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Easy Red 2游戏讨论吧
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07-16
钢铁、冰雪,以及垂死帝国的最后呼吸。 《Easy Red 2:血染多瑙河:匈牙利 1945》 是一款扩展包,聚焦于二战东线战场上一些最后也是最残酷的战役。……
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11:10
之前老学校模组怎么没了?挺好的,我还希望他加87式夏季作训服呢
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10-23
来人帮我问一下马可,我有个朋友想玩
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10-22
【Easy Red 2 综合模组 ER V / UI 1.0 速览】 ER V / UI 是《Easy Red 2》非官方综合模组,以战地风重做部署、HU……
🧑BPdadada
29
10-21
我的原创融合增强包,绝非简单拼凑 这到底是什么? 很多人可能以为这只是个“把别人MOD打包在一起”的整合包——不。 这是我投入无数个夜晚,将多个知名AI模……
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10-21
如题,这次专门发个新帖就是因为适配老外的BepInEx模组,不用之前慢慢导入了。 --部分音效,比如走路音效,扔手榴弹音效,无法适配,即使我把采样率改为与……
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10-21
进攻方还算玩的比较舒服,防守连人都看不到就寄了,难绷的是直接观战基本上都是防守方赢,也就是我还不如ai
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10-20
今天玩美日的某张图,霉菌兵力大概两百吧,我一个人沙了得有一百五十个人了,这人机队友纯纯演员,不开枪不进点,单方面被霉菌图图,还差一个人头输了
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10-20
这次游戏开发者对ER2的AI做了优化,我抽空着手将这个我的AI整合包做了对应的适配和修改: ER2RealismOverhaul:原作者也做了更新并且做了……
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10-18
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10-18
喵的美国佬军舰炸一轮点里直接没活人,后续部队被堵的进不了点。地面装甲力量全面弱势,防守方玩儿的我心态爆炸。
🧑萌新83
17
10-17
不同的刺刀外观不同,例如,图一为svt38/40、avt40的m1940刺刀,图二为30式刺刀,图三为m1905刺刀。
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10-17
我看最近人间地狱都更新了枪榴弹,马可什么时候也给游戏里的各阵营加入枪榴弹?这一个设计呀,给每个班都加一个枪榴弹手,比如,德军的42型枪榴弹,美国的春田步枪……
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10-16
奔跑时候按ad移动会直接变成走路,感觉玩的寸止一样难受
🧑泽四
16
10-15
首先不得不承认的是:马可对这个模式真的很上心。我记得我刚开始玩征服布达佩斯的时候,双方甚至是在一个小村子里对打,逐屋争夺在哪了我请问?现在则是做成了一个郊……
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10-15
距离上次大更新都快一个多月了,怎么还没更新呀?反正我看B站上,那官方都爆出更新进度了,怎么就是不放呢?
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10-14
如题,内存是16g的ddr5
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10-11
RT,之前的1.0只能说是先遣测试版,2.0才是正式版。 --更新了巨量武器音效,至少70%,常用的武器都做了,绝大部分都是开火,换弹,拉栓全替换 --新……
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10-07
我发现原来AK74Mmod好像被隐藏了,索性做了一个,装有步枪背带,可以安装四种不同型号瞄具 仅可在靶场和任务编辑器中使用 前苏联在1987年的时候开始研……
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10-04
RT,顺便会说一下怎么导入TXT文件,楼下慢更
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10-04
你游绝大多数玩家都是军事历史爱好者吧,你游偏冷门的战役也不少,加这个感觉能更加有感觉(新版本ui是真好看啊,比之前舒服多了)
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10-03
rt,不知道为啥er2的fov这么低,感觉比市面上大部分fov都低,而我又喜欢看到整个武器,因此总是不习惯。今天刷到吧里的贴子,虽然大佬有教怎么改,但所谓……
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09-30
单人战役,把单位比例拉最低日军都守不住,装甲车两边都是两炮互秒,导致有的时候玩装甲车莫名其妙就暴毙了,然后回赶的路上点就没了。玩飞机更是毫无存在感,不直接……
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09-30
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09-30
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09-28
如果有人做类似战地的击杀特效就好了捞ai也是不错的
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09-28
这游戏步兵受到攻击后准星抖动严重,设置里那个视角抖动强度调了根本没用,创意工坊里似乎也没有消除抖动的mod,
🧑润山海
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09-28
装备上面全面劣势后面还要刷坦克要靠tnt炸 人力也不够用 然后换对面德军第一波就能把人力打空了
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