心铁 心铁
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我好想做福建小姐的舰载机啊 可是福建小姐说她喜欢的是海四带,我哭了。 我知道既不是飞鲨也不是鹘鹰的我为什么要哭的。因为我其实是一架歼5。 我从没奢望福建小姐能喜欢自己。我明白的,所有人都喜欢性能先进的萌萌的飞鲨或者鹘鹰,没有人会喜欢老旧的歼五。 但我还是问了福建小姐:“我能不能上你的弹射器?” 我知道我是注定做不了舰载机的。但如果我成了舰载机,我就可以一直在身边看着她了,哪怕她怀里抱着的永远都是海航。 可是她说喜欢的是鹘鹰。 她现在还在看着我,还在逗我开心,是因为鹘鹰还没有出现,只有我这教练机每天带着学员做训练,远远地和她对视。 等她喜欢的海航新机来了的时候,我就该重新滚回我的洞(指飞机坟场)了吧。 但我还是好喜欢她,她能在我还在她身边的时候多看我几眼吗? 福建小姐说接下来的每个海军节都要和大家一起过。我不知道大家指哪些人。好希望这个集合能够对我做一次胞吞。 鹘鹰还在害怕福建小姐。 我会去把对面的肥电引到陷阱里来的,这样鹘鹰就会过来。 我知道稍有不慎,我就会葬身AIM120。 那时候福建小姐大概会把我的身体好好地装起来扔到门外吧。 那我就成了一包鼠条,嘻嘻。 我希望她能把我扔得近一点,因为我还是好喜欢她。会一直喜欢下去的。 我的灵魂透过窗户向里面看去,挂着的铃铛在轻轻鸣响,福建小姐慵懒地靠在码头上,表演得非常温顺的鹘鹰坐在她的肩膀。壁炉的火光照在她的脸庞,我冻僵的心脏在风里微微发烫。
简单难度经验分享 西线大捷玩了一些,基本摸懂了游戏的机制和套路。在steam评论区攻略的基础上再分享一点。 1. 补给点。最好留一个桶当应急备用。一般情况下一个补给点放一个桶就够了,除非道路情况不允许补给往前线推。桶最好的放置地点是铁路和公路的交接点。有时候为了强行占侧翼,比如跨河或者上山,可以就近放桶,距离够近哪怕没路也能补给的。有一些关卡补给率只有60%,这种情况即使在补给范围内也很有可能因为丢骰脸黑补给失败,只能通过站到铁路上来恢复补给,不过你也可以赌下一把骰子能中。 2. 特种兵。有钱就上。步兵必带炮,等级低加带坦克野战杀敌步兵拿经验,等级高加带黑色高级部队和工兵干脏活累活,典型就是跨河拆城市工事。有一些黑色特种兵自带工兵的渡河能力,这种可以加给精锐部队节约格子上反坦或者两栖坦克。两栖坦克不是工兵不能抵消跨河惩罚,但是在登陆或者渡河作战时不会被失能,关键时候很好用。侦察很重要,速推抢关键是桥和城镇。更好用的是武力侦察能力。 3. 指挥能力。 武力侦察第一个讲。本质就是转换ap(攻击)能力。ap只有一点,但是分为自由,锁定,消耗三种状态。自由ap可以消耗转换为mp行动点,部队突入敌方控制区或者特殊地形ap转锁定,只能攻击不能转换,攻击敌人未触发奇袭则ap消耗。如果带侦察且指挥能力允许,部队可以在ap未消耗的情况下使用武力侦察能力。性质等同于占领周围敌方控制格,但不触发ap锁定,部队不位移且保留防御工事。一只ap自由的部队一回合可以使用两次武力侦察,一次转锁定,一次转消耗。武力侦察用处很多,最常见的就是抓3格俘虏或者占指挥部。 定位攻击也很重要。定位攻击的目的是消耗对方防御工事,不然炮打不动飞机炸不动正面强上就是5:0。定位攻击分别有75%,50%,25%的几率消耗对方1,2,3点工事,在这个几率的基础上,工兵部队稳定扣一点工事。 火力压制。只有带炮兵且炮兵活跃的部队可以使用,意思就是步兵的牵引炮只能在未移动的情况下使用。炮击效果收工事影响很大,不过更重要的是根据炮术加成(一般都是3)会增加破坏城市几率(30%),建议只对野外敌人使用。 先说这些,有空再写。
一开始想请教中途自己搞明白但最后还是迷糊了的我只能选择发帖 玩PoD 3.06,很多经济上不懂的点在搜索国内国外信息后都得到了了解,但是有一个问题始终不懂,就是为什么明明国内消费足够,相关的厂子还是在亏损要补贴。 例如下图: 精炼铜/青铜,国内生产1.67K,共同市场可用1.67K。国内需求=国内消费1.89K,这种情况下,本应蒸蒸日上的炼铜厂集体亏损,穷的厂甚至有20%的货卖不出去一开始我怪罪于共同市场,但是共同市场其实根本就没有其他大额铜矿卖家 问题出在哪呢?我找了半天,发现这个所谓的比“实际需求 (need)”更贴切市场的“真实消费(used by)”也是个无用数字。 第一张图里显示我湖北北部的制鞋厂每日需要317的铜,但实际上由于国民还不是人人都有钱买鞋,这个厂每日只能消费158的铜,其他制鞋厂也有类似的情况。这就导致其实铜的生产远远过剩真实的数字出现在“市场活动”一栏,显示我出口了720的铜,这说明国内只有900的消费能力(经过挨个计算,的确只有944.81) 但是我不明白,出口的铜是出口到火星市场吗?如果是火星市场,那为什么不是100%的接纳剩余生产力?从价格上来看,单价5.3的铜出口了720总收入为3K,的确是把过剩的铜完全出口了,那这样就不应该显示有货卖不出去啊? 总不可能,是我负关税,出口还要收一笔钱导致的吧? 非常迷惑
有一说一这游戏还蛮真实的 昨天刚上手,拿下伊利里亚后差不多成立了罗马帝国,这时候狄克推多时期留下来的干兄弟觊觎者领着山内军团三十六个大队宣布不忠了,从保加利亚那两湖那开始上高速往意大利走。 我也不知道该咋办,让军团长开凯旋式他都不乐意,也没法说直接绞杀。看着他离罗马城越来越近,我想这不就是要等进城了直接搞事?赶紧新编阿非利加军团,拉上船进驻罗马城,还特意选择了绝对可靠的将官 这家伙看罗马城有了兵也就不走了,小两万人搁北边小城里游山玩水。同编制的两支军团就这样隔了两百里对峙。考虑到他手下都打过仗的老兵,那我也不客气了,小的们操练起来 一开始我以为这些靖难将官还领我的饷,心想那我不是冤大头了吗,一点页面才看到原来是干兄弟自负盈亏啊,你本本上可就两百块了,能抗几个月呢? 我也就没理他,小半年过后突然发生了事件,干兄弟以劳苦功高为借口发动民意代表找我要钱,一要就是一千大洋。😅😅😅 那我是必然不能给啊,民意代表也就扣掉稳定加点暴政,难不成你们还能把我阿非利加空输给策反了?🤣🤣🤣 民意代表这招没用,那就继续对峙,又一年过后,干兄弟破产,老兵们突然发现还是罗马城的赏钱比较稳定,纷纷带头反正,背后搞事的民意代表也是群光放屁不给钱的主,等到觊觎者唯一的兵力资本烟消云散权力支持全部木大,这家伙19的忠诚直接飞涨到68,老老实实接受了换岗,去亚得里亚海开一艘利波儿打海盗去了。🤡🤡🤡
最后无奈临时下修改器的一把,不然拿头都没法打 Hector已经被我Aquiles干死过一次,这次看他又是强行军坐船过来,心中大喜以为可以给老头刷个buff,我这部队编制上揍骑马的马其顿下砍戴头盔的米诺陶都没问题,可以说是全希腊最强,收拾你个强行军满编还不是轻松愉快?等老头的部队顶上去我才发现,hector是这支部队里最菜的那一个....无畏剑士,hector亲卫,特洛伊卫士,特洛伊冠勇,特洛伊王子,甚至还有俩贵族战车。你说你一个当哥哥的怎么弟弟的兵也拿达达尼亚的兵也有。没办法,后退一步就是唯二的大理石矿,退了贸易协定就得崩,必须强打。 唯一的机会是**的ai,刷出来的地形也不错,窄口+树林方便防备战车。老头射手站林子里开始刷技能优先点对面的战车,对面也会被吸引出一队步兵来,等他进了小林子我就一顿包抄,但是来的都是硬茬甚至亲卫这种免疫包抄的。刷了20多分钟终于把第一队战车射死,步兵也干死三队了,问题来了,老头和标枪的弹药都不够了,老头的血量也过了半,想着要不然等老头的弹药光了就全军撤退然后再攻一次,结果因为第二队战车位置稍微偏了一些,老头走的太近对面直接出来了三队步兵,我这边没办法只能也顶上去三队矛兵。这下两边都彻底炸了,大部队开始对攻,没有五分钟,我前线就开始有人要溃逃,我的矛兵就像曾经被屠杀的民兵一样,根本打不出来伤害,而对面要么不怕你包抄,要么直接弓箭手社保你的包抄部队。我一狠心砸进去两队水手一队巨人,想着把对面的弓箭驱赶的远一些,下场就是在冲锋的路上全跪...... 我还不死心,继续微操了几分钟,结果肉搏部队基本都要趋于灭队了,承认自己打不过,切换浏览器,搜索,下载,启动,一气呵成。 我差点毁了希腊,flyy又把它救回来了
UAD一日游经验 久闻分久必合大名,但是以前只支持史实模式所以没有动力,偶然间发现最近的更新支持演义模式了(虽然我也不是很爱用将领单挑),昨天上手玩了一天,感觉和原版的确大不一样,有尿点有痛点有爽点,下边我来说道说道,也当作分享点人生经验 mod:uad,名将,黑熊 1. 内政,主要加了军粮豪强这两个设定,感觉不错,本质上是限制玩家速攻流和滚雪球,延长游戏寿命。 军粮产出:军粮是按一定比例从粮食总产量(除了数值,和原版可以看做一样)里边抽取,而这个最终实际得到的军粮还要被豪强抽成,比如说标准的5级豪强,就要抽成40%(5x8%)。军粮可以买卖(靠平准建筑),价格也会因为粮食总产量而波动,由于冬天没有粮食收入,总产量为负,所以冬季军粮价格高,可以卖出,而平时则应该买。籴(买)米建筑维持费很高,但是能凭空变出军粮,粜(卖)米建筑无需维持费反而有收入,但是要扣军粮。如果不嫌麻烦,利益最大化的选择应该是平日维持籴米建筑,冬季前改修为粜米。 军粮消耗:军粮会被部队(野战军/驻防兵)消耗,一只满编21员部队一回合要消耗军粮54,部队在己方领土可以获得补给,100补给等于100军粮,当部队进入敌方领土则开始消耗补给/军粮,可以通过点击 宫府→主公头像→左下角输送军粮,花费钱粮给部队手动补充军粮,保证长时间围攻而不至于缺粮溃散。 压制/鼓励豪强:豪强虽然会在军粮,人力和人头税上抽成,但是高等级的豪强支持也能提供相当多的正面buff,其中最重要的就是建筑维护费减免。因此,在人口稀少,无法收太多人头税的地方,支持豪强是非常划算的。前面提到了籴米建筑维持费很高,高豪强正好可以缓解这个问题,凭空变出来一堆军粮。个人感觉这也是边境军阀的破局之路,唯一的问题是人力吃紧,作战需要把把手操控制伤亡。反之,在人口众多的大城,压制豪强到零后的效果也是非常显著的,一城钱粮养一满编完全可行。不过打压豪强的差事会全体扣满意度,前期建议打压豪强和安抚豪强的差事同时进行,人少的安抚,人多的打压。领袖的高等级土属性会全体扣豪强度,建议大佬全上土将(uad也就土属性有大佬效果),太守高等级水也可以扣郡国豪强度。 2. 军事,万能的枪兵,风骚的弓弩,拉胯的骑兵,打酱油的剑盾。这也是军事投资的优先排序 枪兵:枪兵排好线,对面强就开矛墙守,对面弱就开锥形阵冲,上到九十九下到刚会走,重甲枪兵吊打一切。我还开了名将复兴,里边袁家的仲家卫士....除了等级限制就没有缺点了。 弓弩:弩兵要舍得花钱,要舍得上高石弩,将领会火箭还得上弓箭手,点点哨塔。射击前要看看对面的属性,轻甲部队就远距离直接开杀,重甲宁可短手也要开近距离射击,不然就是刮痧。UAD的部队移动速度应该比原版快,步兵也能跑得飞起来,所以弓弩一定要想尽办法背袭,背袭的弓弩不仅杀伤力大增,而且能有效打击士气。此外,由于无敌的长杆没法操作任何攻城器械,所以攻城的时候,弓弩兵还有先登的任务,不要怕死人,攻城方的远程本来就缺乏发挥空间,去城头肉搏,打赢了就可以依托城墙射击街道上的敌军。 骑兵:冲锋加成实在拉胯,基本冲不死人,对面的弓弩手搞不好还带着长杆。所以骑兵除了和对面骑兵对战以及追击逃兵之外,我一般都用来掩护抄后的弓弩。不过有两员神将可以稍稍提高冲锋骑的质量,不是马超和孙策,而是鲜于辅和颜良,鲜于辅的特性是本部队冲骑冲锋加成+30(我怀疑是mod数据没改好),相当于顶级冲骑直接翻倍,而颜良则是大佬特性,全部冲骑冲锋+10,这样鲜于辅麾下的高级冲骑基本能撑到80点的加成,勉强可以用了。 剑盾:不知道该拿来干什么,可以由骑将带一两队,作为预备队和先登,反正我赵云也是全带长杆的。 —————————————————————————————————————————————— 先这么多
各地区资源点一览 感谢外国reddit网友u/Skeewbs1的辛苦工作以及u/Jasonrodriguez_DT的补充,原帖地址百度不让发 本人只进行了图例的汉化,一点微小的工作—————————————————————————————————— 私货感想 河北地区——幽州冀州:太穷,应该普遍两资源点甚至三资源,不论是东汉末还是西汉末,占据了河北就等于天下赢了一半,游戏里实在是穷,而且幽州地区应该增加更多的养马场和至少一个驯马师,幽州铁骑可不必西凉差 中原——青兖徐豫:穷,普遍应该增加一个资源点,徐州地区应该增加甲胄/兵器 江南岭南——扬州交州:太富,你以为这么大个中国只给你分两个州是汉朝**吗?除了建邺,扬州这种比较靠北的区域外,其他地区应该普遍一资源点,甲胄/兵器也应该集中到长江入海口的位置(越国冶兵厉害,虽然现在有考证说越国其实是在徐州附近)。否则现在孙坚太轻松了,北面诸侯打生打死就为了一个资源点,南边遍地两资源城,不过南海(广州)三资源点倒是可以接受的,毕竟岭南最坚定的王化地区 两湖地区——荆州:太富,像武陵(夷)零陵这种地区有什么资格三资源点?不过襄阳应该增强一点资源吧 西南地区——益州:基本合适,汉中和武都资源互换一下比较好,马腾出生地改到武威或者金城 西北地区——司隶凉并:司隶有点穷,长安洛阳都应该三资源点,河东河内都应该再富一点。并州正常,西凉太富,西凉应该都是一资源城才对。
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