卧楼听松
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花屏秋月雾朦胧,小楼轻寒卧听松
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看起来手机类贴吧的立场还是如此的鲜明啊 一群人拿着一套标准疯狂地证明是自研,另一群人拿着另一套标准去疯狂地证明不是自研。一边是想疯狂证明自己有多牛逼,另一边只想着你吃第四个馒头就饱了。我突然想起多年前820 950打得不可开交的那个冬天……………………
拷打intel3 说好的提升呢? Intel在去年的VLSI放出了intel3的提升ppt,让许多I粉为之一震,18%的低频提升让某些人一度有了能战TSMC N3的错觉。如今用intel3造的ARL-U已大量出货,让我们来拷打拷打这ppt上秒天秒地的工艺。
大英的18A要到年底才HVM 我只能说到现在还嘴硬的I炮是真的无可救药
极客湾的demo和黑猴一样是个A黑 9070xt就比4070ti强11%
UE5M:只要我不支持就看不出特性缺失
iPhone 16e最有讨论价值的几个点 1.C1 Modem-RF System 官方视频里已亮出了C1在RF板的情况,共三颗芯片,预计分别为C1基带、C1 RF射频、C1 IF中频。C1基带为N4工艺,RF/IF为N6RF。对比高通的X71m为4nm LPP,SDR735为14nmRF,C1明显小很多。
燕云十六声是1+4优化
生化2光追黄卡是真不行啊 4070ti开中等光追直接帧数腰斩,看起来pvr 说黄卡只有L3级的光追是真的
有一说一,燕云确实挺好玩,就是优化堪忧 在已知弥赛亚画质做得不如Havok的前提下,4070ti只有70多帧,开了dlss3才120帧。到时候上手机怕是画质苟得要命。
没机器可以上b站看人家玩啊,硬黑是咋回事? 现在还有人不知道卡普空给生化2re做了触屏优化啊?看了个UI就以为自己懂完了?
手机玩光追不再是梦?—生化2重制iOS 光追对比 ios 能开的至少上pc中以上的光追,开与不开大约差10%帧数,33帧和30帧的区别
好消息,WZM 4.0 8750能进游戏了 坏消息,很糊。
好消息,WZM 4.0上了COD21的图 坏消息,米15Pro进不去游戏
这下知道为什么测4GHz的IPC了吧? 因为测5GHz就打不过了啊,哈哈哈哈哈
知道为什么285k只测4GHz IPC了吧? 因为上到5GHz就打不过zen5了兄弟!
米15p的默认游戏调度应该是2+X的 目前测下来,绝区零、鸣潮、WZM、逆水寒是2+X,而幻塔、永劫无间是1+X
牙膏是不是嫌N3B良率太高了? 放一堆空硅
猜猜U9 285K specint2017单核能不能赢A18 RT
Zen5超到6.7GHz终于干掉了M4 单核功耗跑183w
给你们爆个典 等jkw出了8750评测去清蒜
今年的iPhone 16Pro/Max主板改动挺大 主要有几个变动: 1.双层主板元器件从3面变成了4面。 2.主板从中框屏幕一侧改到了后盖一侧。 3.今年拆机要从后盖拆。 4.夹心层基带一面非常空,有近1/3没设计东西。 5.散热设计终于突起和主板接触。 6.后盖应该仅有MagSafe的石墨稀贴纸,变化不大,牙膏又留明年。
关于微信和iOS谈判的结果 我发现挺多人看不懂这个结果的,我来解释一下: 1.谈判双方的诉求。苹果:你小程序都按内购api走,抽成都按内购抽。腾讯:小程序不能算内购,或退而求其次,不能按普通内购抽成。 2.结果:微信更新,临时关闭了充值通道。 3.结果分析:历史上硬杠苹果不妥协的是EPIC,堡垒之夜绕开内购跳转网页充值并拒绝更新封堵,最终苹果下架堡垒之夜并对薄公堂。目前微信已更新并封闭了小程序充值渠道,所以微信肯定已经妥协,但苹果是否就抽成比例有退让还不得而知。下一步应该是腾讯找小程序开发者商量,能接受抽成比例的下个版本接入内购,不接受的删除充值按钮。
小白是懂流量的 iOS18默认游戏模式还有10天就正式更了,这不得搞点iOS 17的测试吸引点眼球。决战平安京iOS支持120帧我不说,安卓只支持90帧我也不说,诶,就是玩。搞得某吧吧宠还睾潮了
GAA的野望 理论分析一波GAA
永劫手游开关iOS18游戏模式对比 一楼防夹
永劫手游iOS 端优化得还可以 一楼防夹
为防止某些人天天吹浮点有利于游戏,我做了个测试 游戏嘛,选了大家喜欢斗蛐蛐的原神,测试软件是牙膏出品的Vtune,没错,就是前两天极客湾测绝区0那个。
WZM对iOS的优化不如安卓的 昨晚又测了WZM和NBA2K24MT的线程负载情况
极客湾的绝区零测得不太对,它用了VRS 这张图上边的分辨率为400p,中心区域为800p,其他场景也均有不一样的分辨率,所以得出的结论不太妥
我倒要看看今天谁还能给我洗鸣潮iOS有优化 正巧无事用Xcode测试iOS 鸣潮的线程负载及核心占用情况,这不测不知道,一测吓一跳
WZM iOS 可以开点对点分辨率了 从未设想的道路,1290p
WZM iOS可以开点对点了 不加散热稳不了60那是肯定的,但开放了分辨率选项而且优化得很到位
从techinsights的报告里,似乎M系要和A系分开了 这一次M4用了3-2的库做的大核,面积大了约15%,当然从这也可以看出A17上的2-2放了很多密度的水,因为M4大核相对A17把9发射改成了10,各级的buffer都有增大,这种情况下只大了15%,说明A17的2-2为了高频还是付出了密度代价。M系用3-2似乎预示着和A系在后端设计要分家了,毕竟更高的频率也预示着更大的低频漏电,A18我预计还用2-2的库,频率只拉到4.0G。
剑三无界成功超越死亡搁浅成为最大手游 完整下完65个G
原神4.7 iOS 分辨率提到860P MetalFX也是基于860P
一图看懂5nm节点笔记本SOC的PPA RT,功耗M2采用整机减空载,其他为pkg
突然想到一个事,X5这个36%提升是包含软件系统优化 那不就和nuvia用Linux那事如出一辙吗?
讲道理,这可能是吧里果粉最想要的苹果设备了 只可惜,苹果不这么想
XPlus 多核大约跑2.9G 总分13000,多核效率0.65,单核2000分,对应2.9G
给高通8750算了个理想的多核功耗 所有基础数据基于这张图
此时最贴切的一张图 你懂的
带某人复习一下高通8CX Gen2田牌售价 X86的粉丝吐槽下IPP贵也就罢了,你个通粉凑什么热闹
我又来整活了
逐渐走向成熟的国产制程:N+1/2回顾,N+X前瞻 老早想写这个贴,但老找不到合适的时间写长文,上周写着写着office365出bug全没了。又耗了一周,终于写出来了。
我觉得这张图高通已经在明示了 峰值是80100的4GHz,另还不一张接近15w的是84100。划线的是3.4G 7w,3.2G测量为6w,2.8G测量为4.5w什么水平你们自己掂量
高通出现那么多自相矛盾的ppt问题根源在这 高通在参考设计上共给了两种方案,也就是demo A和demo B。然后呢X Elite共3种SKU。ppt上从来不指明是demo A还是B,也不说是哪种SKU,排列组合就有6种,你猜啊
感觉现在的intel就像是7LPE时的三星 我们知道,三星彻底输给tsmc是在N7 vs 7LPE时代,当时三星先拿到了EUV,然后图方便用EUV做了7LPE,没做材料技术上的演进,最后在5nm节点大败。目前intel4是把之前一直延用的4-4fin砍成了3-3fin,导致ultral 系列睿频还不如同是3-3fin的zen4。从这可以看出,intel靠着4-4fin超高性能库超频的路基本结束了,往下演进频率非掉不可,唯一办法就是快上high NA EUV搞GAA,毕竟3-3的宽度的GAA的性能确定能飞天。但问题又来了,这和三星当年提前把技术拿出来亮家底有啥区别?
整理了一下目前一些移动端SOC的电压曲线
Apple M2电压曲线 感谢@junjie1475 提供的命令工具,在macOS 13下测得了电压。
分锅大会开始
啃了一晚isscc2024论文,收获还是蛮多的 楼下说吧
小米14玩wzm依旧是400p 毕竟有些人连毛都不会数
看起来nuvia一直都在我的预计当中 GB5出来就很明显了
这两年应该没人能阻止库克挤牙膏了 IDC刚出的数据登顶了
后finfet 时代的眼泪:本世代CPU高功耗分析 A17大核CPU功耗出来那一天,似乎象征着苹果多年移动端之王的结束,但X4功耗出来的那天我们才发现,这似乎是后finfet时代的结束。
A17大核用的应该是2-2的finflex A17大核逻辑面积在1.27-1.29之间,A16的逻辑面积是1.59,也就是说即使晶体管0增加(很明显不可能)的情况下密度也增大了23-25%。但3-2的finflex密度只大了19%,所以只能是2-2
啥时候苹果小核玩游戏又被同跑分的arm吊打了? 果然是没机器随便编啊
欧美厂商似乎慢慢找到氪金与画质之间的平衡了 今天发现NBA2K24MyTEAM手机端居然与次世代是互通的,也就是说和WZM一样,都是把完整版的一个最受欢迎氪金的模式拿出来做成手游。
果然没设备测试的人就是敢脑补 好在我早就测过GFXBench每个测试的带宽需求
离谱,13600kf居然带不动吃鸡全高170帧 被迫换了14700kf,血亏。
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