就我一个人感觉全面战争玩不进去吗?
中世纪2全面战争吧
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level 1
20200921A
楼主
就是体验很糟糕,因为我无论选择哪一个派系,它的兵种优劣势都是固定的,要么是马族要么弓箭族要么重步兵族,反正一局游戏下来基本不会变。
那么问题来了,这就意味着我开了一局后每一场战斗都是流程大致固定,马族就是重骑兵拉扯突破,弓箭族且马不强那就是抗射战术。
其实其它RTS也是这样,但是其它RTS我玩了这一局后下一局换个民族玩了,而全面战争一局下来至少十几场战斗,每场玩法一毛一样,就非常重复单调。
不论玩中2、罗马2、阿提拉、三国都是这个问题。
我2007年就开始玩全战了,至今没能从全战中体会到特别大的快乐,大家也有这个困扰吗?
2026年03月21日 12点03分
1
level 6
虚空光辉舰
有
2026年03月21日 12点03分
2
吧务
level 9
天空之圣域
兵种有科技的,本身有分前期中期后期,中二除了一路升级的板甲后面还有火药有炮。只是原版确实很容易,人称步封全面战争 然后想优化的话可以玩mod啊,原版玩不下去都很正常
2026年03月21日 13点03分
3
天空之圣域
@20200921A
我不懂怎么会一样呢?首先,你的敌人就分很多个派系,有骑兵为主的ai,有弓兵强大的ai,有步兵强大的ai,你既然要推图,就势必要结盟不同的ai,对抗不同的ai,结合你所有的科技,用不同的兵种配比作战,每个图还要看不同的地形,围城、打援、野战或者攻山、防守,而且前期只有财力组建一个满编,后期是大兵团作战,4v5的两万人9满编会战,你只是指挥主队,还要靠盟军指令调用友军作战,如果完全不用考虑这些,那说明你只是在玩难度低的原版而已……
2026年03月21日 13点03分
20200921A
但是只要不换派系,每场战斗的打法都是一毛一样啊。
2026年03月21日 13点03分
level 7
T维罗妮卡
说好听点 全战玩的就是破局 研究破局说白了就是玩的新鲜感
你老玩不新鲜的款式 只能靠mod来维持新鲜度 一旦你熟悉了 就会进入我想爽玩模式 最后进化成人形修改工具 或者自己成为mod作者
十年前就是2016我还寄希望于PVP毕竟当时幕2 罗2 拿战 都向竞技方向发展 现在 完全不抱希望 全战就为一口新鲜
2026年03月21日 13点03分
4
level 11
心铁
战场太单调,而战斗又过于重复。
实际上应该削减战斗数量,丰富战场多样性——一个很好的思路就是看看三国无双起源是怎么改的;拉长单场战斗时间甚至拓展成战役-战斗模式——一整局下来可能就那么十来场战役,但是各有特色,地形根据实际的卫星地形图变化;战略界面往p社靠——主要是把产物做出生产线,人口划分。
不过嘛,🐶ca做做魔幻巨兽就能大赚特赚,估计是没这个心思。虽然是回合制战斗,我其实还挺想尝试战场荣耀和帝国荣耀。不过战场荣耀的战斗有意思,但都是历史局重演;帝国荣耀的战略有意思,但战斗就是堆兵牌丢骰子
2026年03月21日 15点03分
5
level 9
德玛很缺蓝
太保哥疯啦?什么是马族
2026年03月21日 15点03分
6
level 13
HK6970525
我玩的最多的就是中二的各种中国背景mod,最喜欢也玩的最多的就是北来制作组的绍定入洛和亚洲王朝,乐趣主要在代入感和脑补,其次就是修改的乐趣。
2026年03月21日 15点03分
7
level 5
作飘右荡
试了很多全站,包括三国,只有中世纪我玩得进去
2026年03月21日 15点03分
8
level 10
樊否
只要不是pvp,打ai总会腻的
2026年03月21日 15点03分
9
level 1
長夜独看海🌊
老哥,你不用每个全战的吧也发一遍吧,我在罗马2和三国的吧都看过一模一样的帖了
2026年03月21日 18点03分
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level 11
草莓教圣徒春日野悠
游戏玩的就是想象力 没有剧本你不会自己编一下剧情吗 比如在原版放弃马赛以外的所有城市 全部往耶路撒冷冲 来模拟十字军东征 打下耶路撒冷附近的几座城就停止扩张 靠十字军扩张 还有兵种问题虽然无法解决 但谁告诉你分什么狗屁马族的? 你爱jb出啥就出啥。谁逼着你 以前我玩英格兰全是英格兰骑士 法兰西全是剑盾抗射 那怎么了 你统一不了全图吗
2026年03月21日 23点03分
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level 7
🌹速鲁檀扯列必
还马族步兵族,哪来的帝国时代玩家跑进来了?
2026年03月22日 02点03分
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level 12
潮汕的临时工
城市城堡和阵营太少了
2026年03月22日 03点03分
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level 12
90mlH2O
所有游戏都一样,中二自由度算不错的了.你也可以尝试不同玩法,比如只招农民打天下
2026年03月22日 04点03分
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level 13
不死的量产
何意味
2026年03月22日 05点03分
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尾页