level 1
良宵工造
楼主
整体拉……坡地、乱石、远距离对炮、堆满火炮的据点。很多地图太枯燥。完全不想打。
有些奇妙的载具。
有TM二手坦克!重生到载具上发现没炮弹没机枪全被电脑打完了,是个全空的。
哎,还是三人组坦克最好,不会被前置机枪手抢弹药。
整个地图都有的问题:1.阵地武器太多,前面火炮后面防空,进攻远处慢慢摸,摸完火炮再冒头。2.地形不平+大块石头+载具远距离不爱上前,电脑坦克常常只露头、甚至不露头/不直视依靠弹道下坠隔坡锁头打。
隔老远看阵地火炮/载具的轮廓影子、或者看火光、或者猜在哪。
玩着就是“哎WC谁打的.我怎么炸了。哪里还有火炮看不见啊”
更有甚者部分地图多载具、少步兵,以至于防守方无法清除进攻方人力。



2026年01月28日 03点01分
1
有些奇妙的载具。
有TM二手坦克!重生到载具上发现没炮弹没机枪全被电脑打完了,是个全空的。
哎,还是三人组坦克最好,不会被前置机枪手抢弹药。
整个地图都有的问题:1.阵地武器太多,前面火炮后面防空,进攻远处慢慢摸,摸完火炮再冒头。2.地形不平+大块石头+载具远距离不爱上前,电脑坦克常常只露头、甚至不露头/不直视依靠弹道下坠隔坡锁头打。
隔老远看阵地火炮/载具的轮廓影子、或者看火光、或者猜在哪。
玩着就是“哎WC谁打的.我怎么炸了。哪里还有火炮看不见啊”
更有甚者部分地图多载具、少步兵,以至于防守方无法清除进攻方人力。





