@鹰羽si 矛盾在心脏之前,有着极快的出伤速度,较低的血量,其目的是为了考验玩家的启动速度,消耗玩家的血量和药水资源,矛盾对于玩家的考验主要是出伤速度,能在两回合内打出一百多伤害快速击杀矛的话这场战斗就很简单,而玩家为了打心脏抓的对策卡牌例如减攻和虚弱对于矛盾基本上没有用处(矛盾有两层免疫负面状态的能力)。心脏则和矛盾相反,坚不可摧让心脏一回合最多被打200血,所以输出再高的卡组也有考虑打心脏时挨两轮攻击如何抗过去。综合来看矛盾考验攻杀速度,心脏则同时考验输出端和防御端,矛盾和心脏结合起来则是对玩家构筑能力的全面考验,攻击,防御,启动能力缺一个方面的卡组都难以战胜矛盾和心脏