十代的新宇侠
十代的新宇侠
最爱元素英雄,特别是新宇侠
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古墓丽影重制版来了 还是一次重制俩,96年跟07年的两部,我的单机启蒙作啊
这个弥助的换技能bug不修了吗 吧里也没看到提,每次换回弥助都要重新设置技能,盟友也得重新设置,烦死了,这么久还不修!
美末合集到了,请问下这个正常吗 第一次买海淘,还是高额溢价。拿到封条盒子就这样了。请问是正常的吗?
请懂硬件的大佬帮我看看自己配的5060 固态:铠侠SD10 1TB 436元 CPU主板:14600k+微星B760M-A wifi DDR4 2123 散热器:利民PA120se 135 显卡:七彩虹战斧5060豪华 2681元 电源:长城G7金牌全模组750w 406元 内存:七彩虹DDR4 3200 32g 277元 总计:6058元 不是很懂硬件,查了查别人的装机配置自己尝试配的一套。目前显卡已买,其他都是随便看得京东价格,稍微有点高了,想尽量把预算压到5000以内,有没有性价比更高的推荐?但是不能太差考虑以后更换尽量只换显卡。 固态有老的SATA3.0不知道现在还能用不,机箱有现成的
大佬们能帮我看看我这个配置是不是除了机箱都得换? 显卡跟电源坏了打算换5070,硬件不是很懂,不知道换什么,有没有大佬帮我看看,预算七八千内吧。 主板:技嘉B360M 内存:8G*2 电源:酷冷至尊GX450 CPU:9400f 散热器:酷冷至尊t400i t400pro 显卡:1660ti
确定事先没有商量吗 知道你们像,但像到这种程度的两个游戏也太少见了
第一部白金的ac,发帖纪念 不是因为一个传奇樱鹿跟掉线餐食成就不弹应该能压缩到80小时的。 打完本来打算买个幻景也打打白金的,结果发现打折结束了,就差几分钟 不得不说ps的白金系统很赞,以前玩pc从来不考虑做成就得。
Ps5口粮成就不跳杯 读档重来了几次就是不跳,咋办啊,这是不让我白金吗
魁北克的布丁一般什么时候有 自动寻路,昼夜更替,倒地敌人bug,换人换季,这些问题快点解决啊,小毛病太多了,慢玩都快打完了,感觉等不到了
看了一天评测,这应该是相对比较客观的 【【刺客信条:影】100小时后游戏感受-哔哩哔哩】 主支线没什么重复度,你看不到一个相同的据点场景,唯一重复的就是收集一些类似起源莎草纸的东西,支线都有演出怎么也算不上马桶吧,真的感觉很多评测玩家都是拿放大镜在看http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FvhydMzV&urlrefer=bedafeb0e9ba4e13b3d02aaeaf5194cf
看媒体的评测,我选择自己玩了再说 总结一句话,双主角争议。基本上都是吹女主踩男主,我倒要看看男主到底做得怎么样!盲猜一手,后期都能无双女主能潜行男主不能导致男主定位尴尬
我已经准备开放了 年前能玩到,最好的新年礼物
头一次提前这么多天的 年前能玩到,做梦都没想到
顽皮狗新作来了 期待
想刷级调低难度不小心点到最低难度调不过来了 连重新读档都不行,这档废了啊,目前准备去王都决战路易了,小弟也才刚入队不久都没上场过,应该还有一大段流程,想重玩了
请问ps5上玩需要会员吗 看了2又想玩1了,想在ps5上买一份重玩,但是又不想开会员。这游戏的联机需要开会员吗?有在主机上玩过的说下吗?
#游戏评价#星球大战亡命徒不跟风玩家8小时体验偏理性评价 缺点: 很zz的ai,头一次见这么zz的,在摩托车战表现尤其明显,下了摩托就不动了! bug很多,育碧已经好久没上过bug这么多的游戏了。但是还好,恶性bug不算多,而且大部分不主动触发是不会遇到第二次的。比如多次开车撞同一货车导致的穿模。 这俩是绝对意义上的缺点。其他强制潜行啊,只有一把小手枪啊,我觉得看人。潜行关卡设计还行,小手枪确实单调了点但是手感好能改装能切形态,还能边打边捡武器,战斗没想象中的无聊。摩托车手感不行,但是看改装栏跟技能栏,后面应该会有改善。这类挑人的缺点就不说了。 优点: 支线任务不多,但是精致。这里的支线人物是主线下面那栏,不包括情报啊合约之类的。每个支线流程就几分钟,都有剧情演出。 任务触发设计,最值得称道的地方,情报任务需要自己找,偷听啊向商人购买啊,跑图路上随意点击的数据资料,随意点个路人或者路人跟你打招呼,同样的地点不同进度出现,随着帮派好感不同,有不同的任务。多种多样,不单一,而且很有意外感。让整个星战世界很有代入感探索感。 还有些挑人的优点,学习新技能需要像老滚那样多次使用还要收集材料,同时需要找新npc,需要做非主线人物,新技能能极大改善人物性能提升游戏体验,这是只打主线体验不到的内容。 暂时就写这么多吧,其他打完再说。就目前体验,育碧以往任何作品的影子都找不到,总不能说就一个蹲下潜行就说是像刺客信条吧?尼克斯类比说是像看门狗的手机,但也可以说像绝地的bd1。 这作不是罐头,不是罐头,不是罐头,可以说不如育碧以往的精致罐头但人家不是。能玩,还可以,喷育碧是zzzq,但是这应该是第一次,游戏出来都没玩就直接被各路up博主带节奏带到褒姒的。mc77分,游戏没有质量问题,优化很好,换别家凭什么褒姒啊,ign人人鄙视,到了育碧这就是真理了。大部分媒体评价这游戏就是战斗复古,掩体射击加一把手枪确实很有十几年前质量效应的即视感,打34分的更是对人不对游戏,直接喷育碧喷迪士尼,游戏问题一字不提,这种媒体还有人叫好?事已至此,可能是为尼格信条买单了,这作节奏也太大了,真褒姒游戏比如碧海黑帆那是无人问津的。这作明显比阿凡达好,但可能卖得还没阿凡达好,可惜了。
8小时简单评价也这作及对目前节奏的不满 缺点: 很zz的ai,头一次见这么zz的,在摩托车战表现尤其明显,下了摩托就不动了! bug很多,育碧已经好久没上过bug这么多的游戏了。但是还好,恶性bug不算多,而且大部分不主动触发是不会遇到第二次的。比如多次开车撞同一货车导致的穿模。 这俩是绝对意义上的缺点。其他强制潜行啊,只有一把小手枪啊,我觉得看人。潜行关卡设计还行,小手枪确实单调了点但是手感好能改装能切形态,还能边打边捡武器,战斗没想象中的无聊。摩托车手感不行,但是看改装栏跟技能栏,后面应该会有改善。这类挑人的缺点就不说了。 优点: 支线任务不多,但是精致。这里的支线人物是主线下面那栏,不包括情报啊合约之类的。每个支线流程就几分钟,都有剧情演出。 任务触发设计,最值得称道的地方,情报任务需要自己找,偷听啊向商人购买啊,跑图路上随意点击的数据资料,随意点个路人或者路人跟你打招呼,同样的地点不同进度出现,随着帮派好感不同,有不同的任务。多种多样,不单一,而且很有意外感。让整个星战世界很有代入感探索感。 还有些挑人的优点,学习新技能需要像老滚那样多次使用还要收集材料,同时需要找新npc,需要做非主线人物,新技能能极大改善人物性能提升游戏体验,这是只打主线体验不到的内容。 暂时就写这么多吧,其他打完再说。就目前体验,育碧以往任何作品的影子都找不到,总不能说就一个蹲下潜行就说是像刺客信条吧?尼克斯类比说是像看门狗的手机,但也可以说像绝地的bd1。 这作不是罐头,不是罐头,不是罐头,可以说不如育碧以往的精致罐头但人家不是。能玩,还可以,喷育碧是zzzq,但是这应该是第一次,游戏出来都没玩就直接被各路up博主带节奏带到褒姒的。mc77分,游戏没有质量问题,优化很好,换别家凭什么褒姒啊,ign人人鄙视,到了育碧这就是真理了。大部分媒体评价这游戏就是战斗复古,掩体射击加一把手枪确实很有十几年前质量效应的即视感,打34分的更是对人不对游戏,直接喷育碧喷迪士尼,游戏问题一字不提,这种媒体还有人叫好?事已至此,可能是为尼格信条买单了,这作节奏也太大了,这作明显比阿凡达好,但可能卖得还没阿凡达好,可惜了。
#游戏讨论#理智玩家8小时亡命徒评价及这游戏节奏的 缺点: 很zz的ai,头一次见这么zz的,在摩托车战表现尤其明显,下了摩托就不动了! bug很多,育碧已经好久没上过bug这么多的游戏了。但是还好,恶性bug不算多,而且大部分不主动触发是不会遇到第二次的。比如多次开车撞同一货车导致的穿模。 这俩是绝对意义上的缺点。其他强制潜行啊,只有一把小手枪啊,我觉得看人。潜行关卡设计还行,小手枪确实单调了点但是手感好能改装能切形态,还能边打边捡武器,战斗没想象中的无聊。摩托车手感不行,但是看改装栏跟技能栏,后面应该会有改善。这类挑人的缺点就不说了。 优点: 支线任务不多,但是精致。这里的支线人物是主线下面那栏,不包括情报啊合约之类的。每个支线流程就几分钟,都有剧情演出。 任务触发设计,最值得称道的地方,情报任务需要自己找,偷听啊向商人购买啊,跑图路上随意点击的数据资料,随意点个路人或者路人跟你打招呼,同样的地点不同进度出现,随着帮派好感不同,有不同的任务。多种多样,不单一,而且很有意外感。让整个星战世界很有代入感探索感。 还有些挑人的优点,学习新技能需要像老滚那样多次使用还要收集材料,同时需要找新npc,需要做非主线人物,新技能能极大改善人物性能提升游戏体验,这是只打主线体验不到的内容。 暂时就写这么多吧,其他打完再说。就目前体验,育碧以往任何作品的影子都找不到,总不能说就一个蹲下潜行就说是像刺客信条吧?尼克斯类比说是像看门狗的手机,但也可以说像绝地的bd1。 这作不是罐头,不是罐头,不是罐头,可以说不如育碧以往的精致罐头但人家不是。能玩,还可以,喷育碧是zzzq,但是这应该是第一次,游戏出来都没玩就直接被各路up博主带节奏带到褒姒的。mc77分,游戏没有质量问题,优化很好,凭什么褒姒啊,ign人人鄙视,到了育碧这就是真理了。大部分媒体评价这游戏就是战斗复古,掩体射击加一把手枪确实很有十几年前质量效应的即视感,打34分的更是对人不对游戏,直接喷育碧喷迪士尼,游戏问题一字不提,这种媒体还有人叫好?事已至此,可能是为尼格信条买单了,这作节奏也太大了,这作明显比阿凡达好,但可能卖得还没阿凡达好,可惜了。
打到这我已经释怀了 整个寺庙都是,我看笑了
打完第一章了,说下本人评价吧 优化我不在意,ff7rb那么糊都走过来了,都不是事。战斗也做得不错,还蛮有意思的,但是棍势感觉能一种用到通关?反正我是全程立棍。 不过这游戏还是让我有点恼火的,手柄没适配不说,空气墙我知道有,但是遍地空气墙的我还是第一次见,明明一条道能走过,明明一根树枝能跳过,duang!撞墙了 国风加成还是给个五星好评吧,游科再接再厉。就一点,赶快补上手柄适配,这要求真不过分吧?
这游戏太好玩了 入坑五天,爽玩30小时,相见恨晚啊。目前前倆个角色到a2,机器人暂没开a莫名其妙碎心一次后就不想打了,太累了。观者刚过a15。只要能sl a几目前都没感觉到啥变化,网上看大佬打了一遍会玩后这角色有点太简单粗暴了,不开sl又太容易暴毙。
关于dlc剧情的吐槽 剧情是既悲伤又滑稽。玛莲利亚跟拉特恩的战斗是事先商量好的,脑补需要魂穿去幽影之地的螺旋塔,但是米凯拉又不能肯定妹妹一定赢,所以谁输谁是王,哪怕不是约定之王?没问题,打就打吧,发动战争是干嘛?士兵百姓多无辜啊,米凯拉拉塔恩你俩的温柔去哪儿了?还有圣树的设定,突然不知道是干嘛的了。菈妮跟指头的恩怨我也没想通,本尊都没杀掉就这么不了了之?还有成神的设定,菈妮也没去神门啊?还有战力的设定,米凯拉已经成神,拉塔恩已经成王,褪色者顶多就是个手里有复数个大卢恩的半神凭什么能打得过啊,你要说是成王后有跟拉塔恩一样有老婆辅助就算了。这个dlc剧情有太多跟本体说不通的地方了。
说说个人对dlc的评价吧 上班水水,仅个人开荒感受。 目前进度是准备烧树了,地图应该探得差不多了,道具肯定漏了很多,但是自认为野图boss应该没有漏的了。今晚就能通关。 我不是高手,该招大哥就招,没有受虐倾向,骨灰鄙视派请自觉左上角。不过我是颜值控,只选自己觉得帅的不选强的,进dlc173级,打舞狮2级庇佑祷告流复读黑剑,打双月4级庇佑复读黑剑,打完双月觉得帅cos双月用得那把玩具轻大剑,打狂龙跟梅瑟莫庇佑忘了多少级了反正没到10级,后面觉得梅瑟莫帅cos梅瑟莫去了,穿刺者矛投掷推图还不错,后面去谷底前的守门boss打到破防,除了第一段都被躲了,最后觉得还是老老实实呆在pvp装备去吧,于是后面换龙王岩剑跟雷枪推图了(敏捷点的高懒得洗点就这么用了),打完花女王后准备烧树前开始长时间探图,昨天探了一天,把庇佑升到了18,难度到后面越来越小,也就癫火王、神兽跟老将有点猛,但不至于像梅瑟莫狂龙那样简直疯狗没什么空档期。幽影城地下的幽影树化身,我愿成为最简单的boss,雷枪三下就倒地。 总结:开荒跟当初本体难度没什么区别,觉得难的应该是看了攻略先去探图针对性拿装备的,点名法师开局拿陨石杖岩石球的。反正我觉得这个dlc做得还行,质量体量都有,但是要说赶得上蠢驴家的,还是算了。现在骂声最多的是数值高,但是不到打不了的地步,唯一想吐槽的是boss攻击欲望高,像魂3那样翻滚偷刀,我是想象不出来怎么打得过。
Ps5版掉帧问题解决了? 玩了一个多小时了,打完孤牢跟柳条人,才发现感觉没有以前那么卡了。不止是dlc,刚传送回宁姆歌服也不掉了。
200出ps5港版 不是黄金版,盘无痕,🐟在雨中渐逝的旧时光
海龙打完了,简单评价下这个dlc 先说最重要的海龙,dps检测感觉还好,时间很紧但是只要不被水柱水滴打到第一时间放技能问题不大。但我还是想吐槽至于把时间掐这么死吗,不管怎么打顶多剩个2.3s。 难点在那个吸人到中间的技能,必须第一时间跳不然来不及,还有多个圈圈的技能,按错一下就是两瓶药的血量。 演出不如巴哈跟最终战,但是战斗设计是最好的,海龙招式多技能多,交互性强,最好玩的一场,后面有时间试着练练无伤。 人型boss战,时间守护者,欧米家外最爽的一场,最帅boss不接受反驳。 通关大概6小时,主线加一部分支线,剩下的支线一会再清,把装备都做了差不多十小时吧,吉田说的时间出入不大,打得快的觉得短的加上血宫怎么都凑够时长了了。我认为值得这个票价。 最后说下音乐,海龙那个bgm真的上头啊,我都是边打边哼,不知道dlc能不能拿最佳音乐,能的话今年不是r重生就是这个了,se这太强了给别人点机会吧
最后还是想稳定性屈服了 #艾尔登法环# 5版帧数抖得晕死我了,本来以为玩了几天30帧游戏对帧数接受度无限大的,结果玩了几个小时就忍无可忍下在4版玩了,瞬间感觉多年的便秘终于治好了一样神清气爽。本来以为4版画质很差,但是除了植被少了点外不对比我都看不出差别,分辨率也有1800p也不错。这个差距这么看ps5的性能就没怎么利用上啊,优化也太差了。
一周了,终于过了,真的真的真的太不容易了 鬼知道我打了多少次,实在是练不会精防,空洞手套成了我的怨念了,几次想着封盘,也不知道骂了se祖宗十八代多少遍,有一次都气得摔手柄了还好在沙发上没摔地上 不会再打了,纯凭运气过的。下一部模拟器有种就来个15到20连战,多几个牢萨多几个空洞手套把恶心进行到底
这怎么办,就差这个了 怎么打都完不成,最后一个支线了出这bug,你们都没遇到吗,这么久咋没人提
终于上摩天轮了 在12章打了十几个小时,地图支线全清,金杯赛支线本来打算放弃的,但是一说是蒂法支线还是坚持下来了,总算皇天不负有心人啊,感动。 话说队友好感度应该都差不多啊,难道一样是默认蒂法吗,我都全清的不给选项还想读档看看跟爱丽丝尤菲发展的。
ff7 重生好爽 战斗系统比起前作改进很多,动作也更流畅了,最重要的是,近战打天上的敌人不那么难受了。演出也比第一部好,看得也爽。 目前的毛病只有优化了,跟16差不多,质量模式感觉还没16流畅。
新人打算入坑,有个关于这游戏的肝度问题想问下 材料是按角色给吗?我是单机党,ai队友都能拿到材料能少肝很多,不然我现在想想就肝疼了
美末2的肉鸽打得自闭了 普通难度还好,目前只玩了4个角色,基本都一次过。但是困难开始难度直线上升,打了无数遍都没过去,最终boss前一关总翻车。这游戏毕竟不是rpg,没有角色永久成长属性,永久解锁的貌似就角色跟挑战因子,反复挑战真的挫败感太强了,想弃坑了。
请问碧蓝幻想relinkps4版能免费升级ps5版吗 能的话我买4版盘了,多一套奖杯美滋滋
我也来分享下我的年度总结 4月因为pc美末优化垃圾入的坑,不知不觉玩了这么久了,这还只是在ps5上的游戏时间,pc应该也有几百小时,今年破千超了我以往的纪录了。
预算2000,有没有合适的电视推荐 55寸左右的应该差不多吧,客厅沙发距离电视大概就2米多接近3米
谈谈ps5上玩了一天的体验 优点: 1.优化满分,不输索尼第一方 2.画面非常好,这个不多说了满帖子都在吹 3.地图设计性不错,纵向探索沉浸感十足,应该没其他开放世界有这样的纵向探索玩法吧? 4.面补终于跟上时代了,育碧再不加强就得成第二个星空了。个人觉得演出水准是15年至今最好的。 缺点: 1.引导依托,我最不能接受的一点,拿第一个技能的时候爬悬崖找路找半天,后来切回引导模式勉强接受吧,但是频繁切鹰眼有些破坏沉浸感。育碧这次有些反常了,以往的游戏这点做得都是很优秀的。 2.同样破坏沉浸感的一点,进剧情拨片会黑屏切换,虽然很短但影响也很大。 3.战斗系统有些无趣,目前还没拿到枪,只有弓箭,手感还行但是弓箭射击确实没啥强有力的反馈,地平线2起码是第三人称有帅气的动作连招啊,这第一人称视觉反馈上就输了。 4.潜行系统可有可无,不杀人不被发现完成任务难度极大,第一个据点我打了好久才成功在不杀人不被发现的情况下完成。只有潜行没有暗杀系统真的太难了。 目前我打个8分吧,粉丝向部分我打满分,比霍格沃茨强,主要扣分点就是引导了,如果玩完剧情还可以那我觉得育碧算是有进步了,起码一向薄弱的剧情演出有了起色,能对后续正作有更高的期待。 最后吐槽一点:为什么不给第三人称,这种粉丝向游戏给第三人称绝壁有人气
光盘已到,潘多拉我来了 头一次在发售当天拿到盘,太感动了,发帖纪念一下
这次更新后第三章还卡吗 rt
八方旅人1通关纪念 全程70多个小时,最终boss打了两晚,累死了,失败了五六次,每次失败都要从头打那8个喽啰,不能存档完全是制作组满满的恶意。但是爽是真的爽,职业搭配了好几次,最终就是图上这个阵容过的,不熟悉机制的情况下有两次打得真的绝望,第一次是一阶段清亡者阵容缺乏aoe清不完无限再生,第二次是队伍基本全法伤打不了下面两个的弱点 最后吐槽两点,商人后期钱多得用不完才想起来用雇佣兵,才发现伤害是真的高,拿钱砸人是真的爽。舞娘全程除了boss战都在跳舞,也才刷出五六次百倍经验jp,概率真的太低了。 休息一段时间,后续接着玩2代
入坑八方,这支线有些蚌埠住 游戏很上头,但是支线完全没引导,网上找了图文攻略做成pdf打印下来,上一次这么看攻略都是20多年前了
请问阿凡达有外置特典吗 有的话我就上2000fun了
出ps5re4重制 310出,成色很好
我一点都不羡慕 毕竟我怕饮料洒床上
星战武士团这是史低吗 性能表现怎么样,以前pc上能2k60,玩了幸存者后想重温一下一代,但不想在pc上玩了,ea服务器懂得都懂。如果ps5上性能表现好点打算买一个
幻景通关感言(尽可能不剧透) 玩法就不说了,老刺客回归该说的其他玩家都说了,我也懒得废话,只说剧情,真的没传的那么烂。 本座毕竟是英灵殿前传,剧情发展玩个开头基本上都能猜个7788,开场大多数人就能猜到镇尼的身份,结局也属于意料之中,但是也有转折,有惊喜,重点是,这代演出我觉得挺好的,变洛基的bgm真的带感,气氛烘托满分。 内哈尔的身份在智慧宫的时候也猜到了,但是只猜对了一半,我敢说没多少人能猜到。 唯一不好的就是配角塑造了,全程有印象的就巴新母、内哈尔、罗珊,算是塑造得不错的,尤其是主角,台词文本写的不错,游戏调查中有非常多的套路人话,每次都能在不经意间让人透露关键信息,巴新木的话术不输洛基本基。罗珊如果不玩英灵殿的任务对他有个大致了解可能就只是比别的路人稍微好点。五个重要反派感觉真的可以好好塑造下,每个暗杀前都有大量的前置任务铺垫,尤其是最后的蛇首,贯穿全文,推进游戏剧情的重要角色,就这么草草了事,十分遗憾。 总的来说对这代剧情评价我给8.5,比较满意。演出给我9分,中期略显平淡,但是看到育碧有进步已经知足了。
这价格太香了 都快跟国区steam一个价了,想入,但是恐怖游戏又怕玩不下去,当年pc上生7本体看了n遍视频才打完#索尼#
会出年度版的盘吗 有谁还记得巫师3年度版的ps4盘是什么时候出的啊,太慢的话我dlc还是买数字版吧
幻景怎么还不公布配置啊 我还在犹豫预购pc版还是ps5版,一直在等配置,这都快要发售了还不公布
关于终极版里的武器包问题 后面有没有办法拿到更高级的同样武器,有些武器挺酷的我蛮喜欢,但是我前期就领了,升级太快用不上了
重温消光2,现在晚上没了嚎叫者全是夜魔 新开了一个档重新玩,虽然知道6月更新后夜魔变多,但是也没想到那么多的。普通僵尸都没夜魔多,晚上出门门口就是两只夜魔盯着,我就想平平安安的做个夜间任务啊,前期晚上不出门了是吧?就算到后期,做个任务还得不停宰夜魔也很烦啊。而且这个改动严重影响代入感,明明npc说得晚上小心嚎叫者,实际是小心夜魔。
请问双持能关闭副手自动攻击吗 双持攻击消耗附赠动作有时候好难受,我都想放弃双持了
请问各位大佬,有没有不掏武器的mod 有没有使用生存者感知不掏出武器的mod
关于剑舞诗人的吐槽 玩近战像战士青春版,玩远程像游侠青春版,要说有众多法术辅助吧,但是作为输出很少放法术。要兼顾力量或者敏捷,很吃属性点,魅力主属性地位堪忧啊。
博德之门3通关了,有几点想吐槽 1.推下高地无法舔包,有些不爽,逼着我伤害灌死。 2.开战地形问题。救暗夜之歌那里悬崖边开战,一上来就被推死两队友还怎么玩啊,劣势地形我都能接受,这个我接受不了,唯一sl的一次。后面都非常注意不站在崖边。 3.穿模问题。打戈石塔那里是真的打得我烦躁,到2楼礼堂开战,3楼敌人也加进来了,3楼敌人法术还能穿地板打到我,且行动墨迹等半天,打得异常艰难。这类情况第三章有好几个。 4.按照剧情逻辑,我以为打完主脑然后拿王冠跟拉斐尔交易选不同意才能打拉斐尔,所以这个任务一直留着,结果打完主脑就完结了。上网查了查原来不是这样。 5.结局不是很满意,不能像原罪2那样讲讲主角团后来的情况吗。最后拉斐尔的独白可能留了dlc?
博德之门3,强烈推荐 第一次为了一个游戏请假,请得太值了。 优化比ea版的好,不怎么掉帧了,1660ti2k画质拉满开个fsr非常流畅,这是今年配置要求最低的大作了吧?旁白貌似变了,我记得ea的旁白是男声?
一个好的文本真的对剧情游戏太重要了 今天在b站上看英文翻译的文本,从序章一直看到打风姐,明明已经看过两遍的剧情第二遍甚至都看得打瞌睡了,没想到再看一次新鲜感十足,印象最深的就是主角跟西德打地龙那的斗嘴,“路还是很短的嘛,只是没那么“捷”而已”,西德的风流碎嘴形象直接就立起来了。主机已经不想了,不知道后面上pc会不会有大佬做英文文本的汉化补丁,好的文本对剧情的加持真的太大了
我严重怀疑ff16性能模式是假的 看到有人说质量模式30帧很丝滑,于是我也就开了质量模式玩了一会,除了走路会觉得不如60帧丝滑外,跑图打怪感觉不出跟性能模式的差别,帧数稳定画面还稍微好一些玩着更舒心啊。性能模式不会就是解锁了30帧然后开个动态分辨率就完事了吧
纠结买ps5版还是pc版 pc很久没玩了,配置还是1660ti,显示器是4k屏,请教下大伙能不能2k中高稳60啊,可以的话就买pc了,不行就ps5
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