如果限制每回合特殊召唤的次数,会对现在的环境有什么影响?
游戏王吧
全部回复
仅看楼主
level 11
如题
2025年11月13日 02点11分 1
level 7
旅鸟等多次通招的卡组和几乎不用特招的卡组(如恐龙妹)崛起,然后现在的主流变成废纸。以及小米没准会降价
2025年11月13日 02点11分 2
小米不是本来就挺便宜的嘛
2025年11月14日 09点11分
修正一下,如是限的是怪兽亮在场上的次数呢?(召,反,特)每回合上限加一次
2025年11月14日 14点11分
@trxhu meta beat崛起,游戏王最近几年出的卡变成废纸
2025年11月15日 11点11分
level 14
看限制几次,不多的话就会变成另一个游戏
2025年11月13日 06点11分 3
level 1
改成每回合召唤-特殊召唤的次数最大等于回合数,会不会有意思的多
2025年11月13日 06点11分 4
不会,这只可能立马毁了游戏王
2025年11月13日 11点11分
大部分beat卡组都不需要很多招次数,这样只会变成beat大战。
2025年11月13日 12点11分
参照初版连接规则,把绝大部分卡片变成废纸然后养出spy这种怪物
2025年11月14日 00点11分
level 1
仪式/融合卡组:憋笑[太开心]
链接/同调卡组:你怎么这么自私?呸![怒]
2025年11月13日 06点11分 5
仪式和融合怎么笑,
2025年11月14日 00点11分
@贴吧用户_5V7NREQ 大部分可以一卡直接出大哥吧
2025年11月14日 01点11分
@贴吧用户_5V7NREQ 融合和仪式登场了普遍就是卡组终端。链接和同调大部分是出终端的中间链
2025年11月14日 03点11分
@贴吧用户_5V7NREQ 仪式和融合一般特招次数都不算太多啊,除了珠泪那种停不下来的,爆展卡组基本都是同调和链接
2025年11月16日 03点11分
level 3
我觉得应该限制牌效,因为卡的效果就像是一个英雄的能力,你不能说现在限制选手使用鼠标和键盘的次数,而是应该从效果本身去下手
2025年11月13日 06点11分 6
几包辣鸡包下去不是水声都没有压根没人买帐
2025年11月13日 12点11分
@月詠凛季 主要因为以前出的强卡一直存在,环境已经加速了好几档了,有对比就有嫌弃,如果环境里全部卡都是废品战士新卡那种强度就不会有你说的没人买的问题
2025年11月14日 00点11分
level 11
还能有啥,不就是没人玩了
2025年11月13日 06点11分 7
level 7
现在饼图上的大半都可以死了,就剩下一些beat向的了。我地中又能玩了说是[阴险]
2025年11月13日 07点11分 8
level 1
干脆加个费用算了[汗]用魔法消耗,召唤消耗,发怪效消耗
2025年11月13日 08点11分 9
炉石传说是吧
2025年11月13日 08点11分
已经有分数一说了,卡组总分不超过100分
2025年11月14日 12点11分
@何乐23333 这个感觉可行
2025年11月16日 03点11分
level 6
特招胡基,三盖到你[呵呵]
2025年11月13日 09点11分 10
level 1
没意义,只会让原本三步化简成一步,膨胀是趋势
2025年11月13日 11点11分 11
level 8
那就通召 盖卡
2025年11月13日 11点11分 12
level 1
限制特效感觉不如限制出牌,一回合只能发动10张不同卡名的卡
2025年11月13日 13点11分 13
level 7
想通招知更了直说
2025年11月13日 13点11分 14
level 1
想想十期初期的退坑情况就该清楚会有什么结果了
2025年11月13日 13点11分 15
1 2 尾页