红色沙漠销量持续走高突破500w!
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level 7
史诗酷刑官
楼主
这下韩史一游了
不到一个月销量突破500w 日活人均20w+! 后续好好更新运营发行dlc销量有望1000w~2000w
仁王3看到留下了羡慕的眼泪
别的不说这几年kr游戏真是佳作频出 剑星 匹诺曹 戴夫 红色沙漠
2026年04月16日 08点04分
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level 15
贴吧用户_79yW19V
忍组快把那b美术换了吧,它那质量如果卖相能整好点,早该实现破500w销量目标了
2026年04月16日 09点04分
2
level 11
Luckin2019
好玩吗
2026年04月16日 09点04分
3
史诗酷刑官
挺好玩的 内容挺多的我40小时还在新手村附近乱逛
2026年04月16日 10点04分
佐江梦
前三章一坨,第四章开始自由探索就好玩了
2026年04月21日 05点04分
level 15
℃hrolli
游戏的卖相永远是第一要素有些制作组永远不在乎这个那就求仁得仁喽
不过这个游戏我永远不能理解这么适合自定义捏脸的风格偏要搞个固定主角是咋想的
咋的他是觉得这克里夫从名字到长相到性格到台词有啥特别有塑造有让人印象深刻的吗
2026年04月16日 09点04分
4
Konmarsay
@轮浮雨
那我缺的大pg大粗腿水蛇腰大扔子主角谁给我补啊
2026年04月17日 02点04分
无限的未来🌌
宝可梦:难说
2026年04月17日 02点04分
轮浮雨
@Konmarsay
有女主可以切换,现在好有完全女性化克里夫的mod包括声音都女性化了
2026年04月17日 04点04分
轮浮雨
戴上头盔谁管你原来什么样
2026年04月16日 22点04分
level 13
ghszbbxxgh
只能说这才叫没问题的游戏,能靠自身翻盘,不是什么自身不行还要甩锅给厂外节奏的,说被节奏害了,天天反转反转,结果国外吃史大户都没有多少好评销量
2026年04月16日 09点04分
5
◆VICKY◆
别带我12,3456节奏嗷
2026年04月16日 10点04分
龍章鳳質
别问,问就是魂味,宫崎英高懂什么魂游,做的老头环一点魂味都没有
2026年04月16日 16点04分
零合一
唉,黄菡,唉。民族
2026年04月16日 11点04分
零合一
问就是好评翻盘,别问外国评分ps4评分
2026年04月16日 11点04分
level 12
Hightowers
技术上是真的有很多小惊喜,这点和大表哥确实很像很适合传播
2026年04月16日 10点04分
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level 14
昨日重奏
除了玩着玩着感觉上来后,突然喂你一口💩以外都挺不错的
2026年04月16日 10点04分
7
level 15
1144571
卖相就是很重要,但是光荣就是不懂
2026年04月16日 11点04分
8
level 13
金天闲
……第一次听到这个名字的时候,我还以为是什么CS之类枪战游戏的新地图……
2026年04月16日 12点04分
9
高性能萝卜子_
黑沙没听过?
2026年04月17日 14点04分
level 13
地精防御者
销量会骗人,在线人数不会骗,单机游戏能玩上瘾就是好游戏
2026年04月16日 12点04分
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level 14
该上班了🌌
这游戏其实可以的,体量是真的大,缺点也有,手柄的 nt 键位、解密谜语人、若只引导等等,但整体瑕不掩瑜。有一说一,未来的老滚6能有这游戏一半体量我就谢天谢地了
2026年04月16日 13点04分
11
该上班了🌌
不过这游戏作为 rpg 最大的缺点是剧情不太行,很流水账。网传发售前原有的脚本全部被推翻重做看来是真的
2026年04月16日 13点04分
该上班了🌌
还有一点,它的动作系统看似丰富,实际很罗里吧嗦,打起来基本就是无脑复读。手柄玩起来会很痛苦,能把跳跃键和场景互动键做成一个键,可以看出制作公司是真的没有一点主机平台开发经验
2026年04月16日 13点04分
轮浮雨
@该上班了🌌
那倒不是,这套战斗系统可繁可简,自由度贼高,熟悉招式之间的组合,乐趣极高,只要你沉下心子去研究,保证不会让你失望
2026年04月16日 22点04分
该上班了🌌
@轮浮雨
我已经玩了几十个小时了,我对这游戏的评价是“好玩是真好玩,恶心也是真恶心”
2026年04月17日 14点04分
level 14
丧咸鱼😹
能自定义捏脸就好了
2026年04月16日 13点04分
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level 14
churu
营销罢了,没宣发充其量只有100w销量的玩意()
2026年04月16日 13点04分
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夜之幽默
你简直是在说废话,啥游戏不宣发就想火?没有大ip大公司加持,谁敢说我丢个游戏就有人买账,更不要说大公司宣发的更厉害
2026年04月16日 18点04分
◆VOICE
这玩意大头销量全是国外,国内低价区销量占比十几你说搞不搞笑
2026年04月16日 17点04分
轮浮雨
废话,现在那个大作不营销?
2026年04月16日 22点04分
小小✨酱油瓶
这么说其他3A大作宣传一定很少吧
2026年04月17日 02点04分
level 13
激昂激昂金狮子
优化确实不错,我觉得所有厂都应该来学一下优化,剩下就是纯头脑风暴式的堆料了,幸好现在的主流玩家都吃堆料,很多人都是堆料到极致也不好多说什么了,很多反直觉的操作是游戏设计上的失误已经不是简单的调整能改过来的了,只能吸取经验教训“必可活用于下一次”,看看下一部怎么样了
2026年04月16日 15点04分
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level 7
讴歌神火密匣
制作组的诚意确实不赖
2026年04月16日 16点04分
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