我觉得互架原因就是因为地图设计都有问题,特别比赛
三角洲行动吧
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level 9
[阴险]反而长弓你什么时候见过互架半个钟的。顶多被人堵雷达站出不去。
三角洲地图有很大一个原因就是单核心区。。全图人一窝蜂聚在一起。 你再牛逼能接两队三队。 你总不可能接5队。所以互架和打最后一队就是最优解。。
长弓双核心区反而做得最好。 雷达酒店各不相关。。打完雷达就算再去酒店再也有足够时间双方准备状态
第二个就是核心区设计问题。。。新地图和区域特喜欢用回字型。单通道设计。人为逼你只能走固定路线 想进攻的就那么一两条路。想撤退的没路走。 比赛行政楼博物馆虽然也会架。但是没航天巴别塔那么夸张。
2026年04月05日 23点04分 1
level 9
[阴险]还有一个图小。。随便开一枪全图人听到了。
半分钟不到其他队伍就能劝架。。。
2026年04月05日 23点04分 2
巴别塔尤其这样,一但主动出击其他队伍就能在10秒内抽到你背身,导致经常三四队人互架20分钟然后最后一个闸打到狗血淋头[呵呵]
2026年04月06日 08点04分
@托卡列夫✨ 骗你的还有堵塔的[太开心]
2026年04月08日 12点04分
level 8
长弓那么大,你搞进比赛,就变成半小时黑枪狙击赛了
18个狙,策划还加过好几回人,30杆大狙,打比赛,露头就秒
那上了比赛就不是一般逗乐了
2026年04月05日 23点04分 3
长弓问题是图太平
2026年04月06日 06点04分
长弓巅峰24个还是28个人,那会的长弓出个绝密外加黑夜那才叫渡劫[滑稽]
2026年04月06日 22点04分
给长弓加人呗[滑稽]
2026年04月08日 02点04分
level 8
说白了就是地图太小了,完全可以地图搞大点人多一点。
2026年04月06日 00点04分 4
@真皮座椅 长弓最大的问题不是图太大,是穷,谁不喜欢急头白脸的跑3分钟到物资点然后爽吃两个快递盒两个呕吐袋再吃两个小兵盒子溜个边呢[呵呵]
2026年04月06日 03点04分
@真皮座椅 不止人多,还特别穷,你能想象阿米娅小镇那么大的地方不开卡的话只有一个小保和一个武器箱算高价值容器吗,其他的全是快递盒纸箱子垃圾桶什么的
2026年04月06日 10点04分
@青山不改🌌 我倒是觉得长弓不算差,就是人太多了,一共10个队伍吃5个资源点当然不够你吃,坠机之地还容易被抽[滑稽]
2026年04月06日 05点04分
@真皮座椅 大不是问题啊,长弓的问题是地图大但空,资源点不紧凑,所以才会冷门
2026年04月06日 16点04分
level 11
地图通路太少,复杂性太低,监狱那种是比较好的。通路多复杂性高,娘架架不住,四面八方都有可能来人
2026年04月06日 02点04分 5
@红尘高跟♤ 监狱没人玩的原因主要还是只有绝密,一张图的玩家人数和成本成负相关,游玩人数最多的是大坝,甚至一直被唾弃地图设计的普弓人也特别多,单排都是秒进。其次就是没有普通的巴克什航天,单排可以进但比较慢,最少的是只有绝密的监狱,排一个小时都进不去。如果给监狱加普通模式它肯定会比大坝更热门
2026年04月06日 08点04分
这个不认同。监狱是过于复杂了全都四五层。。导致没人玩。。核心区可以复杂。外围以简单为主设计。。监狱反过来了。
2026年04月06日 06点04分
@脸黑的手残 不是绝密的原因,适应监狱一样玩得人少,纯是地图设计问题,地形分层且复杂,情报拿不明白,一个通道口到处可以架,排点永远排不过来,属于只利好蹲人的那种图,鼠鼠和猛攻打起来都不爽。
2026年04月06日 11点04分
监狱也是娘架,最经典的中控站一队,总裁站一队,三监站一队,谁都不主动进攻,一打起来全图的人都来了,十把里面九把都是同样的剧情
2026年04月06日 13点04分
level 9
地图小,第二个没有像apex那样直接换甲的机制。打完一波打状态时间不够
2026年04月06日 02点04分 6
谁不喜欢打完架正在拉人打状态时来两个拿着uzi的风衣都得当生死劫打的感觉呢[笑眼]
2026年04月06日 05点04分
@嗯造香菜(不考公版) 你别说,头甲全烂的情况下,近战很多枪都对不过uzi
2026年04月06日 05点04分
@远山揽月 喜欢我rip肉🥚吗
2026年04月06日 18点04分
level 10
说白了还是拉闸撤离问题,我大坝长弓状态不好了可以跑路,巴克什可以拉闸或者抢丢包,航天往哪里跑 只能硬接。
2026年04月06日 02点04分 7
level 9
核心区不够肥闹的,不说别的。就说开局总裁放个人头像大家都知道,你看是不是都上去打出狗脑子。现在是一群人搜了半天核心区,三人加一起300w都吃不到。每人还带着200w的战备,换你也懒的搜只想架人了。
2026年04月06日 02点04分 8
@天黑请闭眼丿 算不明白账的来了[笑眼]我让你敞开吃,45格大红包吃满五万的单格金也就堪堪二百万,你去绝密随便踢死一队还吃不出二百万吗?就算你不在乎哈夫币只要大红,先把人杀干净再慢慢搜不好吗?你的意思是同样的装备,同样的水平,你闷头吃饭点不排枪不架“恰好有人才打”,碰到一路奔着弄死你来的,你还想打个五五开[笑眼]狂成啥了能说出这话啊
2026年04月06日 06点04分
主要是杀人没感觉,没几个人玩烽火是为了杀人而杀人的,都说A大和滑膛枪一样贵,真要选都选滑膛枪,大部分人都是以搜为主,打只是因为想吃的物资点里有人
2026年04月06日 03点04分
@天黑请闭眼丿 有声音就五五开的来了[笑眼]你好像那个看不懂人话,对枪是有信息就五五开吗[笑眼]对方人数,人数配置,具体位置,有没有人绕,有没有别的队,到你这就知道个有人没人就行了吗?我举个例子,你进蓝室不急着吃,蓝斜直接反架二圆尾随,你进去吃饭人家摸到蓝斜你才听到脚,攻防转换了知不知道[笑眼]你就踩住蓝室不吃,他们还能从二圆飞进蓝室给你面包吃了吗?
2026年04月06日 06点04分
@天黑请闭眼丿 为什么都选滑膛枪[疑问]awm裸枪都七八十万了,你开武器箱开出来直接跑去丢包不比你滑膛枪赚得多还好撤[疑问]
2026年04月06日 08点04分
level 8
回形走廊单通道真是脑缠设计,就互架到结束,加多几个出口都不会这么EX
2026年04月06日 03点04分 10
level 11
来个毒圈就不会架了
2026年04月06日 03点04分 11
@神之绵羊 战斗系统和游戏画风我更喜欢三角洲
2026年04月07日 02点04分
那为什么不去玩吃鸡
2026年04月06日 08点04分
那就选工程队逼你来打我,反正你不打我大家一起死
2026年04月08日 06点04分
我玩乌卢鲁的我支持
2026年04月08日 11点04分
level 7
还有直架太有优势的原因,要么用道具拿枪位,要么就是被对面架死,谁先动手谁吃亏,人家CS大拉有优势,所以大部分人都抢着大拉对面,不会出现这种架一辈子的情况
2026年04月06日 05点04分 12
cs是确定位置后主动拉枪才有优势。同等水平干拉就等着睡觉吧
2026年04月08日 11点04分
FPS架枪就是有优势。。。还是地图问题。平时打行政楼虽然也会架。但是哪有巴别塔航天走廊那么夸张。。各种点位能绕后偷袭。。
2026年04月06日 06点04分
@浪花hjn cs也是直架优势啊
2026年04月06日 16点04分
我觉得相反,三角洲能挑拉肯定不会是直架优势,爆头线你架不住别人提前枪打你劣势完了
2026年04月06日 17点04分
level 10
互架是怕被劝,长弓没人架是因为这图就没几个进去打架的,就算是大坝这种图强度高一点的局都能在楼里打到快迷失
2026年04月06日 06点04分 13
还真是,不是撞车就是威龙摸卡,正经跑刀的都碰不到几个
2026年04月06日 11点04分
level 9
主要是要花哈夫币起装备,不花哈弗比谁还互架啊
2026年04月06日 07点04分 14
红薯窝都一堆区和土豆雷[捂嘴笑]
2026年04月06日 13点04分
level 1
长弓什么都好,唯一问题就是路上隐蔽、躲藏地方非常少,并且很多地方其实就是大平地,资源不多的同时还特别分散[黑线]
2026年04月06日 07点04分 15
[阴险]所以其实长弓改改就是一个非常好的比赛图。 码头小镇这种开局就能开干。而且不容易连续接队
2026年04月06日 10点04分
所以说长弓真的很适合风衣 空旷场地开大转移 这是唯一一张我觉得风衣比其他俩支援牛逼的图
2026年04月06日 13点04分
@红尘高跟♤ 长弓打比赛就是一人一个制高点拿狙蹲死了,比航天还无聊,航天还能丢了道具冲,长弓隔着100多米你敢冲被抽成若智
2026年04月06日 16点04分
@不要表情行不º [阴险]没看我说改改么。长弓图太平了。。
2026年04月06日 16点04分
level 6
装备太贵,搜的东西又不肥,可不心疼装备。要是进图六七十万,随便搜一个核心三个人就回本了你看还架不架
2026年04月06日 08点04分 16
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