范心平
范心平Michael
为迷你四驱车的伟大复兴而奋斗!
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感觉现在增伤属性杯的价值大幅贬值了 以前出一个双爆属性杯激动得半天,各种角色挨个换着用,哪怕强化得雨露均沾。 现在出一个五六个双爆词条的属性杯,打开角色库一筛选,拔剑四顾心茫然,发现能用的角色没几个,新角色用不上,老角色0提升……
问个问题,同代旗舰,联发科天玑+内置风扇打不打得过高通骁龙? 多个风扇能不能拉平天玑和骁龙的差距?主要是这两代,这代和下一代。 如果天玑加风扇能干骁龙,那我就冲带风扇的天玑去了,能便宜不少。 如果加风扇也干不过,那我就还是加钱上骁龙吧。 主要场景是长时间高负载游戏能不能做到不撞温度墙降频锁帧。
问一下,莉奈亚的召唤物露米算岩造物吗?能被钟离柱子共鸣吗?
问个问题,你对今年新旗舰机涨价的能接受期望是多少? 包含了2nm芯片涨价,内存闪存涨价,还有其他乱七八糟原材料涨价,你觉得你能接受相较于去年同品牌同定位的旗舰涨多少? 我的话能接受12+256版本起售价涨500,大内存闪存版本最多涨1000,再多就大冤种了……
为啥新进危战的怪n5都是1000w血 这个血量刚刚好卡死了须弥及之前的低金队,牢角色哪怕全队都是金,打个10wDPS也费劲吧……更何况还要过机制耗时间…… 以前六七百万血老角色还能打打,变种雷国草行久什么的,现在emmm……
莉奈娅养成这样够用了吗?带弹弓防御会不会少了点?
我觉得幽境危战应该把历史已上的BOSS变成常驻关卡随时可以挑战 很多老BOSS一天到晚模拟来模拟去的,不如直接常驻让玩家打,闲的没事多个能凹的东西,并且也能看出新抽的角色对攻略老BOSS有什么帮助。现在这种一次只上仨,老的还不让挑战的,属实麻烦。
问个问题,如果月体系多出几个四星,玩法会不会自由一点? 现在明确是月体系(或者在月体系额外好用)的四星只有爱诺和叶洛亚,如果多来几个月体系四星,能否解放月体系配队? 尤其是月体系前台,其实后台对月体系影响不大,后台还是挂元素为主,但是需要更多能打月直伤的前台。 期待小菲林斯,小奈芙尔,小兹白。
我就知道有这个吧 接下来说不定还有什么抓虾内鬼爆料吧
原神好像没有风盾怪?老风盾都是染色成其他元素破的,纯风盾怪咋破 突然想到这个,啥属性能高效破风属性盾呢?是像岩盾一样自己破自己,还是要用能染色的属性破(火水雷冰),还是用不能染色的属性破?(岩草物理)
自从策划明着锁配队之后,我发现编料也越来越明着锁配队了。 能不能来点高级的的,那种看起来不锁配队,但是实际上很锁配队的,不能让人一眼看出来锁配队的。 感觉现在编料都是一上来第一句话就是锁几个xx角色,感觉好没创意哦……
问个问题,各家子系列能用的上SM8975吗? 说白了有没有性价比旗舰,哪怕没有以前那么有性价比,只是相对性价比。 不知道成本能不能摊得开。 如果子系列等级森严,不上8975的话,那说不定这次发哥能支棱起来了,看爆料是介于8950和8975之间。
这个空A,相当于亚瑟移速提升了一些,以后满CD亚瑟赶路能学一下新姿势了
如果莉奈亚女仆搭俩水打岩守宫打不过爱可菲重云搭俩水就有乐子了 以下仅代表我的个人情况,我没抽兹白 我自己模拟了一下,虽然现在没有莉奈亚,但是DPS差距不止一点……大概有50%的DPS差距…… 我不确定00莉奈亚入队替换00少女能不能补回来这么多DPS…… 自己专怪被别的角色同配队同金数吊打感觉不是什么光彩的事情…… 当然我还是会抽莉奈亚的,功能性后台多多益善有备无患。 测试配队:(0能量启动105级10抗120秒) 配队A:61夜兰+61芙宁娜+00爱可菲+6重云,DPS在16w以上(这个DPS在千星奇遇模拟破盾后110+秒极限打死假岩守宫) 配队B:61夜兰+61芙宁娜+00少女+6女仆,DPS11w(这个DPS打n5岩守宫很危险,在千星奇遇模拟就没成功打死过假岩守宫) 希望模拟配队:61夜兰+61芙宁娜+00莉奈亚+6女仆,不知道DPS能不能过15w 另外也模拟了下下次的草锅配队:61夜兰+61芙宁娜+21草神+00菈乌玛,DPS在15w以上,不知道能不能打。 现在只能说对莉奈亚寄予厚望,以及对岩守宫寄予厚望,还有下期赋光包有莉奈亚的,应该还能提。 另外夜芙12命真的是真正意义上的万能插件,这么多期深渊/危战/剧诗就是靠她俩配点对策卡过的。
幽境危战比起三路需求各不相同,其实三路高度重合才是最困难的吧? 比如三路要水,三路要火这种。 虽然说目前为止还没有出现三路有相同需求的情况。 但是两路相同需求的还是有几次的。 我想普通玩家很少会在同一时代投资两支高度类似的配队吧?氪佬除外。 这种情况大伙怎么解决?
亚瑟空A争取到了,接下来该争取一下空大了 反正空放技能相当于是啥新内容都没加,只是多了操作空间,我觉得对强度影响不大。
怎么感觉幽境危战是越打越焦虑?不是一次过次次过? 我记得老深渊第一次满星之后,后面是越打越简单,越打越从容,越打越不焦虑的。 怎么打个幽境危战感觉反过来了?越打越感觉要打不过?越打越焦虑?我只是想过个n5而已啊,我也不冲n6。
如果魔导角色持续增加的话,风起之日可能是短期内最泛用的圣遗物? 莫名其妙泛用起来了? 首先蒙德开服角色够多,四星/常驻五星有一大堆,大伙持有率都不低,很多大伙都凑合2+2用用的,现在出这个魔导套,一下子一大批人都能用还不挑,现在就看魔导加不加新的了。 之后璃月套估计也是这番景象,多刷不亏。 我的迪卢克/优菈/刻晴/魈/雷泽/凝光/烟绯还在2+2呢,以后就靠这种地区圣遗物一次性毕业省的多个副本来回刷。 不过稻妻往后的平民角色就少很多了……
我发现我家附近的鸟都是凌晨四点开始叫 也就是说 如果半夜醒过来发现天没亮,鸟也没叫,就接着睡。 如果半夜醒过来发现天没亮,鸟开始叫了,就可以开始打开游戏肝每日了。 无用的小技巧增加了……
问个问题,你们觉得月体系“好玩”吗?单从游戏性上来说。 抛开DPS,抛开幽境危战,抛开定制专怪,你们觉得月体系好玩吗?
问个问题,你们觉得月体系“好玩”吗?单从游戏性上来说。 抛开DPS,抛开幽境危战,抛开定制专怪,你们觉得月体系好玩吗?
好耶100级了,但是还差150级 如果250之后还有新增等级,那我就不玩了
如果有一个怪,能实时免疫你当前前台角色的元素类型,有谁能应付? 组队的话免疫离怪最近的角色的元素类型
问个问题,现在虽说出了三套月体系,但是感觉玩起来玩法差不多? 除了数字颜色不一样,好像玩起来没什么不同?但是能卖你三次。
优菈加强大招方向猜想,也加个30能量小Q? 消耗更少的元素能量便可以施放的特殊元素爆发。 使用特殊元素爆发后7秒内,每1秒,光降之剑将会基于当前光降积蓄的能量层数产生小型爆发,对周围敌人造成物理伤害,并清空光降积蓄的能量层数。 (小型爆发伤害倍率:1/7光降之剑基础伤害+每层能量伤害×当前光降积蓄的能量层数) 持续时间结束后,光降之剑将不再会降下并猛烈爆发。 新增被动:优菈每次普攻,必定回复1点元素能量 (原普攻回能概率:0%+10%×次数)
之前预言的新三神使用率倒挂还是出现了吗?
之前预言的新三神使用率倒挂还是出现了吗?
问一下这个队打不打得过下期岩守宫n5? 没有兹白,没有娜维娅 只有一斗女仆,硬上的话……
常见平民火后台测试 具体细节楼下说
问个问题,伊涅芙用高双爆的四饰金和低双爆的四晨星怎么选?
大增高架也该升级一下了 话说,微型增高架都出第二个了,那大增高架能不能也出个二代?我设计一个: 功能: 能装稍微大一点的低倍镜,比如全息,俄二,棱镜,低倍热成像这种,能叠加微型增高架。 削减能装激光镭指的功能 属性: -1后坐力控制 +1操控速度 +1据枪稳定性 总结,用不能装激光换来总属性相较于老增高架+1,并且不扣开火武器稳定性,只扣普通后坐力控制。
突然意识到已经一年多没抽武器池了 大伙抽武器池的频率高不高啊?我开服老登武器池就抽了9个金
说实话我就喜欢这种队伍,玩起来好爽啊,现在新队伍都是一拖三一拖三的出,三个人给一个人打工,好没意思的,什么时候能出个官方4核队玩玩 这几个纯放在一起爽,不考虑DPS
我有点理解为什么说深渊是未发生的可能性的恶意了 你要是角色武器全抽,全满命满精,包含一切可能性,你打老深渊,剧诗,幽境危战,有一个难的么?全都碾压过去。 你要是喜欢跳着抽,选着抽,未发生的可能性就多起来了,你深渊就难打了…… 我悟了!
我有点理解为什么说深渊是未发生的可能性的恶意了 你要是角色武器全抽,全满命满精,包含一切可能性,你打老深渊,剧诗,幽境危战,有一个难的么?全都碾压过去。 你要是喜欢跳着抽,选着抽,未发生的可能性就多起来了,你深渊就难打了…… 我悟了!
我有点理解为什么说深渊是未发生的可能性的恶意了 你要是角色武器全抽,全满命满精,包含一切可能性,你打老深渊,剧诗,幽境危战,有一个难的么?全都碾压过去。 你要是喜欢跳着抽,选着抽,未发生的可能性就多起来了,你深渊就难打了…… 我悟了!
想到一个好玩的,如果深渊是没发生的可能性,那么 所有你跳过没抽的角色变成深渊模样,大战你全部抽了的角色,你觉得打不打得过?
想到一个好玩的,如果深渊是没发生的可能性,那么问题来了 所有你跳过没抽的角色变成深渊模样,大战你全部抽了的角色,你觉得打不打得过?
发现一个规律 以前版本的神,抽个2+1,4金,对策全部当前版本的环境。 现在版本的神,还是4金万能对策,但是不是在一个人身上了,是00少机鹿莉,你说巧不巧刚好也是4金。 以前是全押注在一个神身上,好处是一次性能用上全部成本,养成也相对容易只要拉一个等级天赋刷一个副本圣遗物。坏处是一堆人抢一个人。 现在是分散投资,好处是想拆开的时候能拆开用,人头数一个顶俩,比较利好幻想真境剧诗。坏处是养成成本×4,还要一人额外配一把武器,可能这就是策划的目的,方便卖大月卡。 强度上,现版本一队上2个00,感觉好像少上了2个金,投入4个金的成本只能一次性上场2个金,但是实际上强度现在2个00的强度恰好等于之前1个神辅助的2+1的强度。 说白了就是把之前版本的神的强度拆开拆成零件给你抽,让你鸡蛋不能放在一个篮子里,提升玩家的养成成本,降低玩家攒单个角色容易玩腻从而退游的可能性。
赋光出来了,正好对比一下平民玩家有没有赋光的差距 基本上有赋光就差不多经典10%提升 具体取决于队伍里有几个有赋光,赋光加谁头上,谁吃了赋光提升多。
问个问题,少女常唱的摇篮曲是谁教给她的? 按剧情是说她出生的时候有人唱给她的。 但是主线剧情从头到尾都过过了,少女一生基本上都讲清楚来龙去脉了,也没说这首歌是谁教的。 另外也要排除少女自己穿越回去教自己,不然就悖论了,第一个编这首歌的人就找不到了。
这次剧诗算是看出来了,没水全得趴窝 出一个怪,受到水元素伤害后,全抗提升至210%,然后每秒降低20%全抗。 就这么简单一机制是不是全防住了。 七元素全都能出一个……按需分配,想都不敢想。
我就感觉当年雷九万班没雷国好用,现在才测出来 雷九万班纯雷神自己数字大 不过现在来看3+1雷神的古早配队只有六七万DPS还是太有待加强了,现在随便凑俩00挪爷都有10w+DPS,还是默认100级怪。
QQ飞车我要这个
感觉现在单纯强的角色已经吸引不了我了,能不能来点极致抽象的角色 强的角色一大堆,DPS一个顶一个,都快看腻了 来点抽象的玩法,哪怕DPS稍微差点我都能接受 比如能在原神里玩fps游戏的角色 比如只靠普攻能一秒十刀极致刮痧的角色 比如能给怪物加血但是上大幅debuff的角色 比如能把护盾引爆根据盾量造成伤害的角色 比如策划喜欢锁配队,就来个极限锁到家的,全队同色额外大幅提升的角色
编个不会过时的原神角色天赋「天天向上」「day day up」 该角色处于队伍中时,队伍中的角色获得以下效果: 根据每位角色首次up至今的天数,每30天,该队内角色获得1%伤害提升,不设上限。 角色命座之一,「天天向上」天赋效果翻倍。 该设计以部分解决老角色跟不上数值膨胀的问题。
新时代草国月国,感觉低金挺端水 木桩默认状态,满能量120秒倒计时 这就是不抽C的DPS 草国稍微高点是因为有个历史遗留的21草神 少女伊涅芙菈乌玛都是00
不知道以后四星活动武器还送不送,总不会全是武器幻化吧 照理来说这个版本应该送一个四星防御弓,哪怕是副词条充能,被动给点防御的弓
那么问题来了,莉奈亚的三星四星武器平替能选哪个? 挑了几个典型的,顺便分享一下移动端的神秘画质 已知,莉奈亚吃防御/精通/双爆,不吃攻击力,充能不知道要多少,开大刚需不刚需。 首先,没有平民防御弓。 然后,老生常谈的西风祭礼,西风肯定能用就是不知道祭礼用不用得上。 然后,诺德锻造显然是为她准备的,至少能兜个底。 绝弦不知道吃不吃普通增伤,普通岩伤占比大不大,如果月结晶伤害居多的话这个也用不上。 然后就是三星武器神秘弹弓,简单粗暴能加不少暴击率,反正不吃攻击力白值低的问题也解决了。
研究了一下下个版本这么肉的感电鸭怎么打 发现带31雷神伤害和满命绝弦皇女差不多……皇女还不用第一轮充能充不上……我这DPS过个n5就行
问一下璃月3C谁的二命比较有用? 排除完常驻之后就只剩璃月3C的二命了
感觉现在给辅助副C刷圣遗物配武器已经不是给他自己用的了。 给辅助副C配装备× 给主C的外置工具人配装备√ 虽说理性上来说是总伤更高的配法,但是总感觉哪里怪怪的……感觉不是很健康……
关于魔导队以及之后各地区加强体系配队的一种猜想 魔导队和全新体系月兆队不同,是一个包含老角色加强的体系,有历史包袱,所以魔导队的强度不能以新体系的眼光来看。 如果从零开始投入,要做好最终结果不如全新体系的心理准备,包括以后的其他地区加强配队,都有可能不如新地区新体系配队。 哪怕你投入的是全新的角色,但是由于被抬老角色的功能虚空占模了,也是可能比不了全新体系的。 而且,由于要抬的老角色强度问题,这种加强配队的强度分配相较于全新体系可能会更倾向于辅助,因为如果和新体系一样强度集中于主C,在控制新配队最高总伤平衡的情况下,新辅助会拖不动老角色,难以达成提升老角色的目标。
关于魔导队以及之后各地区加强体系配队的一种猜想 魔导队和全新体系月兆队不同,是一个包含老角色加强的体系,有历史包袱,所以魔导队的强度不能以新体系的眼光来看。 如果从零开始投入,要做好最终结果不如全新体系的心理准备,包括以后的其他地区加强配队,都有可能不如新地区新体系配队。 哪怕你投入的是全新的角色,但是由于被抬老角色的功能虚空占模了,也是可能比不了全新体系的。 而且,由于要抬的老角色强度问题,这种加强配队的强度分配相较于全新体系可能会更倾向于辅助,因为如果和新体系一样强度集中于主C,在控制新配队最高总伤平衡的情况下,新辅助会拖不动老角色,难以达成提升老角色的目标。
要不要给那些有可能加入魔导的老蒙德提前刷魔导套? 比如迪卢克优菈这种,开服到现在还在用2+2,只要能用魔导套再怎么说也比2+2强
要不要给那些有可能加入魔导的老蒙德提前刷魔导套? 比如迪卢克优菈这种,开服到现在还在用2+2,只要能用魔导套再怎么说也比2+2强
我又发现一个规律 如果二游策划端水端得非常好,各角色各配队之间强度非常平衡,那就很容易暴露出数值膨胀的问题,玩家一致对外冲策划。 如果二游策划故意把角色配队做的有强有弱,那玩不同角色/配队的玩家就会互相指责,弱势角色/配队玩家会认为数值膨胀是个别强势角色/配队引起的,而这些强势角色/配队的玩家自然也要反击,于是冲策划的火力就小了。 我又悟了
发现一个规律 如果两个角色契合度非常高,然后打出了高DPS,会被认为锁配队没有未来。 如果两个角色契合度非常差,但是不得不放在一起用,然后打出了相同的高DPS,则不会被认为是锁配队,并且未来可期。 所以 越契合的配队越不契合 越不契合的配队越契合 我悟了
希望端水的时候能端端前后台的水…… 挪德卡莱版本有一个小问题,对XP后台角色的玩家很不友好,后台角色每金提升对全队DPS很小,很多时候算来算去还得回头抽前台主C的命座专武,有一种南辕北辙的感觉,为了提升A,所以要抽B,感觉怪怪的……希望端水的时候能端一下前后台,或者出点能大幅提升后台角色伤害的前台角色……
希望端水的时候能端端前后台的水…… 挪德卡莱版本有一个小问题,对XP后台角色的玩家很不友好,后台角色每金提升对全队DPS很小,很多时候算来算去还得回头抽前台主C的命座专武,有一种南辕北辙的感觉,为了提升A,所以要抽B,感觉怪怪的……希望端水的时候能端一下前后台,或者出点能大幅提升后台角色伤害的前台角色……[lbk]笑哭[rbk]
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