真忘私绵 真忘私绵
大能猫
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机器人大战F完结篇爆机,最后一关战况极其惨烈… 用的是奥丁2p+yaba模拟器 F+完结篇终于打完了,前前后后打了一个多月。没看攻略,也不追求熟练度,甚至SL都很少用,就随便打打。进入完结篇后,俨然变成了地图炮游戏,各种地图炮满天飞。特别是正树的精灵闪光,配合梦的魂+再动极其霸道,经常可以一人清场……就这样打到了79话,走的应该是恶魔高达路线,没想到最终话战况如此惨烈。 一开始阻止殖民地坠落还好,一个萝卜一个坑分工明确。接着就是5个boss的分身,也没什么难度。然后的恶魔高达就比较麻烦了,耗费了不少精神,最后凭借多蒙的Love Love石破天惊拳剧情杀。其间,最终boss每回合都会用魂+必闪+铁壁,于是熊猫派了EVA初号机去耗精神,再用一些主力机集火。不料Boss一炮把初号机打爆,陷入暴走状态。然后Npc冲向Boss自爆剧情杀,破坏了其每回合的精神,结果连周围的机体一起爆了!?我的刚巴斯塔啊! 没想到噩梦就此开始,暴走的初号机完全无视敌方机体,开始疯狂攻击己方。(我知道有控制暴走的bug,我没用)而且攻击力巨高,一拳一个准。就这样,候补输出机在路上就被初号机砸了大半。剩下的机体,没有必中完全打不了boss。最后为了节约精神,必闪都不开了,一群人冲上去一炮死,非常悲壮。就这样坚持到了最后,己方就剩三台机体,连暴走初号机都被干掉了。最终,仅剩的终极断空我,用最后的必中+热血,终于消灭了最终Boss,太过瘾了! 最后,我说一下SS意志之路版的一些特点。我玩的版本就是王平版,开头有个身份证照片的版本。目前网上泄露的应该都是这个版本,下载可以问豆包要。这个版本开头会问你是否要玩原创剧情,如果选否,接下来基本都是按原版走的。前篇每关都会询问你是否要设置boss高气力,后面还会让你选择是否开启boss精神,建议都不要选,纯粹增加难度,没有任何奖励。 意志之路版本最大的价值,在于可以在菜单里开关战斗动画。不敢想象如果不能关动画,游戏时间至少要增加3倍。有人说这个汉化版本不完整,经过熊猫测试,至少这条路线是完整汉化的。有人说某关会遇到强制game over的bug,必须开金手指跳过才能继续玩,我这条路线打完没有遇到,其它路线暂不清楚。 这个版本小Bug还是有不少的,有时候机库里会出现不存在的机体,有时候对话的头像也会错乱。但整体体验还是可以的,汉化质量也很高,值得游玩。
新时代的3DS—奥丁索尔AYN THOR掌机简评 熊猫买过几十台怀旧掌机,其中玩得最少的就是3DS游戏和NDS游戏。主要原因是这两个机种都是双屏的,无论是16:9还是4:3的屏幕,看起来都不太舒服,索性不玩了。近期,AYN推出了一款双屏掌机,让我们看看这款以雷神命名的机器有何独到之处。 【做工】机器大小与new 3dsll差不多,重量稍重一些。与3ds不同的是,它的表面用的是磨砂材质,类似ndsi的质感,耐脏又防滑。机器整体做工精致,盖子的吸附力没有3ds强,但是打开后能固定在2个角度,还算不错。背面没有做人体力学,只有一个散热口。喇叭声音够响,让我与你握别,再轻轻抽出我的手。 【按键】机器采用常规的上摇杆布局,更适合玩现代游戏。十字键和摇杆的手感都不错,ABXY个人感觉键程略长,缺少那种清脆的弹性。机器的se和st在上部位置,下部依然是home和back按钮,几台机器一起玩时又要精分了。 【屏幕】上屏是6英寸16:9的1920x1080分辨率,120Hz刷新率的OLED屏幕。下屏是4英寸,分辨率为1240x1080,60Hz刷新率的OLED屏幕。两块屏幕的色彩都很艳丽,特别是上屏打开高刷后美不胜收。熊猫之所以放着一堆原机不玩,主要就是因为屏幕太瞎眼。2025年了,不搞个4倍分辨率、高清滤镜什么的实在玩不下去。 【性能】8g2这块芯片大家已经很熟悉了,基本上通吃ps2及以下的所有游戏,还能摸一些NS模拟器。这台机器主要用来玩3DS游戏,不考虑软件本身的载入硬伤,以4倍分辨率游玩绰绰有余,绝对是你以前没见过的美丽新世界。我觉得,8g2算是目前综合素质最平衡的芯片了,由于屏幕大小限制,目前大多数安卓掌机并不适合用来串流或玩电脑游戏,所以芯片继续提升短时间并不会有太大变化。这块芯片能耗和发热都控制的不错,续航时间也能有保证。 【系统】刚上手时可能会不太习惯,需要一定时间熟悉。其实你可以把它看作两台安卓掌机拼在一起,各自都可以单独运行程序,玩3DS和NDS时又可以同屏显示。两块屏幕都是触摸屏,通过点击屏幕来切换操作的焦点。另外,下屏无法上拉和下滑,所有类似操作都必须在上屏完成。 【应用】除了玩双屏游戏外,我觉得这台机器最实用的场景有两个。一个是上屏玩模拟器游戏,下屏同时打开视频网站,可以很方便的对照攻略。另一个是玩手游无聊刷日常时,下屏还可以看看直播小姐姐跳舞打发时间。虽然使用场景不多,但当你确实需要同时进行两个线程时,双屏的优势就出来了。 【总结】这是一台适合追求极致游戏体验玩家的新玩具,是新时代的3DS。机器做工优秀,屏幕色彩出色,手感和界面交互尚可。它的最大缺点是没有裸眼3D功能,哪怕画面再高清,多少都会让人感觉缺了点什么。 然而人生本来就是充满遗憾的,珍惜眼前先玩起来再说。
吹米砖头金属版—TRIMUI BRICK HAMMER简评 很久没关心吹米了,最近发现他们家出了吹砖的金属版。它的塑料版熊猫之前评测过,是一台主打颜值的产品,适合随身携带,闲暇之余玩一些轻量级游戏。那么这次的金属版有什么不一样呢? 外壳的材质用了CNC铝合金,也就是那种电镀材质,使得机器的质感一下子提升了一个档次,从普通的电子摆件变成让人爱不释手的EDC玩具。机器正面、背面和顶部有三块发光处,让机器充满赛博朋克味。 由于机器是竖屏迷你设计,握持体验不会很好。机器的十字键和ABXY都采用的是锅仔片,输入精准且寿命更长。不过熊猫实测下来搓招时必须用较大的力度按压,升龙没有随便出。可能和握持手感也有关系,这台机器还是不玩格斗游戏了吧。 机器的屏幕用的是1024x768分辨率的3.2英寸IPS屏幕,目测色彩鲜艳画面细腻。4:3的比例更适合玩ps及以下的复古游戏,特别是点对点的游戏看起来很舒服。因为这台机器没有摇杆,所以PSP游戏就别碰了,也无所谓上下两条大黑边。 芯片依然是祖传A133P,性能上限是可以摸到psp。不过由于没有摇杆,这台机器最常玩的还是那些老机种。和aya家的mini类似,过剩性能的芯片,主要用途就是玩低端模拟器时,开各种高级滤镜不会卡顿。这块芯片的发热量较大,不过金属机身散热也很快,冬天当个暖手宝挺不错。 吹米的系统熊猫很喜欢,在非开源掌机里一直属于佼佼者。它简洁、易用又不失优雅。熊猫最喜欢那种直观的列表,各种大图菜单看着晕。这次打开后,发现各种细节又优化了不少。比如现在你可以关闭导航页,选择需要显示的标签页,让整个界面更加简洁。游戏中只要点击菜单键,就能呼出菜单,使用各种保存、读取、退出等功能,非常傻瓜! 你可以分别设置f1、f2、fn三个键的快捷功能,转换十字键和摇杆、调节芯片性能、直接静音等功能都可以单独设置。不过现在似乎还有点小Bug,按了以后原来的装饰灯会关闭,再按闪一下又灭了,不知道具体规则。哦对了,进入fc游戏时第一次会扫描很久,这是正常的,游戏太多了,扫描完之后都是秒进菜单。 除了游戏外,这台机器还内置了电子书、听音乐、看视频等功能,甚至连B站都有。其实音频发烧友是一个不错的拓宽市场,如果能塞进去一块高性能音频解码器,外加4.4平衡口输出性价比就无敌了。 总之,这是一台“看上去”比“玩起来”更出色的产品,适合随身携带随时把玩。它的定价是449,配上一张卡差不多500块。比起安卓掌机,我觉得新手可能更喜欢玩这种上手即玩的机器。对了,吹米的rom整理地很清爽,有一些改版游戏,能帮助老玩家探索童年未曾见过的风景。
Ayaneo Konkr Pocket Fit安卓掌机非评测 贪便宜买了Aya新出的Fit掌机,很难想象8g3性能的安卓掌机,现在只要1699起,老用户还能优惠200……虽然没有需求,还是买了一台,就当支持尾巴大叔。开箱简评写腻了,这次熊猫就谈谈我对安卓掌机当前用途的看法。 首先,怀旧模拟器方面,目前安卓掌机已经能流畅跑ps2及以下所有机种,并且通过高清材质补丁、多倍分辨率和滤镜感受远超真机的体验。经常有人说psp、psv什么的是怀旧神器,实际上由于屏幕分辨率和色彩的限制,这些掌机都属于老掉牙的产品,画面惨不忍睹。再加上安卓掌机在手感、重量、续航等方面比较均衡,拿来玩复古游戏绝对是超凡的体验,这也是安卓掌机最佳用途。 其次,安卓掌机一般都有较强的串流功能,低延迟低功耗串流各种ps5和电脑游戏。其实,比起pc掌机,我更喜欢串流这种形式。它解决了重量、性能和续航这个不可能三角,是目前掌上体验最佳的方式。即使是家庭普通网络环境,只要在局域网内,几乎没有延迟和卡顿,我一直觉得串流才是掌机的未来。不过,Fit这类掌机其实不太适合串流,因为它的屏幕太小了。主流安卓掌机一般都是6寸屏,而想爽玩主机或者电脑游戏,屏幕最好是8寸,否则文字一多就会看得很累。所以,我并不觉得普通的安卓掌机拿来串流是一个好选择,至少要7寸以上的大屏产品勉强才行。 接着,类似的问题还有ns模拟器和pc模拟器。虽然相比8g2,现在安卓掌机的性能有了一定增长。特别是未来8e驱动成熟后,性能还能有更大的提升,可以更好运行ns模拟器,甚至玩一些老3A的pc游戏。然而,最大的瓶颈还是屏幕大小。随着游戏越来越复杂,画面细节越来越多,6寸屏已远远不能满足玩家的需要。除非那些游戏都像sd那样有专门的UI优化,否则芯片性能不管怎么提升,玩起来都不会太爽的。 然后,是不是意味着安卓掌机的性能提升没有意义了呢?当然不是,因为它还有一个重要的功能,就是玩最新手游。手机玩手游时,由于操控问题和散热限制,往往无法获得最佳体验,而这两点恰恰是安卓掌机最擅长的地方。特别是支持手柄的游戏,在极高的画质下还能保持高帧率不降频的持续游戏体验,是手游玩家的至高享瘦!唯一缺点是大部分安卓掌机不支持插sim卡,在户外玩起来会稍显麻烦。 最后,安卓掌机绕不开的话题,就是为啥不用手机加拉伸手柄?这个话题其实已经说烂了,有些人始终只坚信自己的理论,说什么也没用。不过在fit这种性价比怪兽面前,手机加夹子的组合,也没那么有性价比了,更何况还有一体性、手感、散热、软件等加成。 所以,综合来看,fit这样的掌机,最适合的使用场景,还是怀旧游戏和手游。前者,不需要买性能太高的产品,8g2足矣。后者,随着性能的提升,游戏体验还能更上一层楼。如果你非常喜欢玩ns游戏,不如直接买台机器,它可比安卓掌机便宜多了。
手把手教学—Ayaneo Pocket Mini新手攻略 随着Ayaneo Pocket Mini发售,很多人加入到了怀旧游戏这个圈子。由于一些新人都是第一次接触这类掌机,拿到手后一头雾水。今天熊猫就结合自己的经验,手把手教你完成这台掌机的初期配置,让你有更好的体验。注意,文中提到的所有配置,都是个人喜好,请根据自己的需求酌情参考。 1.拿到机器后,长按电源开机。你会看到一堆英文。由于Aya是面向全球销售的,所以默认语言是英文。先别管,点右下角继续。 2.你会看到一个网络选择界面,建议先点击左下角跳过网络设置,然后一直点右下角,最后停在输入密码界面。 3.随便输入6个数字,再重复一次确认,继续点右下角即可完成初始化配置,进入系统首页。 4.此时系统还是英文,我们打开设置,进入第一项语言和输入法,在第一个语言里选择简体中文。然后按住简体中文,把它拖动到第一行(原先英文的位置)。好了,现在系统变成中文了。 5.注意,有时候会因为软件bug,在你执行任何操作后,出现触摸屏异常(点击变下滑),或者无法解锁的屏保。遇到这种情况,长按电源选择重启。这类问题以后会通过升级修复。 6.由于这台掌机屏幕较小,看起来很累,建议调大字体。进入设置,显示,开启深色模式,并且把字体调到最大。如果还看不清,可以适当调大显示大小。建议把屏幕超时改为30分钟。 7.现在可以设置网络,联网后能很方便更新系统和软件。进入设置-网络连接,选择自己的wifi,输入密码确认。联网后先去桌面上点击系统升级,如果有更新这里会提示。 8.从屏幕顶部下滑菜单,开启第4项强制横屏。 9.进入设置-安全-屏幕锁定,把它改为“无”(需要输入一次开机密码)。掌机突出的是随手玩,实在没必要搞解锁。 10.进入设置-日期和时间-设置时区,输入中国并确认,这样你的时间就正确了。 11.桌面点击掌机设置,进入手柄风格,此时你会看到显示的是xbox。其实这里的显示是错误的,mini默认是日式按钮。要修复异常,你需要点击一次ayaneo,一次xbox,再点击一次ayaneo即可。 12.注意,若非必要,不要去校准手柄,因为目前该软件的提示文字是错误的,最后要按A确认,而非B。 13.接着,进入掌机设置-软件更新,把所有有更新提示的系统软件全部更新。Aya会不定期更新软件,修复bug,添加新功能。 14.然后,进入掌机设置,在手柄-灯效里选择自己喜欢的颜色和亮度。 15.还是在掌机设置,在个性化里打开home按钮的二次确认。由于AYA的home按钮在右下角,容易被当成start按钮误触,打开此选项可以提醒自己。 16.最后,是不是觉得系统设置第一行的完成配置提示看了烦?进入后,点击继续,会开始转圈圈。几分钟后提示找不到网络,这个时候点击跳过-不用了,就可以关闭这个提示。 至此,你已经完成了掌机的初步设置。接下来,你就该去b站找“大光圈先森”,下载他做的傻瓜包,并按他的说明完成天马G的设置了。 祝你玩得开心!有任何问题留言熊猫看到会回复的。
我准备做NS2烧录卡死亡测试了 到今天为止,熊猫已经测试NS2使用烧录卡一个多月了。除了在线联网游戏,我几乎测试了所有操作。目前的结论是,只要你的游戏资源靠谱,是自己dump或者私家车的5文件资源,是可以联网升级的,并不会被ban机。但若你是使用了3文件资源,或者商家给的不靠谱5文件资源,是有很大概率被ban机的。快则一天,曼则一周,这也是很多新手被ban机的最大原因。 说实话,测试做到现在,我已经没多大动力继续下去。今天,我就来做一个死亡测试,验证一下某位up的理论,是否为真实的,它就是migcheck的作者。他的理论是,即时是安全的5文件资源,也会因为其3文件资源泄漏,从而成为高危资源导致被ban机! 今天测试的,是烧录卡发售初期,朋友dump的马车8豪华版。这个游戏当时我测试过几个月,都是安全的。然而,这个游戏现在migchevk的结果是ng!也就是说,它的高危证书已经泄漏。理论上,我今天用NS2运行这个游戏,一个月内我这台NS2就会被ban机。 如果得到的答案是肯定的,基本就能确定这个作者理论的正确性。我会重新上架migcheck这个软件。若否,则说明ban机可能还有其它原因,我会继续寻找真相。 注意,熊猫每一个结论都是基于猜想,在大量测试后才得出的,花费了大量心血。请不要随便一句烧录卡必ban就否定这些测试,寻求真相的过程本来就是漫长而坎坷的。
关于上一篇ban机的猜测 在上一篇文章里,熊猫基于验证软件,提出了新的猜想。我原来以为,验证的方式是比较下载的文件,与正版游戏的特征码是否相同。后来,软件的作者参与了讨论,指出它软件的原理,是比较资源和已泄漏的高危游戏特征码是否相符。至此,谜题解开了。熊猫自己dump的5文件资源,由于其3文件流传过在网上,所以会被判定N G。这些资源理论上不是ns2被ban机的原因,熊猫的ns1测试机至今没ban机就是证明。 然而,该作者还提出了一个新的理论,一个合法的5文件资源,会因为泄漏了不含i d的3文件资源,从而导致变得不合法而被ban机。对于这个观点,熊猫持怀疑态度。因为这样一来,一定有相同i d的正版用户被ban。在国外,ban正版的用户是很严重的事故,是要吃官司的。而且,如果连正版用户都会被ban,那用5文件资源的烧录卡早该被杀光了,事实上并没有。另外,作者还提出被误封能发邮件去解封。这点就更魔幻了。据我所知目前还没有人解ban成功,哪怕是上传自己dump的正版卡带,邮件通常是石沉大海或者公式化回复。所以,如果有相关情况的玩家,能否留言记录一下? 虽然本人做烧录卡相关内容,但玩的在役游戏都会买一份正版。之所以不说我只玩正版,是因为为了金手指和插件,有时候我还是会去玩破解版。但同时,我一定会去买一份正版供着。所以没必要进行道德绑架,这个世界并不是非黑即白。每个人都有自己支持游戏的方式,毕竟熊猫本来就是黑白色的。 绕了一大圈,对ns2 ban机的猜测又回到了原点。由于一个人的能力有限,我只能通过提出假设—验证它或者推翻它的方式进行推导,错误在所难免,通往真相的道路从来都不是一帆风顺的。之后我会继续测试,非联网游戏前提下,只使用5文件资源什么情况下会ban机。如果再怎么折腾都不会ban,那说明问题的关键还是联网游戏。有任何情况我会第一时间通知大家,感兴趣的可以关注一下。
我可能找到了NS2被ban机的原因 事情还要从群里一个小伙伴的NS2被ban机说起。今天群里又有***an了,怀疑是资源有问题。热心的群友就给他发了个检测mig资源是否合法的软件。熊猫闲得无聊,也把软件下载下来,扫扫我测试的资源。 本来,我对自己的资源很有信心,因为大部分是我自己dump的,少部分是朋友dump的私家车。然而不察不知道,一查吓一跳!文件名为3704327F51334A80. xci居然是非法资源!我赶紧去查这是哪个游戏,结果居然是血污:夜之仪式。 这不可能! 这个游戏是我亲手用mig那个硬件dump的,当时还因为身边没有正版游戏,我去黄鱼上点了一个。而且,因为我很懒,用dumper读取的游戏,我都没改名,一堆数字就扔进tf卡里了。 至此,ban机谜题似乎解开了!mig那个红色的dumper工具,初期使用时固件可能有一些问题,导致导出的rom存在非法数据,从而在联网时被任天堂侦测到。目前不知道是硬件本身的问题,还是软件初期的bug。我检查了最新dump的几个游戏,都没有问题了。血污恰恰就是我收到dumper测试导出的第一个游戏! 为什么这个雷到现在才爆?目前我还不清楚。我只知道,这个硬件由于价格昂贵,只有我这种吃饱饭没事干的人才会买,网上大部分5文件资源都是通过大气层导出的。目前被ban的两位,都用过这个设备导出自己游戏备份,其实他们是正版意识非常强的玩家,这次中招真的有点冤枉了。 这个软件我已经上传到了度盘,如果有需要的朋友可以在b站关注我后私信mig。不过请注意,我不是该软件的作者,有任何错误或问题请不要来找我。我无偿为大家做各种测试,到头来还有一些小人在背后嚼舌根,真的挺让人丧气的。
简单说说NS2的上手体验 机器整体比NS大了一圈,握持手感个人觉得比steam deck好。磁吸手柄吸附很方便,吸力非常稳固。手柄和按钮都大了一些,按压更舒适。不过再怎么说,500多克的掌机还是偏重了,手腕没有支撑点的话玩一会就酸了。但是没办法,这已经是目前体积、性能、续航综合水准最好的手持设备了。 屏幕没有采用oled,显然是留了后手。第一眼感觉寡淡,关了自动亮度后观感好了不少。虽然是lcd,但比起初代NS的显示效果,还是有质的飞跃。8寸屏观感就是舒服,很多小字都能看清楚,习惯以后再看NS屏幕就有点不适应了。不过大屏带来的副作用是续航缩水,又来到了NS初代的水准,难道还要来一次续航版? 因为我主要是玩掌机模式的,所以性能就没怎么测试。平时我都是拿奥丁2P串流玩ps5 pro,再精美的画面在我眼里也不足为奇。NS2的性能介于安卓掌机和PC掌机之间,非3A大作基本都可以流畅游玩。像2077这种作品,由于屏幕大小限制,虽然效果无法全开,实际游玩感受和串流差不多,任天堂第一方游戏也不太吃性能。NS2的整体性能体感介于ps4和ps4pro之间,黑神话这种应该还跑不了。 目前NS2的最大问题,就是软件的贫瘠了。熊猫不是马车粉丝,最多随便开开的水准,这个游戏实在难以支撑一台主机的首发。除了马车外,看了一圈还真没什么游戏想玩的。最后我把奥德赛下了回来,准备用NS2再玩一次。一些NS游戏可以在商店里付费升级到NS2版本,画面会好一些。其它NS游戏画面没有变化,读盘会快一丢丢。 总之,NS2是台不错的掌机,但是要等一年以后。游戏阵容的缺失,使它很长一段时间将处于没什么新游戏可玩的状态。这次出货量非常非常大,大家可以稍微等等,很快会迎来另人满意的价格。
简单说说NS2的上手体验 机器整体比NS大了一圈,握持手感个人觉得比steam deck好。磁吸手柄吸附很方便,吸力非常稳固。手柄和按钮都大了一些,按压更舒适。不过再怎么说,500多克的掌机还是偏重了,手腕没有支撑点的话玩一会就酸了。但是没办法,这已经是目前体积、性能、续航综合水准最好的手持设备了。 屏幕没有采用oled,显然是留了后手。第一眼感觉寡淡,关了自动亮度后观感好了不少。虽然是lcd,但比起初代NS的显示效果,还是有质的飞跃。8寸屏观感就是舒服,很多小字都能看清楚,习惯以后再看NS屏幕就有点不适应了。不过大屏带来的副作用是续航缩水,又来到了NS初代的水准,难道还要来一次续航版? 因为我主要是玩掌机模式的,所以性能就没怎么测试。平时我都是拿奥丁2P串流玩ps5 pro,再精美的画面在我眼里也不足为奇。NS2的性能介于安卓掌机和PC掌机之间,非3A大作基本都可以流畅游玩。像2077这种作品,由于屏幕大小限制,虽然效果无法全开,实际游玩感受和串流差不多,任天堂第一方游戏也不太吃性能。NS2的整体性能体感介于ps4和ps4pro之间,黑神话这种应该还跑不了。 目前NS2的最大问题,就是软件的贫瘠了。熊猫不是马车粉丝,最多随便开开的水准,这个游戏实在难以支撑一台主机的首发。除了马车外,看了一圈还真没什么游戏想玩的。最后我把奥德赛下了回来,准备用NS2再玩一次。一些NS游戏可以在商店里付费升级到NS2版本,画面会好一些。其它NS游戏画面没有变化,读盘会快一丢丢。 总之,NS2是台不错的掌机,但是要等一年以后。游戏阵容的缺失,使它很长一段时间将处于没什么新游戏可玩的状态。这次出货量非常非常大,大家可以稍微等等,很快会迎来另人满意的价格。
NS烧录卡最终测试报告,联网其实不会被ban? 事先声明,本人不卖烧录卡,也不卖资源。会做这类测试,纯属吃饱饭没事干,自己掏腰包满足大家的好奇心。本人一直坚持玩在役游戏必买正版的原则,喜欢的还会再买一份限定版收藏,所以请不要道德绑架。 之前,熊猫测试了NS1使用烧录卡,多久会被ban机。得出的结论比较令人意外。只要你的游戏资源靠谱,是自己dump或者私家车的5文件资源,不管是联网升级还是联网游戏,都没有被ban。这台NS买来就是专门测试使用烧录卡的,没断过网,已经一年多了…… 很多人使用烧录卡被ban,主要是因为使用了不靠谱的资源,比如3文件资源或者拼接资源等等。(如果你还不知道3文件5文件的区别可以看我往期的内容)任天堂似乎无法在ns1上区别正版或盗版资源,又不敢全杀误伤正版用户。哪怕它知道这份资源有999个盗版用户,但为了那1个正版用户也不敢下狠手,这大概就是用5文件资源可以存活至今的原因。 据说,NS2改进了对烧录卡的防范,电压一有异常就直接锁机变砖,说明老任在NS2上增加了新的检测方式。换个角度来看,它无法改变NS1的硬件结构,对烧录卡的态度很可能就这样不了了之了。至此,熊猫将停止测试NS烧录卡,这台机器稍后会扔到福利群里。 哪些人适合买烧录卡呢?我觉得,它适合完全没有接触过NS的玩家,看攻略超过3行就会头痛,或者给家里小孩子随便玩玩的家长。即使被ban机也没什么大不了,照样可以联网升级主机,玩大部分新游戏。即使需要升级的老游戏,也可以通过临近的人联网升级。退一万步来讲,ban了也可以拿去硬破。所以放心玩吧,没什么可担心的。 ps:我被问的最多的就是哪里有靠谱资源。据我所知有人专门做这项业务,大家可以去贴吧找找。避免广告这里我就不多嘴了,力所能及范围内请各位多支持正版!
天下武功唯快不破—污手猎攻略 现在标准天梯里有这样一套卡组,几乎没人玩,但是能5回合取胜。在最新补丁后,整体环境变慢,用来上分体验很不错。熊猫用这套卡组玩了两个月,今天来分享一些经验。 所谓污手猎,就是靠手牌buff法术膨胀随从,在前期打出两只巨大的怪物压制场面,中期咒语开路,中后期靠直伤咒语取胜。 这套牌最核心思路,就是尽量保持手里只有一个随从,这样膨胀法术的效率会达到最大。这套牌需要相当的运气,因为你要面对的敌人通常是你自己。在每次抓牌前,你都应该计划好万一下张抓到随从该怎么办?留一条退路赢面会更大一些。 起手一般留组合技组件,下面我会结合单卡来说一下操作。 击伤猎物:优秀点射,去除杂毛,破圣盾,补伤害都很好用。遇到有随机杀的职业(例如刺客的抓牌杀,战士的星舰),冷不妨射一箭然后把命运交给上天。 奥术射击:最弱的牌,但又不得不带,偶尔补个伤害破个圣盾,还是很舒服的。 抛接嬉戏:起手没生物就留这个,你有一半概率抓到熊,一抓二血赚。后期如果牌库里还有熊,可以把它作为法术导师,差3点血抓张直伤K O成就感满满。 腱力金杯:主要膨胀咒语,分期付款。顺利的话,后手第三回合就能拍下两只97护卫熊 基本锁定胜局。如果鳄鱼哥上手,可以继续找其他随从,采用分散风险的方法增加其他随从被buff几率。 追踪术:找组件,找解牌,找直伤……起手一般留。如果排序顺,初期可以留到后面用,不要无脑就交。 快速射击:不要纠结抓牌效果,一般都用不上,该用就用。后期留到最后能再抓一张直伤获胜也不错。 拼布好朋友:最好开的当回合就拍怪,以免提前泄露信息。一般先拍熊,自己随从多拍鹰,对手没随从拍野猪。很极端的情况下,需要先拍鹰激活符爪熊的双身效果。野猪可以用来破除中墙。 爆裂射击:新咒语,小清场,可以配合其他点去除咒语一起用。如果最后缺2点伤害还能拿来碰碰运气。 观赏鸟类:超强检索咒语,一卡激活符爪熊的双身。场上已经有熊的情况下,它还是优秀的膨胀咒语。打大部分卡组优先找熊,除非手里有泊位且对手场面压力不大。 遥控器:润滑剂单卡,小去除,破圣盾,补伤害,防随机去除很好用。有些人喜欢用3费的企鹅棒子,我觉得太笨重了。 鹦鹉乐园:2回合的乐园,让你有了4回合下奇利亚斯的第二种可能。有时候即使手里没随从,也可以提前下场投资未来。只有一个随从时,优先级低于泊位。 灵魂联结:实用的去除,记得第一个目标必须消灭才能出第二个。偶尔,你需要瞄准自己的随从用,以击破对手的扰咒怪。 预留泊位:强力单卡,尽量留,有机会尽早用以免被下一张抓牌干扰。(比如我习惯2费跳硬币开而不是等到第三回合)用的时候注意有没有鳄鱼和动物伙伴干扰。有时候,即使不减费也要用(例如手上有两只符抓熊)。 巨狼的恩赐:很好用的补刀和过墙咒语。虽然单卡模型不高,但后期很需要它。 炭火:费用较高,一般作为过墙咒语。有时候,可以指定自己的1/1小崽造一只大怪。打控制卡组,可以再最后烤一只野猪搞突击。 神秘符文熊:核心生物,攻守兼备,买一送一。极端情况下需要裸下以保护英雄或其他随从。 园林护卫者基利:整套牌最重要的单卡!它的重要之处在于,他不来整套牌就会有行云流水般的运作和极强的爆发力!他一来,整套牌顿时偃旗息鼓,战斗力对折还不止……他最大的问题,是特别贪吃,经常会抢金杯和泊位。如果不得不把他拍上场,最好手里再准备吉祥三宝。很极端的情况,你的符抓熊要靠它的死亡激活双身。 奇利亚斯豪华版3000型:王牌生物,四回合2只8/10的怪物,下回合一脚32点是这套牌最强的杀招。遇到控制套牌,尽量找它而不是符爪熊,因为对面会用脏鼠帮你提早下场。 以上就是这套牌的一些注意点。诚然,这套牌比较吃排序,胜率也不算高。但其实,哪套牌不吃牌序,倒霉起来各种拉胯呢,天下武功,唯快不破。至少在效率方面,这套牌还是非常优秀的。 它最大的优点是玩的人少,不容易被针对,也不会成为削弱的首选目标,玩得比较放心。 #AAECAda+BQbHpAb/pQaLvwbQwAaOwQbyggcMqZ8Eqp8Eu6AE6qUG8aUGzsAG98kGvOEG+vwG74IHsYcHr5IHAAED8rMGx6QG9bMGx6QG6N4Gx6QGAAA=#
NS2居然直接支持烧录卡?! 之前,熊猫预测了NS2防范烧录卡的三种情况。没想到老任选了第四种方式……根据目前的情报,熊猫来预测一下烧录卡最后的结局。注意,本人不卖烧录卡,也不卖资源,纯技术研究。 NS2对于NS游戏,有两种运行方式。第一种就是通过官方模拟器直接运行。这种方式,对画面和性能应该没有多大提升。根据官方说法,99%的NS游戏可以通过这种方式直接游玩。 第二种是给部分游戏打升级补丁,使得游戏画面、帧数等方面有一定提升,部分游戏还会增加全新内容。下载补丁需要通过eshop完成,部分免费部分收费。 由于NS烧录卡是完全模拟正版卡带,所以基本确定是可以直接插在NS2上运行NS原始游戏的。问题在于,它能否通过eshop升级?熊猫认为,它有可能是可以升级的,但是存在ban机风险。一旦任天堂检测到一个卡带id被大量用户使用,就有可能采取措施。 现在问题来了,任天堂如何区分相同id卡带,哪个是正版,哪个是烧录卡呢?以任天堂目前的技术水平,它是无法区分的。哪怕一张卡带id有同时10w个用户在玩,它也不敢贸然ban机误伤正版用户,这在国外要吃大官司的。这就是现在使用5文件资源的玩家,暂时没有被ban机的主要原因。 所以,下载补丁也是相同结果。虽然任天堂知道哪个卡带id泄露了,也不敢全部封杀,因为普通用户是没有能力区分自己的二手卡带有没有被dump过。如果他们不能升级检测技术,短时间内应该不会对烧录卡下载补丁下手。 总结一下,我觉得NS烧录卡应该可以直接在NS2上玩,包括原始版本和升级版本。但是,熊猫奉劝大家还是不要尝试用烧录卡联网打补丁,迟早会被秋后算账的。
养虫子的快乐谁能懂?炉石传说虫虫猎攻略 喜欢快攻么?喜欢铺一地巨虫么?喜欢三回合劝退么?你一定要来试试这套虫虫猎! 它的速度快,爆发力惊人,而且当前环境下meta大多不错。除了打萨满处于劣势外,其他职业至少是五五开。天下武功,唯快不破。只要你足够快,乌龟都来不及反应就没了。萨满实在没办法,全方位立体式防卫。除非他手牌不好,否则很难取胜。 另一个好处是节约时间。无论输赢很快都会结束,单位时间内上星的效率非常高。我玩了几天,上手后很快就传说了。由于这套牌稍微吃一点操作,下面熊猫会介绍一些思路和细节。我算是新手,很多卡还不熟悉,错漏难免欢迎指正。 这套卡的核心思路,就是在早期buff后打出跳虫。由于其复制特性,通常在2-3回合就能站两只55或者64,对于大部分套牌都非常难受。大多数情况下你需要无视对方随从,拼命打脸即可。在一阵猛攻后,如果对手血量不多了,用一些直击咒语/野猪解决战斗。 起手留牌都围绕这个思路进行,我一般会留 孵化池、跳虫、腱力金杯、追踪术、 观赏鸟类、预留泊位。如果有孵化池跳虫可以不留。这套牌比较怕关键张不来,不过有检索和发现概率不大,用陷阱和野兽们陪对手纠缠一阵,实在不行再开一把就是了。下面我会结合单卡说一下我的理解。 1x (1) 一串香蕉:有些人会用变色龙法术,还有人会用虫外虫。我测试下来香蕉更灵活,个人喜好,镜像战有惊喜。 2x (1) 孵化池:注意取虫时机,特别是手里有泊位和观鸟时。第二次产生的跳虫带突袭,不要浪费了。 2x (1) 磷光射击:初期小去除,顺便摸个奖。配合星射能造个稍微大点的。记得打圣盾也能造随从。 2x (1) 腱力金杯:不要太贪,有时候用一、两次就该拍虫子了。就算手里有超过一个随从也能盲加碰运气。 2x (1) 跳虫:始终保持手里有一只是最好的状态。必要的时候可以早点拍,然后用观鸟膨胀。 2x (1) 追踪术:凑组件好帮手。 1x (1) 雷克萨的礼物:有人带3费加3攻那个法术,我用下来局限性很大,还是喜欢礼物的灵活,偶尔也能处理解决不了的大怪。后期补刀效果不怕墙。 1x (2) 一桶欢猢:保护虫子,拖延节奏。 2x(2) 拼布好朋友:一般先拍熊,把野猪留到最后终结。没事不要乱用,它会影响你buff虫子的概率。 2x (2) 泰坦锻造陷阱:前期抢节奏时可能来不及锻造。一般用随从保护,或者冰冻法术防清场。锻造后那个66熊也很实用,对手有硬币容易中招。如果缺虫对手法术多,抓二的陷阱能救命。 2x (2) 观赏鸟类:一定要记清楚牌库里还有几只跳虫,以免浪费。如果孵化池在场,记得先拿虫子再观鸟,这样都能膨胀到。 2x (2) 进化腔:场上随从多就无脑扔,追求速杀两只跳虫也喂。 2x (3) 星体射击:一般后期补刀用,注意如果要配合礼物,记得先开礼物以免浪费法伤。 2x (3) 预留泊位:3费时的强力组合技,能造两个0费大跳虫。用的时候千万看清手里有几个随从,超过一个就没减费效果了。大后期还能buff野猪补刀。 1x (4) 明星手枪:后期补刀神器。 2x (4) 炭火:有趣的卡,消灭的随从血量越低效果越强,但有时候也要平衡场面,选择合适的目标。 1x (5) 园林护卫者基利:最好永远不要看到他……万一不幸抓到也不要慌,该buff继续buff,感受开盲盒的快乐。开泊位多留1费给跳虫,万一呢? 1x (7) 刀锋女王凯瑞甘:后期清场+补刀,女王的功能太全面了,血赚不亏! 以上就是我对这套牌的一些理解。总的来说操作难度不算高,习惯后觉得巨人的身材也不香了,动不动就是2位数的攻击力。对了,我曾经尝试过混合步兵,效果不好,还是单纯一些吧。 #AAECAR8G5PUF0vgFwZwG6KkGjsEGzvEGDKmfBN/tBcr2BY6eBvGlBou/Bs7ABvfJBrzhBp/xBuPxBof4BgAA##
Mig Switch最新Ban机规律总结 一转眼,熊猫入手Mig Switch已经快一年了。期间,我下载并更新了数十款游戏,至今也没有被Ban。今天,我来总结一下至今为止的规律。 1.我运行的游戏,全部都是自己Dump或者朋友Dump的5文件游戏。其中,有单机,有网游。2.我没运行过任何3文件资源,也没运行过拼接的5文件资源。3.所有游戏全部都是直接联网更新,没开过飞行模式,没拔过卡。4.我在eshop里买过一次会员,没有买过任何dlc。5.我没有领取过任何游戏金币,没有在游戏内部领取过任何免费内容。以上是我测试过程中的一些行为,给大家参考。 另外,本次测试最大的发现是,一个单机游戏只要是5文件资源,无论被分享了多少次,有多少人同时游玩,都不会直接导致被Ban机。也就是说,公交车不会被ban机!这一结论一定和你认知不符,且听熊猫分析。 为了做测试,我在第一时间Dump了圣兽之王中文版,并且免费分享给大家下载。至今,已经被下载了10w+次。理论上,一个游戏被分享这么多次,早该被ban了吧?实际情况就是我的机器至今没有被ban。所以,Mig Switch是否被Ban机,和运行的5文件游戏被分享的次数无关! 那么问题来了,为什么有些人只运行5文件游戏,最后还是被Ban了呢?排除资源错误问题,我觉得可能和游戏时长或者游戏类型有关。虽然我拷贝并运行了很多游戏,但是我主要用来做测试,并没有实际游玩。所以,这一年里我游玩Mig Switch的时间总和不超过1小时。如果任天堂采用间歇性检测的方式,或许我就没有被检测到。此外,我测试的游戏为单机第三方游戏。如果任天堂会针对联网游戏,或者第一方单机游戏(例如:王国之泪)单独检测,我也会幸免于难。 总结一下:目前可以确定,公交车5文件资源并不会导致被Ban机。但由于外面资源鱼龙混杂,不是自己Dump或者来源靠谱的资源,还是不要运行为好!另外,3文件资源或者拼接的5文件资源一定会被Ban。如果不小心运行过了,建议破罐子破摔,直接联网把所有想玩的游戏都更新完,玩到NS2出来足够了。
买来不知道要干嘛—奥丁2 Portal简评 这篇不是传统意义上的评测,因为关于奥丁2的评测熊猫已经写过两篇,各种性能测试大家都熟悉了。所以这次就简单说一下上手感受,以及我对这台机器定位的疑惑。 机身比奥丁2大一圈,重量和原来的差不多。由于厚度变薄,端在手里反而没有原来那种“笨重感”。手感一如既往出色,摇杆、按钮略微增大,按起来更舒服。奥丁2的背键按起来反馈不明确的问题这次也改善了。 屏幕是奥丁2p最大的卖点,7寸120hz的Oled屏幕几乎是目前掌机的顶配了,显示效果无可挑剔,亮度爆炸!熊猫对频闪不敏感,目测正常使用过程中没有不适。7寸屏的好处是在玩高级模拟器和串流时,不会因为屏幕尺寸小导致UI过于拥挤。 性能就不重复测试了,照例PS2以下基本完美,NS模拟器部分流畅。至于手游,之前测试过绝区零,效果拉满丝般顺滑。加上这次的高刷屏,游戏体验更上一层楼。 喇叭、续航、散热等其它方面,以奥丁一直以来的品质是有保障的。看起来这台机器基本上已经可以作为怀旧掌机的毕业机了,然而熊猫为什么说它的定位略显尴尬呢? 买怀旧掌机的人一般都有以下需求:1.玩怀旧游戏。2.玩支持手柄的手游。3.玩串流游戏。4.体验NS游戏。5.单纯玩机器。然而你会发现,无论你是什么类型的玩家,你都能找到更好的替代方案。拿我自己举例,要玩怀旧游戏,我可以用更轻巧更便携的机器,大部分怀旧游戏用不到这么大的屏幕显示马赛克。玩手游追求的是短平快的游戏节奏,特地带这么个大家伙外出始终有点不伦不类。如果游戏本身不支持手柄,或许用我的XT玩更舒服。串流的话,PS5游戏我有PS Portal,屏幕更大且拥有完整的手柄体验。Steam游戏我也有Steam Deck Oled,根本不需要串流就能直接游玩且性能更强……至于NS游戏,目前模拟器还不够成熟,显然直接用NS Oled玩体验会更好。于是,想了一圈下来,除了为了玩它而玩,我实在想不出使用它的场景了。 奥丁2 Portal的卖点是屏幕大色彩好,但是这个优点又被另一个设备抵消了—那就是A R眼镜。你的屏幕再大,始终无法和A R眼镜等效几百寸的视觉体验媲美。而且,一旦你选择了这种显示方式,配一个无线手柄是更舒适的操控方式,彻底告别笨重的握持手感。实际上,熊猫平时玩得最多的就是奥丁2 Lite,插上Rokid Lite,拿起谷粒金刚3Max,用任何姿势都可以玩得很愉快。 当然,这个问题不是奥丁2 Portal自身的问题,怪就怪我设备买太多,几乎每样都有更好的替代品。所以,这台机器主要推荐给之前没怎么买过怀旧掌机,或者准备一步到位的玩家。为了避免浪费,我买的是最便宜的低配版本。说实话,我已经有点厌倦了每次入手新机器都要折腾一堆整合包最后扔着吃灰的流程了。这台机器我几乎没装任何软件,单纯留个纪念算了。
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