耐溺王弗雷德里克
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高强度玩了几天之后的评价 1.灾难的ui交互设计。 首先是找人,你不能从任职的岗位上点进去人物的状态栏,非要转到门众那边翻页找人。然后是负体验最明显的战斗疗伤,角色受伤之后的疗伤服药界面还要你自己去一个个找受伤的角色。最后关于功法,功法的属性加成只有第一栏才生效,后面的都只能加修炼速度,游戏里居然一点提示都没有。 2.空洞的内容和氏一样的数值设计 别的游戏是盖了一栋楼让你去参观,宗门志则是搭了一个很大的手脚架让你误以为他很大骗你进来玩。 金丹之后的内容无比空洞,全游戏搜刮出来的金丹以上的战技估计都没有5个,器灵送的那个金丹战技伤害好像还比不过筑基的。游戏里怪物只有那几种,往上全是换皮。器道和丹道相关的数值全是氏。 一条规则要你卖几百个装备,制作组能不能进游戏里看看炼一件装备要几个回合?🤣 还有自制装备的幽默数值,楼主搜刮完了全地图的铁矿花了40个回合来炼器凑规则,最后发现自制元婴装备的极限数值比不上金丹那几个百分比加成的装备一根,还天生少一个被动。 更幽默的是造元婴装备的材料-五阶玄铁,最高级铁矿几回合才产一个,造一个元婴装备居然要9个。 器道丹道的成长也是氏,一百个回合下去门徒的器道和丹道都涨不了一点。😓 没内容也就算了,元婴和金丹期的宝箱又少,爆出来的东西也全是fw,让人没有一点收集欲。
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