[若智diy]这游戏作为一个卡牌游戏居然没人搞diy,我不允许
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君符神授 楼主
巨汝镇楼
2026年06月14日 13点06分 1
level 8
君符神授 楼主
首先,你游目前有单段有多段,有爆发有多动,但是盾反流这一流牌居然没有强者,因此这次角色的主题就是盾反
2026年06月14日 13点06分 2
level 8
君符神授 楼主
基础卡牌就是两打一防,没什么好说的,打击是52%×2
2026年06月14日 13点06分 3
不讲下潜能强化给什么机制吗,起码来个反击1展示下诚意呀[滑稽]
2026年06月16日 01点06分
@三次元游魂 第一次diy,下一个角色会完整一点
2026年06月16日 01点06分
level 8
君符神授 楼主
初始独特卡是机甲展开,费用2费,开战,强化卡,效果是获得等同于当前生命值1/3的装甲护盾(独创词条,视为普通护盾,但是先消耗普通护盾再消耗装甲护盾,消耗装甲护盾的时候失去等量生命值),同时获得机甲准备buff(敌人攻击完之后,若身上有护盾,获得一层准备完毕(层数上限为3),当没有机甲buff的时候,获得机甲buff),(机甲buff:该角色对敌人造成伤害的时候,额外造成(准备完毕层数*当前护甲值*30%)%倍率的额外伤害,当护甲归零的时候,失去机甲buff和所有准备完毕buff)
2026年06月14日 13点06分 4
level 8
君符神授 楼主
5个闪光分支,第一个是获得护盾量改为当前生命的1/5,但是获得的是普通护盾,第二个是机甲的额外伤害增加20个,第三个是变为1费,第四个是加上一个额外词条,回合开始时,若有机甲buff,获得一层反击,第五个也是额外词条,当你有机甲buff的时候,坚定2
2026年06月14日 13点06分 5
level 8
君符神授 楼主
独特卡二:力场重构:1费,技能卡,获得100%的护盾,当当前没有装甲护盾的时候,额外获得等同于生命值1/10的装甲护盾,若当前有装甲护盾,将50%的装甲护盾转变为普通护盾
2026年06月14日 13点06分 6
5个闪光分支,分支一:改为获得150%的普通护盾,当没有装甲护盾时,额外多获得50%装甲护盾。分支二:改为当当前有装甲护盾的时候,把所有装甲护盾转化为普通护盾。分支三:全部效果改为直接获得当前生命值1/5的装甲护盾。分支四:改为强化卡:回合开始时,若没有装甲护盾,获得100%的装甲护盾,若有装甲护盾,将50%的装甲护盾转化为普通护盾。分支五:把总体效果改为:有装甲护盾时,将50%的装甲护盾转化为普通护盾,这个回合内,护盾量视为当前护盾量+被转化了的护盾量
2026年06月14日 13点06分
level 8
君符神授 楼主
独特卡三:动能转化引擎:0费,效果卡,失去当前30%的普通护盾量,立刻获得一层准备完毕
2026年06月14日 13点06分 7
5个闪关分支:闪光分支一:改为1费,不再消耗护盾。闪关分支二:把失去30%的普通护盾改为将50%的普通护盾转化为装甲护盾。闪光分支三:改为强化卡:[唯一]当你护盾破碎的时候,获得20%的护盾并获得一层准备完毕(一回合一次)。闪光分支四:改为失去50%的普通护盾,获得两层准备完毕。闪光分支五:加上当已有准备完毕的时候,反击3
2026年06月14日 13点06分
level 8
君符神授 楼主
独特卡四:反击特化训练,2费,强化卡,队伍触发反击的时候,额外造成一次伤害
2026年06月14日 13点06分 8
五个闪光分支:闪光分支一:改为额外造成两次伤害,闪关分支二:改为一费,闪关分支三:改为当队友造成伤害时若此时有反击,50%的概率对敌方造成机甲的额外伤害,闪光分支四:改为机甲的额外伤害改为对全体敌人造成伤害,闪光分支五:增加反击时,额外获得150%的装甲护盾
2026年06月14日 13点06分
level 8
君符神授 楼主
独特卡四:高频震荡攻击,1费,攻击卡,造成40%的伤害四次,每造成一次伤害,额外触发一次机甲攻击
2026年06月14日 13点06分 9
五个闪光分支:一:改成造成40%的伤害5次。闪光分支二:额外获得(本次攻击伤害×50%)%的装甲护盾。闪光分支三:多造成两次机甲攻击,闪光分支四:改为有多少层反击机甲攻击几次,闪光分支五:增加当有反击时,额外造成两次攻击
2026年06月14日 14点06分
level 8
君符神授 楼主
独特卡牌五:技能卡,1费,失去所有护盾,准备完毕和机甲,每失去一层准备完毕,本回合机甲攻击时额外攻击一次,本回合护盾视为当前护盾+本技能失去的护盾
2026年06月14日 14点06分 10
闪光懒得想了
2026年06月14日 14点06分
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