炮打步兵炮,我的一张大氵贴
钢铁雄心4吧
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level 11
别听那些步炮爱好者瞎吹步兵炮的软攻,那是搭配特定学说和科技的。正常点学说应该上重武器连而不是步兵炮。如图所示,2个步兵炮只比2个重武器连多9点软攻却少50防御。步坦的防御本来就低,当然应该补短板,更何况是50点防御和9点软攻对比。
2026年06月14日 09点06分 1
level 11
打的是kr➕8德国只需要2个集团军一拳打出去。
2026年06月14日 09点06分 2
level 11
团属自行防空让数值更膨胀了,以前要带2个防空营,72门40防空炮344ic才55点防空。现在带2个团属轻自行防空,只要20辆,花66ic就有83防空。打+8德皇顶着他一万多架飞机平推伤亡还极低。
2026年06月14日 09点06分 3
level 1
答案是重机枪太贵了[呵呵]。甚至可以试试摩托化重机枪,还可以拿一点摩托化特供突破。
2026年06月14日 10点06分 4
小国一般开局没炮线吧,拉厂来跑效率感觉不如多造几箱枪了
2026年06月14日 10点06分
level 9
重武器连数值确实也是随便填的,几个支援装备比机步车防御都高
2026年06月14日 10点06分 5
@克莱斯特-施门津 上版本上线之前还有传说火箭炮能玩呢,结果也没发现哪能玩了
2026年06月14日 10点06分
而且软硬也不低
2026年06月14日 10点06分
科技点完重武器连40多防御,想起来那几个拿到抢先包的up一口咬定重武器是垃圾就想笑,重武器防御都比一个步兵高了,他们是不知道现在防御多难叠吗[笑眼]
2026年06月14日 10点06分
@克莱斯特-施门津 防御不难叠,难的是除了防御你还得要其他属性,能叠软功硬攻突破的东西都不好不给防御。只要防御上16个步兵挖好坑就上千了。填线防御溢出了能考虑下其他支援连,高达或者主力防御师这种缺防御属性肯定上重武器
2026年06月14日 16点06分
level 8
这两个东西在相同科技下的水平是有差异的,不谈具体条件说谁好没有意义
2026年06月14日 10点06分 6
@阿尔法樱花闪闪 你提到科技那更不可能带步兵炮,因为炮科技优先41和42反坦,然后是40防空。打高难ai除了玩多功能要火箭炮科技否则中线炮科技基本不可能研究的。
2026年06月14日 10点06分
因为步兵炮装备是炮,重武器装备是枪,所以科技对步兵炮的提升远大于重武器
2026年06月14日 10点06分
@非洲小白脸🌚✨ 那你非要限制一大堆前提,又是高难AI又是什么,又不是所有人都用不到39炮
2026年06月15日 00点06分
@阿尔法樱花闪闪 不打高难连装甲都不需要,原版靠步炮都能打,你又何必纠结步兵炮呢?
2026年06月15日 00点06分
level 9
19.1和19.2砍步兵炮的可能性应该远大于重武器,就按之前统计的那个学说使用比例和驴自己的水平他们也只能发现步兵炮软攻高
2026年06月14日 10点06分 7
搅了两轮重武器还加强了[笑眼]蠢驴智商这块
2026年07月08日 18点07分
现在难得有个叠防御的东西,最好别砍
2026年06月14日 10点06分
level 8
玩澳的8步师爆改九步塞三个重机发个铲子6个师能在希腊卡住牢意牢德20个师[吐舌]澳的组织度又很耐造强攻都只需要稍微轮换一下
2026年06月14日 10点06分 8
level 12
步兵炮这么离谱,说白了就是学说加成的算法有问题,这个很可能会砍的,重武器按这个逻辑其实应该跟着砍,但蠢驴从来就是改bug只改出头鸟
2026年06月14日 10点06分 9
@贴吧用户_GA3DRAQ 航母舰队直接巡逻就行了 不用造水上飞机巡逻舰了
2026年06月15日 08点06分
航母探测bug存在n个版本现在还没动呢,现在炮巡战斗力本来就不行,巡逻都被抢活巡洋船体是真点都不用点了
2026年06月14日 12点06分
@墨嗦李旎 火星刚回来的,不懂就问,航母探测bug是啥意思? 配件怎么点? 还是说要带什么飞机?
2026年06月14日 16点06分
level 11
话说这两个版本随着穿深越来越高,感觉装甲厚度随着越来越低了。之前我记得高达师平均40厚度70穿深的样子,现在普遍是30厚90穿了
2026年06月14日 10点06分 10
level 11
重武器那个防御确实逆天,但是前期感觉步兵炮的软攻更有用些,前期纯步有防御没软攻,后期高达反而反过来不缺输出但防御不高
2026年06月14日 10点06分 11
步兵炮的问题是软攻都是学说撑的,前期一个步兵炮也就个位数软。 想要好的效果就得被这种前期玩法绑架学说
2026年06月15日 02点06分
@wing130083 我现在玩早战小国都是先选个后面再换学说的,玩大国倒是直接一步到位,启动慢的小国则突击步兵用到底
2026年06月15日 05点06分
@00074goat 那你整个游戏周期可能拉得太长了。我反正从来不觉得有时间刷两轮步兵精通
2026年06月15日 05点06分
level 9
正确的[呵呵]我觉得新DLC出来补足的是填线师的防御力以及产能不够的小国家的战斗力,步兵炮真没这么超标,那些数值高是因为点的学说都是集中火力和突击步兵这些纯属加火炮数值的,但实际上换做装甲或者没有空优的情况下打的还是很堪忧的,而且在前期上一个步兵炮要用4-5点组织度还才差不多10点软攻我觉得是真不值[小乖]楼主说的是对的,步兵炮真不如重武器连[呵呵]步兵师防御比进攻重要,进攻的事情还是交给装甲吧[太开心]
2026年06月14日 10点06分 12
@Tea酱吃吃 新DLC出之前很多up主发视频都比较断章取义,出一个步炮编制15步上满炮400多点软攻看的确实唬人,但是也没说要点专门的学说,一想到为了玩这种放弃强大的卓越单兵和大规模部队战术不点反倒点突击步兵,放弃自行式支援而选择只能加牵引火炮的集中火力和机动炮组就有点难绷[呵呵]
2026年06月14日 10点06分
@Tea酱吃吃 四百多软其实不怎么唬人,上版本就能做到了
2026年06月14日 12点06分
@wenjun1854 新版本出之前的up主测评都挺抽象的,东亚dlc之前的传说是有很多玩法甚至火箭炮都能玩,结果更新完了比以前还**
2026年06月14日 12点06分
前期0宽数值对攻坚是非常有用的,组织度这个数据只要没被打成零就没问题[笑眼]
2026年06月14日 13点06分
level 12
还是因国而异吧🤔,像神秘势力不缺防御buff的话还是步兵炮好使一点,再加上前期追科技导致步兵科技往往要滞后一点这样才能做到44年点完必要的空海军和坦克科技方便下饺子
2026年06月14日 12点06分 13
level 10
防御这个数值的用处是什么?小编制填线用?就算是蹲坑防守师软攻也比防御缺
2026年06月14日 12点06分 15
打无加强低难度当然无所谓,可是打加强ai或者高难mod的情况下,步坦师的防御数值是有问题的。之前版本标准步坦师8步8坦歼2防空的软攻防御突破里防御是最低的,大概就300左右,高难ai上万飞机制空权削防会导致战斗中防御在200左右,而ai的机坦师甚至步炮师都能在计划和空优加成下打出500+的软攻,面对步坦直接打出破防伤害。
2026年06月14日 12点06分
这么说吧,有些mod叠数值可以叠到5倍修正,基础值500,战斗中2500,步坦防御根本不够用,破防伤害吃到饱
2026年06月14日 13点06分
攻击溢出了,防御不够会被破防四倍
2026年06月14日 17点06分
level 11
步兵炮还是比重机枪好的。原版pve又不会缺防御。而且廉价步兵师的话,步兵炮的价格有明显的优势。
团属支援连的重量级其实全在装甲区。数值完全是用脚填的
2026年06月14日 12点06分 16
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