level 1
mast1217
楼主
那就是哪个好用限制哪个,和玩家做对
亲善好用?削拉条 没宿敌不让拉,不加附庸忠诚
中央集权好用?哎,加上扣附庸忠臣
一个价值观弱,p社的做法是削弱另一个价值观而不是加强本身效果。
骑士团好玩?军事赞助要外交关系(这点真想不通,单机游戏又不pvp,总有一些政体是轮椅🦽让玩家爽的,不知道制作组在想什么,可以做些弱政体让玩家爽)
最逆天一点就是不让玩家扩张,附庸流大削后,你也没加直属整合速度啊???真一块地整合十几年,前期2个内阁????那一众小国都别玩了,都在自己的历史版图上玩吧,别和我说什么种田有意思,欧陆什么不主打扩张。要不是自动建造会造要塞兵营,我连自动建造建筑都开,eu主玩的就是扩张,不扩张搞种田不如去玩v3
2025年11月25日 01点11分
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亲善好用?削拉条 没宿敌不让拉,不加附庸忠诚
中央集权好用?哎,加上扣附庸忠臣
一个价值观弱,p社的做法是削弱另一个价值观而不是加强本身效果。
骑士团好玩?军事赞助要外交关系(这点真想不通,单机游戏又不pvp,总有一些政体是轮椅🦽让玩家爽的,不知道制作组在想什么,可以做些弱政体让玩家爽)
最逆天一点就是不让玩家扩张,附庸流大削后,你也没加直属整合速度啊???真一块地整合十几年,前期2个内阁????那一众小国都别玩了,都在自己的历史版图上玩吧,别和我说什么种田有意思,欧陆什么不主打扩张。要不是自动建造会造要塞兵营,我连自动建造建筑都开,eu主玩的就是扩张,不扩张搞种田不如去玩v3