森森永恒
蜗牛小鹏
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现在理解为什么官方不愿办比赛了吧 这还是4个赛区4个冠军呢,打到8强就已经这么多老板解散帮了,等比赛结束不知道还有多少顶级老板散帮或者a游。
逆水寒做小游戏能不能跳出固有3d和蛋仔风? 大富翁的乐趣本来就是站在上帝视角去统筹规划,你整一个3d视角还贴那么近,远处的东西能看到什么?玩熟了还行,但是新手上来就已经劝退一半了,还得去硬记哪里的路是干嘛呢,你整个2d视角屏幕每块地一点就知道是什么,不好吗? 还有你那个蛋仔风,我现在看到蛋仔风就是一整个头大,简直是粗制滥造的代名词。你大宋背景,做个古代风的不香吗?哪怕是从地图或者庄园现扒一些也行啊!做一个精致的2.5d大宋风,不比这个粗制滥造的3d蛋仔风强多了?
我有一计盘活诛仙 : 取消银两自由流通。 改为充值古玉兑换银两,银两兑换古玉进行外观消费。取消玩家之间自由交易银两,邮寄银两,交易行商品官方定制价格区间,并按照由低到高顺序购买。 首先这么做会摒弃掉游戏的恶臭群体之一,搬砖党。一个靠游戏赚钱的群体本身素质肯定是低于大众平均素质的(不针对个人,只说平均),而且他们讲究时薪和效率,一命U、戾气大也都是这个群体的代名词,久而久之副本环境就是这么变差的。而且搬砖其实是会传染的,有很多人刚开始只是想体验游戏,但是突然发现银两可以卖钱,谁会和钱过不去?所以慢慢潜移默化变成搬砖党,也停止了这个游戏其他玩法的探索,只是默默起号打本,卖钱。 其次,第二个好处,取消银两流通自然就没有银价这个说法,官方售银可以官方自行定一个稳定的价格。自然也不会有人去盯着银价上涨或者下跌去唱衰游戏,一打开抖音,一些恶臭主播带着哭腔去喊:“银价跌到0.5了!诛仙世界彻底凉了!”,我就在想银价多少跟游戏凉不凉有什么必然联系吗?一直有产出,但是没出回收活动,必然降低啊。天天一群人聚集在抖音里讨论银价,这是一个健康的游戏该有的环境吗? 第三点,从营收角度,这样做营收必然会增多,也会有更多资金去拉高产能。因为官方仅仅损失了搬砖党和工作室42块的月卡,但是收获的却是大量消费玩家的银两购买。 第四点,防止内部人员为私人利益乱搞游戏。只要有利益产生的地方,就会有蛀虫的存在。诛仙银两的盘子很大,回头看这几个月的运营,很难不会产生一个猜测,诛仙世界内部有鬼,在跟大众利益背道而驰。取消工作室银两,就是官方盈利,才符合所有人的利益共同点。 第五点,也是最重要的一点,让游戏回归游戏本身,让玩家回归玩家身份。能赚米的游戏很多,诛仙世界就别凑这个热闹了,事实也证明了,这游戏策划没能力做好自由交易的平衡。那么索性就让游戏彻底回归玩家,目光所及之处,皆是认真游戏之人,也不是一种浪漫吗?
姆巴佩会不会是下个大罗? 世界杯猛的一匹,但是终身无欧冠
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