原神还有一个独立乘区:攻速,有待开发
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level 13
范心平 楼主
当然前提是绿玩不是红玩,红玩攻速开发完了。
如果真的有3秒36hit的攻速,那么提升个50%攻速的话就能3秒54hit,提升100%攻速就能3秒72hit。
或者是让达不到3秒36hit的通过攻速乘区达到。
想想还是很爽的,不过这种频率基本也告别打反应了,要么直伤,要么伪装成反应的直伤。
2026年06月03日 12点06分 1
level 10
3s72hit,这不直接去打激化了
2026年06月03日 12点06分 2
level 8
还有温迪,安柏和提纳里的分裂箭呢
直接暴力提升100/200%hit数,比攻速好叠多了[阴险]
2026年06月03日 12点06分 3
level 9
攻速收益不是成正比,是有上限的,收益只会越来越低[阴险]
2026年06月03日 13点06分 4
啥属性没收益上限啊,都是收益越来越低
2026年06月03日 13点06分
@范心平 不是,是过了一定阈值之后,你加三四十攻速可能勉强多砍一刀,这已经不是阈值的问题了而是100%攻速压根做不到翻倍
2026年06月03日 13点06分
@北辰云💤 所以说,这种就要配合新的攻击模版啊,卖新卡啊,比如说,枪[滑稽]
2026年06月03日 13点06分
@北辰云💤 也是因为现在角色公司本来就低吧,之前散兵刚出来我叠了下攻速就发现多打了一个平a[呵呵]
2026年06月05日 00点06分
level 5
感觉不会开发了,攻速这种乘区直觉上又是会受到帧率啥的底层代码的影响,可能又会成为一个红玩重灾区或者超出设计预期的怪物,进挪德之后的主c设计也大部分都是围绕某项资源的有上限的个数去设计的,而不是围绕传统的附魔时间去设计了,攻速的意义是被削弱了的
2026年06月03日 13点06分 5
攻速创业未办而中道崩殂[喷]
2026年06月03日 13点06分
挪爷也在红玩,那些资源的计时器一样有帧率效应。只是肯定没有丝柯克那么疯狂罢了。
2026年06月04日 05点06分
level 5
云堇还是吃了出的早的亏[怒]
2026年06月03日 13点06分 6
level 1
假设绫人6秒能砍17刀,60%攻速能砍25刀,问125%攻速能砍多少,答案是25刀,攻速很神奇吧
2026年06月03日 21点06分 7
level 10
不要开发了,手机党,再开发手指头就要废了😂
2026年06月03日 22点06分 8
你说的没错,归寂就是在原神测试服试用了高攻速角色才得的那个病,所以正式服一定不会有的。
2026年06月05日 00点06分
level 12
早就开发过了,结论是废物属性
2026年06月03日 22点06分 9
level 9
攻速有上限,近战武器会卡肉,收益远比你想得小。
2026年06月04日 00点06分 10
卖不卡肉的新角色啊[滑稽]
2026年06月04日 02点06分
@范心平 不卡肉就是打空气[呵呵]
2026年06月04日 05点06分
@点点 做枪啊,你看枪会卡肉不[滑稽]
2026年06月04日 05点06分
@范心平 那直接法器改变hit数就行,和攻速也没毛关系了,你龙王这种改成一喷1s出几十个伤害就行了
2026年06月04日 05点06分
level 12
攻速感觉会和帧率有关系,底层代码好像有问题,一直不开放帧率。
2026年06月04日 03点06分 11
level 7
不可能,有元素附着CD的
2026年06月04日 03点06分 12
level 11
沾上攻速的c都啥下场大家也看到了
2026年06月04日 05点06分 13
level 13
攻速有40%上限。
2026年06月04日 05点06分 14
顺便不存在不卡肉的近战角色,不卡肉代表毫无击中反馈,这是动画层面决定的。
2026年06月04日 05点06分
level 11
我之前就在说,尼可是带攻速的班尼特,就能精准拐魔导C了
黑杜数值本来就够高了,吃不到攻速也没关系,温迪和法都需要
结果没想到尼可做的这么无趣,变成纯数值了,也和C的魔导机制没有联动[汗]
2026年06月04日 05点06分 15
那就没法拐老角色了
2026年06月04日 19点06分
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