纯背流程的BOSS和纯靠反应力的BOSS,大家喜欢那种
永恒之塔2ol吧
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level 3
man520672
楼主
纯走流程的方式设计BOSS。
BOSS就是按顺序1-2-3-4-5放技能,然后血量到多少触发个特殊机制。再加个狂暴时限~
能不能通关1看DPS是否够,2看流程背的数不熟练~
这种设计方式怎么说呢,就好像玩家配合BOSS按剧本表演了一个舞台剧。
比如 诛仙、魔兽、FF14
还有一种就是吃反应力的
早期的洛奇英雄传,S3之前BOSS攻击全随机,没黄圈提示,纯看BOSS抬手和攻击方式应对。
2025年12月31日 09点12分
1
level 7
早安面包(秽土转生)
时间轴boss和随机麻将boss
2025年12月31日 11点12分
2
level 7
欧米白嫖王º
现在的就很好
诛仙那种恶心人的坐牢boss狗都不打
2025年12月31日 13点12分
3
level 8
最后一个东西阿
有一大堆连坐机制的副本我觉得没有玩家会喜欢,代练除外。所以数值压制和反应力就够了,谁死谁菜。
2025年12月31日 13点12分
4
level 7
🦈🐔🐳🐵
机制副本打的时候会很牢,但是过后会给人留下很深刻的印象。而像塔2这类的副本,是纯宝宝数值本,打多了很无聊打瞌睡。前者好玩但是容易劝退,后者好打但是无聊,有利有弊吧。
2025年12月31日 13点12分
5
森森永恒
大部分人还是喜欢后者,就拿诛仙世界举例子,这游戏风评最好的时期就是没出噩梦5人本,大家一起刷困难5人的时候,可以一直刷想要的装备材料,出了噩梦5人开始就骂声不断,又难又有次数限制
2025年12月31日 20点12分
🦈🐔🐳🐵
@森森永恒
点名噩梦斩恨
2026年01月02日 12点01分
level 1
很忽悠
别笑NC,设计个恶心BOSS到时候又一堆哭爹喊娘
2025年12月31日 13点12分
6
level 1
丘比特的反曲弓
你拿mmo和act比?而且洛英除了早期本不也是走机制。
2025年12月31日 13点12分
7
man520672
他有血量降到多少后触发的机制,不过大部分时候都是考反应力。完美闪和完美格挡~
2025年12月31日 15点12分
理想时代o
mmo≠没有动作性,只是早期技术力受限所以很多mmo没有动作性,现在技术完全支持权动作类无锁定大地图mmo,只要想做就能做出来,就是需要投入很多
2025年12月31日 16点12分
level 1
冰镇杨梅
我喜欢第一种,但要配上华丽的演出和好听的音乐,像ff14副本这一块我是真喜欢
2025年12月31日 13点12分
8
恶堕猫♬
FF14的副本音乐确实是顶级的,这游戏的音乐没有几个令人印象深刻的
2025年12月31日 14点12分
冰镇杨梅
@恶堕猫♬
刚听火神和角岩尾王的音乐还挺有感觉的,就是机制没啥印象和音乐配合的不是很好
2025年12月31日 16点12分
游离琉璃
ff14的副本演出确实很赞,永恒之塔2差太远了
2025年12月31日 17点12分
残响
@恶堕猫♬
这游戏只有椒盐bgm让我有印象,配合boss的技能节奏感很强
2026年01月01日 16点01分
level 8
天之呼吸
你就是那种,样样通样样松的2b选手吧。魔兽只走流程不要反应力,那我大概能知道你什么水平了,随机团随机本确实不需要反应力。
啥也不会来学人概括,你概括啥呢?给人看笑话吗?
2025年12月31日 14点12分
9
level 7
阿雷克♂
容错高的
2025年12月31日 14点12分
10
level 7
大飞晚节不保
塔瑞斯世界本做的好,就是游戏本身不行,反正那个游戏开荒是真好玩
2025年12月31日 15点12分
11
xgun1
刚开服玩了一阵子,后来有点无聊了就弃了
2025年12月31日 22点12分
level 1
萧萧冷面风入骨
那我喜欢dnf那种,装模作样走个机制,然后太阳开秒
2025年12月31日 16点12分
12
level 6
gjygjy1
纯背板游戏应该是FF14,魔兽随机性很多的,而洛英是动作游戏这也没法比,打多了其实也是背板了,看boss抬手就知道放的什么屁,不过洛英更偏向于个人背,而其他的需要团队背
2025年12月31日 16点12分
13
level 4
这还打个锤锤😂
把这两种风格结合起来好玩,没错,就是你,失落的方舟
当初国服的卡门大人一刀直接把好几个服务器砍没了
2025年12月31日 16点12分
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level 6
-划水的大鹅
去剑灵打个初代法器研究所和初代泰天王陵看看
2025年12月31日 16点12分
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尾页