汤姆休利特锐评寂静岭F
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吧务
level 15
简单介绍一下汤姆休利特,为数不多从寂静岭起源一直工作到寂静岭记忆之书的工作人员,参与的游戏系列最爱暴雨[滑稽]
担任职位是:寂静岭0&归乡的协同(副)制作人
寂静岭破碎的记忆 记忆之书 寂静岭2&3HD合集的制作人
暴雨的高级助理制作人
基本偏向正面评价认为值得玩
缺点是认为怪物种类太少
还有一个不知道是不是个人
挽尊
,因为寂静岭暴雨时期他个人是非常反对哪里都是寂静岭的,这次评测他仍然认为暴雨时期的反对是
正确的[滑稽],不过他很高兴这一改变有所成效
2025年11月14日 05点11分 1
level 1
怪物种类少还堆怪,打到四周目的时候除了强制战斗已经一点也不想打了[狂汗]
2025年11月14日 06点11分 2
打到这么多的周目走近路就可以了啊,前期基本没有强制战斗。只有后期有两段。除了这些都是可以逃课的啊。二周目开始我就逃课了。能不打就不打
2025年11月14日 07点11分
@Domanicphantom 二周目当时为了不漏掉新东西打的还是很细,三周目真结局也差不多。只能说强迫症为了凑齐右上角五个图标太痛苦了
2025年11月14日 07点11分
level 4
那应该比较客观了这个应该算寂静岭的核心人员了。
2025年11月14日 07点11分 3
他早期风评挺一般的 因为经常发表一些暴论(比如没人比我更懂寂静岭之类的)这几年回升了
2025年11月14日 07点11分
@РИ-Валтиил 多少是做过寂静岭作品的,理解肯定比我们这粉丝强一点
2025年11月14日 11点11分
level 7
我还没玩过2重制,话说2的怪也不多吧,1后期也有换皮怪,为啥怪少这个问题在f被批评得这么多呢
2025年11月14日 08点11分 4
主要还是时常问题,ps1ps2时期寂静岭时常大多都是5到6个小时时长,因此即便是怪物种类少也不会感到厌倦,但现在游戏大多都是10个小时打底,所以怪如果不丰富的话很容易疲惫,寂静岭2重置的小瑕疵我觉得就是做的太长了,砍掉1到2个小时正好,要不就多加几个怪。
2025年11月14日 09点11分
因为2没有那么多强制战斗,除了boss基本都可以靠走位躲避,而且2的躲避是不消耗任何耐久的,没有成本。相比之下,f后期堆叠很多强制战斗,敌人单调的问题就被放大了。
2025年12月02日 17点12分
玩过原版2,2重制还没玩
2025年11月14日 08点11分
@炫富专家豆腐脑 可能是因为都是偏战斗的游戏 记忆之书的怪特别多[滑稽]
2025年11月14日 08点11分
level 1
改变寂静岭地点这个决定确实难说,心理上我也不太接受,但是如果只固定一个地点,作品越多,来的人就越多,最后又会显得很违和,有种名侦探柯南在短时间内遇到很多凶杀案的搞笑感觉。
2025年11月14日 09点11分 5
@РИ-Валтиил 这个可以有
2025年12月05日 21点12分
我倒是觉得可以学刺客信条出个寂静岭旅游模式[滑稽]我们一直没有从普通游客的角度看寂静岭
2025年11月14日 10点11分
level 1
所以现在暴雨到底算不算正作()[滑稽]
2025年11月14日 11点11分 6
算 按他的意思记忆之书都算正统作品[滑稽]
2025年11月14日 11点11分
level 1
怪物确实少了点,而且后期怪还多,玩到后面打怪虽然不难但是真挺烦的
2025年11月16日 16点11分 7
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