我不是针对虚空之花,我是说在坐所有的自动化插件都应该被禁止。
魔兽世界怀旧服吧
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level 11
香奈千鸟- 楼主
我的观点是。
打游戏这个行为,本质上是在比拼人类与人类之间的逻辑能力还有反应能力。
在打游戏的情况下,一切带有自动化判定操作的行为。实际上都是在作弊。因为计算机自动化判定操作把原本的人与人之间的比拼逻辑反应能力变成了人与计算机比拼逻辑反应能力。
计算机自动化,可能在最初的若干个版本里。会在逻辑上不如人类。也就是某些所谓的高分玩家说的自己手打的更好。
但是放任自动化发展下去。自动化在若干个版本升级之后。只需要把逻辑部分足够优化。计算机自动化必然会超越所有人类。
人类的优势是创造想象,而不是反应能力。人类的反应能力在电子计算机面前一文不值。
打游戏就应该回归最重要的。人类与人类之间比拼逻辑能力反应能力。而不应该变成人类与自动化比拼。更不应该变成自动化与自动化之间比拼。
如果游戏变成了自动化与自动化之间比拼。那么人就成了多余的那个。
放任自动化的结果就是最后把人也优化掉。
插件的合理范围应该是只做出提醒。而不是代替玩家去判定执行。
另外说明,我是反难度党。
我觉得副本现在的难度刚刚好。不需要提高难度。
甚至各个魔改的职业应该降低职业操作难度。
几个魔改职业。除了奶德、增强萨这两还行。其他几个魔改的都挺失败的。
冰法费劲半天的吹风冰环溜溜球玩法查无此人。最后还是靠提高寒冰箭霜火冰枪的系数加成保住的狗头。
敏锐贼。设计这种几秒内累积造成百分比的机制作为常驻输出手段本身就是不健康的游戏机制。
兽王猎。按照正式服逻辑。本该互相替代的技能没有做替代。比如雄鹰射击应该加一个代替奥术射击的设定。豪猪应该提高伤害,然后增加一个替代爆炸陷阱的设定。
暗牧。渊叠层居然能享受他玩家释放的同类叠层。这种纯粹的设计失误产物居然这么久没想着修一下。
鸟德、毁灭术、惩戒骑算是把正式服的屎山叠层机制学过来了。
防战。改后依然查无此人。
2026年07月14日 08点07分 1
level 11
香奈千鸟- 楼主
2026年07月14日 08点07分 2
level 7
用不用的我不管,但是那些用一键宏管不好宝宝的是真弱智,建议去看看脑子
2026年07月14日 10点07分 3
前天naxx老克,P1猎人雄鹰射击出来两波怪,一波胖子和一波骷髅,P2心控法师都帮羊了,一件宏带aoe技能直接破羊干死。灭了两次。。。
2026年07月15日 00点07分
@zzc105 乱拉小怪,心控杀人一次罚款500g,以后都老老实实的,这就是自己犯错全团买单然后还没有惩罚的后果
2026年07月15日 01点07分
以前收费wa大卖特卖的时候LZ不说禁止,现在虚空之花免费了LZ说你一视同仁。 这个行为是对规则的针对性执行。 还是要反虚空的,不过是拉着一视同仁的大旗而已
2026年07月16日 06点07分
level 11
什么逻辑,队友输出越高我只会越开心,因为团速会越快,你多少岁了,我们团里60+的都有,还去手动玩猫吗?真想要难度去正式服啊 正式服dpi封了的,你去拿m本首杀嘛。
2026年07月14日 11点07分 4
你这话说得,时光服有难度吗?不用这些真不能玩吗?你真的觉得一个人连自己角色的技能都不认识就按111直接打高分很合理吗?
2026年07月14日 12点07分
@beebee1989 很合理啊,官方都没说什么你急什么?
2026年07月15日 01点07分
@小小明007 我急什么?影响我打游戏了吗?打不了换个服务器玩,但你要觉得这很合理,那我只能祝你游戏愉快了
2026年07月15日 02点07分
我的猫德手动,刚好能打过mt,真是难
2026年07月15日 02点07分
level 13
哈哈,我那天还在跟人说,你没时间玩的话,弄个ai帮你玩吗?你只用负责买游戏就行了。
2026年07月14日 11点07分 5
level 1
这种能代替思考输出却接近手动的确实影响太大了,都是1111,那苦心钻研手法还有什么意义,熟练后打的也是同职业的虚空之花一样。或者说普及后,所有职业除了输出高低其实都是111,所谓不同职业除了外观本质上没有区别。
2026年07月14日 15点07分 6
当然有意义,因为不买装备是打不高输出的,混子本来就菜,这帮人不买装备手法还不行也不研究,自从虚空之花之后这个cd打本速度明显提升了,体验好得很
2026年07月15日 02点07分
level 1
二十多的时候,我同意你的观点。但是现在快五十了,真的力不从心。
2026年07月14日 22点07分 8
level 9
打魔兽世界是为了比拼?[呵呵][呵呵][呵呵]好吧我们玩的不是一个游戏
2026年07月14日 23点07分 9
他不在竞技游戏里面比拼,在这比拼,你猜是为啥[捂嘴笑]
2026年07月15日 05点07分
level 1
以前剑三刚开始宏还没有普及副本难度还比较合适,后来宏普及了玩家基本用鼠标宏➕一键宏,然后官方就开始疯狂的增加boss机制与数值,因为大家都只需要考虑走位躲技能了,完全不用在意输出,输出也就比比谁装备好,完全放弃了手法循环
2026年07月15日 00点07分 10
level 10
正式服有官方一键宏
时光私服有虚空之花
既然改变不了环境,那就改变自己,我基本只玩硬核服了,而且硬核服现在这段时间,一直都稳定十个位面,10W上下日活,活人感满满 [滑稽]
2026年07月15日 00点07分 11
是的,而且人都很热情,互相帮助,这才是网友
2026年07月15日 05点07分
level 5
虚空之花是啥
2026年07月15日 00点07分 12
level 1
你高兴就好
2026年07月15日 00点07分 13
level 10
不用等以后,正式服第一天测试版的暴雪小助手,只加0.1秒公共CD,秒杀全球所有活人《高手》[喷]后来没办法改成了加25%公共CD。
剑网三武学助手刚出来的时候,也是秒杀所有活人,人永远没法精确判断几十个0.1秒的技能顺序。后来删了一些技能,让输出低一些。
[滑稽]更不要说早年FC模拟器的TAS,街机模拟器的连招。。。以现在计算机技术,什么游戏都能整成全自动,考虑的不是程序员的水平,而且商业利润值不值。
2026年07月15日 01点07分 14
level 6
比拼啥了?
2026年07月15日 05点07分 15
level 7
影响你卖金了?
2026年07月15日 11点07分 16
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