РИ-Валтиил lhw2008s
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寂静岭系列之除籍 这段时间整理资料,我又发现了寂静岭系列和别的系列(比如说死亡空间 生化危机 零系列等等)很大不同的一点,那就是会有工作人员对前作或者后作进行“除籍”的行为,或许这也是寂静岭系列粉丝圈子混乱的其中一个原因: 1.归乡工作人员除籍街机 在一次采访中,归乡的一位工作人员提及"teamsilent"的解散,以及科乐美公司要求的改变,然后顺带批判了一下《寂静岭:街机》:“寂静岭怎么能是这个样子!” 2.杰瑞米布劳斯坦除籍记忆之书 杰瑞米布劳斯坦是寂静岭2的创意顾问(早期讨论2代剧本的就四个人 分别是他 艺术总监伊藤畅达 编剧大和久宏之以及导演坪山优史)同时还是234代的英翻+配音监督 以及短信和记忆之书的本地化工作人员 在一次接受采访时表示:“对于记忆之书我想说的是你可以看着它说你不是寂静岭,但是它确实是一款游戏,但是它不是寂静岭对吧?” 3.汤姆休利特开除资料正史籍以及阴阳其它作品 有一说一开除正史应该来说不算是除籍(隔壁生化就一直表明浣熊市行动是平行世界),只是我看网上有不少人发艾利克斯日记的中的时间线,但实际上艾利克斯日记上的时间线在一次采访中被汤姆休利特开除了正史 然后就是阴阳别的作品是在他做记忆之书时候的表示:记忆之书算正史是因为他遵循过去游戏中建立的规则和年表,我们不会改变角色细节(指互动小说寂静岭和寂静岭手游版),不会违反基本的宇宙规则(指一些美漫),不会给人画巨大的胸部(指伊藤畅达和大和久宏之给寂静岭1弄得前传漫画给丽莎的胸部画的很大) PS:然而实际上记忆之书吃书也不少,而且科乐美的意思它现在应该还算正史 4.伊藤畅达开除白猎人漫画寂静岭籍 当时因为街机以及归乡对三角头的滥用遭到了三角头之父伊藤畅达的强烈反对,所以伊藤畅达画了个白猎人(说白了就是白三角头)表示你们未来想要三角头客串就让白猎人客串吧(然而并没有人搭理他),在起源的原声大碟中收录了白猎人漫画的故事但是被伊藤畅达表示:这个故事和寂静岭 詹姆斯 三角头没关系 5.科乐美官方亲自下场开除小说寂静岭籍 故事要从2012年说起,一位来自南非名叫Shaun M Jooste的作家是寂静岭系列的忠实粉丝,准备写关于寂静岭的小说,于是他联系上了科乐美官方,科乐美官方的意思是去找你们当地的经销商SterKinekor Games就行了,然后他联系了当地的经销商一番商议后他获得了授权。 2016年他出版了他的第一部寂静岭小说《寂静岭:背叛》 后来科乐美英国代表给他发了电子邮件。讨论了他是否有使用寂静岭品牌的许可,以及是否可以分享这些证据。 Shaun M Jooste将资料全部上交,过了段时间科乐美回复消息: 科乐美错误地将Shaun指引给Ster Kinekor,为此,他们承担了全部责任(也就是说他们不会采取法律行动,因为这是他们的错误) Ster Kinekor无权授予Shaun许可,尽管根据2012年的原始电子邮件,他是游戏和许可证的官方经销商。 科乐美不认为Ster Kinekor的电子邮件是获得许可的充分证据。 之后在科乐美英国的帮助下 Shaun M Jooste向科乐美本部索要正式许可。 然而科乐美本部拒绝了 “这主要是因为他们正在为寂静岭品牌制定长期战略计划,而目前,你的故事和计划不符合这个方向。然而团队将继续考虑,如果有机会的话这些将作为计划的一部分,他们将进行审查,我将与之联系。” (这里吐槽一下 科乐美完全可以把这小说当作平行世界处理 就像美漫一样然而他们并没这么做) PS:原话是4 归乡 暴雨都是独立故事小说也可以当作独立故事处理(4&归乡硬要说也不算独立故事吧233333)与新游戏无关。 科乐美英国方面的代表表示:科乐美未来说不定会改变主意,仍有希望 至于现在 他们决定将小说改名 小说里面关于寂静岭的内容修改 重新发布(改名叫寂静谷) 本人在此写下这篇拙作,仅作抛砖引玉之用,欢迎各位喜爱寂静岭的朋友,进一步探讨,发觉背后更深层次的思想内涵。
遗老的胜利? 看国内提的人很少,依旧失眠所以闲聊几句 简单来说从起源到记忆之书一直有一个叫做汤姆休利特的人参与寂静岭的制作,后期更是成为了制作人(HD合集 破碎的记忆和记忆之书) 事情的起因要从破碎的记忆说起(起源他参与不多),虽然现在很多人看来破碎的记忆不错,但当时欧美粉丝批判力度很大,(其中一个原因是因为汤姆休利特表示破碎的记忆和寂静岭1是同一世界观,后来还暗示接的是寂静岭1的坏结局)被国外一些粉丝批评为违背经典,“改编不是乱编,戏说不是胡说” 为首的就是Twin perfect 他们把寂静岭1-4以外的寂静岭全开了寂静岭籍(有一说一他们主要是批判,也严正声明过不要私下骚扰休利特,但不知效果如何),因为他们热度很高所以一堆人开始跟风批判汤姆休利特,“是汤姆休利特毁了寂静岭系列”,更有甚者进行了人肉,给休利特老婆寄上了死亡威胁,而科乐美对他被攻击并没有进行保护,任由事情发展下去。 后来的HD合集 暴雨(休利特倒是表示暴雨赚钱了)和记忆之书更是被人骂的不成样子(当然也和汤姆休利特发表暴论有关系,比如“没人比我更关心寂静岭”“记忆之书是正统/正史作品”“寂静岭2原版配音很烂”等等),一些人听到了他的传闻,也不想和他合作,不过运气不错在做完记忆之书后他就跳槽到记忆之书的外包公司wayforward了 当时一堆粉丝弹冠相庆,不过这些年随着时间的推移,各种爆料的出现,加上新寂静岭的发展现状,一些人开始向汤姆休利特道歉,甚至出现了盼汤归的情况(对他来说也算是个好结局了) 不得不说当初国外的寂静岭遗老还是很能打的,现在看来可能是时代的推移,他们也不行了(Twin perfect 2022年后也没更新视频了 也许是退网了)
寂静岭F通关感受:高配版记忆之书 三周目了 聊一下个人感受仅供参考(吃书的问题之前吐槽过了这里就不多赘述了): 说这游戏是高配版记忆之书是因为这几个游戏共性确实比较多:装扮栏限制与扩容 都不在寂静岭(有一说一记忆之书恶搞结局去寂静岭了) 武器耐久度与修复 神器(f里是绘马) 碎片化的叙事 都重战斗 兔子服装 堆怪等等 记忆之书剧情:一个不在寂静岭的人(自捏角色)意外收到了寂静岭系列邮政局长霍华德送来的包裹,打开一看里面有本书,书中充满了各种记忆,主角手贱修改了里面的内容,结果被拉入异界,在异界中可以通过收集羯摩(业力)改变记忆(实际上是现实和记忆都改变了),后来主角发现游戏中的boss是他修改记忆的人的化身,最终主角为了让世界平衡击败自己的化身 暗线:收集齐资料 会得知这本书是寂静岭教团用羊皮卷记录了神的语录所以拥有了特殊能力(?记不太清了)书不止一本 并且达丽雅 文森特等教团领导都研究过 并且书中疑似有不少前作登场人物的记忆 F剧情:女主头疼 aibo修给他做药(原料疑似白色克劳迪娅) 结果可能是剂量有问题 女主开始人格分裂+幻想出怪物 后来在婚礼上大闹 暗线:日本版美国众神 看吧里基本没人提我来说一下这本书(有改编电视剧):简单来说因为人类生活发展信仰旧神的人越来越少,人类开始崇拜新神(比如媒体神 科技神等等)这部作品中神的力量主要取决于信仰的人数,新神对快要凉掉的旧神依旧不放过,于是旧神奥丁拉着主角还有别的旧神一起对抗新神(很像吧) 以下是个人吐槽:1.战斗我觉得还好(可能是因为手柄?我平时动作游戏玩的也不多 魂游也没碰过) 倒是追逐战我觉得做的很烂 boss碰到就死 后来中途还有一堆怪阻拦 导致我死了十几次(暴雨好像有类似桥段 但暴雨那东西没这么快) 我是知道这游戏打怪不会掉落(记忆之书打怪会掉东西)所以以跑路为主能不战斗就不战斗 所以可能是这个原因导致观感好一点(但后来的堆怪依旧很烦 还有一种怪我记得特别能追人) 还有就是药的种类我觉得真的可以调控一下 搞那么多药 还要自己放到快捷键 还不能在背包里吃 2.剧情方面:游戏中主角几次表示改变命运要靠自己努力云云(结果游戏不少文档暗示女主身份高贵搞血统论) 从后续作品来看 女主除掉了新神与旧神 但是并没有给出靠谱的解决方案 戎之丘依旧被自然灾害给毁了(寂静岭f衍生页游) 所以我也不知道是女主没打过一岐大蛇还是跑了 (也可能就是我之前提的一切怪物包括神都是女主yy 自然灾害是真的自然灾害) 3.新增的跳过只跳过一小部分 多周目依旧受罪(不过我个人觉得这次英配日配都还行) 4.恐怖感确实低 我是没感受到主创说的美丽而战栗(我也不觉得美丽) 总得来说其实还行 个人觉得大概7分左右 以上内容为个人拙作,尚有许多不足之处,请各位吧友海涵。
白色克劳蒂亚——寂静岭系列的新承上启下? 突然想到这个话题是因为早期寂静岭系列确实想过设置承上启下的角色:一位是怪物valtiel 一位是暴雨的邮差霍华德 valtiel这个怪物最初就是因为伊藤畅达觉得寂静岭123代联系不够紧密设计出来的这么一个怪物 后来大和久宏之给它取了名并增加了很多有意思的设定,可以说这家伙算是前四部寂静岭的幕后推动者:1.寂静岭1前传漫画(因为被科乐美下架所以根据伊藤畅达和粉丝回忆)寂静岭1前夕丽莎护士因为男友马修被阿蕾莎所害陷入疯狂后来嗑药 想除掉阿蕾莎被valtie反杀 2.寂静岭1和3中有很多类似邪教的服装就是致敬它的装束 包括三角头的服装(伊藤畅达:三角头就是寂静岭居民崇拜valtie的产物) 3.寂静岭3就不用多说了 valtiel一直在盯着希瑟 希瑟死了会帮她复活 目的是生出希瑟体内的神 4.寂静岭4的BOSS沃尔特 就是被valtiel洗了脑 并且四代还提到了个valtiel教派当然valtiel在之后的起源和记忆之书也有提及或者出场(起源仅有一份文件提及 BOSS卡利班的其中一个灵感来源 记忆之书设定是里世界看门人 不过这是记忆之书导演搞错了 伊藤畅达从没这么说过) 在暴雨时期汤姆休利特这边也需要个吉祥物或者说是承上启下的角色 于是他们弄了那个著名的黑人邮政局局长霍华德自重制2以外一个很久没有被提及的东西——白色克劳蒂亚终于又被提起了 F也有个疑似的东西 我现在开始怀疑冈本基是不是想把白色克劳蒂亚当做寂静岭系列新的承上启下的东西 具体是不是townfall出来就知道了
从寂静岭到不在寂静岭 失眠了 刚好看这段时间大家在吵到底什么是寂静岭 把一些就资料发一发看看之前的工作人员怎么看这个作品算寂静岭: 寂静岭名字来源:根据寂静岭1代导演外山圭一郎自己的说法 当时起名字时想到了游戏背景是个古老的度假村,所以想到了静冈的伊豆,于是就把静冈翻译叫寂静岭1代结束后外山跑路(他自己的说法是伊藤畅达 佐藤隆善 山冈晃等人太优秀了 所以跑去索尼重新学习)大和久宏之接替2&3代编剧的活,在采访中明确表示寂静岭的主题是爱与恐怖,但之后采访也表示寂静岭之外的异世界化是由特殊能力造成的,但吸收并反应人心是寂静岭所独有的。从起源一直工作到记忆之书 同时也是破碎的记忆和记忆之书的制作人汤姆休利特: 关于破碎的记忆:很多人问过"为什么要制作一部非正统作品?"或"能否确认这款游戏不属于正统?"以及"你们会重制真正正统的《寂静岭1》吗?"等等。在早前的采访中,我曾表示这部作品与PS1原版属于不同的宇宙/正统体系。但如今我很后悔给出这个回答,当时我并未意识到这个问题的严重性 《寂静岭》作为一个系列非常独特,因为游戏本身探讨的是主观现实。每部游戏都有多个结局,理论上每个结局都可以被认为是"真实结局"。这使得我们很难界定整个系列的"正统"要素。我们只知道詹姆斯去寂静岭寻找玛丽…但无从得知他最终是否离开、如何离开。事实上并没有定论 《破碎的记忆》和其他作品一样,围绕着寂静岭小镇主观现实展开——我认为它和其他作品一样具有正统性。需要明确的是,《破碎的记忆》并没有在剧情连续性上取代《寂静岭1》,但这并不代表它一定不属于正统范畴。归根结底,正是这种特性让《寂静岭》与其他游戏系列区别开来。 记忆之书为什么算寂静岭:寂静岭正统这个说法因人而异,但记忆之书符合正统设定范畴:它遵循以往的游戏规则和时间顺序。我们不会改变现有角色的细节(他这里特指互动小说 手游 楼主注:实际还是吃书了并未做到)不会违反基本宇宙规则(他这里特指美漫),不会给人画大熊(他这里特指伊藤畅达画的日漫) 简单来说休利特的意思就是:要么围绕着寂静岭小镇主观现实展开 要么遵循以往的游戏规则和时间顺序龙骑士07的:寂静岭两个含义:1.是寂静岭小镇的那个黑暗 伤痛 2.寂静岭反应了登场人物的罪恶 痛苦又或是情感纠葛 以视觉方式呈现内心对峙 主要以精神世界为主题 龙骑士07认为第二个才是寂静岭的核心 好了我们亲爱的敬爱的伟岸的各位吧友们 所以到底什么是寂静岭
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