火炎焱燚王
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关于今天更新后EAC服务器无法连接 源头来自于提供网络安全服务的企业Cloudflare那里出问题了,目前正在修复中,请等待 开发商说了还没跑路
Gen官宣三叔离队 Gen打野要换谁?三叔不会去韩华了吧
为啥伊拉锐没有成为皮肤热门? 这英雄建模也还好吧。也是年轻小姑娘。为什么没有享受到出花花绿绿皮肤和联动皮肤的待遇
各家俱乐部发的T1发的庆祝蛋糕 不知道宙斯吃了没
T1这两年能统治,这人是最大战犯 我说个暴论,T1这几年在世界赛能打出这样的统治力,chovy是最大战犯。以前SKT再强别的队伍也有心气和能力去威胁到这只队伍夺冠,现在geng年年围绕chovy搞银河战舰,chovy年年一到淘汰赛就犯病,最起码在世界赛上完全打不出能威胁到T1的竞争力。 最搞的是chovy还真不好换掉,一是大超一直到世界赛淘汰赛之前的表现都是世界顶级的,哪怕状态有起伏能力也不会跌出世界级,稳定挤占一个世界赛名额,二是LCK现在确实也凑不太出比chovy好的中单了。这就导致本来有能力争冠的银河战舰年年一到S赛被chovy带着乱送,这么多年都没摸过决赛地板。孝完LPL孝LCK
想想明年亚运会怎么打吧 上路:369 bin 大师 打野:wei xun tian 北川 中路:太守 香克斯 沟槽 下路:jkl elk gala hope 辅助:on meiko hang 这名单感觉一眼看到头了
拳头为什么营销T1甚至偏袒,究其原因还是只有T1能持续营销 S5 6 SKT风头无两,双冠拿下,当时SKT就已经是掌上明珠了。faker举世皆知,S7输了鸟巢还能大喊他的名字。当时拳头打造三连冠大魔王最后悲情告别赛场毫无疑问是成功的 在faker输了以后,S7 S8备受关注而且拿下多个冠军的RNG成了拳头新宠,而那年faker成绩也不佳。当时都营销出"世界第一adc"了。结果1020拉了个大的,RNG也在随后发生人员变动,S9更是十六强 S8 IG夺冠,LPL首冠,又开始营销IG,确实S9成绩也还可以,而且FPX跟着夺冠进一步增强了LPL信心。结果这两队S10跟不上版本,IG队内还有人员变动,又拉了个大的。 S10 一开始营销TES的水手组合,但是世界赛磕磕绊绊。倒是许哥S赛圣经发挥还成功夺冠。开始营销LCK后起之秀,如果DK能两连冠肯定风头拉满。但是输了,而且S12队伍也散了一蹶不振。 S11 rng msi夺冠,S赛edg夺冠,又给了LPL一计强心针。但是第二年也拉了 S13黄金之路的JDG棋差一招,第二年队伍也散了。S14全华班BLG复仇归来再次进入决赛,当时微博热搜全是这个,结果也输了,今年S赛前大家可能寄予厚望,然后十六强。 这两年Gen也是风头无两,结果S赛超威都萎了,根本没有实力。去年faker说赢我之后再谈未来,如果超威真的赢了,一定会被宣传LCK继承人之类,结果输了。今年拳头推特还说"地球上谁能阻止超威",然后就是被bdd爆了。 中间T1也是磕磕绊绊,直到S12 faker又进决赛,让拳头看到了再次营销的可能。S13又击败大热门夺下第四冠。 历经那么多,拳头营销的队伍,甚至说选手只有faker一个,能够保持两年以上的成绩。而其他很多队伍拳头并不是没有营销过,但是大多失败了。而LOL这个游戏生命进入衰退期的游戏,如果出不了一个超级新人再激发大家的热情,那么营销五冠王,六冠王或许是剩下不多的选择了。
如果世界赛四强开始搞双败能不能限制T1? 这样的话去年的BLG,S13的京东,都有机会再来一次
多兰为了让人头能一下不A,而某些打野要去K德莱文头 德莱文那波至少能提800 1000,后面小龙那里也不用打那么急,然后4-0琪亚娜动不动就推空,还上去送
今天又有王多多,不会又让他吃上了吧 感觉今天滔博G2。两个都不是稳定的队伍
10.25patreon日志 注意:中文内容机翻 Dear friends! It's been a while since we communicated with you, and we want to thank those who stayed, because now only the people who are most interested in the success of our project are here. Over the past 4 months, our team has done a tremendous amount of work to stabilize the project and eliminate the main sources of discomfort for our players - in the areas of network stability and preventing disconnections, reconnection improvement, countering leavers, eliminating important bugs, upgrading anti-cheat, and improving performance. In our opinion, the project is now halfway through fixing its flaws, gradually approaching the level of quality that our game deserves. We have doubled our team and have begun planning and developing popular mechanics and features, such as Easy anti-cheat integration, spectator mode, and replays. Some of them require a lot of time, such as the save system in single-player scenarios. To give you a more complete picture, we plan to present you and the entire community with a roadmap of our vision for the project's development, both in terms of mechanics and features, as well as additions with new content and specializations. In this regard, we have some news for you. 1) In our opinion, the most important one is that we can finally move on to closed testing of experimental builds for the Patreon audience — in a separate Steam branch with a password, both for testing future patches and for conducting experiments and collecting extended feedback from you. 2) After announcing the upcoming additions, we will be happy to return to you with screenshots of new units, the production of which has been ramped up to full capacity. 3) In patch 11, we finally improved the old Centurion C-RAM model, and couldn't resist adding new customization option — screenshot number 1. 4) Also in patch 11, on the occasion of Halloween, we have a small content expansion that will allow you to create a wide variety of scenarios for fans of the Tower Defense genre or rescue operations. The teaser is shown on screenshot number 2. Thank you for your interest and support! See you on the battlefield! 亲爱的朋友们!我们已经有一段时间没有和你们联系了,我们要感谢一直支持我们的每一个人,因为现在只有那些对我们的项目最为关注的人在这里。在过去四个月中,我们的团队付出了巨大的努力来稳定项目,并消除了玩家的主要困扰——包括网络稳定性、防止断连、重连优化、应对流失用户、消除重要漏洞、升级反作弊系统以及提升性能。我们认为,该项目现在已经完成了修复缺陷的一半工作,正逐渐接近我们游戏应达到的质量水平。我们已将团队规模扩大了一倍,并开始规划和开发热门机制和功能,例如简易反作弊集成、观战模式以及回放。其中一些需要大量时间,比如单人场景中的存档系统。为了让您更全面地了解情况,我们计划向您及整个社区展示我们对该项目发展的愿景路线图,包括机制、功能以及新增内容和特化的内容。在这方面,我们有一些好消息要分享。 1) 在我们看来,最重要的一点是,我们终于可以开始针对Patreon用户进行封闭测试了——在Steam的独立分支中,需要提供密码,既用于测试未来的补丁,也用于开展实验并收集您的反馈。2) 在宣布即将推出的新增内容后,我们很乐意再为大家带来新单位的截图,目前该单位的生产已全面恢复到满负荷状态。 3) 在第11个补丁中,我们终于改进了旧的百夫长C-RAM模型,并且迫不及待地推出了新的自定义选项——截图编号1。4) 此外,在第11个版本更新中,万圣节期间我们还将推出一个小内容扩展包,让《塔防》爱好者或救援行动玩家能够创造各种多样的场景。预告片见截图2。 感谢您的关注和支持!战场见!
批奶油是不是蜀中无大将廖化作先锋? 现在中路还算优秀的只剩下左手,还有今年发挥很好的香克斯。批奶油这种中单今年混了个S赛种子,要是放21 22年早就被一脚踢死了
CFO打HLE几几开? 感觉CFO这个队伍有说法的。能赢AL T1各一局,感觉有可能赢韩华
你萌什么时候会出个阿芙乐尔呢? 出个阿芙乐尔,buffS系全队
真人BA-来就送机械化专精
有什么烧油的好办法吗? RT,在做南京二阶段
讨论:F-15ex应该怎么用 贵的一批的机体,批发的AIM120
大的要来了?
一个不太有用的知识 无恙用E和Shift的时候,奶条回大概1/3。先右键奶一下人,再用技能。能多抬一点
【友好交流】Broken Arrow 吧 大家好,我是Broken Arrow吧的吧主:火炎焱燚王 来到贵吧,希望进行友好交流 《Broken Arrow - 断箭》是一款大型现代战争实时战术游戏,融合了多兵种战争的复杂性与充满动作张力的实时战术玩法。 虽然游戏现阶段,因为制作组各种技术原因,部分功能还未开发完成且外挂数量较多,但仍然欢迎各位前来游玩和来到贴吧进行交流 一方面希望以后能和贵吧之间大佬进行游戏战术分享交流,对严重破坏游戏环境的玩家进行情报交换。一方面也希望游戏日后功能完善后,举行比赛时,得到贵吧的建议和支持 谢谢大家
自学成才(赞赏) 我训练我自己
碰到公主怎么办? 玩魔改大作战,2T3C1奶,前两把一输一赢,我毛加打8k,一个C第一把索杰恩500多,第二把死神打完2K多。另一个西格玛说伤害低的补位,不肯,我就去补位。第三把输了。那个C打了4K多,还有个法鸡也是4K多。我就直接开说了,然后人家小队看到公主被骂直接急了。拉我进小队,还一群人举报给我禁言了
创意总监FLX访谈(转自游戏研究所) 游研社:《断箭》开发组的一些成员,来自制作过《战争游戏》系列的欧根工作室(Eugen)。是什么让你们坚定了出来单干的决心?你们认为,《断箭》跟《战争游戏》,以及市面上的RTT/RTS相比,最重要的差异点和特色在哪里? 费利克斯:2017/2018年,欧根工作室曾经历过一次严重的内部纠纷,导致员工罢工,大部分员工离职。 而《断箭》的设计初衷,来自我三十年来游玩策略游戏、战术射击游戏,以及沉浸式模拟游戏的经验积累——这些游戏一直是我最热爱的游戏类型。与《战争游戏》相比,我们想做的是一款更易上手、不那么“硬核”的作品。我希望玩家们可以迅速沉浸到战场氛围中,而不是像许多RTS那样受限于狭窄的视角。 与传统RTS相比,《断箭》的战斗节奏更紧凑、更具冲击力,也没有基地建设和资源收集那种不断打断节奏的设计。在这里,胜负取决于你打得有多漂亮,而不是谁的生产能力更强。
沙特杯的赛程出来了吗 没两天就要打沙特杯了,赛程出来了吗?
注意:在单人游戏开修改器也会被系统检测到数据异常! 前两天的公告,有些人可能没看到,如图所示。系统判定不了单人游戏还是多人游戏的区别,所以不推荐玩家开修改器
【07-11 | 神兽申请】broken arrow吧,超级验证马 吧名:broken arrow 用户名:火炎焱燚王 申请理由:贴吧内存在大量绿牌账号引战,以及人身攻击行为,吧务人员只能手动删帖和封禁,故申请超级验证码
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
游戏反馈表 蜥蜴社的国区代理建了个腾讯共享文档,大家可以把bug、游戏建议反馈在里面,如果有外挂也可以反馈。(需要视频和对面id截图)他们会反馈给蜥蜴社和STB 链接我想个办法发出来
最新消息:不要使用额外的汉化补丁 其他替换游戏配置文件可能会被判定成修改游戏文件导致封号,加速器自带的也不要用
创意工坊:波罗的斯克反向战役 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3483018024&urlrefer=17de62357c07a180a85f7493255fd493 这一次玩家将扮演俄军保卫波罗的斯克 请大家支持一下国人做的baltisyk 反向战役!
写在发售前 今晚12点断箭先锋版就要出了,因为工作原因我玩不了,明天再玩 游戏出了以后,请吧友维护贴吧友好氛围,讨论战术切勿上升到人身攻击。断箭发售以后肯定会有很多新人,请对新人持包容态度,新人也请尽快熟悉游戏。如果发现有人虚假成绩行为会严惩 如果有开黑需求,可以看置顶开黑征集贴。如果有特殊需求请提前说明 游戏刚发售,吧内原则上也不允许大家传播发售后版本(重点)的游戏盗版。如果今晚服务器炸了,正常发泄,注意措辞不要被百度注意到。如果游戏过程中发现外挂,可以发到贴吧内供大家避雷并在游戏内举报 祝大家玩得开心
先锋版发售相关消息 断剑先锋版将在北京时间17号0点解锁! 发售包含18个战役,拥有语音和过场动画。 包含遭遇战模式,3-5位玩家,可以选择地图、难度和敌方卡组 标准模式拥有5V5房间匹配和玩家快速匹配功能,自定义大厅可以设置地图大小、收入快慢和玩家人数 发售后包含场景编辑器,可以在给定的地图内编辑各种事件
先锋版十个预购皮肤公开 基本都是有原因的,除了T-14用了二战苏联坦克涂装
开黑组队征集贴 游戏还有一个月发售了,如果各位有什么组队开黑,包括战队的需求,都可以集中在此贴进行发布。如果另有帖子会进行删除。 要求必须说明:联系方式、队友要求 注:本吧本贴仅供玩家交流使用,若队伍内部出现问题请自行解决
十周年礼盒也太大了吧😨 收到快递我都惊了,家里人也傻了
一到周末就什么牛鬼蛇神都出来了 5个点一整把1000多伤害的猎空,推车一整把奶了2000输出1200的和尚打个开放4个C就我一个奶
本次测试地图汇总 发售的时候应该是19张地图,这次展示了16张,还有这三张我们之前见过但是没出现,应该是还在改
【4.9直播图片集中贴】 在今天凌晨,大量油管老鼠台得到权限开始直播新版本内容,把美俄剩下四个专精都放出来了,后续应该也会直播多人。大家可以吧截图发到这里让其他错过的吧友看看,顺便也可以吐槽
每天第一把刚开始总会掉帧 你们有这样情况吗,我第一把总是会掉帧,固定这样
特种专精预告片日期:4月4日(欧洲时间) SB制作组,干事就没准时过
玩T和C能不能关注一下奶的存活状态 奶死了,还在复活或者还在路上,然后问一句奶呢?我能怎么奶?又不是所有奶都是雾子那种可以瞬移
为什么陆历不能白板发几发高穿钢针 为什么陆历不能像空历白板就发2发主动半主动一样白板发几发钢针 空历打配件的时候还可以混一下人头,坦克打钢坨真的恶心死了,打不死然后被反杀。就不能比如每个车白板给个4发高穿钢针提高白板杀伤效率
新英雄试玩一天了,大家觉得强度怎么样 我觉得被探奇 源氏这种放狗贴脸还是挺难受的
正式服更新了,su30空战咋样 测试服之前说被砍了,正式服体验如何
关于丰川集团背后的产业 我懂了,丰川家的产业就是生产魅魔然后吸引男丁入赘继承家业。只不过祥子基因突变,变成吸引女生了,而因为初音血液里有姥爷的基因所以自动被吸引
为什么有些T对面都来针对你都不肯换 我知道有些人猩猩路霸玩得好,但是人家全出死神毛加堡垒来针对你,点也确实打不进去了,为什么不肯换还在那里玩,结果一起坐牢
你是如何接触战争雷霆的? 仇人陷害
【3.3Patreon】S300PM|M2 摩步弯着的腰,又挺起来了
斯崔克专精日志介绍 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fopus%2F1039030203279474688&urlrefer=36da7baf7fa213af36ca40da57de1076 贴吧就不再写一遍了,直接看B站吧
2.28直播预告 2.28制作组将公布美国的专属兵种:斯崔克骑兵。我们将发布一个新预告片,并发布一个新的开发者日记,其中包含有关该兵种所含单位的信息和细节。 连接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D7nxp5yT7n1s&urlrefer=0502bd66f8903fe277889e5ebf51b845
感谢@飞行acv对dc问答的总结1.直升机ai会加强,对地攻 感谢@飞行acv对dc问答的总结 1.直升机ai会加强,对地攻击的视野和观察视野不会马上消失 2.直升机不能倒飞 3.会有免疫aps的武器,比如rpg30,会直接打上去不消耗aps 4.单位在林子里的视野会加强 5.攻顶弹药会无视发射角度都攻顶 6.sraw(马润那个筒子)不会改回反甲 7.视野圈和单位视野不是完全相等的,视野圈里未来会加上武器射程标注 8.烟雾弹系统不会大改 9.飞机加力牢大会改 10.现在overkill机制依然存在,但是可以手动右键发送攻击指令强制多打导弹 11.cas 地图点位在优化 12.热诱弹自动发射的机制是会一直打到导弹脱靶 13.不会改aa在林子里视野问题不推荐放林子里 14.热诱弹会让导弹变向,直接命中变成近炸,所以最好热诱弹和飞机变向一起 15.考虑加强绞肉步兵对步兵杀伤 16.ka52这种未来也考虑加爆乘员组的设定 今天的直播看发行商试玩,技术真是一坨💩
有哪些一开始脑测觉得不好用的威能实际上真香了 我先来,76的小激素威能,还有老玛的提前引爆E威能
【2.18patreon】关于单人战役的直播消息 您也知道,许久未有消息,在我们这儿这预示着又一个紧张的开发阶段。接下来的3个月,我们正在制作单人战役的后半部分,同时也在开发合作模式。我们很高兴能与大家分享一些剧情过场的静态图像。一系列更新后的单位也在筹备中。与此同时,我们正在根据上次公测的结果进行优化——包括优化方面、网络代码以及打击作弊行为。 我们还决定给记者们提供一个独家试玩版本,其中包含单人战役的几个任务。2月26日格林尼治时间16:00,我们将在Twitch频道http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2FSlitherineTV&urlrefer=8c1e8ba5433265b0e1da6dc2213d0fbb上首次展示单人游戏的故事战役内容。 周五见,祝大家度过富有成效的一周! (大家可以看一下油管ign频道有新视频,国内应该也快有人搬运了)
常规66竞技常驻了快速呢 休闲玩家,平时下班回家就打一两个小时守望,想打之前那个全英雄的6V6快速,不想高强度竞技
顶级房主战配件怎么打比较快 最近吧90m和80bvm打出来了,就3bm42,没夜视仪,没烟雾弹在历史和街机打的都很吃力,开配件慢的不行,怎么开比较快。历史第一时间冲点基本都暴毙了
【1.31patreon】乌拉尔5323 今天我们额外展示了该卡车的升级防止有人不喜欢第一种而睡不着觉 (估计和MRTV一样附加装甲会影响运输,不过维基百科上说这东西可以运10t,游戏里保底怎么也得8t吧)
【1.24patreon】 MH-60X隐身鹰
鉴于棒子的体育精神,强烈要求S15所有选手对将军敬礼 没问题吧。这也不影响对局游戏内容,已经很公平了。不敬礼一人罚1000经济
如果冲系发个这个做金币机咋样 bvvd做个Q6,可以带带红外格斗弹
【1.18Patreon】UR77扫雷车 和AAVP MICLIC一样,都是爆破索扫雷,mtlb底盘
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