新角色的问题
节奏大师吧
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level 9
猫子Meow 楼主
所有讨论这个角色理论强度的人都搞错了一点
就是节奏大师既然能把小p转大p这个概念搬出来
你觉得他们在今后的更新中不会做出变体吗。
这东西是开山之作,且把你游作为所谓音游的最后一层遮羞布也扯下来了。
以后节奏大师的所有满分成绩将没有任何含金量。
这才是这个角色的恐怖之处。
2025年10月29日 14点10分 1
level 11
真的变态,他真敢出小p转大p啊[疑问]
2025年10月29日 14点10分 2
level 11
看开就好了,节奏大师本来就不是个纯“音游”,所谓“成绩有没有含金量”从哪个角度讲都没法抛开“角色”这个变量不谈。之前M能补G,G能补p,M能补p对成绩影响难道就不大吗?如果单纯要谈论所谓“杀歌”难度,之前角色一步步进化影响难道就小了?一开始是影响P的“判定范围”,后来是开局给部分能量,再是延长ST时间,手动控制ST,这些哪一个不影响“杀歌”难度啊。你要说非得限制小p转大P,就是为了控制“杀歌难度”和所谓“杀歌含金量”,那从一开始那些角色出的时候就已经影响了,“杀歌”的含金量肯定会一直走低的,这一点就算是角色技能本身啥都不变,就单纯放宽判定条件都会影响。
放心吧,真影响了所谓杀歌“含金量”,自然会有“禁转大P角色”,“禁改ST角色”,“禁金角色”,“禁角色”,“三无”这种前缀提升含金量。至于游戏内的“排行榜”,从始至终就是看着好看的一个玩意。
2025年10月29日 15点10分 3
level 15
就贴吧这热度和游戏这更新量,已经算半死了,离全死不会太久了
2025年10月29日 15点10分 4
level 13
这东西一旦出来就意味着这个版本要走到尽头了 而且是把最后一丝希望也亲手破灭了 以后大概率也不会再复活了
2025年10月29日 15点10分 5
level 13
我怎么觉得还是改st更离谱呢 和auto有区别吗
2025年10月29日 15点10分 6
st某种程度上已经和你游的谱面绑定了,你游在写谱的时候把某些无理段(例如煌求者)直接端上来就是考虑到st的影响的。而小转大不是,这个东西是脱离所有游戏底层设计而单独存在的概念。
2025年10月29日 18点10分
@ericweh1 其实大家心里都知道这个角色可能没多强,但是小p转大p这个描述无论加了多少前提条件都不应该在一款音乐游戏中出现。
2025年10月29日 17点10分
st是固定时段的补大p,没有道具形式灵活。
2025年10月29日 15点10分
@猫子Meow 这东西说白了是对策卡,虽然小转大道具是不限时的,但是限制条件确实有点恶心,只补混蛋键,意思是出现其他键型以后的每次第一个单点都是不吃技能的,这首先就基本得靠语音控制切形态来保证。如果不加这个混蛋键限制,这个角色就是t0中的t0,推满分过于无敌。加这个限制就变成了单切纵连专攻,比如说打自己主打曲危险约会就比较合适,对please,沙暴,aiae这种谱推满分帮助比较大,如果是鲜烈之龙还有rr这种纵连以后接个划的还是很变态
2025年10月29日 17点10分
level 8
那就像我一样,一直使用1级小师妹,st也不开,角色抽完就扔了。
2025年10月29日 15点10分 7
level 9
从那个命座系统搬上来时这破游戏已经名存实亡了,疯狂的卖数值,倪克斯更是猖狂,当所有的难点都能通过高频st盖住时,所谓的难点成为了笑话,所有的音游卖角色都没有节奏大师怎么明目张胆,现在这角色一出可以早点宣布破产了
2025年10月29日 15点10分 8
level 8
个人感觉没啥,这个单点小p转大p不就等于一个弱化版的st吗,这顶多就是个和极光妮神一样的灵活st角色罢了。你小p转大p就算能把诸神黄昏中间的神之10秒全搓大p,对整个游戏的影响不也就是多了一个st时间而已吗,感觉还不如布若的水晶球和王牌对游戏的影响大
2025年10月29日 16点10分 9
@negenyear 那你为什么不去骂st呢,妮克丝随便开st,一局开七八个st你咋不说,这新角色就是普通st外附带了个弱化版的st罢了,一局能用个几次?现在给你直接大幅加强这个角色,这个角色不再是什么小p转大p,而是靠自己积攒的能量开真正的st,连great都转大p,你还骂不骂了?充其量就是个缺胳膊少腿的手控st机制,本质上就是点击技能以后一段combo内的针对单点的st
2025年10月29日 17点10分
这种技能就不能出现 白卡出这种技能也得骂 这不是实用性的问题 这是游戏底线 你游已经把游戏底线击穿了
2025年10月29日 16点10分
@negenyear 我不是说的很明白了,这技能和极光的小st没区别,而且条件还比极光的小st要苛刻,极光是超长时间的长条小p转大p,同时大幅加命中,这个就是翻版,变成手动控制的单点小p转大p罢了,根本就没有什么底限不底限的,而且你还得去点准单轨开头那个键,这个轨出现其他键型以后还得重新去点准下一个开头单点,用起来极其麻烦
2025年10月29日 16点10分
@ericweh1 用起来麻烦也不影响我骂 因为这个技能根本就不能出现 哪怕极其难用 你不能确定策划就只出这一个这种类型的角色 这种技能已经把游戏底线击穿了 以后推分变的简单多了
2025年10月29日 16点10分
level 11
直接理解为新款st不就行了
2025年10月29日 17点10分 10
对于推满分群体而言可不只是新款st那么简单,这个机制(注意是机制,抛开一切限制条件)的出现直接把由于1小2小这种意外造成的大量推歌时间花费直接抹平了。
2025年10月29日 17点10分
@猫子Meow 但是他的限制还是挺多的,还需要手动切换。个人觉得这个机制对游戏的颠覆程度还不如尼克斯和极光
2025年10月29日 18点10分
@庄😈言 没有人在讨论小p转大p的时候捎上角色自身限制,就像没有人在讨论st这个机制本身的时候捎上妮克丝雨伞。
2025年10月29日 18点10分
@猫子Meow 但是不能手动st的情况,很多正常st可以剩下几个小,换成这个角色就不止这几个小了,因为手动盖过去的难段爆小肯定比正常疏忽爆的多吧,只能说是拆东墙补西墙,把平时爆的那几点小变成硬打难段不爆小,难度说不定反而上升了
2025年10月29日 19点10分
level 15
据说就能转一两个,感觉和特殊st区别没那么大,感觉从st特殊化就已经变味儿了,xx歌xx段用st硬盖就好了,极光,尼克斯st超模的不行
2025年10月29日 18点10分 11
@猫子Meow st可以直接解决一大段爆小,加上道具直接松手自动打一段都行,这种跳过难段的技能还是太恐怖了,新角色不能手动st的话那就不能跳过难段,st的作用就很小了,剩下的几个小转大...对于推满分好像帮助远小于手动st吧
2025年10月29日 19点10分
@猫子Meow 等ST加强到直接覆盖半首歌时,你还在ST解决不了“意料之外的爆小”呢[捂嘴笑]
2025年10月30日 02点10分
@最耀眼的光🌞 等小转大作为道具常驻出现时,你还在“小转大和st对于推满分没区别”呢[捂嘴笑]
2025年10月30日 03点10分
这是底线问题,这东西就不该出现。
2025年10月29日 18点10分
level 9
猫子Meow 楼主
试问各位,单独把小p转大p作为一个道具掏出来塞进角色的技能组里各位会做何反应。
2025年10月29日 18点10分 12
这种就逆天了,纯纯的毁灭评分机制了
2025年10月29日 19点10分
level 2
[吐舌]嚯嚯,跑路一个来月后掐点回来看更新,真把小转大端上来了可还行。之前感觉商店里刷水晶换紫唱片的概率有被动过(歌已搬空的情况下),几天都出不来一个,实在没盼头就润了。现在来看还真是无比正确,越氪越摆,越摆越逼,越逼底线越低,我现在满脑子只有一个念头,定期云玩来看节子的乐子,然后直到关服。
2025年10月29日 18点10分 13
level 11
嘶,感觉还好吧,好像st不能手动放了,能手动放的st可比几个小p转大p逆天多了,手动st的实用性绝对高于个位数的小p转大p,不过我觉得应该再把st削掉几秒还差不多,强度应该不会有太大的问题
不过真能把这个技能搬出来,这游戏也是真的没活了。
2025年10月29日 19点10分 14
吧务
level 14
哪怕补个P1我都不会觉得这角色恶心[阴险][阴险][阴险]直接补大p真的是嫌游戏命长了
2025年10月30日 00点10分 15
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