范心平
范心平Michael
为迷你四驱车的伟大复兴而奋斗!
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如果沃雅妮莎能把队伍中所有的扩散反应都视为星扩散,什么水平? 不改变伤害元素类型,但是每种类型的扩散都能为星扩散叠层。 我感觉这样强多了吧,这样抽取价值就大幅提升。
我觉得要注意一下阔直板手机/平板的游戏视野问题,更要注意吹的人 一堆人在那吹平板/阔直板游戏视野好,我想知道他们真的玩平板游戏吗?
我觉得要注意一下阔直板手机/平板的游戏视野问题,更要注意吹的人 一堆人在那吹平板/阔直板游戏视野好,我想知道他们真的玩平板游戏吗?
有一个急需解决的问题,月谕圣牌定轨问题 想必大伙全勤的话,月谕圣牌已经一半了,也就是说,接下来重复的概率已经大过1/2,而且之后越来越大……下个版本恰逢周年庆,擅自期待能出个月谕圣牌定轨机制了……或者和这次小活动一样,可以在线自动和别人换,而不是需要自己去找人换……不然真的只能去和别人换,或者反复刷……那就太麻烦太痛苦了……
听说你不让奶,我巨能奶配队奶死你
又毕业一个地区的钓鱼。话说现在都不出钓鱼武器了么……
突然意识到,希诺宁踢两脚的设计,遇到会飞的怪,好蠢啊…… 想当年踢两脚又减抗又增伤的,感觉很方便很简化操作,现在看来,简直是个坑……哪怕不用脚踢……蹦起来打两下呢……
mdzz又是这种 不过问题还是回答一下 少女龙王能换个遗祀玉珑 伊涅芙能换个峡湾长歌 其他不急以后再说
看到这生命之契,我有个大胆的想法,什么配队能和生命之契对着干? 先不说逃避生命之契的玩法,比如盾什么的,这种能玩但是不够“爷们” 按这个怪物的需求,你的配队要在DPS够用的基础上,同时有秒均上万的奶量…… 话说啥配队能做到呢? 说真的我想试试七七带队……
我发现至冬探索有一个槽点,旅行者在其他地图不能直接传送到火车上 比如说在尘歌壶,在猫尾酒馆,在千星奇遇大厅……
突然意识到,火神队也老了 在我印象里,火神还是神挡杀神佛挡杀佛攻坚克难的利器。 然后我的火神队,21火神00茜00系,仔细想想其实只有6个金,还是两年前的6个金。 两年前6个金瞎搓能打到现在已经很不容易了。 随着新角色新原魔的数值膨胀,低金火神的光环在逐渐暗淡。 在我的火神队第四人带无拐力对策卡的时候,甚至全队DPS都打不过10万(你能打你有理,我打不出来)。 而幽境危战n5对DPS的需求也是在上涨的,还时不时有对策需求,也就是说我的火神队已经做不到幽境危战n5稳定无脑不调整原有配队过一间了。 甚是感慨……
每次看见这个材料,都有一种隐隐作痛……我有……两个…… 被打的怪欣喜若狂
我夜观天象,金星伴月,我猜月体系说不定能和星体系组2+2
三日凌空!
沃雅妮莎怎么有一种返祖的味道(以下纯个人寻思) 我寻思来寻思去感觉有点什么不对劲,后来想通了,这是久违的,没有独特机制,纯只有数值的后台。原神已经很久没有出这种后台了,相对新的后台,基本都有,转化某种独占反应,或者高频自动挂某种元素,在此基础上辅以增伤减抗生存等通用功能。 然后这个沃雅妮莎,后台挂水频率3秒1次,可以说是相当之低,然后也没啥特殊功能,可以给冰水风减抗,但是只有冰水26%,风最多30%,然后给前台抗打断和奶量。 然后我就想,这玩意作为后台对策卡,有什么队伍打不过什么怪,加入她之后就能打得过呢?我想不出来。 这个角色可以作为一个完整体系配队的外置命座,但是单人对策能力久违的低…… 原神纳塔开始,我就已经是后台五星全收集了,基本都有后台机制,我没想过会有返祖现象…… 不过现在沃雅妮莎只是在测试服V1的模版,不知道后续有没有加强…… 如果是这个状态持续到正式服,我可能不会抽,久违地跳过后台角色……
想到个,打天理不能用光界力,也不能用元素力,难不成真的打物理? 这就不难解释为什么至冬不是冰就是雷,方便减物抗。 但是为了迷惑天理,所以至冬平民玩星超导,假装不玩物理。实际上冰之女皇藏了一手物理大杀器。 天理你再牛逼,你也要归四大基本力管,天理不如物理。星之楔的力量可能就是核物理? 然后冰神的模版就能推倒出来了,后台与民同乐挂冰打星超导星扩散,前台物理大C打天理?
原神锁60帧可能是fps模式的最大阻碍 不好,我发现原神的60帧有点影响fps模式了,平常打怪60帧没什么影响,但是打枪的时候60帧肉眼可见的卡……甚至有点晕…… 我打三角洲锁120甚至90都没这么难受……
原神锁60帧可能是fps模式的最大阻碍 不好,我发现原神的60帧有点影响fps模式了,平常打怪60帧没什么影响,但是打枪的时候60帧肉眼可见的卡……甚至有点晕…… 我打三角洲锁120甚至90都没这么难受……
有一种黑鲨要借尸还魂的感觉 红米发布会说有一个新的更高定位游戏产品线,是不是要把游戏手机捡起来了?顶替黑鲨的位置,顺便涨价 然后站哥爆料明年红米有一个7英寸超大2k屏,搭载8E6的手机…… 很难不让人浮想翩翩……本来只是觉得可能是性能取向普通手机,但是现在明确是高阶电竞游戏手机的话,那肩键啥的也能期待一下了……
有一种黑鲨要借尸还魂的感觉 红米发布会说有一个新的更高定位游戏产品线,是不是要把游戏手机捡起来了?顶替黑鲨的位置,顺便涨价 然后站哥爆料明年红米有一个7英寸超大2k屏,搭载8E6的手机…… 很难不让人浮想翩翩……本来只是觉得可能是性能取向普通手机,但是现在明确是高阶电竞游戏手机的话,那肩键啥的也能期待一下了……
我的挪德卡莱抽卡经历一图流 这么一看我在挪德卡莱版本也没玩到什么新东西……
我的挪德卡莱抽卡经历一图流 这么一看我在挪德卡莱版本也没玩到什么新东西……
千星奇遇进至冬刚好180级诶
千星奇遇进至冬刚好180级诶
砺行修远新增了吗?如增
砺行修远新增了吗?如增
砺行修远新增了吗?如增
我好像又找到了一个锁配队的隐藏痛点 如果之后要加强角色本体,那你锁的很死的配队里的角色,单飞一个,和一人得道鸡犬升天,之间的差异会是巨大的。 单飞一个,其他被锁配队的角色玩家会觉得背叛。 鸡犬升天,又说不好米哈游有没有这种产能。 现在加强的还是之前老版本不太锁配队的角色,没有很明确的配队绑定,所以还不是很明显。之后全是很锁的角色要加强的话,就不好说了。 接下来可能遇到的案例是:如果魈单飞打星扩散去了,那为了魈抽的闲云,甚至高配闲云的价值,会直接腰斩,并且因为有魈,所以大概率也不会因为闲云去抽瓦蕾莎,也很少会去练嘉明,也就是说,魈单飞之后会导致闲云直接失业。这还只是原神前期一个相对没那么锁配队的角色加强导致的后果。如果放到现在,以现在这种高度锁定的配队,假设伊涅芙加强方向是去打星超导,并且表现很好,那菲林斯玩家是不是老难受了,又不能跟着去玩星超导。当然这只是一个假设,菲林斯现在来说伤害还是很不错的。 所以还是希望官方能平衡这方面相关矛盾。
好像已经好久没有在大战场各兵种之间互换武器的调整了…… 都快玩腻了都…… 你说 G3,AK12给侦查 MCX,M14给突击 K437,AR57给支援 95,SG552给工程 这样会怎么样?
问个问题,冰主正常玩要堆充能吗?要的话要堆多少?
问个问题,冰主正常玩要堆充能么?要的话要多少?
如果,武器也和角色赋光之人一样,出个赋光之武会怎么样? 和角色一样,幽境危战N6以上使用率最高的20把武器获得赋光之武 然后N6之下的玩家的角色佩戴该武器时,该武器白值提升一档,副词条提升一档 你说这样会怎么样? 盲猜西风王朝,祭礼常客,然后各大主C的专武也大概率上榜,月卡武器可能偶尔有几个。
问个问题,雷电将军和影能在原神主世界同时出现吗? 一直想问这个问题 看主线剧情,好像是两个人一具身体,只能在秘境里单独存在,主世界里好像只能有一个人。 看官方最新短漫,好像又能两个人同时出现在主世界。 我也分不清了……
如果,砺行修远能选四星命座会怎么样? 我看官方也不是很想送强一点的限定五星命座,那我们假设能送四星命座会怎么样? 规则和五星一样,只能选已有角色的命座,但是区别是,每个四星永久最多能选6次命星,你可以分散着,一个角色一个命星,也可以一个零命角色直接满命。 每一轮可以选择1个五星命星,或者6个四星命星。
关于钟离怎么加强能让前台主C流和后台共鸣流都爽的一种设想 首先钟离柱子参考阿贝多的花这种通用改动就不说了。 简单粗暴增加伤害也不说了,就说机制。 让钟离站前台的时候,A一下额外共鸣一下,A一下共鸣一下,A一下共鸣一下,A得越快共鸣越多,同时也能吃攻速,当然不A或者后台钟离也能正常原速共鸣。 参考满命皇女的奥兹。 这是不是就好玩了 前后台都能玩
问个问题,最低画质打游戏,8E6和8E6p区别大吗? 习惯性画质最低帧率拉满了,不知道这种情况下,各种soc的差距是多少,因为各家没有这么测的,要么高画质高帧率,要么低画质低帧率,就没哪家测评是最低画质最高帧率…… 然后我比较关心在这种情况下的功耗高不高,因为以现在的性能最低画质最高帧率基本上都跑得满,然后我就只能考虑功耗了,功耗越低说明能稳定运行不降频的时间越久…… 当然如果可以的话,可以加入9600pro,和现有的成熟的3nm芯片的对比。 我现在在用8g3,有的游戏已经有点跟不上最低画质最高帧率了,本来准备今年换手机的,看样子明年换好一点……
从进挪德卡莱,到出挪德卡莱,各位攒了多少抽,花了多少抽? 进挪德卡莱1389抽,出挪德卡莱1437+9=1446抽(后面还剩一周多两天,并且没有额外原石活动了) 攒下1446-1389=57抽,主要是我梭哈了一个满命6+1尼可,不然就剩下不止这点了,再加上挪德卡莱版本少一个大版本…… 不管怎么说,没有透支,是正向营利。
盲猜一手,这个家具会进尘歌壶 如果进尘歌壶的话,就能做到一个锚点解决全部问题了,现在尘歌壶啥都有就是没有凯瑟琳,另外希望不是大月卡付费家具。 另外希望是室外家具,室内的话要多一道传送挺麻烦的。
剧诗打完了,除了第九间给我恶心到了其他还好 果然很多粪怪都是开服出的,回想起开服深渊被法师支配的恐惧,东一个西一个还闪现,还是打死一个出一个,早知道万叶留到这里聚怪用了。
原神砺行修远可持续发展观 根据这次2026年7月31号的前瞻直播提供的砺行修远更新信息,砺行修远不重置可选次数,不加入各国神明/其他版本主推角色/高泛用对策卡等,作以下假设: 如果玩家要维持砺行修远可持续发展,即持续有新的角色可供选择,杜绝出现无角色可选的情况,那么,将作出以下抽卡策略: 每年的神、其他版本主推、高泛用对策卡以外,你要至少额外平铺抽3个不太强的角色,并且原神官方保证每年加1个常驻角色的基础上,砺行修远才是可持续发展的,不然玩家迟早遇到没有可选角色的窘境。 那么问题来了,去年你有没有在神和通用卡以外,抽3个及以上角色? 挪德卡莱版本私以为的神卡以外,第二主推倒是没有太明显,相对泛用的对策卡,应该是尼杜了吧,也就是说,挪德卡莱版本,预测一下除了少女/尼可/杜林以外,你有没有抽其他3个角色? 如果是前一年的纳塔版本,预测一下那就是,火神/茜特菈莉/希诺宁以外,你有没有抽其他3个角色? 反正我是挺悲观的,我真没抽这么多。 未来的至冬,我也不知道按什么规划去抽能保证砺行修远的可持续发展……难不成要故意抽弱势角色?这和我的抽卡哲学不符,但是我猜这也是游戏策划的目的。
原神砺行修远可持续发展观 根据这次2026年7月31号的前瞻直播提供的砺行修远更新信息,砺行修远不重置可选次数,不加入各国神明/其他版本主推角色/高泛用对策卡等,作以下假设: 如果玩家要维持砺行修远可持续发展,即持续有新的角色可供选择,杜绝出现无角色可选的情况,那么,将作出以下抽卡策略: 每年的神、其他版本主推、高泛用对策卡以外,你要至少额外平铺抽3个不太强的角色,并且原神官方保证每年加1个常驻角色的基础上,砺行修远才是可持续发展的,不然玩家迟早遇到没有可选角色的窘境。 那么问题来了,去年你有没有在神和通用卡以外,抽3个及以上角色? 挪德卡莱版本私以为的神卡以外,第二主推倒是没有太明显,相对泛用的对策卡,应该是尼杜了吧,也就是说,挪德卡莱版本,预测一下除了少女/尼可/杜林以外,你有没有抽其他3个角色? 如果是前一年的纳塔版本,预测一下那就是,火神/茜特菈莉/希诺宁以外,你有没有抽其他3个角色? 反正我是挺悲观的,我真没抽这么多。 未来的至冬,我也不知道按什么规划去抽能保证砺行修远的可持续发展……难不成要故意抽弱势角色?这和我的抽卡哲学不符,但是我猜这也是游戏策划的目的。
不仅不重置,万叶夜兰海森还不加,是不是最坏的情况了?
如果出个后追机甲,受众会是什么人? 领跑的时候,堪比A车,和联赛A打得有来有回的。 落后的时候,直接神挡杀神佛挡杀佛,吊着任何车锤,并且很长一段时间内都不会有车的数值追得上后追状态的这个机甲。 国服记录……想啥呢? 如果出这种机甲,受众会是什么人?你会抽吗? 我的话,我高低整一个。
这些枪啥时候能混到稍微好点的皮肤啊 我那些很早就有,但是到现在都没混到一个紫色及以上品质皮肤的枪 啥时候送这些枪的,稍微好一点的枪皮啊
20小时整到172级了什么水平 也不知道啥时候能满级
关于活动武器皮肤,也连着送几个版本了,也不知道以后还送不送武器 各位是否怀念之前送武器的时光?武器本体和皮肤你更倾向于哪一个?
提瓦特各国的神明基本分为喝酒派和甜点心派,冰神会是哪一派? 喝酒派:风岩火 甜点心派:雷草水月
提瓦特各国的神明基本分为喝酒派和甜点心派,冰神会是哪一派?
关于厉行修远重置不重置的问题,我想到一个好玩的 打剧诗有感 先不给你重置,然后给你一个特殊神秘收获,你要带着这个角色通过一个什么挑战,然后就给你一次该角色的重选机会,一年只有一次。 这个挑战比如说,需要你带着这个角色做多少次每日委托什么的。
我这算不算提前备战至冬锻造最早的人 自打发现这玩意能靠派遣获取,就没停过,省的挖矿了……
我这算不算提前备战至冬锻造最早的人 自打发现这玩意能靠派遣获取,就没停过,省的挖矿了……
也算领略到原魔之间的组合技了 很多时候单一个原魔,或者一起出现并不会觉得恶心。但是死一个出一个的时候,就tm恶心起来了。死一个出一个,出一个吸一次能,大招是放不出来的,放出来是续不上的,只能E和平A硬刮痧。
胡桃生日,试试新时代胡桃战舰是什么强度 就我这随缘9AZ的手法,能有30余w的DPS已经很满足了。
胡桃生日,试试新时代胡桃战舰是什么强度 就我这随缘9AZ的手法,能有30余w的DPS已经很满足了。
如果另外两个深渊也加个类似n6的荣誉性质难度,会更好吗? 自从原神出幽境危战以来,我一开始是觉得最高难度n6会加剧数值膨胀,加剧玩家强度焦虑,一开始的n6怪物血量就是简单粗暴的是n5血量翻一倍,我下意识以为,n6数值膨胀也会同比例影响n5,但是现在随着n6血量增加,n5反倒是没有同比例增加,现在n6血量已经不是n5血量简单粗暴翻倍了,我开始重新思考n6的存在对n5的影响…… n6是一个荣誉性质的极难关卡,没有任何有实用价值的奖励,只有一套限时一个版本的武器皮肤。n5虽说也是边际效用很严重的关卡,奖励相当有限,但是依然能产出有实用价值的奖励。 当n6的数值膨胀和n5脱钩的时候,也就是荣誉奖励和实用奖励脱钩的时候,也就是氪佬和平民玩家脱钩的时候。平民玩家不需要再硬追氪佬的步伐,能缓解平民玩家的压力。氪佬也可以释放自己的氪力,不再因为官方照顾大盘玩家而束手束脚没法挑战更高难度。 我觉得这是一个好的开始,平民/氪佬/官方三赢。 这时我看到了其他两个深渊,最古老的深境螺旋和相对古老的幻想真境剧诗,这两个深渊的最高难度依然是有实用价值产出的,所以玩家想得到全部奖励就必须打满。所以我想,这两个深渊的最高难度,能否和幽境危战n6一样,出一个只有荣誉性质奖励的最高难度,然后数值膨胀和有实用奖励的难度脱钩,这样会有什么好处和坏处吗?
问下,新纪行弓调整后,给莉奈娅用还打得过弹弓吗?和新锻造比呢?
问下,新纪行弓调整后,给莉奈娅用还打得过弹弓吗?和新锻造比呢?
选完这个,就是神奇的2+2胡桃了……好奇怪的金数分配…… 当年歪了一把护膜 现在又多一个命座 话说如果重置的话,胡桃三命有没有价值?
就这样吧,不凹了,符合我手残党的身份
打完了,体力也刷完了,等赋光 想不到对我来说最难的是纳塔怪
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