准备选1.0.7继续玩了,eu制作组感觉陷入误区了
欧陆风云5吧
全部回复
仅看楼主
level 1
mast1217 楼主
那就是哪个好用限制哪个,和玩家做对
亲善好用?削拉条 没宿敌不让拉,不加附庸忠诚
中央集权好用?哎,加上扣附庸忠臣
一个价值观弱,p社的做法是削弱另一个价值观而不是加强本身效果。
骑士团好玩?军事赞助要外交关系(这点真想不通,单机游戏又不pvp,总有一些政体是轮椅🦽让玩家爽的,不知道制作组在想什么,可以做些弱政体让玩家爽)
最逆天一点就是不让玩家扩张,附庸流大削后,你也没加直属整合速度啊???真一块地整合十几年,前期2个内阁????那一众小国都别玩了,都在自己的历史版图上玩吧,别和我说什么种田有意思,欧陆什么不主打扩张。要不是自动建造会造要塞兵营,我连自动建造建筑都开,eu主玩的就是扩张,不扩张搞种田不如去玩v3
2025年11月25日 01点11分 1
level 4
问题是就这粗糙的经济系统他也弄不明白啊,来来回回改了几个版本都修不好,要是真有V3的经济系统那光种田也是很好玩的。
2025年11月25日 02点11分 2
level 1
说白了就是制作组无能
2025年11月25日 02点11分 3
level 7
打仗大不爽,种田不如v3
2025年11月25日 02点11分 4
level 5
好战就是一坨矢 减AE减的是自己对别人的AE 扣外交声誉对比亲善一加一减更是 造宣称速度和间谍网速度没多大用
2025年11月25日 02点11分 5
level 1
唯有变身一途了,因为变身会给你原来国家的全核心,比如吃完匈牙利,然后造一个核迁都变身你就拥有匈牙利全核了[你懂的][你懂的]
2025年11月25日 02点11分 6
别急,下个版本就削猴戏,现在更新思路发现了,玩家爱玩啥他削弱啥,这是单机又不是pvp,把轮椅🦽全削弱了谁还玩,谁喜欢天天坐牢,真搞不明白
2025年11月25日 02点11分
竟然有这种说法吗,那成立非史实国家也会给全核吗,岂不是可以咬咬牙一口闷然后直接变身
2025年11月25日 02点11分
@_WO_oDY_ 不会,只有开局存在的国家才有核心
2025年11月25日 03点11分
level 2
变化太大了,之前的档108直接废了,回107先玩完一档再说了
2025年11月25日 03点11分 7
level 7
就玩着1.0.7然后给他打差评就完事了
2025年11月25日 03点11分 8
level 7
1.08是测试版,就是发出来试试风向脸贴上来准备挨打的[真棒]去官网狠狠骂就完事了
2025年11月25日 03点11分 9
level 7
1.07目前还是挺稳定的,这个数值搞不好都活不到正式版
2025年11月25日 03点11分 10
这是肯定活不到哈哈哈
2025年11月25日 03点11分
level 5
估计怕骂的太狠先放测试,结果不出所料的不如1.07[冷]
2025年11月25日 03点11分 11
level 5
别尬黑,2个内阁,有些国家你连历史版图都整合不上去
2025年11月25日 03点11分 12
答案是放附庸来整合[捂嘴笑]
2025年11月25日 06点11分
然而1.08附庸只会哈气[吐舌]
2025年11月25日 11点11分
level 6
经典和玩家作对嘛
2025年11月25日 03点11分 13
level 7
p社这几次的更新目的还是为了限制玩家扩张,然而目前的内容根本支撑不起深度游玩到大革命,更别说人口战争系统都没打磨好就只能在造核上拖慢玩家节奏,要我说不如刚发售就让玩家玩的爽一点,这时候新玩家正好也多
2025年11月25日 05点11分 14
都有人口机制了为什么造核就不能像V3一样。可以花钱也可以花正统花稳定,而不是占用一个内阁槽位拖慢节奏。
2025年11月25日 05点11分
level 7
经典平衡搞不明白,要你平衡是因为有些太弱了要加强而不是把强的都砍成弱的
2025年11月25日 06点11分 15
问题现在一点都不适当[怒][怒][怒]
2025年11月25日 09点11分
如果谁弱就加强谁那最后就会数值膨胀变得和ck3一样魔幻了。适当的削弱和加强,让游戏数值把握在一个可控的范围内我觉得这才是一个好的平衡。
2025年11月25日 09点11分
1 2 尾页