孤家寡人abc8 孤家寡人abc8
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玩了几天时光私服,要不没玩过不敢BB 我个人玩了这几天,个人感觉:对普通非氪佬游戏玩家,时光私服不仅是快餐,还是隔夜,而且是馊了的。 第一:时光私服砍掉了野外环境和练级的游戏性,绝大部分装备和材料都可以在副本通过泰坦货币产出,练级也是在随机本升级,包括后面的战场,15级后就可以完全不用出主城。 第二:时光私服完全没有任何社交,玩起来跟单机版本没什么区别,练级1-15途中,别想路过会互相拍BUFF,还比如我做到杀霍格的任务,几十号人围了霍格刷新做任务,就是不组队,如果组起来,时间可以节省5倍,但就是不组队,后来我看不下去,一直喊大家组队组起来,才慢慢组起来缓解,更别说随机本,随机队友是人是鬼我都不知道也不用知道,反正打完就散,感觉就是雷子安排的无脑NPC阴兵玩家陪玩。 第三:随机本乱T全需,因为时光私服大家都是随机本升级的,肯定或多或少都遇到乱T全需的,例子数不尽数(我后续看到就补下群里和游戏里乱T全需的截图)。我给大家些解决办法,首先就是找至少三个人排随机,三个人必须是自己认识的,独狼去本服队都可能被T,如果能组5个认识的一起排最优,其次,如果在自己三人以上组队排随机情况下,看到二服三服的,我都建议直接踢掉,二服三服就是吉安娜服,TM都没打几场随机本,如果有二服三服的,5场有3场都是尾王全需,这概率真是伤不起。 第四:时光服没有稀缺性,以前有风剑,蛋刀,橙斧,老虎坐骑,凤凰,STSM亡灵马这些很拉风稀缺的,现在是全民所有,你老虎这些坐骑稀缺是吧,暴雪雷子就卖更拉风的坐骑,更炸天的幻化,你觉别人稀有坐骑NB,你就花钱买个大礼包坐骑更NB,结果过两天又有更大礼包的更NB的坐骑,你以为自己氪佬很NB,总有比你更氪佬的,暴雪雷子也会推更新更大的礼包。 第五:如果你是氪佬,以及更NB的氪佬,这游戏适合你,反正能消费对国家和人民都是好事。其次是排骨老哥,挣钱嘛哪里不是挣。如果是普通非氪佬游戏玩家,我个人建议体验下即可,我把时间和精力投入基本没正反馈。
暴雪和雷子,永远都不知道与人斗才其乐无穷(雷子策划进来) 刚看了贴吧一个老哥发的时光服PVP帖子,大家都讨论的很热烈,我也说说个人想法,欢迎大家来讨论 我的主要观点是:与人斗,其乐无穷,人跟人斗什么情况都会发生,而打本,已经怀中怀中怀,打法雷子没说改动的话,大概率还是同一个打法,所以PVP服人数是一直大于PVE服的,不喜欢PVP的玩家,直接选择PVE服就好了,别自己选了PVP,还在抱怨,又当又立! 第一、阵营平衡,为什么铁血服那么多人,就因为在保持野外PVP的同时,解决了阵营平衡的问题,时光服吸纳了这个设定,是私服加分项。 第二、取消韧性,我线上线下接触的大部分玩家都已经认可韧性是毒瘤,韧性把板锁皮布甲都无区分了,但雷子取消韧性,但给了个韧性光环,还取消了军装,这就操蛋了,雷子不是说改了套装效果吗?我觉得取消韧性,保留军装,军装套装效果偏PVP,副本套装效果偏PVE,给玩家多一种选择,多一种玩法不也挺好? 第三、飞行坐骑,飞行坐骑确实是一个很好的玩法,但无时间限制的飞行坐骑,完全杀死了野外环境,特别是PVP,我觉得飞行坐骑应该增加个限时BUFF,比如一天只有两小时的飞行时间,或者飞行10分钟后,坐骑有个疲劳期类似的。 第四、职业平衡,首先,WOW从来就不是竞技游戏,别拿竞技游戏的标准来说WOW。其次,鬼蟹那批司马设计师,想搞竞技场,又搞不来职业平衡,结果越搞越搞成职业同质化。我觉得应该继续优化各职业的特色,各天赋的特色,比如不是ZS有斩杀,其他职业也要有斩杀,SM有嗜血,但SM人少就给法爷也整个等等。都不知道是巧克力味的SHIT还是SHIT味的巧克力。 第五、外挂脚本泛滥,大家都笑话雷子就是最大的工作室,如果雷子自己的私服都不用心维护,排骨老哥我就不说什么,但如果外挂和24小时刷怪刷材料的脚本、战场挂机脚本等等还不处理的话,那结果就是下一个WLK怀旧服。
给想玩体验周年怀旧服硬核服的新人一些指引建议 前文:本人能力有限,希望抛砖引玉,希望贴吧各位大佬帮忙指引下新人。本帖主要介绍硬核服,指引新人玩家,搬砖党不适合。 介绍:怀旧服有三种模式:巫妖王服,周年服,永久60服。其中周年服是24年最新的,是基于60版本各有特色的服务器,喜欢PVP打架的选铁血服,因为阵营强制平衡,不喜欢PVP只喜欢PVE的选无情服,更想体验野外做任务练级一起下低级副本的,只能选硬核(硬核嘎了可以免费转无情)。 硬核服特色:第一,肯定是一命模式,导致两种极端,喜欢的很喜欢,因为游戏环境纯粹;不喜欢的很不喜欢,因为嘎了后心态容易崩,特别最恶心是掉线杀。第二,游戏环境我觉得是国服数一数二,就因为一命模式+满级不能带低级副本等,所以基本没有工作室和很少搬砖党,就比如硬核服练级成本太高,噶一个高等级号都会让排骨人好几天白干,所以刚开服搬砖党狂欢,到后面大多都去了其他服。第三,满级不能带低级副本,因为满级玩家不能再带低级副本,让大部分玩家都是自强体验副本,只有少部分搬砖党保留59级号带刷,但这种没有团本装备基础的号,自己和老板都容易嘎,嘎了还要赔老板的钱,那就基本半个月白干,所以硬核服不是没有坐车升级,是坐车又贵又危险,所以大部分普通玩家还是自己练级,同时反哺第二点游戏环境,加上经常有人嘎了韭菜又长,所以各张低级地图和低级副本很少会缺人。第四,一命模式让大家练级下团本特别认真,因为谁都不想嘎,所以执行力,药剂,烹饪,附魔等等,绝大多数人都是主动拉满,比如有些服MC有人混子或搬砖党多开要打一个半小时甚至更久,硬核服现在基本一个小时等等等 给新人建议: 第一:选阵营,联盟:多一个月神任务,配合炉石可以额外多一条命。部落:多一个酋长buff。各有千秋,我个人更建议硬核服也设置成强制平衡。 第二:建多个仓库号,硬核服邮箱邮本人秒到,所以主号一有点G或材料,都可以邮给仓库号,万一主号嘎了,损失也是最小化。 第三:专业。第一个主号主专业选采矿+工程,工程假人,是救命神器,等满级了或有第二个号再选其他专业。副专业,急救必须拉满,烹饪也尽量拉满,因为烹饪食物可以加很多属性。 第四:60版本是鼓励社交的,我是鼓励大家多交朋友多组队,特别是野外,独狼首先做精英任务难,其次掉线也有队友帮忙救。但同时,一定一定一定要看自己能力再决定救不救人,很多治疗玩家,就因为救人加了一口血,结果反而吸引仇恨被嘎。(当然也有少数垃圾队友,我就被队友坑死过一次) 第五:多利用道具,比如炼金的属性药水,迅捷药水+假人,无敌药水(可以防止摔死),任务奖励灵巧秒表,50级后请第一时间买瓶化石等等 最后:硬核服也有很多烂的地方,比如全家福贵的玻璃渣猪厂雷子,对外挂脚本不作为;比如三师姐团体;比如60版本其他不完善的设定等等。但疵不掩瑜,能让我A了再回来玩的就只有硬核的比上不足比下有余的游戏环境了。
有没调整步兵移动速度的MOD 各位大佬好, 第一步兵,新手吐槽下阿提拉的步兵,不知道是不是我装了百炼帝国的MOD,步兵都是核动力吗?地图竟然可以长时间跑步续航,而且体力还不怎么掉,最吐槽的是重步兵竟然速度看数据有骑兵二分之一,网上搜了数据,人的平均速度只有马的四分之一,先不说数据离不离谱,甚至在游戏里感觉步兵速度都快赶上骑兵的速度了,导致混搭骑兵很难操作完美测冲或背冲,很难体现出机动性,感觉就是阿提拉的步兵人均核动力。阿提拉这个版本的体力设计完全没影响。 第二弓骑兵,弓骑兵就是乐色,比起中二的弓骑兵就是乐色中的乐色,没有360度视角不会回首射箭,完全不能放风筝,被近战骑兵追的跟狗一样不会回首掏放箭,大大减少了操作趣味性。 第三弓箭手,阿提拉高处弓箭好像没射程加成?就算占了山头,弓兵也不能提高射程或说是显著提高射程?反正我感觉不像中二的高处射程提升那么明显,打起来也不想抢高地了。另最最最最恶心弓箭手一点,我会前排抗线间与间留口子给弓箭手输出,结果弓箭术是不会集中输出口子的兵,要不不会自动放箭,点了就是直接对着前排队友的后脑勺排队放暗箭,这点AI跟中二的差远了。 以上都基于我装了百炼帝国的MOD,如果跟原版不一样轻喷
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