酌明月
chuocheyan
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lobechat有人用吗,有几个问题 1,聊天记录同步功能如何开启?必须要开登录功能才有吗? 2,这个我用起来感觉怪怪的,自己配的api好像只能自己用,如何在整个后台配置,所有人访问直接能用? 3,有其他类似的工具,支持多端同步聊天记录的吗
红方必被抓怎么办 重开几次了,红方每次,对面都能抓到,然后快节奏版本滚雪球他们就赢了,重开几次了
能和平附庸吗 如题,比如卡卡能不能和纳瓦拉和平附庸?
4年没玩了,回坑要注意什么 1. 开局怎么选,怎么加点 2. 怎么赚钱 我之前记得笔记是 前期: 酒馆下棋,竞技场,做任务 中期: 跑商,库赛特开羊毛厂 后期: 打铁 现在是否适用? 3. 打仗分城的分数计算是否改动了? 我以前记得笔记是: 分子 A : 家族等级 * 30 + 家族战力 / 10 + 是否有定居点 (没有30,有 0) + 是否是该定居点上上任领主(是30,不是0) + 是否为国王(是60,不是0) + 是否穷(家族只有0元 30, 3万 0,线性分布,超过3万为0) + 是否为玩家(是30,不是0) 分子 B :【距离分】 * 200,000 分母: (你所有定居点总【计算值】 + 当前【新-定居点】的价值)
太逆天了,二极管式游戏平衡。一刀废掉附庸流 关键是附庸流是被迫在用啊,不用附庸自己整合那么久玩个屁 削附庸好歹把自己整合的速度增强啊 一刀上天,一刀入地,这平衡做的真牛逼
你指定的继承人是你的共治者 每次玩都有新bug,真恶心人啊
日本需要转行政吗? rt,行政是不是就没有家族集团了? 总领制封臣税收太低了,只有10%
海盗船是永远追不上的,钱是越发展越少的,建筑是没空地摆的 玩着是感觉不到爽的 第N次想弃坑了
附庸给敌人军事通行权,食物获取权,正常吗? 我卡卡打法兰西,打着打着打着,我放出去的附庸跟法兰西议和了,我想着这下法兰西没粮食要寄了把 结果一看好好的,然后发现附庸跟法兰西签了军通和食物获取,这TM还是我的附庸吗?
“他们只会如何在数字末尾添加或删除零” 官方社区老哥对当前版本的评论,太搞笑了
粮价为啥上涨的? 看到后期大佬们都要支付高额粮价, 我看了下我1419年的档,粮价是0.01 这种价格的话,完全不需要规划,全国都升级城市都没问题。 不知道什么时候才开始食物不足呢? 上涨原因是啥
怎么样才能不让海盗骚扰我的运货船? 除了和谈,和谈停火扣名声。 前期有没有好的办法啊 我现在每个贸易船都派个船护航,但是有这几个问题: 1. 我十几二十个贸易路线,都派船护送吃不消。 2. 想要不议和又不被骚扰只能去灭了他吗?有没有中间的办法?不掉名声又不用爆兵消灭他的? 3.需要多少兵力能打过他
AI的船怎么跑那么快啊,烦死了不想玩了 我运货的船老被打,我追他追不上,他追我就能随便追上 日了 这怎么玩啊
多岛规划感觉好麻烦,你们怎么规划的 我感觉还是每个岛独立发展自己的,然后自己岛实在无法生产的东西,再让别的岛运,我感觉这样好一些。 不然的话路线太多太头疼了
生成的图全是马赛克 是被和谐了吗
玩着玩着不知道要干啥了 人口升不动 中间的那个小岛不知道用来干什么 这个野兽不知道在哪里 要玩啥呀?
英法战争第三方参与是白打工?? 我服了啊,死了好多兵,最后告诉我啥也没有,就给八百快
为啥正了还不让议和
我在官方社区发的贸易亏本问题,蠢驴在研究了 看改成什么样把,现在这太蠢了
哪个继承法最好啊? 我现在用的宠子继承法,但是这个不能选女的做继承人。 怎么办?
部队的合并按钮,会让编制消失? rt,我15队炮兵,打仗时候减员了,顺手点合并 最后打完就剩五队了。 还需要再花钱招出来 有啥办法解决吗
为啥我不能造法兰西的宣称? 能造其他国家的,但是不能造法兰西的,是因为同盟刚结束,有停战的原因吗
为啥我打败教皇,结果是教皇成为法兰西的附庸?为啥我打败教皇,结果是教皇成为法兰西的附庸?这是为啥啊,就不该拉法兰西的
EU5的收入分为三部分:免税收入,应税收入,和负税收入 大家先了解一个概念:经济基础 这是游戏中大量支出计算的基础,很多支出都是基于此的百分比计算。 比如宫廷开支,稳定度支持和外交支出 雇佣内阁,设为内阁首辅,接纳思潮,创建市场,迁都,事件支出等。 你的经济基础越高,那么这些支出也就会越高。这部分我称之为蠢驴税。 所以这个经济基础是越低越好,因为他少了我们就能少给蠢驴交税。 (只有一种情况除外,就是请求资助,请求资助是按照你的经济基础获得收入的) 1. 免税收入 包括铸币税,各阶级拉条税,出售食物,外交(附庸交税) 单纯这些收入的增长,不会造成经济基础增加,不需要多交一分钱的蠢驴税。 所以这部分收入非常舒服,相当于逃税了。 特别是“阶级满意度+”这个词条,非常的好,因为他就是给我们增加免税收入,如果你不想要这部分收入,它也能直接等价变成阶级满意度。 2.应税收入 税基,你的税基越多,你应该交给蠢驴的税也就越多。 但总体来说你可支配的收入是提高了的,同时也会让你的阶级收入增加。所以也应该追求这一部分收入。 扩张领土,或者提高控制力都可以增加这一部分收入。 3.负税收入 相当于赚1块钱要交2块钱的税。 就是贸易收入,根据大佬们研究,贸易增加会导致经济基础增加,而且他们是不等的。 公式是:经济基础 = 税基 + 贸易进口总额 注意这里算的是 贸易进口总额,但我们实际的贸易收入并不是按总额记的,而是只能按王权比例分得其中的一小部分。 所以这会导致我们赚的钱还不够支付因此额外支出的钱。 如果是三个条(宫廷支出,外交,稳定)拉满,那么贸易会导致极大的亏损。 根据@鲲鹏鸭 大佬计算, 王权/1.667=不亏的最大拉条值。 王权20%时,三个条总计可以拉12% 王权30%时,三个条总计可以拉18% 王权50%时,才能拉满三个条。 但注意,这只是维持盈亏平衡的一个点。 你拉到这个点,表示你的贸易收入和因贸易收入导致的额外支出完全抵消了,你没有因为贸易多赚到一毛钱。。 只有低于这个条的部分,才是你赚到的钱。 而实际上因为进口,会导致你本地市场的价格受到影响,这部分就更难计算了。 而且这部分没有计算你雇佣内阁,设为内阁首辅,接纳思潮,创建市场,迁都,事件支出导致的支出。 总之,如果是为了多赚钱的话,还是不要搞太多贸易了,保持必要的建筑运转就行了。
【最新研究成果】绷不住了,贸易是陷阱!!兄弟们!! rt,贸易正常拉情况下,我的经济基础是657,这导致我的各项支持非常的高,拉满共同花费,外交和稳定时,支出达到了惊人的279!! 如果我关闭所有贸易,过一个月刷新数据, 我的经济基础变成了356.9, 我的总支出变成了182!! 支出一下子节省了100元!! 而收入只是少了四十多块钱!!! 合着不开贸易,我还赚了60块钱!! 贸易是陷阱啊兄弟们!!!
步兵的侧翼保护疑似会给敌人加伤害 这个修正列表中,+表示增加我的伤害,-表示降低 敌人的经验和军事战术降低了他受到的伤害,这个没问题。 但是敌人步兵的侧翼保护,居然是给我加伤害的
我的炮兵攻城为啥不起作用 这个围城加成没加啊
宠子继承制怎么指定继承人? rt,我想换继承人啊
科技里面的征召兵替换看不懂 这个是二时代科技里面的征召兵 不知道和一时代有啥区别? 也不知道替换的是哪个阶层的
议会提案,开发内陆是不是有bug? 说是城镇建筑花费-20% 我看了半天没找到什么能-20%
这游戏有产权的概念吗 比如我往我的附庸国建建筑,建筑的利润我好像吃不到。 我自己建伐木场,和我的阶层建造的伐木场,好像也没啥区别 都是国家出建筑维护费,然后根据控制力大家分钱
在两个市场中间建新市场可以提高收入 卡斯蒂利亚,在托莱多建新市场 如图,6月1日的是起始测试时间,可以发现建了市场后,收入提高了15左右
市场是不是越多越好? 什么时候需要在两个市场中间插一个新的市场? 什么时候不应该插新市场?
能不能和平附庸? rt,我在撒丁岛上有俩小邻国,没有宣战理由,怎么方便合并?
发财致富小妙招:获得领土→出售土地→获得领土→出售土地 蚌埠住了,对附庸用获得领土,然后下个月再出售给他空手套白狼啊
盟友为什么不参战? 为啥啊
附庸三倍吞并速度,13年吞格拉纳达,强制改文化,改宗教,非常有 一个是不强制改文化,直接吞,可以看到,需要38年吞并 另一个是强制改文化,然后等了四五年,忠诚回到50时吞并,速度直接*3,只需要13年即可吞并。 显然改文化吞,效率非常高。 但是不要想靠这个让附庸帮你洗文化,附庸只会把他自己原来文化添加相容,不会去洗。
为什么我一授予王权成员内阁,然后这个人就跑路 为什么我一授予王权成员内阁,然后这个人就跑路 然后再也更换内阁时,找不到王权成员了
怎么拉海军征召兵啊? 我开局还有十几二十个海军征召,打完后就没了,一直不恢复
黑死病采购药方有用吗 rt,能少死多少人
放附庸为什么要一半采邑一半附庸? 我全部放附庸,看这个独立倾向也是一起降低的啊。
放附庸给他多少个省份?给多个省,他10年能整合完吗 放附庸给他多少个省份?给多个省,他10年能整合完吗
为啥正面了还不同意和平? 我宣他宿敌,后面他进攻纳瓦拉,我介入战争了,然后现在正面了还不同意和平
大佬们,造宣称时,选择省份有啥效果啊? rt,敌人有ABC三个省,我选了A省制造宣称 这有啥区别?
卡卡怎么对葡萄牙索取王位 rt,我玩卡卡现在弹联姻联统事件了,但是我在宣战理由中没找到,怎么操作?
现在的控制力邻近度设计,卡斯蒂利亚根本收不上南半边的税啊 看了很多相关视频 最后一看卡斯蒂利亚,这个南北两边只有一边能收税, 中间大山隔着 两条河也不靠近 南边的港口都是辣鸡港口,北边两个港口好,但是没用,距离南部还是太远了 而且这个国家本来就是陆地中心的 港口方案也废了 只能南北二选一了 考虑到迁城成本巨高,也不用选了
关于附庸很多问题求助大佬 大佬们,放出来的附庸不是自己的文化和宗教 放的史实附庸虽然有核心, 但是如果我拿他土地的话,会变成弱核心 是不是必须点强制转换宗教,文化 然后有几个问题, 1. 点了后,我需要等多久才能转换好? 2. 我想从附庸那获取地区时,如何提前判断我获取到的这个地区会是弱核心还是强核心? 3.对于非史实附庸的土地,我如果转让给这个附庸,是不是没用?不如额外放一个附庸? 4.放的自定义附庸,如何知道他当前的整合进度? 5.我如果对自定义附庸使用“强制转换宗教”,“强制转换文化”,会不会影响他们的整合(核心)速度? 6.自定义附庸是每个省放一个好,还是放一个,其他土地转让给他好?
附庸洗地问题 大佬们,打下来的地是只需要洗宗教,还是文化也需要洗? 一个一个洗地附庸,给他分配几个省份比较好? 卡斯蒂利亚打葡萄牙,需要放附庸洗文化吗?
为啥摩洛哥的征召兵非常强,都是骑士,卡斯蒂利亚的都是步兵 rt,如何才能获得强力的征召兵
开局可以随便给政策吗? rt,我看到阶层的政策界面,有不少政策效果都不错,特别是布尔乔亚的,敢不敢开啊,有啥负面影响? 应该是只要不让贵族做大的都可以开吧?
怎么跨海获得食物补给? 卡斯蒂利亚开局打摩洛哥,能从老家获得补给吗
卡斯蒂利亚,如何以最低损失攻下摩洛哥的首都? 我知道EU5的战争收益不大,但我对EU5的战斗很感兴趣 我希望以此为例子,学习到大佬们的最有效、最低损耗的作战思路。 据我昨天的游玩,发现战斗中有很多细节需要关注,比如: 1:地块的补给上限(部队在一个地块的重量超过补给上限时,将会消耗额外的食物) 2:食物(占领敌人的省会,可以在附近的1格地块范围内使用当地的粮食) 3:视野(一些地形,如丘陵,森林,可以隐蔽部队。但这对于进攻战没什么用,因为在敌人的核心领土上,敌人永远可以看到你) 4:防御优势(在丘陵山地上,或者防御敌人过河/渡海时,部队会具有防御优势,可以叠加。但我不知道这里的+1是指多少的伤害或防御加成?谁知道的话请告诉我) 5:编队(左中右翼应尽量平分兵力,以避免敌人击破侧翼) 6:给部队指派将领(在ck3中,将领的指派是瞬间完成的,而EU5中需要较长的时间。我不知道如果还未完成的情况下发生战斗,将领的加成效果是否生效) 卡斯蒂利亚非常适合作为战术案例,因为它开局就可以介入战争。 摩洛哥虽然兵力不多,但是他们有很多骑兵。 如果鲁莽进攻会遭受较大的损失。
吐槽游戏的视野机制 这个游戏的视野遮蔽机制,要求 1:地形上显示可以遮挡陆地视野 2:该地形不能是敌人的核心,即使你占领也没用,敌人核心会永久可见 简单说就是,你在别人国家领土上,基本无法隐身,因为别人的国土一般都是有核心的。 只有在没核心的地方领土,且你占领后,且该地形支持隐蔽,才能隐蔽。 在自己领土上只要地形支持就能隐蔽。 进攻战争的话基本可以无视这个了。 只能站在防御高的地形上看对面会不会傻子一样撞上来。
如何细致的划分部队? 我有一个四万兵的部队,想要分成1.5w,没法操作,只能平分。 怎么手动分兵啊?
卡斯蒂利亚低损打摩洛哥求教学 rt,这游戏战斗有点深度啊 又要看补给,还要看食物 还要管视野,还有防守优势 怎样才能最低损打摩洛哥?
这游戏大部分地区盖建筑种田纯亏 半年一年建好厂,然后需要等人口升级,农民升到劳工,每月只有十几二十个人,1000个人的厂需要等2年才能雇佣满人 雇佣满人了也不意味着你能赚钱,因为要看控制力,还得分钱给各个阶层 我没细算过一个建筑回本要多久,但是肯定非常非常久,特别是控制力地,比较偏远的地区
人口升级翻译有问题吧 这里写劳工无法由农民升级,那么劳工是从哪里来?? 正确的翻译应该是: 农民由部落民升级,农民可升级为市民,教士,贵族,劳工,士兵 劳工由农民升级。
大明1355年才能玩? 有点离谱呀,得玩元朝坐牢20年才行
日本伯爵的那个成就,非常困难难度下怎么破局? 日本有个成就是一个伯爵角色开局那个,进去周边都是家族的,打不过。 南边岛倒是有单个的势力,但问题是人家的城守军1000多,自己这边部队都不够围城的,打起来也不能保证必胜。 对方还可能结盟啥的。 而自己结盟好像有bug,我每次自己人结盟,就变成他们结婚的俩人变同盟,跟我没有关系了。。
为什么我一篡位直接进割据啊?求大佬解答 我看B站别人视频是在政通人和篡位,不会分裂 我是在开疆拓土篡位,直接裂开了 为啥啊? 不都是治世吗,有大佬知道吗
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