level 13
HindenBurg
楼主
注:此贴列举的内容有大部分不是用来“升量级”的,而是讨论实战情况下,高温环境对角色的杀伤力方面。
本系列会着重讲解一些实战很可能决定胜负的要素,例如环境伤害
前文:
浅析实战斗兽的环境伤害1 涨水问题
例如:魔禁里有个角色叫绢旗最爱,她的能力是创造氮气护甲,防御力可以抵挡狙击枪,但是另一个角色通过在地下密闭空间放火,以此绕开这层防御来伤到她,不代表点一把火的伤害>狙击步枪。
还有高温耐性问题,比如有的作品就是角色特别耐高温或者特别不耐高温,和其他抗性分开的,这种要单独另算。
高温环境伤害对角色影响可分为四种。
对一般角色来说,大概伤害大小是循序渐进。
1.单纯热辐射能量。
2.从体表加热,热量逐渐传递至体内造成伤害。
3.高温导致的窒息。
4.完全包裹角色的高温或者高能辐射直接加热,导致体内脏器、呼吸道直接烧伤。
对角色的致死效果基本上是层层递进越来越高的
之前的帖子:
详细介绍汪吧全部量级1(弱爆砖~超爆楼...
详细解读论战速度边形
发一下一些低武常见表现的量级和计算
【评定组】来科普一下能量计算所需数值
【评定组】讲讲“爆山”和不同程度破坏岩...


2025年10月11日 13点10分
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本系列会着重讲解一些实战很可能决定胜负的要素,例如环境伤害
前文:
浅析实战斗兽的环境伤害1 涨水问题
例如:魔禁里有个角色叫绢旗最爱,她的能力是创造氮气护甲,防御力可以抵挡狙击枪,但是另一个角色通过在地下密闭空间放火,以此绕开这层防御来伤到她,不代表点一把火的伤害>狙击步枪。
还有高温耐性问题,比如有的作品就是角色特别耐高温或者特别不耐高温,和其他抗性分开的,这种要单独另算。
高温环境伤害对角色影响可分为四种。
对一般角色来说,大概伤害大小是循序渐进。
1.单纯热辐射能量。
2.从体表加热,热量逐渐传递至体内造成伤害。
3.高温导致的窒息。
4.完全包裹角色的高温或者高能辐射直接加热,导致体内脏器、呼吸道直接烧伤。
对角色的致死效果基本上是层层递进越来越高的
之前的帖子:
详细介绍汪吧全部量级1(弱爆砖~超爆楼...
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发一下一些低武常见表现的量级和计算
【评定组】来科普一下能量计算所需数值
【评定组】讲讲“爆山”和不同程度破坏岩...











