地精防御者
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一代有些任务是随机触发吗? 比如K城有个人收黄蜂腿,三个档只有一个触发了这个任务 还有这次新档K城外城药房收集50个毒蘑菇的任务没触发,这些是我对话顺序错误导致的?
有个反直觉的观点,当今动漫受众反而接受能力更高 虽然b吧过于聚焦剧情特定情节,剧情逻辑这点我觉得大伙有些太过了,但是这又何尝不是一种进步? 当年的老二次元也并非是什么都吃的下去,会因为一些非常肤浅的要素就弃掉一个作品。 比如近期热门的讨论什么海贼血统论,至少互联网上不会再有人说我是因为画风不看海贼的。 10年前你问吧友有没有看xx番,你能得到匪夷所思的弃坑原因:没有打斗的番不看,没有男主的番不看,有男主的番不看,不死人的番不看,画风不喜不看(当年jojo弃坑主要就是这个原因),高达不看(或者说机战)。 我印象深刻,某年b站拜年祭(还没改名拜年纪)某个jojo的mad里弹幕混杂着大量的弹幕:这种画风的动漫什么人喜欢看? 我相信当年的jo厨看到肯定得气吐血。 我觉得当年的老二次元除了对女角色剧情行为的过于纵容,总体来说比现在还挑剔。 当年的挑剔是不讲道理的,很多人都是这种态度:我不管我不管,我不喜欢我就是不看嘛,包括我其实到现在都是这种人。 当年一个季度弃番率90%,现在95%(因为日漫流水线作品变多了)
其实牛头人词义扩大化这个事,10多年前老二次元先干的 雷霆崖上喜多村,这个能流传6-8年(现在已经不流行了),本质上就是CV配了《龙与虎》《魔法少女小圆》里的一些女配,仅仅因为暗恋,表白都没表白就输了。 这就已经是牛头人酋长了。 想想也知道一个本子界的词在表番里被大用特用,扩大化有多严重。 所以ntr的范围并非近几年扩大化,而是一开始在国内二次元圈子里就是彻底的用歪了。真经历过2010年之前入坑二次元的老人反而不会岁月史书把锅甩在小登身上。 我作为一个真正的理中客,至少先减少岁月史书的出现吧
《K》在当年算不算反向扩圈的成功案例? 其实第一季刚播出的时候,老二次元对画风的敏感程度就让我知道这个番本质是腐向的,而且剧情我也着实没看懂。 不过那个高暴露度的猫女和比较搞笑的弹幕让我勉强把整一季都看完了。我还记得泽城美雪CV的那个御姐也很好看,不知道为什么这个动画公司后面的作品越来越光污染了
为什么现实里眼距很宽就会觉得糖,动漫里反而不会 人类虽然是杂食动物,但眼距的比例和狮子老虎那种肉食动物是差不多的。我大概是从16年开始注意到一个问题就是二次元或者说日漫里有很多作品画风风格让角色眼距非常宽。我知道窄的不少,但是现实里遇到一个眼距宽的人就会说糖了(wc,bin),而二次元里依然可以当成萌妹子看的没违和感,这是为何? 有没有人从美学或者艺术的角度解答一下这个问题?我选吾王不是因为黑她,而是她人气高
从纯客观的视角看去年到今年《事到如今》的一系列争论 所以这个漫画大家从去年打到今年,我的视角看来就是: 去年是因为某些现实里的xxn一开始站的是黄毛女主,所以吧里的一些男读者逢xxn必反,即使黑毛女二本身也有异味,还是被迫站了黑毛,理由是毕竟给透,但现在发现黑毛女二反而是剧中的xxn。 但是从始至终有一点应该没变,这男主没什么吸引人的点,甚至挺让人讨厌的,是这样吧? 只能说我的眼光果然没错,真正的有经验是应该直接避开某些作品,而不是看一个作品再去给角色站台,又避免了和b吧的一部分人一起做小丑。
33号远征队的销量是不是说明站桩回合制还没被时代完全淘汰? 刚才看有人发一个月销量破300w,这还是在有首发XGP的情况下。 p5的成功已经证明在站桩回合制系统里增加战斗爽快感,优化刷怪节奏,也是能让销量在500w-1000w这个区间的。 但是现在的站桩回合游戏基本只有独立小工作室在做,绝大多数2线和3线游戏厂完全抛弃了这种模式。 站桩回合制游戏不需要考虑即时受击反馈,场景破坏这些要素,制作成本肯定是更低的 销量上限低,但是成本也小,33号远征队也就不到50人团队,这种模式有必要被单机游戏界彻底抛弃吗?
b吧现在炒烂作本质上是不是没有新时代的魔禁和fate? 当年没话题了还能周一三五水魔禁,二四六水fate,周日水jojo。 新时代没有一个能持续讨论好几年的系列或者漫画番剧了。
咱们为什么不学我独自升级的思路,把原作交给日本做动画? 既然是一个烂大街的三流爽文能火爆全世界,那随便找个国内的三流爽文给日本做动画,还能规避剧情和谐之类的问题吧,还是说就连这一步都有困难?
装备让技能降抗但是没写持续时间,是对进阶的提升吗 还有好多装备对其他技能提供没有持续时间的降抗,这种是怎么触发的呢
请问审判的远程专家是不是对双手远程武器也有加成 我看和双刃的描述有区别,远程专家好像不强制双持?
请问勋章铭文技能放到左键,铭文冷却的时候普攻能触发武技吗 就是我喜欢把铭文给的技能放到左键去快速位移刷图,但是装备和专精里也点了一些几率触发的被动武技,那铭文冷却的时候就是平A了,这个时候的平A算“默认武器攻击”吗
我觉得二次元受众不接受3D是没有抓住主要矛盾的伪命题 与其说是3D不行,不如说是画风不够二次元?其实有些小有名气的日漫都是3D的,jrpg到了这个时代也都是3D了。甚至不是日本人做的3D二次元,大家也能接受。关键是鼻子要小,眼睛要大,满足这些了2D3D都无所谓 我发现这么多年我看过的3D还是不少的,还有很多3D我就不截图了,没这些热度高
请问想在商店刷出死灵法师词缀+3骷髅+支配的杖是否可能 就是那种死灵法师技能+2 外加3支配骷髅 3召唤骷髅 理论上能刷出来吗
请问时空点数可以刷吗,不小心删了一个调查员顶不住了 我发现调查员可以删除后重新创造,伙伴也可以重置后继承经历 但是我重新打序章却不给时空点数了,那继承经历给的很多幕间点数也不敢花,怕出一堆负面buff。 这个游戏机制介绍还是太少了,有没有大佬可以解答一下时空点数怎么刷
萌新问一个很基础的问题,解锁伙伴的条件是? 在模组流程中加入队伍了,结局也活下来了,但是有的角色解锁了,有的就解锁不了。 虽然不追求完美攻略各种模组,但是好想解锁伙伴啊
今天不是涨的多跌的少吗,这也能绿啊 这指数还有没有参考价值了
有没有人想来探讨一下性转如果想科学一点该怎么规定? 如果性转之后,我的染色体90%都被替换了,我成为了一个跟之前毫无关联的异性,那这种情况应该说是转生? 我个人理解如果是性转,那应该45条染色体保持不变,性染色体如果之前是xx,那就变成xy,如果是xy就变xx xx变xy,y就用父亲的,xy变xx,x就用母亲的。 如果世界观设定真的有大能做到帮人性转,应该会如此严谨的进行细胞重组吧?
说到后宫,除了异刃2,国外非黄油还有没有实质性后宫的? 仔细想想哪怕是巫师3那种女术士打桩机,你如果打算给叶奈法和特莉丝双收,结局也只能是两手空空。 但是大家也知道了,异刃2结局后雷老爷是收了三个,而且都有崽了 我回想了一下20多年的游戏生涯,老国产武侠游戏后宫结局是有而且一只手不够数的 但是国外游戏印象里基本没有,所以说任天堂是零的突破吗? ps:我这里说的非黄油是指你玩游戏一开始的目的不是为了看色色,而不是没色色要素。毕竟李逍遥开局也干了
4000家上涨,我自选几乎全绿,这代表了什么? 还挺神奇的
大家经常抱怨人体比例畸形,为何很少见人提过脖子和眼睛? 说奶过大,腿过粗的。好歹可以避开不看。但是日漫普遍女性角色眼睛偏大,甚至京都画风那种眼眶还是上下长,左右短的。比起2000年左右那种超大眼眶的已经有所收敛,依然很夸张。 还有脖子也是,为什么可以忍受一个细棍子盯着脑袋这样的人体比例。
问个不合时宜的话题,大家觉站稳4000点需要3年还是5年? 当然你觉得我想的美也可以直接回“做梦”或者“扯淡”
为什么大家都说巴菲特来了A股也要赔钱? 他买了10多年港股比亚迪赚了10多倍 如果他买的是A股比亚迪,大A就能死死的压住股价一直保持10多块不让他赚钱吗?
恶系克鬼系这个设计有没有真正出现在日本的作品里过? 都说恶人比鬼更可怕,但是我看过的各种相关的日本作品,好像从未有过恶灵因为看见了极恶的活人,不敢去诅咒他或者杀死他的。 有没有这种情节:一个恶鬼游荡在某个大宅子里,每次住进来人过一两年就被克死了。然后住进来一个犯罪手法非常猎奇,心理非常变态,杀人频率数十倍于恶鬼的恶人。 恶鬼看见恶人身上的凶邪之气,直接一句“好劲呀”然后就被直接震散了? 没有类似的情节能真正表达出恶克鬼的吗?
不讨论对错,单纯盘点一些经典老游戏的遗老幸福程度 大家都知道,制作游戏的技术在进步,时代在发展。一些经典老游戏的续作,难免会出现游戏玩法上的偏离。但是有些玩家在年轻时体验的那种感觉,偏离了一点都觉得不够地道()。 但是续作已经偏离了,再也回不来,而且销量一般还高于前作,遗老玩家是否能获得幸福呢? 我有个观点,那就是有小体量的游戏公司制作了除画质以外,几乎完美复刻了老游戏内核的致敬新作.连致敬都没有,真的就被时代抛弃了。 一:辐射1,2 如果你真是就好老辐射这一口,连新维加斯也接受不了,那你强烈的欲望大概会让你知晓核爆rpg这一款游戏。这个制作组非常聪明,他们知道直接致敬辐射2可能连劝退大部分人的开局捅蝎子也要加进去,所以他们致敬的是辐射1 内核也几乎完美继承,俯视视角,回合,需要非常多自身属性点的判定. 黑色幽默自然也是有的,虽然是毛子味幽默. 所以我觉得老辐射的遗老是比较幸福的 二:博德之门1,2 博3发售也有小部分老玩家不接受拉瑞安那种内核的crpg.但是半即时西幻背景rpg的游戏其实一直没断过 永恒之柱 拥王者 暴君等,还有很多 所以老博德玩家很幸福,一直有的玩,没必要在乎正统续作是不是原汁原味了. 三 暗黑2 虽然暴雪自己做了重制版,连德鲁伊的强度都给补上去了,但我依旧觉得暗黑2的遗老玩家是最不幸福的,因为后面几乎所有的暗黑类刷刷刷游戏,内核都是偏暗黑3的.也就是主线无太大难度,满级才是游戏正式开始,去类似秘境的这种副本刷极品装备的玩法.(那不就是wow吗) 那暗黑2的内核是什么呢?就是非硬核玩家通关主线地狱难度都费劲.一个游戏的难度大多数都集中在了通关流程上,连必经之路的野蛮人三兄贵都要SL词条才好打过,就这种难度曲线确实是致敬都没人致敬.所以想体验难度都在主线流程上的暗黑类游戏,那就只能一辈子玩暗黑2了 其他系列我是真的没玩过或者我完全不认同遗老的存在,所以无法评价,就不提了,提了难免有争论
红A给阿赖耶打工,无限剑制不会失传,士郎还怕封印指定吗 跟时钟塔说一下想要复现无限剑制,想办法把红A召出来不就行了 顺便还想问一下,无限剑制这种大魔术,能通过魔术刻印传给后代吗
大家现在对剧情逻辑那么在意,那CLANNAD剧场版我要推荐一下了 没人觉得靠光玉这种奇幻色彩这么浓重的东西把悲剧改写。不如剧场版朋也自己走出阴影单独去抚养冈崎汐的剧情吗? 朋也自己就是母亲早逝导致家庭关系不和很长时间,那朋也在女儿很小的时候就醒悟,这不就算是靠自己打破了轮回吗? 就大家对各种老作品轮流挑刺,但是clannad没见人讨论,是clannad看的人太少,还是clannad剧场版看的人少?
太好了,这个工作室没被战事影响太多,居然还能出新作 新作是奇幻世界观的,虽然没有核爆rpg第三部的消息,但是能继续做下去就很好了
不能后宫的世界观,恋爱党争漫想恰钱搞if线全画不算烂活吧 除去俺妹那种,可能是真有很多人不喜欢桐乃的 一般的党争漫画无非就是你推的cp是100%喜欢,其他的也至少80%喜欢吧 那正篇把结局定了,后面再出几个if不好吗,大家总不能像柯南里的cp粉那样,是真的有恨吧
云观众感慨一下,虚拟主播这个载体还是有独特魅力的 今天在某个网站按vomiting 这个tag一页一页扫视频,偶尔刷到几个vtuber相关的,好像是猴楼的。 本来没想点进去,因为皮套既看不到内容物的流淌,也看不到那种微微痛苦的表情,但是还是点进去看了一下 那个虚拟主播的皮套突然不动了,然后就听见了长达一分钟的声音(按圈内说法是叫奥数魔刃?) 最后皮套重新连接的时候,还能感受到主播喘气的声音,还时不时咳两声,真的是很有感觉 视频下面的评论也很懂,他说一般的网站肯定会把这些直播事故全切掉不留痕迹,只有那种yellow的站点可能存,我最终还是可耻的把那些视频收藏了。
其实大家对一些游戏争论的点,关键还是在游戏节奏的快慢吧 现代大家生活节奏都很快,很多人进游戏就是来干干干的。哪怕大表哥2,巫师3这种都有人嫌节奏慢,博德3被嫌节奏慢也是肯定的。但是我只想说能享受慢节奏游戏的人,真的很幸福。
聊脚臭也见很多了,本质是足控,那有没有真正的气味控? 就是小时候被几种常见的味道吸引了,有机会就闻。比如晒被子的味道,汽车尾气的味道 然后进化到闻跑步后汗湿但是很快风干但是未洗的衣服,或者闻手出汗的手的味道,奶酪的酸味 其实我现在也不喜欢脚臭的味道,但是脚趾甲剪下来,闻那个指甲的味道还行。 我其实更偏向发酵的味道,臭味我至今接受不了 大家有没有真的气味控啊
通过伪善这个词,可否确认新番芙莉莲里魔族和人思维的差别 众所周知蘑菇对伪善这个词的独特理解,已经让中文互联网里acg观众揣摩争论了10多年,也没能完全理解蘑菇的脑回路,而且很巧的是,很多其他番剧也有提过伪善这个词,一般是反派用来嘲讽主角的。但是我这个帖子其实只是用伪善来作为引子,并不讨论伪善。 大家应该都不能认同,或者完全理解蘑菇/日漫里所谓伪善的定义吧。结果就是只能把日式伪善这个概念硬往脑子里塞,并且把自己正常三观里的伪善(一般是理解为伪君子)做区分。 那如果类比到芙莉莲番剧里魔族的思维,不就是咱们不能理解 这种不可名状的词汇,但是为了强行理解,还是硬归类和现有词汇合并发音。 结果好像咱们才是魔族? 人类的不同族群之间,尚有死活不能理解的概念,即使理解了,也觉得对方三观歪到不行。 那人类和魔族之间产生更大的思维差别,就还挺正常的吧
都说看番不需要弹幕,弹幕破坏氛围,那么有没有1+1大于2的呢 除了上季度限时上架的mygo,配合弹幕达成了一场狂欢盛宴。 往前我印象深刻的就是魔法科高中的劣等生,如果去掉弹幕就等于是翻版抗日奇侠,其实是没太大意思的,但是配合弹幕看真的有意思。
请问宠物的技能等级会实时变动吗,还是召唤出来就定下了 比如我本身装备让所有技能等级加3 ,然后先军旗 再召宠物,等离开军旗的范围,宠物的小技能等级会不会掉呢
是哪部作品说过A闪和凛的相性其实不错来着 如果凛对红A的那个态度对闪闪,不会开局就被杀掉吗。还是说其实闪闪也是看人的,如果觉得你这人有意思,稍微刁蛮一点其实无所谓? 所以闪闪要不杀御主,第一看的是表面态度,还是看御主的本质?
英灵的从者分身参加了几次圣杯战争,会让英灵本身成长吗 大家都知道从者只是英灵的一个备份人格(呆毛除外)去打圣杯战争,而且结束后分身的经历也会共享给本体。 那如果原本一个英灵表现的很自大,甚至巨婴。但是经过了几次圣杯战争后看了分身的经历,感同身受让自身的品性获得成长。 这种可能性有没有
其实说句公道话,可能根本不存在龟这个概念,时代变了而已 O是二游吗?是。那玩家构成呢? 且不说可能有2-4成女玩家,就男玩家里就还得细分成网游玩家,休闲单机玩家,还有传统二游抽老婆的玩家。 其实就跟当年b站扩大用户圈一样,随着扩圈,宅男在O里的比例已经是很少了 其他男玩家可能以前是玩网游的,觉得男号没什么,可能是玩农的,觉得抽男角色就跟玩男英雄一样正常。 他们也很奇怪,以前玩网游玩moba也没人骂自己龟,怎么玩个单机手游就要被骂龟呢 我觉得你要是跟我一样就是纯为了玩个二游,不如退坑。宅男在O里已经不算大头了,就连鬼吧这种核心贴吧舆论都不是一边倒。 该醒悟了吧 3.0看爆料立绘还没醒悟,4.0了还没醒悟?
在新作品里,是不是不用太在意神秘对从者造成伤害的设定了 假入一个剑豪成为了英灵,他活着的时候把自己的灵基分身成从者召唤了出来。他能砍死以他为分身的从者吗 还是说古代人本身就带有神秘?
理论上现在的观众更浮躁,为什么冰菓的风评反而越来越好 当时追新番的时候,无论是b站弹幕还是贴吧,都给我一种这番剧情白开水,女主事情多很烦人,男主很废之类的评价。但是现在再去b站看冰菓的评价和播放量,无疑是一个爆款,是又火口碑又好的典型。 给我感官不是筛选了小众用户自嗨的情况,而是大家都真正认可了冰菓。 莫非新番也跟老酒一样越藏越香? 你问我对冰菓的评价?那自然很好了,毕竟我的高中只有灰色的刷卷子,能看到玫瑰色而且细腻的校园生活
fs社算是平衡新玩家销量和遗老口碑这两点的榜样吗? 确实中途有魂2的风格转变,只狼是天诛精神续作的例外咱们暂且不谈。 就从魂1 血源 魂3 法环这么多年的这么多作品。他们始终把精致的箱庭地图,绝望的悲剧氛围,任务弱引导但是有几个让人印象深刻的npc。还有让人热血沸腾的boss战这些要素一个都没有丢掉。 最终的结果就是他们的作品的销量节节攀升,但几乎没有遗老站出来说觉得自己被背叛了。 几个比较经典的系列如辐射,博德,暗黑都是销量越来越多,但始终有遗老的声音且比较明显,其实我自己也算是暗黑2的遗老,但这个不是这贴讨论的重点 咱就是说fs社是不是值得夸?
大家会因为主角强制设定已婚且有子而接受不了吗(不算剧透) 我入坑辐射系列其实是2020年之后了(至于为什么有时间把整个系列补了就不多说大家都懂的) 123nv是一整套全完下来,我的评价是在他们的那个年代都是优秀的作品,当然nv肯定是最优秀的。因为我是一口气补完,所以遗老不遗老的跟我其实没啥关系,我前几部都接受的了。 但是问题就卡在辐射4上了,我玩了20多年游戏,头一次因为剧情设定的包办婚姻+有孩子而且居然老的快入土了而差点玩不下去。我以前玩游戏要不就是从头纯洁到尾,要不就是结局给个和某npc结婚生子。 巫师3好歹孩子不是亲生的,老婆是结局才在一起,这辐射4怎么把背景设定的这么死啊
如果博德3改成即时制,不能丢掉策略性,真的能做出来吗 首先这个既然是dnd的ip游戏,大部分技能是得还原的,不然你只借个背景故事?而且多个队友一起冒险也是必须的。 那结果不就是每次战斗你要同时操作四个人,你需要同时控制敌人,打出输出,控制走位,还要奶。 如果像前作或者永恒之柱那样给一个暂停键,我不知道你即时制到底爽快到了什么,反正我小时候玩博德1和2就是手忙脚乱,没错比war3还手忙脚乱 如果不要暂停,就硬操作,那想必你很喜欢玩即时战略游戏吧? 要知道市面上唯一能兼顾即时操作和策略的游戏就是竞技型的即时战略,现在也已经是冷门游戏类型了 历史上大获成功的有队友的即时制游戏你无法精密控制队友,而且队友也不会有一排技能。想想老滚5,战神4这种他是没有策略这个游戏性的。 而dnd游戏的策略性必须不能丢掉。 龙腾世纪算是结合的不错的了,但我玩的还是很别扭,大家如果觉得一定要即时可以去玩玩
请问最高难度对敌人造成50%伤害是怎么计算的 是给敌人加了50dr,还是最后结算伤害的时候乘50%? 因为潜行流第一击是无视dr的。如果是最终伤害减50%,我不如就直接正面打了,潜行秒不掉人就没比必要潜行了
制作一款集合所有类型游戏优点的终极作品,能行吗 关卡地牢设计学魂系,开放世界地图探索和物品互动学曾经的杯赛。剧情厚重和游戏画面学大表哥2. 玩法自由度学塞尔达,剧情流程自由度学博德3. 把所有大家吹的点全缝了,做出一款让所有人都满意的作品,有没有可能,成本和制作周期大概多少合理。 10亿美元和大概1000人团队花6年行不行
其实psp当年仅在国内可以力压nds是合理的,我给大家回忆一下 可能ps4时代ns入坑索索或者任任的新玩家不太清楚当年psp的意义。不理解为什么psp在世界范围上卖不过nds。但是国内好像更火。答案就是符合08年那个时代年轻人的需求。 其实就和pc在国内比主机占数量优势一样,psp同样也是因为多功能受欢迎。pc在国外打不过主机大家能理解,psp当年打过nds怎么就不理解了呢 1 可以省一个mp4的钱,你买的不仅是游戏机,你还可以在通勤中看下载好的电视剧,或者新番。我们班当时一共有6台psp。其中两个轻度游戏玩家就经常当mp4用。大家别忘了当时的手机是什么配置,看视频不存在的。同期班内只有一名重度游戏宅同时拥有nds。 2 画面更好 是的不可否认,画面党在很早就出现了并追求更少的锯齿,更精细的画面,和3D游戏(当年很多游戏是2D或者伪3D)。 3 psp拥有的游戏阵容并不差 什么最终幻想,什么怪猎,什么寂静岭,甚至还有战神。我们班里剩下四个比较游戏宅的都是为了怪猎买的psp。虽然我买了之后发现不适合我,我其实更喜欢jrpg。所以我等到了当时还是独占的零之轨迹,还有战场女武神这种。 4 大家基本都是破解,当时汉化psp游戏的汉化组更多,nds汉化游戏更少,这个如果能去电玩巴士看一下汉化游戏数量也能对比出来,当年大家真的不会日语,没汉化没官中那就根本玩不了一点带剧情的游戏。所以nds游戏阵容即使不差,不汉化就等于没有这个游戏。
话说烈在死前是不是并没有意识到自己会死 其实如果不是有人阻止,烈已经被皮可吃掉了,第二次再遇到生死战作为武者怎么会对活下来这件事如此乐观。 如果台词只有收获很大,去掉必可活用于下一次,是不是这个角色会给人感觉更悲壮一些
一代城堡委派任务机制太坑了,刚入坑的玩家要注意下 前期直接先解锁堡垒(据点)再去做其他支线主线,因为委派任务里所谓的回合,居然是靠任务去推进的。你先把任务都完成了,前期就少拿好几个委派奖励。
想请问一个学术问题,可以在国区用国内办的visa买游戏吗 因为我办的那个卡是一年消费6笔免年费,国内又没法用visa消费,有的年份凑不齐6笔。想问问这样买游戏安全不安全
请问日服现在是所有角色都有羁绊剧情的cg了吗 国际服发现几个低星连cg剧情都没有,官方有过补cg剧情的更新吗?
关于主线第一篇和第三篇时间线的顺序问题 第三篇开始渚怀疑日富美是叛徒,但是第一篇第二章渚还让日富美去支援对策委员会。 莫非补课部的时间线是夹在第一篇的第一章和第二章之间?老师同时在两个校区进行指导?
你们发现没有,优香的光环跟多数学生不一样,是金属质感的 优香是机械神格?
新手开局10连的范围会随着卡池更新不断变化吗 虽然我肯定不会重新刷初始了,但还是很好奇。如果范围不变的话,我会稍微后悔当初没再刷刷
关于国际服自己氪金的问题 请问如果我是港澳台服的,那谷歌商店绑visa是可以绑港澳台任意一个吗。是安卓的,不是ios
为什么大家基本都是校服,会有轻甲,重甲的分别呢 档案有角色收到子弹伤害减伤99%的设定,那这个装甲莫非是....脂肪厚度?
请问绑定了邮箱还能变回游客号吗(国际服 可能大家会觉得这个问题很莫名其妙。我细细道来 首先是我直接用谷歌邮箱创了一个号,玩了一会发觉还是得自己刷个初始,用游客号刷出了还算满意的初始,去nexon账号里解绑谷歌邮箱。提示我要等7天,7天过后,游客号成功绑定了谷歌账号。 此时我想去用谷歌邮箱登录nexon,提示我不存在账号。 现在情况是游客号也绑定了谷歌账号,但是nexon没有这个谷歌账号。 是不是有注册过的邮箱就再也不能创立新nexon账号这个说法。 我现在的情况是无nexon账号,只能用谷歌邮箱登录游戏,也改不了绑定的邮箱了。 我想问一下我还能变回游客号吗?起码给我再绑定一次的机会
请问模拟总力战,消耗助战次数吗 纯萌新不敢尝试
请问nexon的点数能氪档案吗,如果可以,转化比例是按什么呢 自动创建了一个nexon账号,也改了密码。然后我发现nexon里有点数这个东西
请问活动剧情是不是活动结束后无法回看 主线剧情倒是可以随时看,活动好像没地方.......没找到
请问如果有谷歌密码和nexon密码,登录游戏的时候随便哪个都行吗 rt,我是谷歌账号创建的nexon账号,以前没见过一个账号有两个密码的情况
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