HK6970525 HK6970525
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今天有吧友提出的建议很好,屏蔽皮肤其实是走错路了 之前我建议出屏蔽皮肤实际上是因为一些皮肤的违和感过于强烈并且遮挡双方视线,比如凌统以及赵云,所以我过去建议有屏蔽选项,还讨论了何种收费方式,但是很多人都反对,而且还有很多对立团体,本质是喜欢写实风格的玩家与喜欢多种风格的玩家的矛盾,,,这一问题产生的原因归根结底是小宝现在的游戏背景世界观的崩塌,因为小宝是在最开始一个借鉴写实背景下开始建立的游戏,但现在引入的风格变多,就导致了一部分玩家不愿意以前熟悉的世界观被改变,而新进入的玩家一进入游戏,游戏里的风格已经多样了,自然更习惯新风格,解决矛盾的方法也很简单,就是改变自己的世界观,不在给自己打上“历史”以及“冷兵器”的标签,直接进入一个架空的魔法的奇幻背景,什么大汉十字军的名称一改,改成类似什么阿尔法军,贝塔军一类的名字,历史人物名字也改成普通人名什么大剑士瑞克,刺客凝雪这类的,这种改变的好处是什么呢: 1、只需要改变文字背景就可以改版游戏整体世界观不需要动模型贴图这些复杂的设定 2、新背景的修改可以杜绝“写实类”玩家的违和感,他们也就不会在纠结于皮肤真不真,假不假的问题,无论在出什么皮肤大家讨论的只是好看不好看而不是这个历史人物应不应该这样,就比如秦始皇这个英雄,出来了肯定会有人觉得做的不够霸气啦不够威严啦,不能体现什么什么之类的,而如果这个英雄叫“御天大帝”一类的名字,那么前面这种人就消失了,他们根本不会瞎想,最简单的例子就是之前的火枪,要是在新背景下,大家只会期待而不会感到别扭。 3、因为是魔幻背景,觉醒也就顺理成章了,这样很多技能就有了合理解释而且也可以出非常多的新技能,比如,短时间的控制技能,悬浮技能,甚至传送技能,还有新的载具,远程武器,多种多样的皮肤,可以完美兼容科技,古代,魔兽,废土,奇幻,的元素。不仅提高了可玩性还解决了玩家矛盾 所以之前我建议的屏蔽皮肤根本是一个错误方向,属于陷入了选入为主的误区了,发展的问题只能用发展解决,这种简单修改背景的方式最经济也最有效,还可以为以后的发展提供更多的方向。
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