优秀的物理玻璃大炮——标愈物攻流派
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咸鱼001号 楼主
对物C来说标愈不仅是兼具过渡数值与后期上限的输出流派,也是实际经济伤转最稳定的流派。
筹码不仅有体系之分还有类型倾向之分,考虑到这一点后就会发现物C走标愈的筹码池实际十分干净。标记中与攻击相关的只有3个,而治愈中与卡牌相关的只有2个,在不抓取卡牌倾向筹码的情况下很容易获取瞄具和美工刀作为战斗力。
鉴于物C需要叠攻击岀伤的本职,本人其实特别推荐物C走治愈时第一把美工刀的优先级提到没有强过渡(瞄具金拳套之类)时优先抓,而不是许多人认为的先叠治愈层数再找美工刀,这是因为美工刀是治愈岀伤成立的基础。后续再视情况补治愈层数或抓第二把刀。抓美工刀的另一个好处是保持筹码攻击倾向的浓度,后续仍然有高概率瞄具金拳套这种强过渡筹码,也容易吸引第二把刀追上限。
治愈在战未来的过渡期治愈层数并不能转化为战力,以及美工刀需要保持满血是成型前的主要痛点。瞄具提供的扎实过渡能力与标记干净的物C筹码池是作为过渡辅助体系的首选。至于星光?无倾向的银行卡都能反复出现污染筹码池,充能体系更是有幽默的体系设计和电流手套外全家无倾向和攻击倾向污染筹码池的重量级。
筹码倾向多数情况下给人的感觉不像是吸引同类型筹码,而是排除不同类型的筹码。
运气好纯愈当然是优选,哪怕是蓝医疗箱提供的治愈层数稳血线以及后期的等效4攻击也是值得投资的。成型后的高攻击高回复会使物C的战斗性能达到非常恐怖的地步。
如果运气不是很好,标记就成为了优秀的过渡体系,哪怕是标靶因其蓝色品质+标记体系+保攻击倾向也是优质战未来选择。
需要注意的是常规图精英的血量和防御设计通常是以物C的攻击性能为基准的,非物C不推荐强追治愈岀伤优先本职工作,不是特别胡的情况下很可能差物C的基础数值达到精英一击线。
治愈体系依旧是物理输出的优秀选择,哪怕是异变图书馆不是刻意逆机制打有真凶也不太容易出现治愈物C暴毙,要知道园林凤凰残血也是10~13攻还有高防御还有回合结束烧2血(这个倒是经常被解掉)。
某种意义上其实对法C也是同理,治愈卡牌倾向筹码少还有脱手奶保生存放心打输出效果牌。
下面是个人私货:
我要继续黑充能了,看看这个设计上物C筹码池可能有7个筹码对标治愈7个筹码的是什么垃圾,比治愈还能战未来数值上限完全追不上,单系筹码池深纯系效果差还有左右脑互搏设计,10层上限吃层数动不动4层6层电流剑还要求保持大于7层获取能量时机还是攻击后,实在想不通设计师为什么要掏一个这么幽默的体系出来,标记和治愈考虑筹码倾向下都是互补且成立的充能进筹码池意义到底是什么。
2026年09月06日 04点09分 1
level 12
充能最强力的筹码:电磁剑、能量回收、金拳套、金肾刀
2026年09月06日 09点09分 2
要外挂金筹码补数值本身筹码池深只有少数裸抓能看还不敢多抓已经很说明问题了,我是充能黑子[怒]
2026年09月06日 11点09分
@咸鱼001号 充标池子比标愈还干净
2026年09月06日 11点09分
@赛博哑巴 差不多的深度区别不大,充能就是对标治愈的配置,别充愈就行太深了咋抓都不像人
2026年09月06日 11点09分
@咸鱼001号 标愈你还有被肾刀炖肉饼干gank的风险,充标三星只有电磁炮、永动机、金拳套、金瞄具、金肾刀,干净得离谱。
2026年09月06日 11点09分
level 12
充愈有没有说法?充能有两个鞋子不用多说,电流剑也具有高达30的攻击权重而且在前期没有充能消耗端口的情况下在约2-3个回合就可转化为紫色拳套。而能量回收也是类似的,在2-3个回合就可转化为蓝鞋。
目前我玩物理c基本就是充愈和标愈,但标愈鞋子难找,充愈能量回收+永动机3速能极大减少瘸腿风险。
2026年09月06日 15点09分 3
但是标愈中期数值是真的很高没的说,充愈需要队伍有史莱姆维持治愈才能有较好的战力。
2026年09月06日 15点09分
可以玩 找永动机/电磁炮/气囊 特殊角色还可以找个核心 但是找不到永动机 或者前期有了充能件但一直不给耗能件 那就要怀疑这局抓这玩意到底有什么用了
2026年09月06日 15点09分
@Lulurnya 还好,电流剑和能量回收起码不耗能也有数值,就当紫拳和蓝鞋子其实也可以了。
2026年09月06日 15点09分
@鸽子之心 前期看到电流剑真是两眼一黑 要四刀启动的玩意我都不想抓 刷了好几次还是电流剑 再刷次数都没了 迫不得已拿这玩意结果后面一直都没个耗能件
2026年09月06日 15点09分
level 5
现在玩男绿油油,一星刷不到羽毛或者盾牌就难受
2026年09月06日 15点09分 4
level 12
治愈在新图已经不吃香了,现在是充标的时代(至少对茉莉是这样),一张王力就能直接触发的肾刀谁又能拒绝呢
不过充标也挺吃技师基础操作,攻防牌控不好的确实启动很慢
2026年09月06日 16点09分 5
这图数值又不高不需要成型治愈数值,本质半血标记流派星光没即时战力治愈体系冲突抓充能意思意思
2026年09月06日 16点09分
@咸鱼001号 充标最大的问题还真就是没数值 严重依赖肾刀/气囊的免反 前者没散件引导后者需要配套组件 没这俩的情况下自己又没什么数值 上去和数值怪典狱长爆了打一轮就躺都亏
2026年09月06日 16点09分
@Lulurnya 猜猜设计师为什么改磨刀石给半血直伤抗性,以及雪莉不给防给10血,充能设计上其实就是最有面板的半血筹码的补强,但设计上有许多问题,回头我出个贴分析下
2026年09月06日 17点09分
本质上是标记过渡能力太强了
2026年09月07日 00点09分
level 6
我能怎么说 一整局都没看见肾刀磨刀石 要不是0神给典狱长叠了九层标我都不敢出典狱长刀 最后一下其实是我打的 游戏大概有bug 不然出完一刀肯定躺了
2026年09月06日 17点09分 6
气囊肾刀暗影突袭岿然不动都没有确实很难受,算比较倒霉了
2026年09月06日 17点09分
@赛博哑巴 又玩了几把 根本看不见肾刀 抓了磨刀石都不给 气囊还好有体系引导 要不是邦容易出全力开boss都没伤害的 太依赖肾刀了 倒不如说充标就是给肾刀补强的
2026年09月07日 06点09分
@Lulurnya 肾刀我一般是留次数到三星在筹码商店找的
2026年09月07日 06点09分
level 12
走反方向错斩了,不去做大盗任务应该9轮就能打完,结果硬拖到了11轮
充标茉莉90%以上有肾刀而且能触发的
2026年09月07日 01点09分 7
level 12
升3可能还是该拿永动机而不是金拳套
高攻轮次怪一直在背后,步数虽多却摸不到
2026年09月07日 02点09分 8
level 8
充能我的理解现在不先出永动机给我抓基本上就不要
感觉玩物c主要还是在标愈 没啥好说的,充能现在就是污染卡池
2026年09月07日 08点09分 9
level 6
标记和治愈是筹码池两大最混最难抓好的,我不知道你拿了蓝紫风扇箭袋喷罐 a 药箱子但是永远找不到美工刀的时候是什么想法
2026年09月14日 19点09分 10
level 3
第三点我赞成,玩过几次修女听筹码失败都在于拿了金箱子没拿紫修女刀。当时这么决策是因为轮次早不太急着即时战力,结果中期抓筹码机会没那么多/或者筹码运确实不够导致听刀失败。
考虑到筹码倾向问题,抓高星筹码战未来战术确实有可能不起效。实战遇到过几次,感觉确实反过来会好一点。
不过上述决策时期,抓金箱子同时也是一个保生存的后手,非修女的话其他角色估计有时候也会被迫抓。
其他的,纯愈基本不可能,现在同时有星光充能俩体系干扰,迅速进双体系锁比之前的重要程度还高,听纯愈只会加重刷新负担,没有刷新筹码的话实在不太合适。而且充能有好一点的也可以拿了锁。这环境我觉得即使锁充能+标记也能有即时战力。
2026年09月14日 20点09分 11
听筹码这个就看数值了,数值高的太刀茉莉可以听,数值低的就不太好。修女本身自带无敌机制,刀的收益肯定更大
2026年09月15日 03点09分
@赛博哑巴 确实如此,主要试过几次靠稀有度抓(毕竟有说法防错过)。不过考虑到筹码软锁和筹码倾向的问题,好像实战不应该全靠这个去抓筹码,2星刷新找刀确定倾向实战应该还是挺重要的一个思路。感觉
2026年09月15日 06点09分
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