出之忍笑 -
躺平使我幸福 摆烂使我快乐
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现在网上都一度唱衰地质行业。 作为一名毕业于某一本地质类大学,从事地质行业已经有8年的地质人来说,我对于地质行业这个行当,有了自己的一些认识,想和大家一起分享。不得不承认,这几年来地质行业确实不如前几年那么火爆,同时,随着地勘行业的开始规范、矿权管理越来越严,地质行业也确确实实收益大不如从前。前段时间我的侄儿,高考考了极高的分数,他本来打算去报考厦门大学、中山大学,但是,在我的劝说下,还是选择了中国地质大学(武汉)的资源勘查工程。我为什么会让他选择地大的资源勘查工程呢?那是因为我认为地质行业目前仍然是具有极大的前景。我们知道,跑野外是比较辛苦的,但是,只要能吃苦,只要能熬得住,在地质队虽然不能肯定做到三年技术负责、五年项目负责,但是5年当上项目负责,10年当上地勘项目经理具有极大的可能性。作为一名宅男,很多人都想着,在酒吧里抱着嫩馍,喝花酒,包小3包小4。项目负责就能够做到这一点。我们知道,地质项目部因为野外条件艰苦,留不住人才,所以最后能够留下来的,大部分都能升上去,项目副职成为技术负责、钻探负责、安全负责,等再熬个几年,有机会来了或许就能当上项目负责,年入100多万,甚至更多根本不是问题。很多人都选择了去读研究生、读博士,进入大学当老师,认为这是一条很好的路,但我问你,现在读研究生出来你是否能当了老师呢?就算你读博士出来,我想问你你是否就能顺利博士毕业呢?毕业以后你是否又能找到一份体面的工作呢?有人说,去设计院,其实地质设计院也是要加班加点的,我甚至觉得设计院还不如干野外来得实在,干野外搞的是管理,设计院是画图干活。有的人又说,地质工程去矿业公司最好,这几年来矿业行情极不景气,个别小的矿山都已经倒闭破产,并且矿业公司一样有着考核,工作压力也是极大的,并且,矿业公司根本学不到任何真技术,你只是在混,要想着在当今社会一个人没有技术又能混多久,没有技术。没有技术的混,就只能处处低三下四,才能保住自己的饭碗,我觉得还不如实实在在的搞野外勘查,搞野外勘查确实能让人成长很快,并且能够学到很多实实在在的技术,技术才是说话的本领,技术才是吃饭的本事。有了技术以后,此处不留爷,自有留爷处,你有了技术自然会有人过来求你,你就再也不会担心失业。而地勘单位还有一个好处就是,大部分有关系人的子女都不会跑野外,而真正留下来跑野外的大部分都是一群穷小子,假如你没有关系的话,我觉得地勘单位也是一个好的选择,只要你能吃苦就一定能出人头地,就一定能当官,就一定能挣大钱。
找一部黑白漫画,关键词 转生,狗头币,下界,描述在图片里面。 描述一下背景故事:如今的作业帮app只是一款普普通通的搜题软件,其实在11年前,作业帮那时候为了吸引大家去用它,就偷偷在个人主页加入了一个名为“圈子”的入口,你进去后那里面又是一套全新的ui界面和百度贴吧差不多,有各个游戏,明星,动画组成的主题页面,大家在里面发帖吹牛皮,王者荣耀拉人拜师组队甚至打我的世界与迷你世界舆论大战。但是作业帮那时候规模少,也没有人管理“圈子”的发帖,于是后期的“圈子”就黄图泛滥,一大堆人分享“污图”的,再后来就是被察觉到了,紧急下架“圈子”系统了。 然而作业帮为了吸引人,于圈子系统被封杀的第二年,又偷偷摸摸搞了第二件事,在个人主页面加入了一个名为“书屋”的入口,在这里它收录了各种各样的电子刊物,让我成功的免费看完了一整套高清的斗破苍穹,斗罗大陆漫画,同样也是缺乏管理,其实有不少本子漫画也被上传进来了,同时它里面有不少电子期刊,那个《男人装》杂志的热度更是一骑绝尘,估计也为我们这种小屁孩打开了新世界的大门。电子小说嘛,也贼开放,我现在都震惊我那时候居然能接触到《大逃杀》 (就是电影《大逃杀:镇魂歌》,或是绝地求生灵感的来源)这种超大尺度的小说。 本次我要找的漫画也是当年在作业帮上看到的,希望有好新人能分享一下,谢谢啦
节奏过去了,剧情也改了,想问问现在是入坑合适吗? 如题,原因如下文:lz在17年那会第一次拥有了自己电子产品,直接打开了二游的大门,那时候,永远7日之都都根本打不过(当时年龄小了,不会运营资源,不懂抽卡),玩三崩子被家里人嘲笑说一个大男生怎么玩女孩子游戏, 后来玩少前的时候发现这个游戏可以加好友,用好友的梯队,如果我没记错的话,过关可以拿铜牌,全部点位占用可以拿银牌,在限定的时间内过关的话可以拿金牌,于是那时候就借用好友的梯队,一格一格地走,可谓是全 银牌过关同时也被少前的剧情文笔狠狠地吸引住了(那时候好像是兔子洞活动来着,自己只有两个梯队能用),只可惜后来涅托势力与己方重型支援单位来到游戏的那段时间,小时候被僵尸吓倒了,也渐渐发现剧情有点不对劲:我不是一个只用打铁血的小小指挥官吗?为什么世界乱成这样了,我还要拯救世界? 于是默默卸载去玩明日方舟去了由于早年间抽到了银老板与小绵羊,尽管我那时候也不懂游戏策略,但是他们两 轮流放大招足以让我把主线打通,就自此彻底告别少前了,打方舟去了。 5年过去了,到去年下半年的时候,看到了少前2的广告,就入坑玩了一段时间,抽到了那个能打范围伤害的盾牌手,可惜一时间关于某个国产武器的节奏有点大游戏论坛顿时乌烟瘴气的,于是默默退出了这个游戏。在今年初在1折(2折?)买到xcom2之后发现了战棋游戏真nmd好玩吖,然后去试了试面包房行动,嗯,平心而论,游戏质量真的杠杠的,剧情一如既往的好,反正始终不明白能造出面包房行动的游戏的这个公司为啥会闹出那么大一个节奏。大半年过去了,游戏论坛的节奏也慢慢恢复了,我就来问问现在少前2入坑是否合适啊~肝吗,氪吗,剧情改好了吗,游戏玩法改善了吗?(我当时玩得时候发现打关卡必须靠那些能打爆炸伤害的角色才行,要么敌人成堆,要么掩体麻烦),现在环境怎么样了,值得入坑,嘛?
游戏难度能不能降一降? 说是一个塔防游戏,但主要还是靠玩家来打。而且很累。 🫤绝大多数陷阱形同虚设(意义不明),电墙与刀墙都不如最初的喷火墙通用,一个伤害不行,一个范围太nm小了。除了减速地板看样子能陷阱使用之外(但是高昂的成本真的行得通吗?)那种滑动地板,和重力地板真幽默😄,从理想上来说,用滑动地板把怪物推下悬崖挺好的,然而深渊区,怪物压根儿就不往那边靠近一点,导致短小的滑动地板根本碰不到怪物,假如单纯的是为了延缓推进速度,真不如减速地板。把怪悬空后再砸下来的地板…一次鲨一个怪…有这钱,不如多造一面墙… 幸好喷火墙是初始陷阱,通用性吊打其他陷阱(炮塔除外),但还是不行, 陷阱效率太低(陷阱攻击频率太低了)即使是后期一路上铺设了至少6个墙上陷阱,还是给我漏怪。ABCDE五个点,有时候AE两点出怪的话,你自己就等着趋势吧~😣,两条完全没有交集的道路出怪,只能在家蹲守了,但是,几乎一半的地图,在家附近的地形离奇的宽,导致陷阱的利用率太低了,守家也很难。(天上飞的紫蝴蝶打不到,地上爬的绿虫子打不到,还是要靠玩家) 武器的伤害不太行,海量的敌人,只能靠瞄头来快速击鲨,不然子弹不够用,或者鲨不过来。初始冲锋枪效率和后坐力尚可接受,但是在“打头就赢”的机制下,其他的武器都显得有点缺陷,尽管狙击射手步枪打的准但射速太慢了效率低了,射手榴弹步枪后坐力大了,如果多远处的怪进行精准打头的话,玩的很难受,纯榴弹脉冲枪,压根就不能打头,而且爆炸范围小了,幸亏这游戏的喷子挺好用的,中远距离对着头打也能做到1~2枪一个怪。真不希望这游戏会成一个只有靠爆头才能赢的游戏, 万种瞩目的炮塔陷阱(散弹炮与机枪炮)藏在最后是吧,我不信大多数人能坚持到那个时候。
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