感觉重大统一的强度排名
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fanyeea2 楼主
德意志>安第斯>意大利>大斯>南斯拉夫
仅考虑pve情况,也就是说成立不是问题,否则安第斯和南斯拉夫pvp根本建不出来
德意志不用多说
安第斯因为1.13.9文化共同体改动无法把巴西拆出的小国拉入统一,所以统一南美会麻烦些,不过成立的时候除开赤道邦联和米纳以及大帕拉是能全吃南美的,一般在1856年左右,优点是极其丰富的资源,有油有橡胶,大量耕地,只有铅后期有点缺,缺点是人太少了得吸移民,统一时一般只有20m左右人口(全南美)和20mgdp,人口还分散,公司方面有邦吉和国家武器厂两个goat,至于牛肉虽然我很喜欢,但纯属代入向玩法,强度是拉完了
意大利资源上除了硫矿没有什么优点,还给了个公司,幽默的是整个意大利都没有一个天然良港,所以撒丁成立意大利一定不要签都灵条约把普罗旺斯给牢法,至于马耳他虽然也是良港,但太小了,同传承不同语言整合还慢。不过意大利是除了德意志外人口最多的重大统一,并且统一起来真的很简单,这是加分,人民之春加持吃到威尼斯也不难,一般也是1852前后搞定
大斯应该是成立起来最简单的,瑞典买个英法义务,然后收狗丹麦加征服西兰方便压自治,再拉毛子关系买降自治的芬兰,快的话1850年前就能建出来,优点是极其丰富的铁矿和人均资源,配上唯二名贵铁更是爽卖,还有无敌的厄勒海峡补充财政,滚雪球极快,缺点是人太少了,全重大统一里人最少的一个,完整大斯也就堪堪10m人口,吸移民上限远不如安第斯
南斯拉夫堪称是重大统一之耻,人口仅比大斯多点,除开瓦拉几亚之外地块资源拉完了,并且成立起来也烦,至少也得1865之后,我几乎找不出这个tag相比另外几个有什么优势。。。纯纯是被强行升格为重大统一
2026年07月27日 21点07分 1
level 9
fanyeea2 楼主
安第斯和意大利其实在伯仲之间,我这里主要是考虑了上限,但如果不熟悉机制的人统一安第斯多半很晚了,只有阿根廷能在1856左右统一安第斯
2026年07月27日 21点07分 2
level 9
fanyeea2 楼主
说白了,安第斯就是个晚开局20年多了橡胶的美国
2026年07月27日 21点07分 3
20年很长了,大斯开局20年足够吃掉半个非洲,顺手收狗南美。1856年我钢框架都启动好几年了你才统一,差距太大了
2026年07月28日 04点07分
@神秘兮兮烦恼 1856大斯钢框也才刚刚启动两年吧,并且吃掉半个非洲加收狗南美太夸张了,我全程羞辱消恶名保持在50以下,这会也只是在非洲各个区域都稳定了有利益,东非能垄断下来但塞内加尔、刚果和南非差远了,南美更是顶多刚买下圭亚那收狗了北部一两个国家,大斯节奏是舒服,但也没这么舒服的
2026年07月28日 04点07分
@fanyeea2 所以我说欧洲国家不是南美能碰瓷的,丹麦和瑞典开局既可以卖钩子又可以要大英投资权去种香蕉,也可以去提款大清,1850前钢框绝对出的来
2026年07月28日 04点07分
@fanyeea2 整个索科托只要25恶名,贝宁这些10恶名左右,这还是没有三级殖民部的情况,塞内加尔那些几十万人的小国要不了3恶名,20年100多恶名吃半个非洲完全够了
2026年07月28日 04点07分
level 7
瑞典比意大利强得多,有厄勒海峡前期拍30个大学经济都支撑得住(也就是说科研能力和普鲁士不相上下,但是不需要冲泛民族主义),还不卡科技能冲钢框架。而且意大利手里的那个普罗旺斯耕地不够,是吸不了移民的,英国手里那个马耳他也是5耕地,意大利人想种田只能去打希腊吃阿提卡。瑞典人都开始钢框架滚雪球了,意大利阿提卡的动乱还没消掉。后期上限更是没得比,瑞典唯一的缺点是全境无煤,但刚好煤是后期产值最低的矿产资源,瑞典在有小市民修正和地区修正的情况下,铁产量相当于意大利的2~3倍,铅产量相仿佛,硫这个东西需求太少。如果要冲极致上限,还可以开局种挪威理想城,后期能加20电厂吞吐,北欧纽约这一块。相比之下,意大利连5接入都得出去借,幽默国家罢了
2026年07月27日 21点07分 4
level 7
而且瑞典多元加无移民到尾盘吸一个亿出头的人口是没问题的(即使不去收狗),虽然比不了德国和安第斯,但意大利是路边哪条
2026年07月27日 21点07分 5
厄勒海峡滚雪球我也提了,大斯节奏确实爽。不收狗不直辖大斯以外一个亿很难吸出来的,基本能有80m就不错了,我把大斯排在意大利后面主要就是北欧吸人上限实在定死了,意大利好歹耕地更多,并且初始人口倍杀。不过大斯还有一个优点就是丹麦到处有殖民地,方便开利益。
2026年07月27日 23点07分
综合考虑的话,大斯就是全流程最舒服,安第斯是上限最高,统一之后游戏才刚刚开始,而意大利就是一个中庸的tag,玩起来确实不如大斯省心
2026年07月27日 23点07分
大斯最无语的问题就是这个初始人口,统一时加上芬兰还不到10m,1860年人口就已经用完了等移民,又不像安第斯那样坐着都能爽吸欧洲人过亿,所以尴尬
2026年07月27日 23点07分
四矿里大斯铁确实一骑绝尘(不过也没有意大利三倍,大概在2倍左右,意大利铁矿其实还蛮多的)硫还行,铅煤都属于拉完了的程度,煤不用多说,意大利的优点硫确实需求不大,但铅上可不是相仿佛,意大利是大斯四倍了。
2026年07月27日 23点07分
level 9
fanyeea2 楼主
德意志其实资源都不如安第斯多,但德佬科技和人口优势太大了,还有无敌的后续中欧
2026年07月28日 00点07分 6
level 9
在我看来是德意志>大斯>意大利>安第斯>南斯拉夫。
德意志第一不用说,第二你要考虑这是一个种田游戏,北欧科技法律海军略胜一筹,自带厄勒海峡,吃了丹麦就有非洲甚至南印度据点,先发优势太大;意大利人口更多但是统一更难,启动也稍慢;南美的科技资质资源不配和欧洲比,最拿得出手的橡胶种在本土并不划算;南斯拉夫烂完了排最后
2026年07月28日 03点07分 7
如果真种田,大斯就不可能强于安第斯了,人口上限被软锁死了,到游戏结束也吸不上一亿(相比之下,意大利都能过一亿,安第斯更是1900就吸到150m了),南美相对于欧洲最先进一档的科技落后的不算很多,资质问题坦白说没啥感觉。。。前期铺的慢,人口资质勉强够用,中期体量和识字率都上来了就更不缺了。橡胶在本土种确实一般,但说南美资源不配和欧洲比还是太武断了,整合了全南美的安第斯光论资源,其实中欧都略输一筹,毕竟南美油够多。可能我这个标题的“强度”不是很严谨,其实我指的就是在pve情况下,只适当扩张到理想版图,然后就不扩张直辖领土种田到最后的上限,这种情况下德意志(继续扩张至中欧)和安第斯最高,意大利能过2亿gdp,大斯我自己打的是很难过2亿总量,人均倒确实好看(20左右),但说实话都是一个玩家玩的,种田水平大差不差,另几个我人均也至少有15以上
2026年07月28日 04点07分
@fanyeea2 按不扩张只算本土gdp那我觉得按你那么排确实没毛病
2026年07月28日 04点07分
@fanyeea2 南美煤不够,中期开自动化有点卡手
2026年07月30日 18点07分
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