神幻消落4p
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喜欢魂类游戏,喜欢捡垃圾游戏。
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最近谈到社交 不愿意先来后到 游戏不是爱情,别想着后来居上。就算是爱情,后来居上也是小三行为,会为别人所不齿的! 个别玩家不愿意先来后到 怎么难道现实世界中就没有先来后到吗?现实中先来后到都解决不了,跑游戏来解决来了? 游戏里面我实话告诉你把 也解决不了 让你社交怎么了?要你命了吗?不想社交能不能去玩单机游戏呢? 为啥既要又要呢?嗯? 延展来看,现实中先来后到,论资排辈,本身就非常普遍,不论是中国还是外国。如果你说用钱能够解决这个问题,那比如说公司的订单,你花钱解决你前面的客户,那你本身目的是盈利,结果你现在花钱获取订单,可能嘛? 再比如你在公司的岗位,你要晋升,你没到年限就要晋升,用钱能够摆平吗? 再比如你在一个团体里面,协会或者是联合会,你和大家贡献差不多,人家资历更老,你有啥能够不先来后到的呢? 你要是那个先来的,你能够排斥这件事吗? 说白了就是你是后到的,还不想优先先来的呗?那人家先来的时候,你搁哪呢? 所以不管是什么分配方式,先来后到都是没啥问题的,一切逗要有一个准则 不能乱来。 小猪佩奇有一集就是,猪爸爸陪伴孩子们玩游戏,不讲规矩,谁都能多玩 也不用排队,最后大家乱成一锅粥。 所谓没有规矩不成方圆,那些排斥先来后到的,除了自己后到的身份以外,也是对于规则和世界的不尊重。 也别魔兽世界了,地球OL也卸载了如何? 你不来就不用到了。 又不来又要到。既要又要。我如果是后到的,我不会眼红先来的,我如果是先来的,我让你是情分,我不让你是本分。这个广西老表,早晨七点就起床发帖子骂我,生活也是很艰辛了,没办法,也帮他出出名好了。
最近我看到很多问题 主要的内容问题 我感觉到 最近有几个论点就是1 没有新职业新内容 新引擎 还让我花钱 2为啥我花钱了我时间碎片 我还无法像正式服一样体验所有内容 我说一下 我的观点 1花钱主要为了购买联机运营的服务 更新的话 魔兽这么多年了 怎么说呢 新内容 也就那么回事 主要还是玩的是那个味道 环境 不是玩引擎 的 网游应该和文学作品 电影 一个性质 那就好像马里奥多少年了 魂斗罗 多少年了 没新内容不也照样很多人玩 红楼梦 水浒传 作者都死了 还是很多人看 常看常新。 2你花钱了 不一定就能体验到所有 我朋友黑神话悟空 花钱了买了 2年多了 还在打大头娃娃 ,我另外一个朋友花钱办了两年健身卡 就去了2次 没长肌肉 打电话骂健身房老板。你要花钱 也要花时间啊 兄弟们!
最近大家集中2个问题 我来回答一下! 我感觉到 最近有几个论点就是1 没有新职业新内容 新引擎 还让我花钱 2为啥我花钱了我时间碎片 我还无法像正式服一样体验所有内容 我说一下 我的观点 1花钱主要为了购买联机运营的服务 更新的话 魔兽这么多年了 怎么说呢 新内容 也就那么回事 主要还是玩的是那个味道 环境 不是玩引擎 的 网游应该和文学作品 电影 一个性质 那就好像马里奥多少年了 魂斗罗 多少年了 没新内容不也照样很多人玩 红楼梦 水浒传 作者都死了 还是很多人看 常看常新。 2你花钱了 不一定就能体验到所有 我朋友黑神话悟空 花钱了买了 2年多了 还在打大头娃娃 ,我另外一个朋友花钱办了两年健身卡 就去了2次 没长肌肉 打电话骂健身房老板。你要花钱 也要花时间啊 兄弟们!
有人说G团不好,我觉得不是G团问题 G团本身没问题,如果G是做任务,打怪获得的话。 有问题的是RMT,脚本刷金。 从两个角度来讲 1.时间和金钱。现实的时间和游戏的时间需要区分开,游戏内时间相对公平,这样大家投入在游戏内的时间,反映了你的游戏的角色的强弱。但是RMT扰乱了这个东西,他让你游戏外的东西影响了游戏内的公平。就好像你同事老爸是局长,他本事没你大,但是升级比你快,你心情会不好,这是人之常情。 2.游戏目的的偏移,本身游戏是一群公共目标的人,打倒BOSS,获取装备,这些是大家普遍目的,然后来了个目的是晚上吃顿排骨的,吃相还难看,大家就自然而然讨厌G团了。实际上还是那句话,是这个人让人讨厌,不是这个制度的问题。 分配制度有好的一方面,就有坏的一方面。要理性看待。 但是脚本刷金,他同时损害了玩家,运营商,厂商的利益,这个要抵制! 还要看运营商如何治理了,这个也需要我们所有人共同抵制!
根本不能建立部落嘛! 那还怎么带朋友来玩吗?这个图不是无限的,这会儿回不去家,无限也这样的,我怎么宣传呢?
游戏 本质是要好玩 你比如生化9 好评如潮 碧蓝 褒贬不一 实际上他们很好玩 游戏本质是好玩 我最近看到很多讨论的帖子 说什么388值不值得 说什么管不管 官方监管环境 说什么金币价格 什么G团DKP团制度 说什么RMT国服怎么怎么 说什么未来的发展和规划 我现在就问一句话 现在 好不好玩 玩游戏 想那么多 好玩就行! 你们说呢?
最近看到DKP团和G团的辩论 怎么说呢 这个主播明显就是 压着这个人辩论的 这个观众辩论没说到点子上 各有各的好处 这世界上的很多事情 有好的一面 也有坏的一面的 DKP团主要是为了解决人的问题 给分 就有人 但是存在的问题是没解决多劳多得的问题 就是任务指标的问题 他相对公平 但是存在先来后到 实际上现实中也充满了先来后到 这很正常 我不明白为啥游戏中玩家不能接受 G团的好处呢 就是解决了分配不均 任务指标的问题 团内相对公平 但是团外 很多人是用钱的 不是说不能用钱 而是游戏本质是时间的换算 比如你玩一小时 对等我玩一小时 你不能你用游戏外一天的钱 冲进来 那我这一小时 就显得很可笑了 G团不遵循先来后到 也是人数 物资 极大丰富以后的制度 没有谁好谁坏 有好的一面 也有坏的一面的
Matthew Armstrong X(推特)发言 和一些看法 # 魔兽世界・无限(WoW Forever)设计师 Matthew Armstrong X(推特)发言(不是访谈,是个人推文长文,全网传成 “访谈”) > > 网传金句:**不是做给现在玩家玩的**,是网友概括转述,不是原文直译。 **出处**:2026‑09‑23,美术设计师 Matthew Armstrong 在 X(原 Twitter)个人账号发文,不是官方采访,属于设计师个人发声,声明 “仅代表自己,不代表整个开发团队”。 [NGA 完整翻译帖链接](http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D47617296&urlrefer=1aea50d33f3c4b750d94b0874878e088) ## 完整中文译文 > > 我看到很多人在讨论《魔兽世界:无限》究竟是为谁制作的。虽然我不能代表团队里的其他人发言,但我可以代表我自己。 > > > 我制作《魔兽世界:无限》,是为了喜爱经典体验的玩家,也是为了那些多年来因不满意游戏的种种改动,而停止续费的数百万玩家。无论这些改动涉及的是美术风格、剧情、社交层面、游戏设计,还是他们最喜欢的职业。 > > > 我花了过去整整一年的时间,重新学习并掌握我们二十多年前的制作方式,**并不是为了正式服玩家**。我本可以让自己轻松一些,继续沿用过去八年里我为正式服制作内容时的那套做法…… 因为我对那套做法熟悉得多,而且实际做起来也省时得多 (纹理中的高度贴图能够分担大量繁重的工作)。 > > > 因为现实是,大多数正式服玩家并不会介意,实际上,他们很可能还会更喜欢那样的做法。但我觉得,自己有责任守护那份美术理念及其完整性 —— 这是数百万玩家对我们的期待。这不仅是为了我们的玩家,也是为了我过去和现在的那些同事,他们在二十多年前就参与了这款游戏的开发。如果我无法创作出与他们的作品风貌相近的内容,那我不仅辜负了他们…… 也辜负了我自己。 > > > 请不要把这番话理解成我在贬低正式服玩家或者正式服。我本人就是一名正式服玩家,我很享受正式服。只是《无限》这套美术工作,目标受众并不是现在的正式服玩家群体。 ### 他另外提出三句广为传播的开发信条(推文内) 1. **便利是旅程的死亡** 2. 试图讨好所有人,最后谁都讨好不了 3. 每一次妥协改动,都是在欠下游戏真实性的债,这笔债迟早要偿还 对于这件事 我有几句话想要说 主要围绕这三点我来谈谈的见解 在谈之前我首先要摆明一个立场,就是这个实际上绝大多数的事情,都是有好处,就有坏处;有坏处,就有好处的事情。几乎不存在极少数极端绝对的事情的。 第一,便利是不是好事,是也不是,这个我分开升级和旅行来说 首先升级,有人说1-10级 无限服和老版本魔兽 就是砍砍怪 没有技能 玩起来没意思,而新的很多游戏,包括正式服,是很有意思的,1-10级速度很快。快有快的好处,慢有慢的好处。快让你很快感到有意思,但是你最后获得的乐趣,就没那么大。慢,你清楚明白世界的运行,知道前面是很慢的,也让你静下心来,等你有了新的技能,认识了新的朋友,去到了新的地图,打了新的怪物,你会有更大成就感。 这已经在筛选玩家了。这件事做到比较好的,就是魂类游戏,上来第一个boss就比较难,你比如,这是砍,这是挡,这是苇名弦一郎。你再比如说古达老师又来教你了。很多人卡在古达,卡在弦一郎,就退游了。 他们最后没有玩下去,更别说体验到了游戏的美好。但是玩下去的,一定会玩到后面,这就是玩家忠诚度和质量。 你留下了什么玩家,你就得到什么结果。1-10级能静下心来玩的,后面的黏性也会高很多,你讨好的赶紧让他升级上去,他快快满级了都不知道那些技能是干嘛用的。 再说旅途 旅途需要你去一些地方,需要你去跑本。 艾泽拉斯本身不是多么大,也不是多么真实美丽,正是因为有了你们,有了人,这世界才会呼吸。 留住你们再野外的方法,不是靠日常,而是靠不要传送。为什么荒野大镖客2让大家觉得很真实,大到画质,玩法,哪个年代的美国的味道,小到亚瑟的胡子自己会长出来,每个角色都真实的发生自己的故事。正因为这样,你才会相信这个世界存在,运行。如果亚瑟从瓦伦丁去爪洼岛能够传送,不用坐火车也不用骑马,人人都传送,这个世界就是虚假的世界。 第二,我说几个讨好玩家的改动 玩家觉得升级太慢了,就把升级的150小时缩短缩短再缩短,最终缩短到20多小时满级,一路上升级的旅程变成了无聊的刷刷刷,毫无社交可言; 玩家觉得跑本麻烦,就把跑本排战场搞成随地大小进,最终很多玩家不知道战场和副本入口在哪儿,为什么打这个; 玩家觉得组人费时间懒得组,就把组人变成随机排队,导致踢人骂人乱象频发,毫无人情味; 玩家觉得打团本装备难以获取,就增加大秘境,本身装备是一起活动的副产品,结果装备成了唯一驱动力,大家都去摸低保,形成劣币驱逐良币; 玩家觉得打本分配需要社交,就搞出个人拾取,全程自己玩自己的,本来是个网游,最后毫无交互; 玩家觉得金团分配制度好,RMT便利,就放开金币最后经济系统崩溃,玩家运营方利益双输,工作室敲骨吸髓杀鸡取卵独赢,制造业沦为摆设; 玩家觉得职业不好组,就搞同质化职业,所有职业都差不多,就是图标不一样,每个职业都能加血,打断,等等。 种种种种,都是头痛医头脚痛医脚的法子,啊最终结果就是讨好了一些人,也远离了一些人,游戏面目全非,留下的玩家也不再是愿意钻研,愿意奉献,以社交为主要驱动的玩家,留下的都是自私自利,争分夺秒,以装备为主要驱动的玩家,人情味日渐淡薄。 第三,每一次妥协改动都是欠债,欠债要还 其实随机本这个技术,2004年设计师就提到了,但是他们放弃了,结果到了2009年又给端上来了。人上百种,形形色色,往往充满奉献精神的,不一定会发声,反而闹腾的凶的,都是为了自己利益的人。官方不是不愿意听取意见,但是他们往往最后得到最大呼声的就是i闹得最凶的人。那这个欠债,是欠了谁的债? 欠的是那些沉默的大多数,忍耐的大多数,奉献的大多数的人的利益。 欠的是公益团的团长的债 欠的是老老实实手动挖矿的人的债 欠的是不坐车升级的人的债 欠的是被工作室PUA老板的债 欠的是因为游戏变味心灰意冷A了的人的债 欠的是为了进组被迫玩某些职业的人的债 欠的是团本没落大秘境刷吐的人的债 欠的是为了争夺手刹但是国服不第一时间开的那些人的债 欠的是千千万万普通玩家的债 欠的是暴雪那么多粉丝的债 牵一发而动全身,暴雪做了很多,也做错了很多 这位设计师,有他的想法,也有他的热情,但我希望的是,能够看到暴雪接下来的诚意。
魔兽世界设计师 推特长文 完整中文译文 我看到很多人在讨论《魔兽世界:无限》究竟是为谁制作的。虽然我不能代表团队里的其他人发言,但我可以代表我自己。 我制作《魔兽世界:无限》,是为了喜爱经典体验的玩家,也是为了那些多年来因不满意游戏的种种改动,而停止续费的数百万玩家。无论这些改动涉及的是美术风格、剧情、社交层面、游戏设计,还是他们最喜欢的职业。 我花了过去整整一年的时间,重新学习并掌握我们二十多年前的制作方式,并不是为了正式服玩家。我本可以让自己轻松一些,继续沿用过去八年里我为正式服制作内容时的那套做法…… 因为我对那套做法熟悉得多,而且实际做起来也省时得多 (纹理中的高度贴图能够分担大量繁重的工作)。 因为现实是,大多数正式服玩家并不会介意,实际上,他们很可能还会更喜欢那样的做法。但我觉得,自己有责任守护那份美术理念及其完整性 —— 这是数百万玩家对我们的期待。这不仅是为了我们的玩家,也是为了我过去和现在的那些同事,他们在二十多年前就参与了这款游戏的开发。如果我无法创作出与他们的作品风貌相近的内容,那我不仅辜负了他们…… 也辜负了我自己。 请不要把这番话理解成我在贬低正式服玩家或者正式服。我本人就是一名正式服玩家,我很享受正式服。只是《无限》这套美术工作,目标受众并不是现在的正式服玩家群体。 他的发表的言论主要有三点: 1. **便利是旅程的死亡** 2. 试图讨好所有人,最后谁都讨好不了 3. 每一次妥协改动,都是在欠下游戏真实性的债,这笔债迟早要偿还 对于这件事 我有几句话想要说 主要围绕这三点我来谈谈的见解 在谈之前我首先要摆明一个立场,就是这个实际上绝大多数的事情,都是有好处,就有坏处;有坏处,就有好处的事情。几乎不存在极少数极端绝对的事情的。 第一,便利是不是好事,是也不是,这个我分开升级和旅行来说 首先升级,有人说1-10级 无限服和老版本魔兽 就是砍砍怪 没有技能 玩起来没意思,而新的很多游戏,包括正式服,是很有意思的,1-10级速度很快。快有快的好处,慢有慢的好处。快让你很快感到有意思,但是你最后获得的乐趣,就没那么大。慢,你清楚明白世界的运行,知道前面是很慢的,也让你静下心来,等你有了新的技能,认识了新的朋友,去到了新的地图,打了新的怪物,你会有更大成就感。 这已经在筛选玩家了。这件事做到比较好的,就是魂类游戏,上来第一个boss就比较难,你比如,这是砍,这是挡,这是苇名弦一郎。你再比如说古达老师又来教你了。很多人卡在古达,卡在弦一郎,就退游了。 他们最后没有玩下去,更别说体验到了游戏的美好。但是玩下去的,一定会玩到后面,这就是玩家忠诚度和质量。 你留下了什么玩家,你就得到什么结果。1-10级能静下心来玩的,后面的黏性也会高很多,你讨好的赶紧让他升级上去,他快快满级了都不知道那些技能是干嘛用的。 再说旅途 旅途需要你去一些地方,需要你去跑本。 艾泽拉斯本身不是多么大,也不是多么真实美丽,正是因为有了你们,有了人,这世界才会呼吸。 留住你们再野外的方法,不是靠日常,而是靠不要传送。为什么荒野大镖客2让大家觉得很真实,大到画质,玩法,哪个年代的美国的味道,小到亚瑟的胡子自己会长出来,每个角色都真实的发生自己的故事。正因为这样,你才会相信这个世界存在,运行。如果亚瑟从瓦伦丁去爪洼岛能够传送,不用坐火车也不用骑马,人人都传送,这个世界就是虚假的世界。 第二,我说几个讨好玩家的改动 玩家觉得升级太慢了,就把升级的150小时缩短缩短再缩短,最终缩短到20多小时满级,一路上升级的旅程变成了无聊的刷刷刷,毫无社交可言; 玩家觉得跑本麻烦,就把跑本排战场搞成随地大小进,最终很多玩家不知道战场和副本入口在哪儿,为什么打这个; 玩家觉得组人费时间懒得组,就把组人变成随机排队,导致踢人骂人乱象频发,毫无人情味; 玩家觉得打团本装备难以获取,就增加大秘境,本身装备是一起活动的副产品,结果装备成了唯一驱动力,大家都去摸低保,形成劣币驱逐良币; 玩家觉得打本分配需要社交,就搞出个人拾取,全程自己玩自己的,本来是个网游,最后毫无交互; 玩家觉得金团分配制度好,RMT便利,就放开金币最后经济系统崩溃,玩家运营方利益双输,工作室敲骨吸髓杀鸡取卵独赢,制造业沦为摆设; 玩家觉得职业不好组,就搞同质化职业,所有职业都差不多,就是图标不一样,每个职业都能加血,打断,等等。 种种种种,都是头痛医头脚痛医脚的法子,啊最终结果就是讨好了一些人,也远离了一些人,游戏面目全非,留下的玩家也不再是愿意钻研,愿意奉献,以社交为主要驱动的玩家,留下的都是自私自利,争分夺秒,以装备为主要驱动的玩家,人情味日渐淡薄。 第三,每一次妥协改动都是欠债,欠债要还 其实随机本这个技术,2004年设计师就提到了,但是他们放弃了,结果到了2009年又给端上来了。人上百种,形形色色,往往充满奉献精神的,不一定会发声,反而闹腾的凶的,都是为了自己利益的人。官方不是不愿意听取意见,但是他们往往最后得到最大呼声的就是i闹得最凶的人。那这个欠债,是欠了谁的债? 欠的是那些沉默的大多数,忍耐的大多数,奉献的大多数的人的利益。 欠的是公益团的团长的债 欠的是老老实实手动挖矿的人的债 欠的是不坐车升级的人的债 欠的是被工作室PUA老板的债 欠的是因为游戏变味心灰意冷A了的人的债 欠的是为了进组被迫玩某些职业的人的债 欠的是团本没落大秘境刷吐的人的债 欠的是为了争夺手刹但是国服不第一时间开的那些人的债 欠的是千千万万普通玩家的债 欠的是暴雪那么多粉丝的债 牵一发而动全身,暴雪做了很多,也做错了很多 这位设计师,有他的想法,也有他的热情,但我希望的是,能够看到暴雪接下来的诚意。
怎么第一次见面就动手动脚啊 这雷子,第一次见面就对人家姑娘动手动脚,好歹装一装呀!
徐峥预测了,不禁止金团 这个家伙每次预测都很准确,我感觉,有可能国服生态会与设计师要求的,不同哦!
卤蛋预测了!不禁止金团! 这个家伙每次预测都很准确,我感觉,有可能国服生态会与设计师要求的,不同哦!
设计师说要社交 很多人不愿意了! 啊 你为啥不愿意社交 你还要来玩网游啊? 喜欢再网游里玩单机 喜欢在单机里研究联机 像不像 劝风尘女子从良 拉良家妇女下水?哈哈哈! 这就是男人嘛?
设计师访谈 大家怎么看呢 我觉得 实在打不成团本 我可能也就野外玩一玩 属于纯放松休闲 消遣了
设计师访谈:无限服90%人打不了团本 对于这件事 大家怎么看呢? 我觉得 怎么说呢 有时间就打 没时间 就多陪陪家人 玩玩别的服务器得了
对于金团和人气的看法 金团不禁止 看似短期人气高了 实际乃是杀鸡取卵,来的都是心浮气躁之辈,根基不稳,最后也会一哄而散。君以此兴,必以此亡。相反,禁止金团,看似人气不很高,但实际上来的,都是享受游戏的人,环境越来越好,是可以遇见的。也希望雷子能够有远见,做好运营!金团不禁止 看似短期人气高了 实际乃是杀鸡取卵,来的都是心浮气躁之辈,根基不稳,最后也会一哄而散。君以此兴,必以此亡。相反,禁止金团,看似人气不很高,但实际上来的,都是享受游戏的人,环境越来越好,是可以遇见的。也希望雷子能够有远见,做好运营!
对于萌新更加友善这件事,我有话要说 前些天 我发了一个呼吁人人都献出一点爱 对于萌新友善 耐心一些的帖子 尤其大秘境 不知道路线的 不会手法的 大家多包容一些 从我做起 这样游戏环境会好很多 但是也收到了很多反馈 主要是两方面 第一,说我慷他人之慨的 第二,说小白不去看攻略不去看视频的 我分别做出一个回应 第一,慷他人之慨,我查了字典,释义是自己不做 ,光要求别人做,而我带头做,就不算慷他人之慨,我争取每个CD都带萌新,不管别人做不做,都从我自己做起来 第二,小白不去看攻略不去看视频,是人之常情,谁玩游戏先上网课呢?什么游戏需要上了网课再玩的呢?网课内容还要自己找!这样的话,这样的游戏还能增加新玩家吗?不要太过于要求小白,我们老人要多点宽容,包容,和忍耐。 我理解也明白,大家的来时路都不容易,也都看了很多视频,学习手法,碰过壁,也遭受过挫折,但是正因为如此,自己淋过雨,更应该为别人撑把伞,对吧,同志们!让我们一起努力,多点耐心,少点浮躁,这样是不是内心也会更加光明呢! 谢谢大家!
救命啊 求助啊 游戏进不去了! 游戏一打开就这样了 进不去人物选怎界面!怎么办啊! 在线等! 求! 急!
无限服加入 成就 幻化 考古 系统 其实就算不做别的 60加入这三个系统 我觉得也挺好的 我挺愿意玩儿的你们呢 怎么说 我家两个孩子 都觉得魔兽世界不好玩 我这回非要拉他们入坑不可!!!!! 女儿实在不愿意就算了 主要把儿子搞进来
呼吁萌新能够看看视频 学习手法! 昨天我发了一个帖子 呼吁老手多些耐心 多谢宽容 多带新人 今天我也想同时呼吁新手 呼吁大家对萌新友好 多教学的同时 我也要做一个工作 就是呼吁萌新都看看视频 多学习手法 学习路线 学习副本机制 这是双向奔赴 一个肯学 一个肯带 我相信环境肯定能够越来越好! 这个呢 我虽然大秘境是有朋友手把手的教的 但是手法 啊 职业啊 我都是会自己去看攻略 看视频的 我以身作则 自己做起 也希望萌新们 也都能够努力学习 努力进步!谢谢大家!只要人人都献出一点爱 魔兽将变成美好的天堂!
关于大秘境我讲讲我的道理把! 最近看到很多人说:我不犯错,也不为别人犯错承担责任,来说事。 讲道理帖 这个世界本身不那么公平,有人替我们负重前行。钱学森可以不回来,也能过得很好,但是为了我们的大国重器,他回来了,回到一穷二白的新中国,他没犯错,但是他为我们承担了很多,很多。解放军战士可以不参军,和我们一样窝在家里面打魔兽,但是他参军了,经过了艰苦的训练,前往了苦寒的边疆,他没犯错,但是他们,为我们承担了很多,很多。 我们从出生开始,既有很多人为我们承担了很多,那不是理所应当的,所以没人可以说,我不犯错不为别人承担什么,别人已经为你承担了,你不可能跳出这个范围,除非你不在这个国家。国家的菜篮子工程,村村通网通电,高速公路进县,各项基础建设,都是有本事,有能力,有胸怀的人,无私奉献,艰苦奋斗出来的,我们一直在享受,不能忘记,也不敢忘记。 不要说打个大秘境你不犯错就不愿意为别人承担,谁出生就会打吗?并不是把!都是一帮一,一带一的。不要总让别人去自己查攻略,那些爷新固然讨厌,喂到嘴边都不吃,但是更多的不会的新手小白是虚心的,不是爷新的,我希望大家都能够多付出一点爱! 如果人人都付出一点爱!那么人间将是美好的人间! 我们还有一个成就,大家还记得吗?要有爱!不要魔兽争霸! 希望大家能够共建一个有爱的游戏环境! 强烈呼吁!谢谢大家!
关于大秘境,我要讲讲道理 最近看到很多人说:我不犯错,也不为别人犯错承担责任,来说事。 讲道理帖 这个世界本身不那么公平,有人替我们负重前行。钱学森可以不回来,也能过得很好,但是为了我们的大国重器,他回来了,回到一穷二白的新中国,他没犯错,但是他为我们承担了很多,很多。解放军战士可以不参军,和我们一样窝在家里面打魔兽,但是他参军了,经过了艰苦的训练,前往了苦寒的边疆,他没犯错,但是他们,为我们承担了很多,很多。 我们从出生开始,既有很多人为我们承担了很多,那不是理所应当的,所以没人可以说,我不犯错不为别人承担什么,别人已经为你承担了,你不可能跳出这个范围,除非你不在这个国家。国家的菜篮子工程,村村通网通电,高速公路进县,各项基础建设,都是有本事,有能力,有胸怀的人,无私奉献,艰苦奋斗出来的,我们一直在享受,不能忘记,也不敢忘记。 不要说打个大秘境你不犯错就不愿意为别人承担,谁出生就会打吗?并不是把!都是一帮一,一带一的。不要总让别人去自己查攻略,那些爷新固然讨厌,喂到嘴边都不吃,但是更多的不会的新手小白是虚心的,不是爷新的,我希望大家都能够多付出一点爱! 如果人人都付出一点爱!那么人间将是美好的人间! 我们还有一个成就,大家还记得吗?要有爱!不要魔兽争霸! 希望大家能够共建一个有爱的游戏环境! 强烈呼吁!谢谢大家!
刚才看了下设计师访谈 设计师说要禁止G团 因为G团发展到一定程度 就会取代公会(的确如此 我亲身感受) 淡化社交 要保护玩家社交 怎么说呢 很多玩家讨厌社交 我说两句 优秀的单机游戏很多 我很疑惑 很多人玩网游不想社交 玩单机研究联机 这是什么习惯呢? 你都玩网游了 然后你说你抗拒社交 那你干嘛要玩网游呢 我 我很奇怪!
月卡通用 玩什么不一样吗? 有些人担心无限服会抢走活跃玩家 但是月卡通用嘛 不管是什么服 都一张月卡 玩家都是重合的嘛?
对于新出的无限服 我个人见解 现在都在讨论即将出现的无限服 我个人感觉,人数上面,冲击最大的很有可能是硬核服无限服没有叮,而且升级事件是160小时,是正式服的4-6倍而且没有AA队 速升队现在是多个版本并行 我来分析分析 正式服:升级不是主要玩法 主要是团本 大米(有叮) 时光服:升级不是主要玩法 主要是团本 (有叮) 怀旧服:升级不是主要玩法 主要是团本 竞技场 (有叮) 铁血服:升级不是主要玩法 主要是团本 竞技场 (有叮) 哈霍兰:升级是主要玩法之一 另一个主要玩法是团本(无叮) 硬汉服:升级是主要玩法之一 另一个主要玩法是团本(无叮) 无限服:升级是主要玩法之一 另一个主要玩法是团本(无叮) 从生态位的对标上来说 无限服 主要抢夺的是 哈霍兰 和硬汉服的玩家 其他服的玩家没有什么需要担心的!
现在都在讨论即将出现的无限服 我个人感觉,人数上面,冲击最大的很有可能是硬核服 无限服没有叮,而且升级事件是160小时,是正式服的4-6倍 而且没有AA队 速升队 现在是多个版本并行 我来分析分析 正式服:升级不是主要玩法 主要是团本 大米(有叮) 时光服:升级不是主要玩法 主要是团本 (有叮) 怀旧服:升级不是主要玩法 主要是团本 竞技场 (有叮) 铁血服:升级不是主要玩法 主要是团本 竞技场 (有叮) 哈霍兰:升级是主要玩法之一 另一个主要玩法是团本(无叮) 硬汉服:升级是主要玩法之一 另一个主要玩法是团本(无叮) 无限服:升级是主要玩法之一 另一个主要玩法是团本(无叮) 从生态位的对标上来说 无限服 主要抢夺的是 哈霍兰 和硬汉服的玩家 其他服的玩家没有什么需要担心的!
我的显卡升级之路:从1050到4070的质变体验 最早装机入门,我用的是经典GTX1050显卡,陪伴我度过好几年的轻度使用时光。当时对画质和帧率没有太高要求,日常办公、追剧和轻度网游勉强够用。但随着游戏画质不断迭代、软件需求提升,1050的性能短板彻底暴露,也让我下定决心升级RTX4070,真正体验高性能显卡的差距。 GTX1050性能定位入门,仅能支撑1080P最低画质运行。稍大型网游团战就掉帧卡顿,画面模糊、特效全开直接闪退。面对3A大作更是无能为力,不仅不支持光追,贴图粗糙、光影简陋,游戏体验严重妥协,视频剪辑渲染也速度极慢。 升级RTX4070后,整机体验迎来断崖式提升。全新Ada架构加持,支持光追和DLSS3动态加速,性能释放强劲稳定。无论是主流网游还是大型3A游戏,2K分辨率高画质全程满帧丝滑运行,光影质感真实细腻,画面氛围感拉满。 相比老卡,4070功耗更低、发热更小,长时间高负载运行安静不降频,游戏、剪辑、建模多场景通吃。 从勉强能用的入门亮机卡,到通吃全场景的高端甜品卡,这次升级彻底告别性能焦虑,让我的游戏娱乐和创作体验全面进阶。
2080S显存翻倍至16G帧率暴增28%! 驱动之家 的内容 快科技8月25日消息,硬件改造团队Paulo Gomes近日将一张影驰RTX 2080 Super名人堂的显存从8GB翻倍至16GB,此前还尚未有过同类改造案例。 改造过程中团队将原装8颗三星1GB GDDR6显存芯片,全部更换为2GB颗粒,再调整显卡的显存配置电阻,以此让GPU识别更高密度的显存模块。 调试期间在低频下还出现了显示异常,团队修改了NVIDIA驱动配置,让显卡保持在高性能状态才解决。改造版还加装了一个物理开关,可以在8GB和16GB两种模式之间切换,方便同一张卡上对比测试。 测试选了《生化危机:安魂曲》,画面选项全部拉满,关闭超分辨率和帧生成,刻意让显存占用超过8GB原始容量。 8GB模式下帧率在24到26帧之间徘徊,显存占用已经见顶,切换到16GB模式后,显存占用升至约11GB,帧率提升到32到34帧,增幅约28%,对系统内存的依赖也明显降低。 不过需要明确一点,这项改造并没有让RTX 2080 Super整体变快,TU104核心规格不变,显存带宽也没有提升。28%的帧率提升仅在显存容量成为瓶颈时才会出现,如果游戏本身在8GB内就能跑完,不会有任何收益。 团队表示后续可能在更多游戏和AI负载中测试这张改造卡,看看大显存在哪些场景下能带来可量化的收益。
今日首难绷 有点搞笑! 让我想到了咸鱼上面说4090的便宜一点 1W3卖给他一样
Radeon RX 9050 :无限缓存同样砍半 IT之家 8 月 20 日消息,AMD 今日发布了最新的 AMD Software: Adrenalin Edition 26.8.1 显卡驱动程序,新增产品支持、多款新游戏优化,同时修复了多个已知问题。 随着新版本驱动的推出,Radeon RX 9050 (4GB) 显卡也正式上线 AMD 官网。其主要规格与 8GB 显存版保持一致,但显存位宽、容量、带宽均只有大显存版本的一半;此外,该显卡的 Infinity Cache“无限缓存”也仅有 18MB,同样只是大显存版本的一半。 IT之家附上 26.8.1 驱动发布说明内容列表: 新游戏支持与性能优化 新增 AMD Radeon RX 9050 (4GB) 显卡支持 新增《共鸣:瘟疫传说传承》游戏支持 新增《星球大战零号连队》游戏支持 新增《使命召唤:现代战争 4》Open Beta 提前访问版本支持 问题修复 修复了《漫威争锋》和《深海迷航 2》在 RX 7000 系列及以上显卡多显卡混合配置下可能无法启动的问题 修复了《使命召唤:现代战争 3》在 RX 9000 系列显卡多显卡混合配置下启动时可能崩溃的问题 修复了 Windows 10 系统下,RX 9000 系列显卡在未选中音频输出设备时,肾上腺素软件的录制和回放功能可能无法保存捕获文件的问题 已知问题 在部分无法正常访问 HuggingFace 和 GitHub 的地区,安装 AI 组件包可能会失败 Windows 10 系统下,驱动安装后 AMD Smart Access Memory 可能会被禁用 在 RX 9000 系列显卡运行《使命召唤:现代战争 4》Open Beta 提前访问版本时,即使开启了 AMD FSR 超分辨率和 AMD FSR 帧生成功能,肾上腺素软件中仍可能显示为未激活状态 在《共鸣:瘟疫传说传承》中关闭帧生成后,Anti-Lag 2 在肾上腺素软件中可能显示为未激活状态 《赛博朋克 2077》最低要求 6GB 显存,AMD Radeon RX 9050 4GB 用户若遇到问题,建议将图形密集型功能设置为低或关闭 RX 9000 系列显卡运行《星空》时可能会出现间歇性游戏崩溃,遇到此问题的用户建议安装 AMD Software: Adrenalin Edition 26.7.1
显卡出厂忘撕散热膜 用5年才发现:已永久性损伤 当产品缺陷源于工厂本身的疏忽时,企业是否可以用"过保"作为挡箭牌来推卸责任?你怎么看技嘉以过保为由拒绝为出厂缺陷负责?欢迎在评论区分享你的看法。 2026年8月20日 — 一位 Reddit 用户近日曝光了一起令人匪夷所思的产品质量事故:他使用了近五年的技嘉(GIGABYTE)GeForce RTX 3070 Gaming OC rev 2.0 显卡,在出现频繁黑屏和风扇异常狂转后拆机检查,竟发现显卡VRM散热垫上的出厂保护膜从未被撕除。这意味着这张显卡自购买之日起,散热垫就从未真正接触过发热元件,在长达五年的高温运行中造成了永久性热损伤。然而当用户向技嘉提出索赔时,对方却以"产品已过保修期"为由拒绝承担任何责任。 据用户 u/buczi94 描述,这张技嘉RTX 3070在使用近五年后开始出现不稳定状况,包括随机黑屏和诡异的风扇行为。即便在MSI Afterburner中设置了自定义风扇曲线,显卡风扇仍会毫无征兆地飙升至接近3500 RPM。用户尝试了各种排查手段均无效后,最终决定拆开这张从未拆修过的显卡。令他震惊的是,VRM散热垫上赫然贴着一层保护膜——这层膜本应在工厂组装环节被移除,却由于技嘉的品控疏忽而一直留在原位。正是这层薄膜阻止了散热垫与元件的正常接触,导致热量无法有效散出,进而引发了风扇的异常高速运转和显卡的不稳定表现。 用户在移除保护膜并重新涂抹硅脂后,显卡散热表现获得了显著改善,压力测试也证实了保护膜确实是罪魁祸首。然而,五年的错误运行已经对显卡造成了不可逆的热损伤,缩短了其使用寿命。用户随后向技嘉发送邮件,指出这是自出厂之日起就存在的组装缺陷,要求更换受损显卡。 但技嘉客服的回应却令人失望。尽管用户反复强调这是工厂层面的品控失误、保护膜从第一天就存在,技嘉方面始终以"产品已过保修期"为由拒绝处理,反复来回沟通后得到的都是千篇一律的敷衍答复。用户要求技嘉为其出厂时的疏忽负责并更换显卡,但技嘉客服始终回避核心问题,未给出任何实质性解决方案。
怎么说呢,我有一些三星随从 还没有拿到 别人合出来了,没赢,真的遭罪了 呜呜呜我的三星瑞文
这种让我想起来,我抽到橙卡 但是我不用,不把他加入到卡组当中 还有一种情况 我卡组里没有,某卡,但我构筑需要,我就想办法发现他! 大家觉得,那种情况,更符合炉石传说的情形?
我叔叔包场看这电影,我全程玩炉石下棋!!! 我叔为了牛市到来,包场去看了牛来,把一家老小都带上了,怎么说呢八十九分钟的电影,拍的真不咋地!最后我叔股票还跌了!我真服了!
我叔为了牛市到来,包场去看了牛来,把一家老小都带上了,怎么说呢八十九分钟的电影,拍的真不咋地!最后我叔股票还跌了!我真服了!
我们以前的公会会长 对我们可好了 有多好呢? 人家问,mt,马厩看了吗? mt说有好马12匹 他直接给了mt10匹
有人了解元素领主:奥拉基尔(3/5) 吗? 悬浮于天空之墙无尽云海间的风神王座,是元素领主奥拉基尔执掌狂风领域的浮空圣殿。狂风终年不息,卷动流云环绕石质平台,雷光时常在苍穹间游走,凛冽罡风仿佛时刻要撕碎一切闯入此地的凡俗生灵。 奥拉基尔作为四大元素领主之一,长久盘踞这片空域,统领一众风元素仆从。风之议会镇守王座前厅,三位元素使者各自驾驭风暴、气流与雷电,协同构筑难以逾越的防线。王座之巅,奥拉基尔掌控整片天空的力量,肆意掀起飓风、召唤雷霆,妄图以狂风席卷艾泽拉斯,重塑属于元素的秩序。 风元素向来变幻无常,奥拉基尔傲慢又多疑,不屑凡族的存亡。在死亡之翼归来之后,他选择与暮光之锤短暂结盟,静待暮光审判到来。云海之上没有高墙庇护,勇士们立足飘摇的平台,必须对抗永不停歇的狂风与元素怒火。唯有战胜风之领主,才能遏制来自天空的威胁,守护大地免于无尽风暴的蹂躏。
人类能否战胜ai?柯洁回答了! 柯洁太棒了!使出了计谋! 这也许,就是人类打赢ai的方向 就像人类,使用计谋,搞住三体人那样! 0我觉得
当代棋圣的计谋! 柯洁太棒了!使出了计谋! 这也许,就是人类打赢ai的方向 就像人类,使用计谋,搞住三体人那样!
人类赢得ai的办法!计谋! 柯洁真厉害!使出了计谋!
奥博到底谁用啊! 怎么说呢昨天100买了,今天另一个号拍到1000,没药了,这把剑白字很低,谁用呢?惩戒骑吗?
如果说,怀旧服还要开100的话 我一定第一时间买个剑鞘,毫不犹豫
现在的5090多少钱 你们觉得,5090和女孩,选哪个,我选显卡,可以传给我儿子
个人感觉硬核刷怪 硬核搭配酷狗音乐,有点东西,很解压,别做任务,光刷怪
有没有大哥来看看 我用正经硬件没啥问题 最近拣洋垃圾 e5 2689 导入wa字符串直接掉线 有没有人遇见这个问题 是不是cpu的问题 有没有解决办法,如果有必有重谢
有没有大哥能帮忙看看的 我用正经硬件没啥问题 最近拣洋垃圾 e5 2689 导入wa字符串直接掉线 有没有人遇见这个问题 是不是cpu的问题 有没有解决办法,如果有必有重谢
有没有人知道wa字符串导入直接掉线咋办的 我用正经硬件没啥问题最近拣洋垃圾e5 2689 导入wa字符串直接掉线有没有人遇见这个问题是不是cpu的问题有没有解决办法,如果有必有重谢
新的平衡性,玩的我摸不着头脑 改之前就不平衡,现在,也不怎么平衡,人族真强
所有的itx机箱,必须要功耗小的硬件! 我宣布!功耗大的,不妙
有人吃过吗 新疆的好吃的食物
大家有没有遇到导入wa直接掉线的情况 我用正经硬件没啥问题 最近拣洋垃圾 e5 2689 导入wa字符串直接掉线 有没有人遇见这个问题 是不是cpu的问题 有没有解决办法,如果有必有重谢
看到了新闻,感觉正式服玩家有必要解释一下 一个二个正式服玩家都在难度著称的魔兽世界中叱咤风云,结果竟然没有一个人领走奖金,是不想吗?正式服玩家,不是最爱上强度,讲难度的玩家吗?
为什么没有人拿走奖金呢? 一个二个正式服玩家都在难度著称的魔兽世界中叱咤风云,结果竟然没有一个人领走奖金,是不想吗? 正式服玩家,不是最爱上强度,讲难度的玩家吗?
永久60被逼消费后觉得要去硬核玩玩 事实上不管是打MC还是迪门修斯 去时光服打TOC还是去永久60打NXX 本质都一样 我们想玩的如果不是赛博军训 如果不是职场PUA 如果不是被逼氪金消费 如果只是想玩一个熟悉的世界 一花一草一木 如果想玩的是每个地图都不寂寞 有人情味 如果想玩的是纯粹的游戏 决策会带来后果的重量 那么 可以试一试硬核服 这才是 魔兽 世界 而不是 下班以后得赛博军区 下班以后得职场PUA 下班以后得刷脸打卡 下班以后的人情世故勾心斗角
索拉查的钓鱼佬 收到她消息的那天,我去了相亲机构。 填写姓名:王龁,年龄:30岁,学历:大专,年收入:70-80。 索拉查盆地的气候很是湿热,搞得我有些心烦意乱。 神谕者和狂心氏族没有可以争夺我。 他们都这样对我说,你要是完成了这个任务,以后我们就不再是朋友,只能是敌人了。 我也没啥办法,神谕者那里有个绿色始祖龙。 我去相亲机构的时候要求,一定要找个家境好,身材好,年龄小,学历高,总之,看起来很优秀的女生。 跟我相亲。 就好像我离开狂心氏族那样,我对李玲说,不过就是吵架,能不能原谅我。 狂心氏族的先知,说,你,离开这里,就再也不要回来。 我也声嘶力竭的吼叫,说,你要是离开这个家,你就不要回来。 再也不要回来。 一周,两周。 她再也没回来。 到现在,已经七个月零二天了。 我听到了她的消息。 她在老家,准备结婚了。
说个有意思的帖子 今天有人问单人魔兽好玩不 我回他 玩魔兽就是玩社交的,单人玩有那么多好游戏,干嘛要玩魔兽世界浪费你生命。你看书看电影,是不是要看得奖的。因为书和电影作品很多,你的时间很少。玩游戏也要玩得奖的。黑神话悟空,33号远征队,博德之门3,生化危机启示录等,你要把有限的时间放到精彩的体验上。魔兽世界最近几年得什么奖了?画面老旧,剧情吃书,玩魔兽主要就是要社交,有小团体一起玩,单机没意思的,你体验不到核心内容的,吃能吃剩饭,没必要为难自己。有朋友,玩魔兽,享受的不是魔兽,是和朋友一起游戏的快乐。自己一个人,玩点好的作品,享受独处时光。不被魔兽里面的糟心事,噪心人,影响心情!这就是我建议! 这就是我真心为他好
今天看到一个帖子问单人魔兽好玩吗 我这么回答的 玩魔兽就是玩社交的,单人玩有那么多好游戏,干嘛要玩魔兽世界浪费你生命。你看书看电影,是不是要看得奖的。因为书和电影作品很多,你的时间很少。玩游戏也要玩得奖的。黑神话悟空,33号远征队,博德之门3,生化危机启示录等,你要把有限的时间放到精彩的体验上。魔兽世界最近几年得什么奖了?画面老旧,剧情吃书,玩魔兽主要就是要社交,有小团体一起玩,单机没意思的,你体验不到核心内容的,吃能吃剩饭,没必要为难自己。有朋友,玩魔兽,享受的不是魔兽,是和朋友一起游戏的快乐。自己一个人,玩点好的作品,享受独处时光。不被魔兽里面的糟心事,噪心人,影响心情!这就是我建议! 可能很多人会说我把!但我是真心为他好
理性讨论一下,新版本 会有新的追赶机制吗? 会有新的货币和新的牌子装吗? 会开放新的五人本比如阿尔法啥的吗? 反正我发现奎岛没来捏? 如果开了会有新的魔导师平台吗? 是70的还是80的呢?
理性讨论,新版本! 会有新的追赶机制吗? 会有新的货币和新的牌子装吗? 会开放新的五人本比如阿尔法啥的吗? 反正我发现奎岛没来捏? 如果开了会有新的魔导师平台吗? 是70的还是80的呢?
说件无奈的事情 一个叫做 雪之城丨萨满 的一个萨满 进地狱火城墙 一共打了门口的一波怪 把我踢了 因为其他都是三区的 我问了一下为什么踢我 都说不知道 我去时光1建了个号问了一下 说我伤害打太低了 我去了1区看了一下 他没有公会 你要是说我打得少 能不能说一声 我刚到外域 59级 你们都60级 再说了 这又不是大秘境 又不冲榜 这是练级副本 59级的地狱火城墙 说真的我有点无语 我们一共就打了2个 噬骨饥饿者 一个噬骨毁灭者 1个噬骨弓箭手 你就把我踢了 我排队进来是想做个任务 排队大概用了9分钟 踢我出来我还要30分钟不能排队 但凡你说一句 也不用这样对待! 我只能说 我也不知道说些什么 想问问他们公会的人 可是他没有公会!呵呵
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