关于最佳动作的争议
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level 11
我发现很多人根本就看不懂这些奖项 最佳动作奖从来就不是比谁的动作系统技术最顶尖,而是看动作设计和游戏整体的融合度以及动作带来的核心游玩体验 试问如果游戏其他地方做的全是屎只有动作拿得出手,那他根本就不配拿到最佳动作 最佳动作,意思是看的动作游戏体验而不是动作技术力
2025年12月21日 09点12分 1
level 1
实际上评奖逻辑是找最佳游戏里面动作好的,很多人觉得是找动作最好的游戏
2025年12月21日 10点12分 2
想多了,要是这样历年最佳动作提名都上不了桌
2025年12月21日 11点12分
level 12
鬼泣,魔女都拿了最佳动作,最佳动作除了系统外还要考虑动作质量,而且要是比技术,那某些游戏更不配上桌了
2025年12月21日 11点12分 3
level 12
那动作游戏太多了。你什么动作游戏配和篮球足球比?倒挂金钩,三分投篮不是动作?滑雪,骑车不是动作?只要能动的游戏都是动作游戏。那最佳动作游戏也轮不到哈迪斯啊。毁灭战士,战地还不够动作?既然评选最佳动作游戏,不看动作系统看什么?看肢体表演?看肢体表演也轮不到哈迪斯啊。不说忍龙4,无双起源够不够动作?
2025年12月21日 17点12分 4
小白求问毁灭战士有啥动作元素
2025年12月30日 14点12分
@丶LakeofFire 毁灭战士号称枪中忍龙。和忍龙一样在有限空间里,利用有限的弹药资源杀敌,形成正循环。不停的跳跃移动同时切枪攻击敌人。这个系列武器是没有备弹的,只靠杀敌掉落资源。所以要时刻针对敌人用合适的枪械武器杀敌,才能资源循环。虽然是FPS,但是底层逻辑和忍龙一样。战斗时时刻要跳跃移动。
2025年12月30日 14点12分
@云雨烟水 尼尔算动作游戏吗
2025年12月30日 16点12分
@丶LakeofFire 算,基本上只要不是即时策略,主要靠反应和操作砍人的都算,当然动作游戏的类型还可以更广泛。比如射击游戏也可以算是动作游戏之一,使命召唤都算。
2026年01月05日 01点01分
level 12
如果能动的游戏都是动作游戏。那哈迪斯根本上不了桌。如果动作游戏≠能动的游戏,那就是硬核砍杀狭义分类。不然根本没标准。既然没标准也别怪玩家说野鸡奖。
2025年12月21日 17点12分 5
level 11
如果单论动作系统的话,绝区零都强于目前大部分即时战斗的游戏
2025年12月22日 04点12分 6
level 11
“最佳动作游戏”,有些人怎么自动过滤掉后两字啊,这个奖是在动作游戏里选出游戏做得最好的。另外,有心人都会发现,这个奖其他年份都没有过争议,有争议的其实只有忍组在而落选的时候。什么成分还用说吗[滑稽]
2025年12月22日 05点12分 7
别搞笑,去年忍组都没提名,一样争议大。
2026年01月04日 05点01分
哪怕考虑综合品质忽略龙信和浪人,剑星和小机器人在动作系统上也随便秒黑猴。
2026年01月04日 05点01分
@水上_由岐 别搞笑了,黑猴的打击感和丰富的boss互动,你说的两个游戏怎么秒?黑猴还有连战这样的硬核动作挑战,每天都有人挑战并直播,你稍微玩玩和看看就知道,虽然黑猴不能说是最好的动作游戏,但没有任何一款动作游戏能秒。
2026年01月05日 01点01分
@见习级恐惧杀手 小机器人的物理特性和动作交互给冯杨几辈子都玩不明白。打击感就更搞笑了,黑猴那个塑料手感怎么好意思说打击感的,丰富的boss互动?指的是丰富的被处决动画是吧[黑线]剑星的打击感和boss交互不吊着锤黑猴?
2026年01月05日 02点01分
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