永远的女孩子🎀
姬虫白海狮
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快速筛选对方的地牢理解 直接问他:“什么是地牢轮椅” 回答:“破兵丑修”(这种直接吊死) 回答:“兵丑修体系”(这种没啥交流意义) 回答:“兵丑组合”(可以交流) 回答:“能配合小丑的任何阵容”(层次到了)
吧里搞rzdiy的有福了 8U快快发力,我想看到打1234暴击36带dot1t击杀决斗的神秘小怪
已经被老祖侵蚀了 打冠军猪王死了阿三麻风英雄第一反应是家里还有两个不怕,打4084死了赏金第一反应是英雄练级任务做不了了有点可惜,冠军英雄当摔炮用这一块
十连胜达成 出新手村了噶人们
冠军队里的肉装守护狗地位越来越高了 大概是从兵三狗瘟退下神坛的时候开始吧,大伙觉得与其指望单月戒9-15的大狗嚼去减员对面,不如再挖掘一下全游唯二的守护技能看看会不会更有发挥。一挖发现不得了,获得训练场和决斗学院加成的月袍大狗比想象中更能扛线,而无论是大狗本身的7速先手救人,还是闪避带来的减少加压、解放前排战斗力、后排守护对策切皮割肉等前排双a等优势都是独一无二的(四号位橙盾老兵:我看未必)。 老牌冠军队的麻三狗弩、遗迹专精的三十狗弩都用守护狗保护阿三。麻十狗弩、麻狼狗十则是输出狗和守护狗都能兼容:前者是在其他人肉度足够的情况下安心补输出,后者是给队伍的突破口狗哥补上防御让全队变成铁桶一块,可以根据喜好自行决定。甚至原本普遍以为硬性要求使用输出狗的兵三狗瘟也有了老兵大狗双守护的纯防哈打法。非常的基米…… 本人也在兵三狗弩dd2中使用过月袍狗:在打boss时让月袍狗站二号位变成三狗兵弩,这种站法好处颇多:可以分开老兵和阿三让阿三不会吃到圣堂的前排aoe,也不怕因猎犬的攫捉导致阿三被挤到三号位晕不了圣堂。还有道中战对策祭祀的前排aoe,当老兵被恶性增生物晕住的情况下代替守护阿三等都是大幅提升容错的办法。相对的队伍的输出会不可避免的下降,于是我让老兵丢掉蓝盾该带月袍在道中抡大锤帮忙补伤害,boss战三号位的老兵可以放指挥给坩埚黄沙阿三和月袍狗哥补精准以及让弩手狗哥多出暴击,也能缩短战斗时长。
不会算数导致地区进度跟不上,痛失限时全管家 靠着好运气打出了不死人通关,在挑战限时全管家的时候折了老兵,重新计算自己的容错时发现之前算错数了,前中期打了一堆小本导致根本赶不上全管家,望8U们引以为戒,认真计算地区进度。
恶兵狗波——兼具boss战和过本的冠军大炮boss队 这并不是本人独创的阵容(不过这种对策性一眼丁真的阵容一般不会只被某一个人发现),在q群已经被充分讨论过了,但我在b站贴吧转了一圈发现好像还没有人具体的讲过这个阵容,可能是当时大部分人还在玩蓝背包尚未加强的版本。既然现在波尼的改动已经实装,看来已经可以作为一个像样的boss对策卡给大伙端上来了。
抱歉但这就是现实 一般人眼中的电车内 我的手机「嗡—— how quickly the tide turns」 周围人「哇,好恶心……」 我(慌忙调低音量) 实际 我的手机「嗡—— how quickly the tide turns」 辣妹「我的脚散发着坏疽的味道——你!过来闻闻!」 老人「我们齐心协力,同进共退!」 婴儿「刺声尖叫🐷」 ↑抱歉但这就是现实
「求图」之前在贴吧看过的四地区怪物印象海报 挺帅的四张,印象最深的是另外三个地区c位是旗手、投矛猪、恶妇,结果海湾的c位是鱼人剑圣,感觉非常难绷
今日份随便聊聊:关于决斗的职业绿 第二篇关于决斗饰品的帖子,决斗大人的饰品实在太有东西了 镀金披风,拥有英雄防唯二的减少敌怪暴击效果以及唯一的减少被暴击概率饰品。数值是一眼慷慨的,但因为是第一件拥有这方面效果的饰品,这种“慷慨”数值还没有什么参照物作为对比。在不同环境的实战中减暴击的收益到底是多少?是否超越先祖外套?如果超越了具体又超越多少?没有超越的话是差在哪里?这些目前好像还没人算过
我说决斗的出现毁了强盗却成就了迪斯马 以前老马开荒期拼命带队不得不连续下本,早早升到三级不说还常常一身烂红癖甚至因为没钱锁反应快速都有可能被顶掉,最后只能告老还乡。现在开新档决斗波尼直接事件免费送,0级就能启动的超绝开荒能力直接帮老马抗担子,老马美美摸鱼偶尔去打个boss蹭经验,等发育起来了直接去疗养院锁怪癖,完事把没有好怪癖的决斗踢了老马直接升三级备战精英农庄cc2cc3偶尔带流血饰品去打头狼,最后和破盾一起跑一趟dd1功成身退。
有没有暗黑地牢玩家给我解答一下··· 男朋友玩暗黑地牢,前几天和他一起玩电脑才看到他弄了个模组,看到第一眼我真的懵了,我不懂他为什么要搞一群穿的这么少的爆乳女角色,看得我好膈应…我去搜了一下好像叫什么十字军强盗修女瘟疫医生小丑神秘学者麻风剑客训犬师弩手火枪手狼人赏金猎人盗墓贼古董商人苦修者破盾者蛮族战士老兵决斗家逃离者,想问一下玩这个游戏的玩家,弄这种正不正常,有别的正常模组吗。之前因为他看擦边已经吵了好多次了,越来越失望,看到这个我心里已经大概清楚了,但还是想问清楚一下再去沟通,这个是很多人都会用吗,到底正不正常,感觉管他这个事情会不会有点太过分了?
波尼的烈焰缠绕没有火焰特效 rt,铺了地火但是没有烈焰缠绕的特效,下面是mod
苦兵丑瘟的毕业怪癖,我一下就凑齐了两个 我现在笑的比飞哥还顺
今日份随便聊聊:地牢实战中的加减乘除 简单计算一下单狗刷压的收益具体是个什么情况,难度为血无,由于lz的数学一塌糊涂,仅能进行简单的加减乘除,像是将美德概率转化为压力期望这种事情实在是做不到,只能被迫不考虑了。 其实很早之前就想搞这个了,但发现要计算的地方 稍微有点小多,懒癌发作了 你说平时下本都是能刷刷不能刷算球的,算这个有什么用 虽然地牢的红钩概率学已经是老生常谈,但是算一下期望还是可以让我们对队伍的状态、战斗的情况等有一个大致的了解,与其对战局两眼一抹黑的暴毙,不如在了解平均水平下的收益后更加清楚自己遭遇了红钩概率学好大大方方骂红钩 心疗犬镇楼(邻居家的哈基汪)
静姐出瘟疫解析了 看着现在瘟疫的客观评价,总是让人回想起当年玩兵三狗瘟的日子……话说回来 你听说过《兵三狗瘟》的故事吗? 那是在老路后二周。 有一名流浪老兵来到当地领主家,请求留宿一夜。 旅途劳顿的他,受到了无微不至的款待。 当天深夜,由刀刀枪枪组成的强盗团伙闯入领主荒野。 哭嚎震天,阿三大狗惨遭杀害。 而在这场空前的悲剧之中,只有一人幸存—— 领主的暮光瘟疫,竟然毫发无伤地活了下来。 其原因是—— 面对当晚突如其来的灾祸,那名老兵自知不敌贼人,便背起瘟疫,将这名学徒英雄藏于守护的大盾之下。 随后,他孤身面对成群猖狂的盗贼。 他保持着双手举盾的姿势,承受了一刀又一刀。 刀伤与枪伤绝不下十处。 直到断气之时,依旧以自己的身体作为盾牌,屹立不倒。 甚至连残忍的盗贼,都不禁留下赞许之言后离去。 多年以后,六级的瘟疫通过坊间传闻得知了那段儿时往事。 于是,他毅然投身冠军本行业,并将那位流浪老兵的组队思路,化用在自己的阵容之上()。 自此以后,这套阵容便在领主家代代相传,刻在每一任玩家的dna上。 不知从何时起,它更被冠以“兵三狗瘟”之名,直至今日。
随便聊聊:关于决斗的职业橙 bro在dlc发售当天早上急头白脸的打了个决斗的素材剪辑出来蹭热度,在评论区里夸了一下决斗的职业橙,这两天仔细烧烤了一下发现这玩意还是太抽象了,冠军本基本是没法用的(至少是收益不够看+有上位替代)。但不知道是不是我视频的影响,在一些新饰品排行的视频里经常出现“职业橙冠军很强”这样的论调(误人子弟了),虽然老登对饰品强度应该都是有b数的,但为了让新人不被我带歪,还是有客观评价这个饰品的必要(不过说上两句应该就完事了)
小资历也体验到红钩的雷霆优化了😭 一开始bro开着steam离线模式玩地牢,然后在刷贴吧的时候发现很多人在骂红钩的热修复,还想着能是什么大事,就上线更新了一下……妈耶卡死我了!在城镇就卡到无法正常游玩的程度。虽然我的电脑确实烂,但没更新前玩地牢也是完全没问题的。切32位倒是不卡,但打了dlc之后32位就一直闪退也没办法用,被红钩气晕了
另一个方向上的决斗家单挑老祖 BV1Bz816MEc3虽然同样有运气成分,但一个英雄在几天内开发出两种完全不同且不需要蛇鳞的单挑老祖方式确实非常牛逼,牢二的决斗可以瞑目了(不是)
狗哥……你在哪里…… 为什么,哪里都没有大狗的气息😭
首先ky致歉 其次我已急哭😭
我们牢一要有自己的决斗笑话 幽影慧眼-33%生命上限,36×0.67向上取整得25血 血无冠军25血是什么概念呢? 菜刀猪(屠宰切割)、钩子猪(勾其痛处)、骑士猪(猪人枪矛)、投矛猪(尽数击残)、林中恶妇(腐毒之息)、鱼人剑圣(捕鲸矛钩)失望地看着你 https://tieba.baidu.com/p/10894707472?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.9.1.0&st=1787117321&is_video=false&unique=094FCF7EB3FC6AF39EFCB21037DDE57B
十九不开迎来剧变 好吧应该没有那么夸张
宣传一下今天早上急头白脸打的素材 BV19n8762EFc 叠甲:仅为有意偏心的热血向剪辑而非确定强度,决斗的真正实力尚不清楚
决斗学院好像是给所有反击都加强了 老兵强盗是喝到汤了没错啦……,但我的精准呢?
我有点太失望了 这次的dlc真就证明了这个游戏的底层逻辑是可以随便改动的 这次的几个英雄改动前后在自己体系内的地位都变得完全不同了 (某个英雄)的(某个技能)一(某种改动)再也没法通过(某种流派)来打(某些怪组)了, (某个英雄)整个(某种流派)直接废了(难不成拿(这个英雄原本很冷门的用法)打后期吗),从用(某个技能)带来数值变成了个(某个饰品)是等不到的等到也没法用的(真有人能大大方方战未来等(某个饰品)吗?) (改动最烂的)已经懒得评价了 (某个热门通用饰品)的(某个效果)一去掉整个直接废一半,从一个所有英雄的通用饰品变成了一张只有一点添头 (某后期饰品)更是从终端变成了过渡,也没办法作为上限了 但其实增强削弱都无所谓,更重要的是这表示说到底红钩根本没有想过怎么安排和设计一个体系
新dlc多少钱? 破盾卖了18,这俩加一块不得卖36
他们在玩什么阵容 留下你们的答案
把新跃跃欲试换成加强数值的重刃你们怎么选 如果你们有大量力量源但既没有多段又没有防御,这个和重刃出一起你们会选哪个 加强幅度应该要多少还不知道,我先随口编一个蓝卡两费伤害20/22,力量4/6倍。
byd有最新最热牢学理解贴吧居然没人提 还是今天看王小明的切片才知道的 视频:BV1Mm7P6BEPv 不过具体的标题已经说完了
今日份随便聊聊:关于兵三狗弩和兵三狗狗 依旧唐氏论题美美赚小红点+信口开河装高手,水帖这一块稳稳拿下。 背景:之前在贴吧看到萌新求冠军配队时有人推荐了兵三狗狗,虽然我一直秉持着阿三单奶=找死的思想,但因为种种原因没有第一时间对线。 今天回忆起来后转念一想,与其寻找对线,不如为自己创造一波对线(开玩笑的,请不要在本帖下因为游戏理解不同互相失声控诉,实在不行可以骂lz,lz会跪地板回压),于是开贴。 限定一下讨论范围:血无冠军本的四地区战斗大本的表现(标记队在学徒的表现由8U们补充),饰品搭配默认最好,模拟一下实战所以怪癖压一下配置只用普通的,默认打爬,考虑讨论星空怪
今日份随便聊聊:噶人们我想到盗墓要怎么改了(弱智diy) 突刺:伤害修正+300%,使用后自身眩晕一回合。与其跳来跳去像个萨门蒂不如大力囊死一个剩下的交给队友。(跳舞的意义变成把盗墓这个活爹挤回去免得挨打()) 纷乱匕首:改站1234打1234,-90%伤害修正,140%概率挂减益减暴击率减命中率,拿来刷压 毒镖:改站234打34aoe,140%挂毒挂减益减毒抗 劈头盖脸:送清尸效果 影遁:原有基础上给所有队友三回合+5防buff,来点蚊子腿帮队友撑一撑自己还没打出伤害时的高压对线 / 以上全是半夜不清醒的情况下想的,弱智diy大大方方骂
随便聊聊:以前高端的逐渐在大众玩家之间普及 前几年还有血无通关流程就不该碰冠军本的游戏攻略作为真理被不断背书,而现在随着玩家们对冠军配队的不断钻研,一个学习过原版地牢配队的普通玩家也可以依靠破兵丑修等(真正的)轮椅阵容尝试下冠军大本获得先祖饰品提升dd本的稳定性,还能用苦兵丑这种强三人行配队带低级英雄在兽窟绕路练级保证dd本容错,像dd2手枪阿三稳定超速眩晕圣堂,dd3印戒苦修安全吃下巨噬细胞暴击以及先祖外套兵十打老祖等现在已经属于血无dd本完全可选的办法,愿意按照迭代的新攻略尝试99周全管家的人也越来越多,也许我们的家族真的要复兴了
许愿有个鸡煲女友 本人男生2000+岁,爬塔人,非常帅,185cm,95kg,本质是恶魔走狗,以前非常喜欢打小循环,现在打的比较少了,终端有过痛殴、恶魔形态、灰烬打击、欺凌、完美打击,喜欢打永世沙漏,实验体嗨总之什么boss都能打,必要的遗物是燃烧之血,其他的是律动残余、恶魔之舌,最爱狂宴的是甜甜圈,许愿有一个鸡煲女友在塔底,爱好运转,会烧状态牌,是个物理机,无偏差认知,本人100连胜当然愿望也喜欢100连胜鸡煲嘿嘿,所以,要是有个鸡煲女朋友的话我的重振黑拥你拿去用,我带你打无限,感受人生的自由
聊聊纯粹直伤队与冠军爬的爱恨情仇 先解释一下纯粹直伤:我现编用来描述没有dot、标记(专指狗标)、穿甲,只靠英雄面板伤害输出的阵容,举例:兵十十丑,兵强丑修。 这种队伍的特点(劣势)就是出伤时要过一遍敌怪防御,不过道中战也能靠宽泛的打点先集火无防低防怪做到快速减员 那么当纯粹直伤队偶遇某190血33防的雷霆大肉坨坨时,又要如何应对呢?
有没有好玩的鸡煲改动mod 平不平衡先放一边,你觉得好玩就行。真是被安东尼气坏了
我们地牢吧吧主能一口气下一百次冠军兽窟
我发血无冠军怪的暴击数值,你们打分 1.古商也能轻松吃下的程度 2.令学者汗流浃背的程度 3.让苦修不敢随意卖血的程度 4.无防老兵吃一下就要奶的程度 5.抵挡肃穆麻风也能轻易击穿的程度 / 吓哭十万阿三的男人镇楼
头顶上突然能看见数字了! jk(1)「咦?不知怎的,在我头顶上能看到数字」 委员长(85)「今早开会,回座位上」 辣妹(199)「哈?真的好麻烦」 老师(75)「去体育馆集合!」 ———— 麻风剑客(145) :「一夜雪岭花怒放」 十字军 (120) :「这袋金子被亵渎了!为了大家着想,由我来带着它……」 驯犬师(45):「我们正义的理念绝不会被违法行为,贪污和丑闻所阻扰!」 弩手(200):「我接近那谜团了!终于……!」
噶人们,我知道这是尬黑,但我觉得每两周的传统不能丢 新创世之柱+7格挡,也就是说打一张君权自授能获得8+7=15格挡
在下,诚邀各位,一同品鉴r9这个视频 一进门刘备来一句“好风啊,宁肯我负天下人,休教天下人负我。”然后曹操夸一句“说得好!”以前还以为r9只是在搞笑,现在赤过原剧那个意义不明的打油诗之后,发现r9改得还更合理一点,就当刘备突发奇想引用了一下在世界广播里听到的曹操名言然后曹操得意的表示赞赏
宣传一下自己的视频 BV1MkTP61E9R,内容是探讨和时间苦兵丑体系中用古董迭代瘟疫的可行性
打完蛇梦后出现的走廊蛇是替换走廊怪来生成的吗 反复钓鱼能不能像钓爬一样把走廊蛇钓出来?钓了一次能不能继续钓?
我单方面允许安八复活两周,两周后再看看
感觉赏金的游戏强度跟他的性格非常搭(暴论) “缺人手吗?我什么都会一点。”(学徒期输出打标眩晕乱位一条龙) “饰品随便给我些就行了,增伤我自己有,侦查我也能开。” “冠军本?我们合同里可没写这个(指指自己的后期饰品池),赏金结了我就走,开了新档找我,我下次还来。”
想要更多优质加速mod 我的游戏经常闪退,排查后发现是那个最经典的2倍速mod导致的,来吧里问一下还有什么加速mod比较优质。
顷刻爆压…… 什么叫诱惑酒杯泼一下残血狼人暴击十几点直接死门心衰一条龙服务
dd2的难度是不是被老玩家们高估了 圣堂只有6速,11速的阿三有足足95.31%的概率超速先手打晕,就算没晕住,满级狗哥已经有7速了,被超速的概率也只有38.82%,就算狗哥被超车了,他还能真的一眼瞪阿三头上吗。就算瞪上了,也不是直接死,就算被挂上了dot,阿三还能死门dot一下不抗直接脖子一歪不成?
向DD2冲锋 带着我白板的阿三,无速度怪癖的老兵,无速度怪癖的狗哥和慢速出鞘的弩手
来人,给领主换条裤子 我承认这有点冒险,但希望麻风可以开出乌鸦之眼所以直接单人打尖叫魔了,幸好尖叫魔速度快第一发暴击啄击是高光接的,到最后心力衰竭的时候还能剩丝血。 麻风带了先行挂坠也不能超车尖叫魔,下次带个大蒜防流血可能好一点。
学徒星空怪能掉饰品的话,这些东西都能好混不少 看看这些人吧,一个小暗黑护腕,一个有方差的乐盒,一个超级小象倒是不错,一个对策星空怪还需要先打一(几)次星空怪就有点难绷了 如果星空怪学徒就掉饰品,我还可以用2级破盾打一打看看能不能淘到宝,难度再往上就只能绕着走了
朱编和高导的个人特色是什么 折棒爷的评论区里有人说新三的办公室权谋和池沼阴谋论来自高导,低俗段子和难绷野史(陨铁七星刀)这些是朱编的特色,是这样的吗?
没有强盗老兵的dd1队伍靠谱吗 血月无光,这个档老马一直带队早早三级了,本着在学徒本多混一会的想法开除了一身烂红癖的老马,结果后面犯洁癖了一直不想招怪癖普通的强盗,打着打着就再没练强盗了,准备dd1的时候有点犯愁。两个老兵准备一个dd2一个dd4,所以手上只有破修丑是dd1定好的,我的想法是带赏金晕人方便刷状态。但以前用强盗用出路径依赖了从来没试过这种队伍心里不是很有底。
释怀了(关羽之歌) 你盗帖子给我盗好的啊,整半天盗的是直播贴已经很难绷了,打开评论区一看全都是对着一眼引流的标题和随口编的理由认真辩论的直接给看力竭了
噶人们,看热闹不嫌事大 大伙猜猜武装凋萎和金字塔凋萎这种震惊塔圈的急霸特性安东尼会怎么处理 / 1.安东尼几天内急头白脸的出新补丁给这bug修复掉,顺便给咱磕一个求咱们宽宏大量接着玩。 2.放着不管!用农神级别的滚刀肉形态装二🐲拖到两周后的下一次补丁,做平衡时顺手修了。 3.不装了,这就是安东尼小巧思,大大方方搞里头变成游戏特性。 4.这次的修改纯纯一时兴起,两周后整个沙漏全重做了,自然没有修这玩意的必要。
我想到这b玩意的作用了(瞎说) 再等两个星期,把这张变成白卡,那尖啸不就能顺理成章被挤到蓝卡去了吗,水两次更新还只挨一次骂。新的胜率平衡小巧思(胡言乱语)
以防你们没见过50房租被偷窃魔法活活偷死 有一个人的精华扭蛋不给精华
关于第三张环绕轨道的抓取问题 众所周知,环绕轨道因其独特的加费方式,在抓取四张之后会直接变成伪无限费用。但相对应的大量的能力牌必然会拖慢启动速度。我上一把联机中遇到了多张环绕轨道,但本人秉承着保启动大于一切的想法,加上认为第三张环绕轨道对我的卡组并没有产生质的飞跃,因此跳过后面的所有环绕轨道。后面也安全的拿下了三层boss,但启动缓慢。 / 然后逛贴吧的时候正好看到这个https://tieba.baidu.com/p/10662371500?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.1.0&st=1776950731&is_video=false&unique=53B73D759789AD659A7ACAA245431511帖子,特地来发贴问问噶人们的想法。
劣宝diy:运转相关 效仿点子哥故事,致力于做最凶最恶最唐diy 独门镇楼
我以前说老头是优秀设计,你们说我老冯飞了 好吧,说笑的,不过跟朋友私下讨论的时候我称赞老头作为boss的创意他确实不太认可。 人尽皆知的逮捕唐氏无限且不说,就说安东尼最喜欢的均卡大卡组。刚开始的攻击数值卡在一个不至于一巴掌把你拍死,但配合掐表减抽能不停给压力拖延你启动拉长战线。重击给启动压力,连击快速变现力量。但成长速度取决于你打出牌数(而且不会像觉醒者那样加起力量来一发不可收拾),考验的是你的牌效比(经典刀贼一次刀舞给老头加2/3力量),时不时上易伤虚弱又让你必须抽出启动资源起防进而白给老头加力量。半血回满的效果常常打萌新一个信息差,但本身是由玩家控制的,可以控制老头进半血的时机来选择攻哈灌死还是停手让老头少加力量(尖啸嫖力量肯定不在设计者想法内就不说了)。最后是个人的一点想法。老头是第一个让玩家感受到自己的出牌回合是“不安全的”“不再完全受自己控制的”的敌怪(其实是钉刺机),这种和前面游戏体验完全不同的感觉可能会有点恶心,但的确是一种非常新奇的游戏体验。哪怕是现在我每次打赢老头都有一种莫名的成就感。
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