level 10
永远的女孩子🎀
楼主
这次的dlc真就证明了这个游戏的底层逻辑是可以随便改动的
这次的几个英雄改动前后在自己体系内的地位都变得完全不同了
(某个英雄)的(某个技能)一(某种改动)再也没法通过(某种流派)来打(某些怪组)了,
(某个英雄)整个(某种流派)直接废了(难不成拿(这个英雄原本很冷门的用法)打后期吗),从用(某个技能)带来数值变成了个(某个饰品)是等不到的等到也没法用的(真有人能大大方方战未来等(某个饰品)吗?)
(改动最烂的)已经懒得评价了
(某个热门通用饰品)的(某个效果)一去掉整个直接废一半,从一个所有英雄的通用饰品变成了一张只有一点添头
(某后期饰品)更是从终端变成了过渡,也没办法作为上限了
但其实增强削弱都无所谓,更重要的是这表示说到底红钩根本没有想过怎么安排和设计一个体系
2026年08月18日 12点08分
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这次的几个英雄改动前后在自己体系内的地位都变得完全不同了
(某个英雄)的(某个技能)一(某种改动)再也没法通过(某种流派)来打(某些怪组)了,
(某个英雄)整个(某种流派)直接废了(难不成拿(这个英雄原本很冷门的用法)打后期吗),从用(某个技能)带来数值变成了个(某个饰品)是等不到的等到也没法用的(真有人能大大方方战未来等(某个饰品)吗?)
(改动最烂的)已经懒得评价了
(某个热门通用饰品)的(某个效果)一去掉整个直接废一半,从一个所有英雄的通用饰品变成了一张只有一点添头
(某后期饰品)更是从终端变成了过渡,也没办法作为上限了
但其实增强削弱都无所谓,更重要的是这表示说到底红钩根本没有想过怎么安排和设计一个体系

