你们说哈基米的设计初衷会不会是个和星辰类似的beat向卡组
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level 9
本家三个白怪的解体基本只能后手发动,只看本家,你先手做个大杯糕找小杯糕扔曲奇,小杯糕拿速攻盖上2+1实际就打完了。后手阻抗却能做到炸一怪盖二炸一任意,然后多两个场值手上多两个本家额外还一张没少。长盘还能靠场地回收资源。这么一个展开简单阻抗够用能回收资源打长盘简直是个完美的卡组啊😯。结果都让你们这帮略猫区玩坏了[怒][怒][怒]
2026年01月09日 16点01分 1
level 6
本来就是一个beat啊,终场哪有别的暴展那么绝望
2026年01月09日 16点01分 2
level 11
怀柔拉3只才叫野[滑稽]
2026年01月09日 16点01分 4
level 8
[疑问]本来就是beat啊
2026年01月09日 17点01分 5
level 5
就是最纯真的beat啊,就是展开稍微长了一点…
2026年01月09日 17点01分 6
level 9
新时代的beat已经堪比旧时代的爆展场了,场值多展开韧性又高,还有续航,那是不是beat还有什么区别
码头也是beat卡组,本家阻抗就一擦2除外,剩下的就是续航和抽牌,不就是因为值多,所以可以神弓彩流体硬做康
2026年01月09日 17点01分 7
@Enormoustiny 纯蛇眼还真是beat卡组
2026年01月10日 00点01分
没有自肃就是奔着展爆设计的
2026年01月09日 23点01分
你这个论述逻辑肯定有问题的。那蛇眼纯纯beat了[滑稽]
2026年01月10日 00点01分
@Enormoustiny 蛇眼那续航怎么不是beat了
2026年01月10日 00点01分
level 11
[阴险]但凡有一张怀柔就给你们看看3三号+大解的后手otk先手盖障壁卡组
2026年01月09日 18点01分 8
level 15
现在主流基本都有beat的能力了,吃坑能妥协,然后终场少硬康
2026年01月09日 23点01分 9
level 10
瞧你说的,码丽丝也beat啊[笑眼]但不妨碍她第一回合也能展爆你
2026年01月10日 00点01分 10
level 1
现代beat卡组都有爆展的资本,哪怕是上个包声音不大的利息德都有爆资源的玩法[滑稽]
2026年01月10日 00点01分 11
level 12
现在不也是beat吗?哈基米有康还是有封锁?
2026年01月10日 01点01分 12
level 15
现在的卡组已经不分爆展beat了都是变速卡组
2026年01月10日 01点01分 13
level 11
那我问你,玛丽丝事beat还是爆展[阴险]真正的强者就应该两手都抓
2026年01月10日 02点01分 14
level 8
计都那么好的例子摆在那,想简单粗暴的设计一张先攻有用的后攻强卡最简单的思路就是让它的一部分效果“在对方场上有怪兽时才能发动”。但凡棉花糖的特召条件不是自己空场而是问心无愧那样的“对方场上的怪比自己场上多”我都信了
2026年01月10日 04点01分 15
level 8
sp21初衷就是三套beat啊,纯猫有怀柔没有虹光,纯星辰和纯k9都是比较健康的
2026年01月10日 04点01分 16
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