咨询个奇怪的bgeet 问题,主程序无法启动,直接变后台
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蒿修0IS 楼主
版本来自某大(GIT:vxzhong)BGEET整合版本,是在主人版四部整合版基础上添加了大量mod的整合版,在某大今年8月23日整合版之上,个人又另行更新了部分mod版本,以及添加了部分内容。
现象是8月23整合版为bgee+UB+eeek 0.10.3+EET UI,而个人更新为 bgee+ub+drizztsaga+soa+eeek0.11+in UI。vx整合版我稳定游玩了十几天,所以个人理解电脑系统应该没啥大问题。而更新版在整合新mod过程中,会出现eeek无法启动(闪屏或者不闪,Baldur.exe变成常驻后台,只能手动关闭)的故障,持续卸载已安装MOD,可能eeek又能正常启动了。
查询各种中英文网络信息,也没见到类似问题。前后折腾了快一周,不知是否有同好遇到过类似现象,也不清楚具体是什么mod或者什么组件导致的这种奇怪现象。
2025年12月10日 02点12分 1
level 1
蒿修0IS 楼主
真惨,最近一次,没加eeek和ui,就是不到100个剧情Mod都能导致同样的现象,晕,看来是某个mod的某组件有问题
2025年12月10日 05点12分 2
这个版本的SCS卸载之后,再重新安装会出问题,你只能是从头开始安装,而不是从后面反安装调整。
2026年01月04日 03点01分
还有EET卸载之后再安装也可能有问题,而只能是你在BGEE之上添加好MOD后,再做一个新的EET环环境。
2026年01月04日 03点01分
level 10
博德之门的mod管理器很落后,后装的保不准哪个mod安装顺序就有问题,然后安装顺序也不能改...不过vxzhong的包确实是目前玩起来最舒服的一个包,不知道他还更不更新
2026年01月02日 05点01分 3
我自己就只打了一个遗产豁免修正mod,是没问题的
2026年01月02日 05点01分
你很难联系上作者的,QT版取消分享也是不想有太多的玩家打扰。还有推荐了你下载这个。
2026年01月05日 05点01分
@西瓯儒 理解,感谢分享。试过整合一次效率太低了,流程又长,每次整合理论上都是天量的QA工作,里面BUG我估计根本就修不完[狂汗]
2026年01月05日 07点01分
level 1
蒿修0IS 楼主
多谢大佬解惑,后来大概明确了出现问题的原因,安装mod时,为了省事,直接复制之前安装过的目录而不是从zip文件里解压,大概是weidu本身的局限,虽然安装时显示安装,并且能卸载,再安装等等,但实际上安装过程并不是完全可逆的,直接从安装过的目录安装,会出现各种奇怪的bug,比如组件无法安装,倒霉的就是主贴这种,等等。
现在整合了一个大概有300MOD的大整合版,与vxzhong版相比,最大的特点在于整合了sandrah saga,在某群找的google自动翻译版汉化,目前在bg1凑合能玩,也遇到一些奇怪的bug,npc被移动到奇怪的位置之类的。
2026年01月04日 16点01分 7
大部份MOD卸载后再安装没发现问题,但不保险,我遇到过SCS全部卸载之后再安装虽然成功了,但启动游戏就出错了,可能是LUA配置文件并没有改回去。
2026年01月05日 03点01分
对,保险起见,在纯净的游戏和未使用过的MOD文件从头开始安装,并且存档目录下的BALDUR.LUA也是新的。
2026年01月05日 03点01分
level 1
蒿修0IS 楼主
基本把所有汉化剧情mod全部整合了,不过目前稳定性欠佳,中间卸载了一个较大可能影响稳定性的再生点mod,目前稳定性还是不太好,就是游戏中会不定期出错,退出,猜测可能是sandrah saga,因为它有很多的全局变量,全局事件极多,但也无法确定,dmp文件又难以查看,所以也难以解决了。
2026年01月04日 16点01分 8
兄弟我别的不说就佩服你这个折腾的干劲,反反复复来来去去[真棒]
2026年01月04日 17点01分
一般来说,脚本条件达不成,不至于会强退,只是不执行而已。执行某些法术(含天赋)出错会强退。还有对UI修改的组件不兼容,只要切换UI就可能强退,比如INFINITY_UI和EEUITWEAKS肯定不兼容,还有SCS有几个组件会小改UI,是否完全支持INFINITY_UI有疑问,SCS的说明文件里提到过。
2026年01月05日 04点01分
level 13
sandrah有它的特殊性。
它需要与其他很多“被sandrah的作者私自篡改的mod”一起安装,而不能安装那些mod官方的版本。
所以你那些mod得找Roxanne的改版而不是官方版。
根据我们翻译群里的研究,Roxanne还把有些别的npc挪了位置、改了对话、改了事件触发。
总之,一个“被外网博德之门MOD圈普遍抵制的作者”被抵制是有它的理由的。
2026年01月04日 16点01分 11
level 13
另外补充一点,EEex和InfinityUI++必须在最前安装。
因为InfinityUI++不是通过修改方式安装的,而是直接覆盖了ui.menu文件,而infinityUI++部分功能需求EEex mod。所以InfintyUI需要在EEex之后安装而应该在其它所有可能修改ui.menu文件的mod之前安装——比如SCS——否则就会把scs针对ui文件的修改给直接覆盖掉。还有,SCS需要下载我fork的分支以适配对中文的调整。否则安装后会出错。
因为vxzhong是在我的版本基础上进行安装,所以不需要考虑EE Fixpack的安装。这个角度讲,还算是比较省事。
2026年01月04日 17点01分 12
才看到scs冰风谷法术这个分支,一直装的好像都是iwd什么mod里的法术包,把scs里的自动跳过了,没遇到这个问题,下次再装再考虑换这个分支的。
2026年01月05日 06点01分
@蒿修0IS iwdification这个也是一样,要下载我的那个分支
2026年01月05日 09点01分
level 1
蒿修0IS 楼主
现在弹框退出主要有几种现象。进入大大小小的新地图,有较大的概率弹框退出,重启游戏再次载入游戏进入房间却又正常。
物品操作界面有时容易退出,反正是不能像原版游戏那样,随意快捷操作,比如右键退出,一般最好选择x掉当前物品页面。
重生点重生怪物退出(有几次见到怪物只出现虚框,游戏强退,因为同时安装了随机点随机刷怪goRandom,重生点强化BGSpawn,以及怪物技能强化全局调整等几个感觉相关的脚本,也说不清具体是哪个的缘故,现在把重生点强化给卸载了,这一块的强退基本消除)。
莫名其妙的强退,比如切换出来看网页,没任何操作,再一看,游戏可能强退了.....所以一般暂停都要把游戏里也中断掉或许好点。怀疑是sandrah太多全局的东西的缘故。。。。
记得vxzhang那个版本主要也就少了sandrah,当时游玩bg1一周时间,弹窗出错好像就2次,现在一天都差不多要强退10次,真是勉强打一次就够了...
2026年01月05日 06点01分 13
如我11楼所说,你要是想玩sandrah,你就专门以sandrah为核心整合一套Roxanne改版,不要和其他mod混着来。否则一定问题很多。
2026年01月05日 10点01分
还有,Sandrah系列的一大特色就是主角(指Sandrah这个大女主,不是你,装了Sandrah的游戏本质上是把主角换成这个凤傲天)在各个大型mod中都有出场说话,所以她才会去篡改那些其它人的mod以配合她的大女主。所以你才需要安装那些被篡改过的mod,如果缺那些,虽然不能说你Sandrah白玩,但是至少少玩一半
2026年01月07日 13点01分
你选择了珊德拉,就要接受珊德拉的一切
2026年01月07日 16点01分
level 7
vxzhang的版本,可能因为在EET_GUI之后安装EEUITWEAKS的以下组件可以会发生强退,就是比较少见到强退。
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~
#0 #
3044 // Mr2150's Auto-Identify Items -> Pay 100gp to identify items: 4.0.7
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~
#0 #
3051 // lefreut's Improved Inventory Screen -> Without Item Comparison: 4.0.7
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~
#0 #
4010 // lefreut's Steal Multiple Items: 4.0.7
如果你安装的是INFINITY_UI,那肯定不能安装EEUITWEAKS的任何组件,还有在后面安装SCS的以下组件存疑:
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~
#8 #
4115 // 盗贼将以五倍的水平分配技能点(只是方便性的调整): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~
#8 #
5900 // 初始化 AI 组件(其他战术或 AI 组件的必备前置组件): 35.21
The 'revised resting' component
The 'revised inns' component
The 'improved NPC customization and management'
2026年01月05日 12点01分 14
STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~
#8 #
4140 // 修改后的旅馆房间:更贵,更有益: 35.21 = The 'revised inns' component
2026年01月05日 12点01分
@西瓯儒 安装Infinity ui++1.19未安装eet gui情况下,可以安装eeuitweaks里的大概3个组件不报错,这次实际就安装了自动roll点的那个组件,也能正常使用,下次干脆这个组件也不装了。后续scs组件安装了盗贼5倍分配技能点和初始化AI组件,剩下三个都没装,盗贼会报错,但可自行修改文档消除报错
2026年01月05日 14点01分
@蒿修0IS Infinity ui++1.19太新了,安装到其它改变UI的旧MOD组件之后可能有兼容性,或者使它们失效但不报错。
2026年01月05日 14点01分
level 8
把sandrah saga放在所有剧情类MOD之前安装,这样sandrah就不会在别的MOD剧情里的各种串台行为,当然也不需要安装那些sandrah saga作者提供的改版剧情MOD了。
2026年01月07日 03点01分 15
level 7
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~
#4 #
40 // 冰风谷神术: v11
安装EEex后,要以InfinityLoader.exe启动游戏,安装上面那个组件后,BGEE.LUA会有6处被改错,需要手动修订。
vxzhong已经手动修订过BGEE.LUA,所以运行不会报错。
你最开始是从vxzhong版里卸载掉这个组件,BGEE.LUA被还原了回去,你再重新安装这个组件后,那就会得到一个有6处错误的BGEE.LUA文件,以InfinityLoader.exe启动游戏就会报错。
2026年01月09日 03点01分 16
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