坦克炮是否正处于一种窘境
brokenarrow吧
全部回复
仅看楼主
level 9
除了能正面敲坦克以外全方位不如中口径机炮,坦克炮整体ttk非常捉急,打16血步战车要3发(两次填装均13秒-15秒,57砰砰炮只需要5秒左右),打步兵差不多也要以相同比例慢于57/50炮,然后高级坦克的坦克炮只能内卷开罐头,对其他单位的输出几乎0提升。
低级炮低级甲的坦克在你游就是不可燃垃圾,章鱼,MGS,m60a1,普通m8包括105布克在你游都是纯纯的fw,要输出没数值,要防护扛不住步战车打击。
高级坦克搭配高甲和主动防御可以主打生存性和内卷,还有一定作用(虽然这个作用其实也很尴尬,生存性这块还要看随机性,被对面筒子班几发敲红传动基本等于死在那,还不是当场死要占维护费和冷却时间)
总之我觉得你游坦克实际上确实在扮演一个“坦克”,也就是肉盾的定位,300分以上的坦克因为游戏机制很难发挥(空中快反对装甲基本就这个分数,同分数飞机换了坦克完全不亏)
2025年11月08日 15点11分 1
level 9
章鱼炮还是可以的,但太脆了,不升额外甲甚至会因为ai穿深判定的问题被对面切he一发送走[笑眼]
2025年11月08日 18点11分 2
章鱼炮不如美空的m8,纯贵物
2025年11月08日 19点11分
@齐全曼 只能蹲林子偷,不升甲甚至会被榴弹砸死[滑稽]
2025年11月08日 19点11分
@爆弹 主要是作为小车,穿深和射速不如美空m8,就是新版加甲加到180之后起码不会被高爆一炮带走了,相比m8唯一的优点是多了高爆弹,但是饿了么那么多机炮车反步都比高爆坦克好
2025年11月08日 19点11分
@齐全曼 用它打高爆感觉还不如海步那个mt12炮,以前warno很喜欢用,ba里50分一个,能打1200米,多来几辆欺负步兵还是可以的
2025年11月08日 19点11分
level 8
早就是了,要是坦克那么好玩上个更新削的就不是bmpt了,现在的坦克只是带甲的坦歼罢了
2025年11月08日 19点11分 3
level 7
是这样的,高富帅的火力劣势很严重
2025年11月08日 19点11分 4
level 4
你游钢针不管什么穿深都只有6伤害 伤害数值给太低导致的
2025年11月08日 20点11分 5
@4826a 105炮单位,除了m60a1内战可以无伤抽死布克,其他的都基本没有生态位,105打坦克差不多都不能出满伤,打高级点的坦克甚至无伤
2025年11月09日 07点11分
105炮的伤害 是 5.5 [滑稽]
2025年11月09日 07点11分
level 9
坦克无法压制步战车 我也之前说过,还被人喷了。
2025年11月08日 20点11分 6
其实坦克炮伤害应该按穿深-装甲厚度再乘以某个系数来加伤害比较合适,这样起码不会被小车海烦死,高端步战车也不会马上变成路边一条。
2025年11月11日 02点11分
没有aps的坦克全都是布莱德利和标枪车的俘虏
2026年01月30日 09点01分
@水晶机巧-假卡 然而就这 还能哭标枪不如短号。[冷]
2026年01月30日 14点01分
level 7
坦克这种东西也就当个厚皮移动火力支援用
2025年11月08日 21点11分 7
level 1
你游穿甲伤害固定导致坦克变成了纯纯的反坦克单位[呵呵]。隔壁红龙的秒杀机制决定了坦克才是战场核心
2025年11月08日 21点11分 8
@阿尔法瑞兹😈 甲弹对抗至少得是同档位对抗时候难分胜负,没让你抽个小坦克甚至装甲卡车都抽不明白
2025年11月09日 01点11分
@阿尔法瑞兹😈 SD2从75炮就开始一发8-10-12伤,APCR和小炮才在4-6,但基本70分坦克对轰不是稳定一发就死就是两发打死
2025年11月09日 01点11分
sd2的伤害也固定啊?要分开做钢针那破甲弹的反轻甲能力肯定要比钢针的反轻甲厉害啊?破甲弹打轻甲两发死钢针打轻甲也两发死那分开做破甲弹的意义在哪?要是破甲弹一发一个轻甲那天堂水这种装药更多的攻顶弹打顶甲为啥又要两发?
2025年11月09日 00点11分
@水亦可覆舟💧 可现在灌顶天堂水要两发死那破甲弹就不可能一发一个啊?要是天堂水一发一个坦克不是更惨?满伤害破甲弹两发一个那满伤动能弹不可能也两发一个啊?而且sd2的机炮ttk也比sd2短,sd2坦克核心是因为二战环境只有甲弹对抗才能反坦克,坦克炮ttk长你也不得不用,但2025年甲弹对抗外的反甲手段可太多了,干嘛非得甲弹对抗?毛子都在搞152炮90m了
2025年11月09日 01点11分
吧务
level 13
MGS纯废物,章鱼好歹还是125,数据和BVM炮一样,M60可以改M728,布克可以改50,M8可以带120呢,那MGS呢?低级甲+低级炮
2025年11月08日 23点11分 9
125块有aps有榴弹拿来反步还凑合,但碎甲弹乱飞太搞笑了,巨容易被脆皮车反杀
2025年11月09日 00点11分
章鱼这个125也没球用,打17血sep正面要5发,19血6发,打v3正面直接打不动,大炮m8至少4发能送走所有坦克
2025年11月09日 01点11分
@☁️苑小 反步不如直接上龙骑兵
2025年11月09日 00点11分
@水晶机巧-假卡 至少章鱼125能打步战车之类小车,105伤害都比125低一点
2025年11月09日 02点11分
level 4
但是没有坦克也不行啊,正面突击仍然要靠厚重的装甲来保证存活性。
2025年11月09日 00点11分 10
所以实际上常用的坦克就是二百多分的坦克,80um,sep,裸装v3这些,高低档的坦克各有各的问题
2025年11月09日 01点11分
level 1
那底盘不变我把坦克炮换成机炮不就好了🤓
2025年11月09日 02点11分 12
Bmpt, t15: 你说得对
2025年11月09日 08点11分
level 6
坦克炮应该按弹药分伤害。钢针伤害提高到10,heat12。在攻击对方坦克单位(基甲大于等于550开始算)时钢针只造成6伤害。这样就能在不打破坦克内战平衡的情况下避免m1sepv3被t15追着打[汗]
2025年11月09日 02点11分 13
美俄坦克还不一样呢,牢美坦克钢针穿深高,但是多用途破甲400穿,打步战车要消耗钢针,ttk还比鹅坦克长1发,要改数值,这个小巧思就得改
2025年11月10日 00点11分
level 1
我个人认为坦克还是偏控图一点(其实就是肉盾,吸引火力)。你往交通要地那一站打几炮对面也不敢太放肆,这个时候对面会想各种方式来解你的坦克,第一种情况对面想把你的坦克按死调集的分数肯定比你一个正常坦克要贵,第二种情况拿点小at和直升机逼你回去也算是暴露对方火力,有远火的话可以拿远火砸,有好的野战防空也可以吊直升机的鱼。第三种情况上甲弹对抗,不失误的话双方无事发生(打不过打烟跑了就是)但是赢的一方更有主动权
2025年11月09日 03点11分 14
肉盾在哪,两海步加点辅助火力都能踹死
2025年11月10日 03点11分
@v承上启下 回复 嵌入呢饿 :那我不好说了,我不知道是你厉害,次次bt-3f(或者其他运兵车)能带两海步走到坦克脸上,还是对面太菜坦克走你脸上了。
2025年11月10日 10点11分
@嵌入呢饿 架设班做好坦克敢过来就能射,平地有架设,城区藏步兵,坦克就算不过去远距离射不动飞机就来招呼上了,有次玩黑海岸我玩布克都能正面收拾掉三分之一血的t72
2025年11月11日 03点11分
level 1
坦克炮最大的用处是72b1这种,便宜的远距离高爆弹发射器,甲弹对抗没有前途的
2025年11月09日 03点11分 15
level 1
跟隔壁红龙一比立刻就看出来了,不止坦克,断箭很多地方都设计的不好
2025年11月09日 04点11分 16
1 2 尾页