使用天狼座光束步枪与35式磁轨枪对目标进行交替射击(光束与实弹混伤)。
后射击——向后翻滚,附带切诱导效果,同时释放8枚龙骑兵对目标进行齐射,命中立即倒地,1发。
格斗:
普通格斗——普格、横格、冲格。
后格斗——投掷双头光束标枪,命中麻痹目标,期间按下“射击”将使用35式磁轨枪对目标进行一次高诱导射击,1发弹药。
技能1:
直按——使用光束军刀向目标突刺,期间防御正面远程伤害,并释放出3枚龙骑兵滞留在突刺路径。若再次按下“射击”,龙骑兵将向当前锁定目标进行照射攻击;
若按下“防御”,3枚龙骑兵将在身后形成光束护盾,持续4秒,期间机体背面防御所有远程伤害(使用该派生时将强制唤回场地上随机3枚龙骑兵);
2发弹药,有弹惩。
左/右——从左/右侧朝目标发动弧形过人斩,期间绿锁,并释放4枚龙骑兵对目标进行射击,之后龙骑兵滞留在突刺路径,此时按下“射击”或“防御”效果同技能一;
若此时机体挂载的龙骑兵数量不足4枚时,将在突刺后使用腰部磁轨炮对目标射击,磁轨炮无法防御;
2发弹药,自动回复。
技能2:
直按——全武装扩散照射,若此时身上的龙骑兵全部在位,则照射完成后8枚龙骑兵全部脱离本体,在场地上空进行盘旋巡航,以2s间隔对目标进行追踪照射,持续10s;
若此时身上的龙骑兵未全部归位,则场地上滞留的所有龙骑兵(包括上空巡航的)将同时瞄准目标进行照射,照射完成后,滞留的龙骑兵也将加入上空巡航;
2发弹药,自动回复。
后键——呼唤魔蟹进行照射援护,期间再次按下“技能2”,魔蟹将朝目标发动突进攻击,突进过程中魔蟹可阻挡飞行道具,1发弹药。
必杀:
召唤荣耀捍卫者进行对接,合体瞬间释放一次高压电流威压,使场上所有敌方机体产生短暂硬直,随后使用布都御魂朝目标发动一记强力突刺,突刺期间霸体,且该攻击不可被切锁类技能影响。命中将使目标获得20%格斗易伤,持续10s。
(只是必杀技短暂合体,并不会变身)
—————————————————
专属效果解释:
【抵抗】——机体将根据敌方给自己挂上的debuff层数,赋予自身相应的攻击力与全韧性加成(为叠加式计算)
1-5层:+10%攻击力&10%全韧性
6-10层:+3%攻击力&3%全韧性
11层以上:+2%攻击力&2%全韧性



2026年09月22日 08点09分
1
级别:超限定
定位:中
被动1:
攻击命中目标增加能量值,充满后开启高机动模式,推进速度与回弹速度增加20%。
被动2:
机体登场时获得8层buff,每层提供2.5%的气槽上限增加,每有1枚龙骑兵脱离本体将减少1层buff,但攻击力增加2.5%。
射击:
普通射击——使用天狼座光束步枪与35式磁轨枪对目标进行交替射击(光束与实弹混伤)。
后射击——向后翻滚,附带切诱导效果,同时释放8枚龙骑兵对目标进行齐射,命中立即倒地,1发。
格斗:
普通格斗——普格、横格、冲格。
后格斗——投掷双头光束标枪,命中麻痹目标,期间按下“射击”将使用35式磁轨枪对目标进行一次高诱导射击,1发弹药。
技能1:
直按——使用光束军刀向目标突刺,期间防御正面远程伤害,并释放出3枚龙骑兵滞留在突刺路径。若再次按下“射击”,龙骑兵将向当前锁定目标进行照射攻击;
若按下“防御”,3枚龙骑兵将在身后形成光束护盾,持续4秒,期间机体背面防御所有远程伤害(使用该派生时将强制唤回场地上随机3枚龙骑兵);
2发弹药,有弹惩。
左/右——从左/右侧朝目标发动弧形过人斩,期间绿锁,并释放4枚龙骑兵对目标进行射击,之后龙骑兵滞留在突刺路径,此时按下“射击”或“防御”效果同技能一;
若此时机体挂载的龙骑兵数量不足4枚时,将在突刺后使用腰部磁轨炮对目标射击,磁轨炮无法防御;
2发弹药,自动回复。
技能2:
直按——全武装扩散照射,若此时身上的龙骑兵全部在位,则照射完成后8枚龙骑兵全部脱离本体,在场地上空进行盘旋巡航,以2s间隔对目标进行追踪照射,持续10s;
若此时身上的龙骑兵未全部归位,则场地上滞留的所有龙骑兵(包括上空巡航的)将同时瞄准目标进行照射,照射完成后,滞留的龙骑兵也将加入上空巡航;
2发弹药,自动回复。
后键——呼唤魔蟹进行照射援护,期间再次按下“技能2”,魔蟹将朝目标发动突进攻击,突进过程中魔蟹可阻挡飞行道具,1发弹药。
必杀:
召唤荣耀捍卫者进行对接,合体瞬间释放一次高压电流威压,使场上所有敌方机体产生短暂硬直,随后使用布都御魂朝目标发动一记强力突刺,突刺期间霸体,且该攻击不可被切锁类技能影响。命中将使目标获得20%格斗易伤,持续10s。
(只是必杀技短暂合体,并不会变身)
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专属效果解释:
【抵抗】——机体将根据敌方给自己挂上的debuff层数,赋予自身相应的攻击力与全韧性加成(为叠加式计算)
1-5层:+10%攻击力&10%全韧性
6-10层:+3%攻击力&3%全韧性
11层以上:+2%攻击力&2%全韧性


