ps4的美洲豹CPU如此过于孱弱的性能
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level 13
水无静月
楼主
很难想象当时开发者是怎么在上面开发测试游戏的,也很难想象大表哥美末2可以在上面跑动,不过即使是2013年,也很难理解索尼为什么要选择这么一款孱弱的CPU。
比起gpu性能,cpu应该是ps4中后期大多数游戏只能30帧的根本原因,没有任何冗余CPU是很难做开销优化的,GPU反倒是有各种“邪门歪路”在保证画面观感不大缩水的情况下保证画面,毕竟画面优化这种事本质也就是欺骗人眼。
2026年06月21日 00点06分
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level 13
水无静月
楼主
2026年06月21日 00点06分
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level 1
满血4412
amd当时只有推土机和美洲豹
推土机对标酷睿,面积大 贵 功耗高
美洲豹对标atom,面积小 便宜 功耗低
2026年06月21日 00点06分
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满血4412
@SalothSar
不讲笑话讲事实,推土机单cpu面积315mm2,和初版ps4整个soc差不多大。ps4 cpu面积只占一点,大部分都是gpu
2026年06月21日 03点06分
SalothSar
讲个笑话,美洲豹核心比推土机更大,因为没有缩线程这种东西...
2026年06月21日 02点06分
总之很可爱的一只诺诺
@SalothSar
哪有那么大,四核美洲豹比四核推土机小多了
2026年06月21日 10点06分
水无静月
所以其实是没得选,不过现在都是事后诸葛亮,当年来看其实也还好,虽然ps4噪音大,机械硬盘加载慢,但是当时高性能pc也没啥普及,在10系显卡发布前对pc的游戏生态还是体验完全碾压的。
2026年06月21日 00点06分
level 14
睿橘先森✨
美洲豹是amd当时最强架构
2026年06月21日 00点06分
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顾屿空
@卧楼听松
哪个ppt?可以发下原图吗
2026年06月21日 05点06分
卧楼听松
其实不是,amd发过ppt,自家的皓龙ARM A57比美洲豹强
2026年06月21日 04点06分
卧楼听松
@顾屿空
现在找不到了,是对比A1100和X2150的注脚
2026年06月21日 07点06分
南国有神草叫三八
@卧楼听松
我支持你,至少,皓龙系列服务器是中标了北京2008奥运会指定用机。美洲豹不知道性能怎么样,但是,肯定不是AMD的主打系列,至少,我们天朝这边没什么用户玩游戏机。还是pc普及率更高。
2026年06月21日 11点06分
level 13
水无静月
楼主
这么看顽皮狗是真强,ps4锁了两颗核心给系统的情况下,游戏几乎把剩下6颗核心全吃满了,第一方api效率还是太高了,不是pc能比的。
2026年06月21日 01点06分
5
牢曌.
不吃满也不行,单核太弱了
2026年06月21日 02点06分
level 14
命運飛鳥
ps4 gpu干cpu的活
2026年06月21日 01点06分
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level 13
俺系地球人
很难理解吗,第七世代索尼可是因为各种各样的原因被英伟达的GPU摆了一道,而且下一世代硬件研发选型的时候美洲豹对比带着八个SPU拖油瓶的PowerPC已经是质变了,AMD这边可以直接有成熟的CPU+GPU+UMA方案,自然就选中了,隔壁微软的硬件做了近似的选择也是如此。选择Intel或者NV都是只有CPU和GPU其中之一的强项,没有AMD这样的成熟一体化方案,说白了就是没得选,到最后还是AMD
(NV的一体化方案CPU是用的ARM而不是x86而且是移动低功耗平台,所以歪打正着被后来的任天堂看中做了switch)
2026年06月21日 01点06分
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level 11
现在小冬
应该并不需要特别高的帧率
2026年06月21日 01点06分
8
level 1
啊梓喵赛高
玩游戏30帧够了,30帧老游戏比现在这些东西好玩多了。
2026年06月21日 02点06分
9
荫阴庭院秋深05
你是认真的吗?30帧咋玩啊
,60帧还差不多
2026年06月21日 03点06分
水无静月
2016年或许还行,2026年没有60帧真玩不下去。
2026年06月21日 03点06分
名字长了会忘☜
那是回忆让你感觉很好,自己回过头去玩就完全不是那么回事了,体验一般
2026年06月21日 09点06分
啊梓喵赛高
@名字长了会忘☜
30帧暗黑破坏神2,风之集市,潜水戴夫,黄昏公主等等等等太好玩了
2026年06月21日 09点06分
吧务
level 14
SalothSar
你会发现美洲豹的ipc比推土机还强一些,最少没有缩浮点单元
2026年06月21日 02点06分
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溥霁cU
推土机这么弱么?zen同频跑分都比美洲豹高两倍多了
2026年06月21日 02点06分
SalothSar
@溥霁cU
美洲豹原本是k10.5正统继承者,推土机属于灵机一动搞出来的东西,就和牙膏的Pentium 4一样
2026年06月21日 03点06分
溥霁cU
@SalothSar
推土机这么弱
看来n年后的挖掘机进步不小啊
2026年06月21日 03点06分
KOVOSSI
@溥霁cU
因为推土机是两个核心共用一个浮点单元
2026年06月21日 08点06分
level 1
贴吧用户_J18Ua41
这是哪一期?
2026年06月21日 03点06分
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水无静月
BV1uK4y1M7Wf
2026年06月21日 03点06分
level 14
溥霁cU
只能说cpu性能的潜力远超想象
工程师头顶的光也远超想象
2026年06月21日 03点06分
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level 15
8gen2x2
现在也是,大部份3A 60fps的cpu门槛都很低,真正吃cpu的都是模拟类或者高帧类,sd掌机都能大部份3A 30fps呢
2026年06月21日 04点06分
14
level 1
cristiansou
任天堂现在都能捡n年前的soc来做ns2,第一方厂商卖主机首先考虑的是成本,而不是性能。只要有第一方游戏独占,销量基本不用愁的。现在问题在于第一方游戏的质量搞得如何罢了,你像索尼之前天天搞DEI游戏搞崩很多新游戏开发,那才是真正的问题。
2026年06月21日 04点06分
15
level 15
卧楼听松
当时其实是有皓龙A57的,但估计是考虑未来发展的问题,amd给的还是X86
2026年06月21日 04点06分
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