hexagonnn
hexagonnn
关注数: 1
粉丝数: 8
发帖数: 680
关注贴吧数: 5
元素盾,元素免疫,元素自附着,是三回事儿 有些怪会同时具有其中的两或三种,但本质上三件事是可以独立的 很多人讨论的时候下意识不去分辨 就skk为主c的冰水队来说(即默认队伍伤害大头为冰元素伤害而非水元素伤害) 冰盾不好处理 冰免疫不好处理 冰元素自附着能强杀(例子是火c可以强杀流燃体) 水盾好处理(冰仅次于草) 水免疫能处理(亏芙的伤害,但skk天赋正常触发) 水元素自附着好处理(目前似乎没有单纯水附着的怪,对标流燃体假想一个流液体的话,感觉不到任何攻略难度) 盘算下来本质上难处理的是冰盾和冰免疫,对于一般不锁配队的某元素c来说,主要是多了个元素盾难处理(比如一个不锁配队的冰c,难处理的只有冰免疫,冰盾可以靠对策卡处理) 所以说锁配对也分档次,不算效率上的最优解只看可行性,火雷应付一切元素盾,超载破岩盾,其次是雷草激化和传统火水,基本能破一切元素盾,再下来就是冰水和水草,都留下了一个破冰盾的缺口
原神有真正意义上的能拐另一个角色的倍率拐吗 就是以百分比的形式加到另一个角色原有倍率之上与原有的基底属性相乘,而非以数值的形式拐到原有基底属性和原有倍率相乘的基础数值区上
刚在一番街三东银河场排到一个id叫久帝的是咱吧主吗 如题,我依稀记得吧主原来贴吧是不是就叫久帝来着
关于与队长正式会面的成就名「谜境中的将军」 昨晚刚做完5.1主线,刚看到有人提到与队长正式会面的成就名「谜境中的将军」,突然想到很久前看过但忘差不多了的马尔克斯一本小说《迷宫中的将军》,就去简单翻找了一下,感觉似乎确实有一些参照意味的,不管是这句“我已经没有可以为之牺牲的祖国了”还是“他的时间所剩无几”,包括小说本身是拉美文学和历史的一个成果,这也正是纳塔文化原型之一
有个问题,仆队里的坎蒂丝带啥圣遗物啊 仆坎万班或仆坎希班,这次坎到6命了,我看带4教官,2生2生,2生2绝缘,4绝缘的都有说法(宗室就暂时不考虑了毕竟在肉眼可见的未来仆队还是少不了班)
1
下一页